得,今天就来聊聊 DNF 这个剧情模式的难度。这玩意儿,我自个儿也是琢磨好一阵子。
刚开始玩那会儿,或者说回坑做任务的时候,我就跟着主线跑。一路砍瓜切菜,感觉也没啥难度?就寻思着,这剧情模式是不是就这样,随便打打就过去。有时候,打着打着,感觉怪好像变硬一点,但也没太在意,以为是自己等级高,或者装备换的原因。
后来有段时间,好像是哪个版本更新还是怎么着,听人说剧情模式有难度调整,甚至还有什么困难模式。我就好奇,这玩意儿在哪儿调?我自个儿翻半天设置,在那个游戏设置里面,系统那一栏翻来覆去地看,也没瞅见一个明确写着“剧情难度选择”的地方。可能是我眼神不也可能是藏得太深?反正当时没找到直接切换难度的开关。
没办法,我就只能继续按原来的节奏推图。推着推着,真感觉有点不一样。尤其是一些特定区域的主线任务,比如打到某个剧情关键点,或者某个特殊副本的时候,那怪物的血量、攻击力明显感觉提上来。有时候甚至还有点机制,不像以前那么无脑。
我的实践过程
碰到这种情况,我一开始也挺懵的。咋回事?难道是隐藏的难度提升?
- 硬着头皮打: 最开始就是死磕。反正剧情任务总得做完?嗑药、交复活币,慢慢磨呗。有时候一个图得死个几次才能过。
- 提升装备: 后来发现,硬磕太难受。我就想着,是不是我这身装备太拉胯?于是就停下来,回头去刷点好点的装备,或者把附魔、徽章这些细节搞一搞。果然,装备提升之后,再回去打那些难啃的剧情图,感觉就好多。
- 熟悉怪物: 有些BOSS或者精英怪,不是光靠装备好就能碾压的。它们有些特殊的攻击方式或者机制。我就只能多打几次,熟悉它的套路,啥时候该躲,啥时候能输出,慢慢就找到窍门。
- 调整技能加点: 有时候感觉输出不够或者生存不行,我也会琢磨是不是技能加点有问题。洗个点,换种加法试试,看看效果会不会好点。
我还发现一个事儿,就是好像你必须把一个区域的所有主线任务都清完,才能解锁下一个区域的任务,或者说才能让剧情顺利进行下去。卡在某个难点的时候,也只能想办法克服,没法跳过去。
的体会
搞到我感觉,DNF 这剧情模式的难度,它可能不是一个让你手动选“简单”、“困难”的模式,更像是一种动态的或者根据你任务进度、角色状态调整的感觉。也可能是我一直没找到那个传说中的难度开关。
反正我现在的经验就是:
- 别太纠结那个所谓的“难度设置”在哪,可能压根就不是那么回事。
- 打不过,优先考虑是不是自己角色强度不够。回头提升下装备、等级、细节打造才是硬道理。
- 多熟悉下怪物的攻击模式,尤其是那些让你觉得难的家伙。
- 剧情任务是一步步来的,前面的基础打好,后面的体验自然会顺畅些。
就是踏踏实实地玩,把角色本身弄强力,剧情模式自然就没那么“难”。至少我自个儿是这么过来的,一路磕磕绊绊,也算是把主线都推完。过程嘛也挺有意思的。