恶魔复仇者加点,玩阿拉德之怒应该选什么职业?
建议玩召唤,也就是御灵法师。阿拉德之怒就是60版本的DNF,难度似乎低一些,但怪物也很强。所以选择一个厉害的职业是很重要的。召唤在60版本的DNF中也是少有的强势职业,可以单刷很多别的职业打不过去的副本。
但是这个职业只建议老年人来玩。因为年轻人就是要热血,要敢于直面怪物才行。你玩个只会躲在后面看戏的职业,跟咸鱼有什么区别?
咳咳,扯远了,继续刚才的话题。召唤师不仅长相甜美惹人爱(好吧,其实我觉得还是元素更漂亮一些),还有一群宝宝替自己卖命。虽然没有装备支撑的情况下输出一般,但是胜在比较安全,只要躲在后面就行了。但也要注意走位,召唤的血量极低,如果被BOSS的AOE技能打到可能会直接被秒掉。而且这里的召唤可不比现在的DNF月蚀,有黑月这样的神技。虽然宝宝们比你本身耐打,但是一样扛不多久,注意带够蓝药,随时补充召唤兽。
还有就是组队下模式也很厉害。不仅可以给队友加BUFF,召唤出来的宝宝还可以上去牵制敌人(说直白点就是炮灰),为远程职业创造输出环境,掩护近战职业撤离战场来补状态。而且一群宝宝的输出也不容小视,装备好也可以当主C。反正我的主号就是召唤,组队最喜欢组的职业也是召唤。
扯句题外话,那就是技能加点。
稻草人:必学技能,很重要的保命手段。不学可能要多交很多复活币。至于学几级就要看自己的需求和喜好了。
御灵增强:核心被动技能,直接增强宝宝们的战斗力,必满。
哥布林:技能上限只有20级,点满了之后哥布林的等级也只有39,越到后面越鸡肋,后期如果缺技能点就舍弃这个技能。
四元素:必满,就算再缺技能点也要点满。等级越高,召唤出来的精灵数量越多,数量起来了,战斗力很强。
指令—守护:也就是DNF中的召唤兽跟随,如果有怪物来攻击你,可以叫宝宝们回来救驾。还能增强宝宝们的攻击力。但是放完这个技能,宝宝们就会围在你身边,不会走远去打怪。而且技能等级越高时间越长,建议一级就够。
魔法盾:可学可不学,后期意义不大。
鞭子:必满。不仅可以强化召唤兽,还可以强化队友。
花妖:输出尚可,但是不能移动,建议点一级吸引火力。
骑士王,魔法师,精灵王:点满没什么可说的。
献祭:可以点满,输出很高;也可以点一级来清理那些快挂掉的下级精灵,让他们发挥最后的余热,然后再召唤新的。
圣技—征服者:和DNF中的召唤师一觉不太一样,这是一个变身技能而非召唤技能,可以变身四叔然后上去战斗,期间可以使用四叔的技能。变身之后输出高血量厚,就是时间有点短,只有20秒,建议点满。最好不要等变身结束再想着撤离,不然可能会陷入被怪物包围的尴尬处境。
如何评价最新上映的电影毒液?
风评不佳却异常有观众缘,索尼式漫威超级反英雄的电影,以一种致命的娱乐方式,掀起同样致命的票房狂潮。
截至11月30日,上映22天的《毒液:致命守护者》揽获17.45亿票房,说明其押对了娱乐至死的宝。
共生,是一个很奇妙的东西。
就像片中汤姆·哈迪饰演的男主,与外星生物毒液之间,某种CP情缘式的平衡。
在忠实原著与娱乐大众之间,漫威早已找到了一条行之有效的路径。那就是,以最稳妥、最正能量的方式,讲最娱乐化、最搞怪的故事。
先别听影评人瞎嚷嚷,也别理漫威迷数典忘祖的指摘,这届毒液其实不怂。豆瓣7.4的评分,IMDB7.0的评分,至少说明《毒液:致命守护者》不难看。
即便对漫威宇宙不甚了解,也知道当家小生蜘蛛侠的背后,站着个亦敌亦友的毒液。
换句话说,热情善良还很碎嘴子的蜘蛛侠,与冷酷残暴还很致命的毒液,简直是一对特别互补的小伙伴。
有了两人的共生关系,这部戏才更有看头。 其实,毒液与宿主之间,双飞双宿的共生关系才是更为致命的。
原著中,将这种致命关系表现得淋漓尽致,使毒液凸显出DC英雄般的黑暗气质。 自从在大银幕上开疆拓土之后,一向伟光正的漫威,当然不会砸了娱乐化招牌,所以,当宣布毒液大电影化时,确实让人捏了把汗。
果然,“首位暗黑超级英雄”的旗号背后,依然是漫威最拿手的搞笑爱情娱乐路线。
吃书先放在一边,重新解构都是客气的评价,这种萌系黑暗反英雄,就跟闹着玩儿似的。 所以,在严肃的影评人看来,这不能接受。风向自一开始,就没站在电影《毒液》这一边。 只不过,北美那边的不堪评价,并没有影响到一路高歌猛进的海外票房。
究其原因,首先,海外观众并没有背上漫威的历史包袱,也就没了篡改原著一说;其次,视觉特效式大片在哪都会受欢迎;最后,娱乐化与合家欢的改编,才是观众最容易接受的。
让观众接受毒液不是件容易的事,光看毒液的造型,就能让很多路人退避三舍。漫威自然要在《毒液》中加点料,于是,点满的萌性与笑闹的CP,就成了一种不可能的可能。
片中,在自己星球甘当卢瑟的致命毒液,化身碎嘴子暖男,对男主这一顿循循善诱,从宇宙奥秘到撩妹大法,把汤老师怼得不要不要的。
特别是,本就够萌的大眼睛,再加上一嘴大白牙一张,露出的舔来舔去的舌头,这造型真怕不起来好吧。
为了配合好毒液,汤老师也施展了体验派技法,时而绅士时而癫狂,时而怂蛋时而英勇,把精神分裂贯彻始终。难为你了,真的。
汤老师与女毒液的那场吻戏,真不亚于毒液与暴乱的流体大战带来的身心震撼。炫酷中的小暧昧,果然是人间的最高境界。
最后,怀念片尾抢镜的斯坦·李,是你创造了这么多不走寻常路的超级英雄,也是你奠定了漫威电影的娱乐风格,当然,还是你给影迷灌输了,片尾一定要有彩蛋的坏习惯。
魔兽世界90cjq天赋加点?
25级天赋:
正义之火:十字军打击的冷却缩短15%,并且有15%的几率下一个终结技能减少一个圣能消耗。
愤怒之剑:战争艺术的触发公正之剑的几率提高100%,原为12%提升12%最终为24%,并提高25%的伤害。
苍穹之力:十字军打击有15%几率使你的风暴不消耗圣能,并且伤害提高25%。
目前本人使用的是愤怒之剑,目前愤怒之剑表现还是非常优秀。
40级天赋:
神圣意志:你的终结技有15%的几率使你的下一个终结技免费,并且额外造成20%的伤害/治疗量。
神圣复仇者 (加强版清醒梦境之忆) :你的圣能获取提高三倍,持续20s。(3分钟冷却时间)
炽天使(前防骑的技能):你的暴击,急速,精通,全能都提高3XX多点,持续15s。(45s冷却时间)
该层天赋个人更倾向于炽天使。
50级天赋:
圣洁怒火 (完美愿景被动+8.0圣光赦令特质整合版) :复仇之怒的持续时间延长25%,复仇之怒期间使用神圣能量技能会对周围的怪物造成aoe伤害。
征伐:每层提高3%急速/伤害。最多叠10层,提高30%,持续25s。
异端裁决:消耗最多3层神圣能量提高7%急速/伤害,每层持续15S。
2018DNF满级复仇者刷图如何加点?
带“魔"这个字的技能都加满,被动都加满,刷图就是进图放觉醒,然后堕落之魂,然后40秒过后再开半魔,5秒左右化魔一次,化魔冷却10秒,冷却时间1到立马再化魔,觉醒加半魔足够你过图了裂地1级,恶魔之手1级,死亡切割1级(半魔流可满),飞镰1级,轮子满,大刺满,权能1级
WLK这个PVP的防惩骑士天赋怎么样?
个人认为有点缺陷。
1.防护里面放弃清算。加满才有10%概率。不值得浪费天赋点。强化格挡推荐。
2.惩戒里放弃招架和力量祝福。加祈福,你会发即使有神圣恳求防骑照样缺蓝。另外庇护祝福的性价比远远超过力量祝福。不是主惩戒不要AP。要格挡值,要力量,要暴击。复仇者之盾和正义盾击都要有大量的格挡值为基础。才能提供有效爆发。仅个人观点。