3dm 火炬之光2,LOL在线人数从2000万跌至780万?
LOL真的凉了吗?
很早之前就有很多人传言LOL要凉了,LOL在线活跃玩家少了,确实说明玩家玩的少了,但并不代表关注这个游戏的人少了。
拳头公司公布了2018英雄联盟全球总决赛的官方收视数据,一共有9960万观众收看了比赛,再次创下了电竞赛事的最高收视纪录,之前这一纪录的保持者是英雄联盟S7总决赛,观看人数为8000万。数据显而易见,关注英雄联盟的人越来越多了。
大家为什么不玩LOL了呢?
毫无疑问,90后群体占了游戏的绝大多数,现在每年都有大批的90后从大学走到了工作岗位,现在已经工作了的朋友们都知道,工作之后是真的没有时间玩游戏了,各种无脑加班。记得有一次周末我玩到一半被领导叫去加班,真的一点脾气都没有。
就算有时间玩,工作已经累了一天,也没有力气去打游戏了,还不如躺床上看个直播,跟着弹幕调侃几句主播,既放松又可以时刻关注这个游戏,这也是看直播的人数长久不衰的原因。
如果哪一天看直播的人数很少了,那就说明一代人的青春真的已经过去了。
为什么大家不玩《绝地求生》了?
相比LOL,吃鸡是火的也快,凉的也快。
1、吃鸡对电脑配置要求比较大,一般的私人电脑根本带不起来,只能去网吧玩,工作之后根本没时间玩。
2、游戏体验越来越差,各种外挂满天飞,甚至连很多知名主播都开挂直播。
3、锁区让想跟各路老外友好交流的小伙伴也失去了兴趣。
4、随着玩家整体水平的提高,让频繁落地成盒的萌新望而却步。
大家都去玩什么了?
看直播、刷抖音、刷微博、看新闻等等,这些都是能够用碎片时间就能做的,能够让人保持放松的娱乐方式。
请问很多单机游戏隐藏任务?
这里是喜爱游戏的小白
这个问题问的非常好,小白其实也被这个问题困扰过很久。大家玩过电子游戏的都知道,游戏中往往会有许多隐藏要素,隐藏道具,不同结局等很多隐藏的内容在里面,这样做不仅可以激发玩家的探索欲,更是能为游戏增加许多乐趣和可玩性。那么游戏中的众多隐藏要素是如何被发现的呢?你要说有一个隐藏元素,有一个玩家发现了,大家口口相传还说得过去,大量隐藏要素,尤其是有些达成条件极为苛刻,正常玩的情况下很难触发,这种内容时怎么被发现并做成攻略,并且毫无遗失的呢?
其实在电子游戏的早期,由于没有网络,消息都比较闭塞,玩家们卡关是正常现象。那个时候的攻略真的就是靠玩家口口相传的,还有一些专业性的游戏媒体,会雇佣一些玩家来写游戏攻略。其中小白就认识一个小伙伴,一款游戏打了10多次,才完成了一部攻略,这样的情况下还不能保证攻略的正确性,可以说是那个时候的游戏才是充满了趣味性的,大家都摸着石头过河,谁要是忽然玩出一个不同结局都会兴奋半天。
那时候的攻略也是更加的个人向,许多文笔好的人,写的攻略好比一本小说,只用看攻略就能让人体验到游戏的精华,比看小说还要过瘾。而有些人的攻略则是一些内容的堆砌,例如第一关第一步怎么动第二部怎么动等等,枯燥乏味但是相当有有效。
随着游戏产业的发展,电子游戏已经变得越来越多样化,每年现产品的数量也越来越多,这种情况下仅仅靠着玩家来写明显是不现实的,尤其还有很多小众游戏,玩家群体本来就少,找到一个能自己写攻略的基本就不现实了。不过好在随着互联网的发展,让信息交流更加便捷了,这个时候许多玩家会在网上写攻略,应运而生的游戏媒体网站会和一些玩家约稿,专门撰写一些攻略放在自己的网站上。这也是大概2000年左右的事情了,互联网和论坛让大家可以将自己的游戏攻略汇总起来,不过也还是限于玩家较多的游戏,小众游戏还是找不到攻略的。
到了后来,游戏内容越来越多,体量越来越庞大,隐藏元素和隐藏的玩法也越来越变花样了,许多条件一般玩家正常游戏根本无法触发,这种情况下如何能让玩家知道这些隐藏内容呢?小白开始也非常奇怪,莫非都是大神们亲身玩出来的吗?直到一次和一个游戏制作人聊天,才终于解惑了。现在的游戏攻略,大部分都是官方攻略,就是官方出的攻略,但是不能让玩家知道是他们自己出的,所以会通过门户网站,或者论坛的形式向外扩散,玩家们能看到的攻略大部分都是官方的了,所以内容非常全面,几乎没有遗漏。
其实想一想,商家这么做也不是没有道理的,毕竟隐藏因素只有被人发现了,才是隐藏因素,否则你做半天游戏人家都不知道有这个东西,不就和没有没区别了么。并且真的,很多游戏里的隐藏内容多到令人发指,有些更是简直变态,不出官方攻略你让谁去找去?称之为杀人也不为过了呢。
所以,说了这么多,总结起来就是现在的攻略都是官方攻略的啦,玩家自己做的攻略也不是没有,但是想要全面很难,所以实际上玩家自己做的很少的啦,就是这个样子的啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~