生化危机5boss,有哪些能玩吓尿的恐怖游戏?
那我就介绍几款恐怖游戏。个人意见,仅供参考。
生存恐怖类:
Silent Hill(寂静岭) 1, 2, 3, 4 - 经典中的经典
该系列我只推荐玩 SH2,SH3,SH4 (SH1如果你不嫌弃画质也可以试试)。其他几代在我看来已经丧失了该系列的精髓。其中,本人最喜欢 SH2。该作在游戏剧情上达到了该系列的巅峰。它证明了恐怖游戏不仅仅能让人恐惧,还能让人感动。
Resident Evil(生化危机)1,2,3 - 打字机的音乐让人心安
至今记得小时候第一次玩生化危机3,当我看到游戏第一段 CG 时,整个人都感觉愉(xia)悦(niao)了。不得不说生化危机是我们这一代人最早接触的恐怖游戏之一,相信不需要我多说了吧。
The Forest(森林) - 野外生存的无助
阿尔法版本发布时便让人眼前一亮的开放世界恐怖游戏。玩家扮演一位飞机事故的幸存者。玩家需要建造设施,探索世界,并想方设法在这片森林中活下去。游戏中,玩家将会面对一群变异人,他们有着原始社会的组织架构,并会有计划地对玩家发起攻击。
OutLast(逃生)- 黑暗的污秽
OutLast是一款潜入式的生存恐怖游戏。玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。游戏中,玩家需要利用摄像机的夜视功能来照明道路,并利用周围地形和敌人进行周旋。(该游戏如果玩过久可能会有不良生理不适)。
Amnesia: The Dark Descent(失忆症:黑暗后裔)- 不能没有光
这款游戏主要在一座宏伟的城堡中进行,游戏的场景大多数是阴暗的房间,因此“光”扮演了十分重要的角色。个人十分喜欢“精神值”的设计。随着游戏角色心率的加速,他会精神紧张,视觉也会模糊。另外,该游戏的音效相当出色,极佳地渲染了恐怖氛围。
动作恐怖类:
The Evil Within(恶灵附身) - 玻璃瓶是神器
近年来少见的优秀动作恐怖游戏,由生化危机之父 —— 三上真司操刀设计。该游戏回归到了纯粹的生存恐怖游戏。游戏中布满了各种陷阱以及各式敌人,玩家需要利用手里有限的资源杀出重围。该游戏剧情应该参考了《禁闭岛》《黑客帝国》和《盗梦空间》,脑洞开得较大,玩家可以细细品味。
F.E.A.R (极度恐慌)- 即使子弹充足依旧感觉恐慌
作为一款第一人称射击类恐怖游戏,F.E.A.R 通过极佳的氛围烘托(游戏灵感来源于日式恐怖)使一款枪战场面媲美电影级别的游戏变得异常恐怖。往往敌人的出现反而让玩家感到释然。因为相比游戏的恐怖情节,枪战算是放松的时刻。
Cry of Fear(恐惧之泣)- 有寂静岭的影子
曾经让敖厂长吓得语无伦次的游戏。游戏主角在一次救助晕倒老人的过程中被一辆疾驰而来的汽车撞上。当他醒来后,发现自己身处在一个空无一人的死城。他不得不拿起手枪,和类似人形的怪物作战,并寻找最后的真相。该游戏中有很多场景都可以找到《寂静岭》的影子。
独立恐怖类:
The Last Door(最后一扇门) - 优雅的恐怖
像素风格的解密类恐怖游戏。游戏氛围古典优雅,其风格深受 H.P Love Craft (克苏鲁之父) 和 Edgar Allan Poe (美国短片小说先锋,其惊悚小说远负盛名) 影响。游戏开始,主角发现自己的好友竟然自杀身亡。为了弄清真相,他根据好友生前留下的线索,回到自己曾经就读的寄宿学校进行调查。游戏内容就此展开。
生化危机4boss排行解析?
第一名:克劳撒 第二名:右手 第三名:萨拉扎尔 第四名:蝎子IT 第五名:主教塞德勒(变身后)
第5名:巨人2(在矿场深处的那两个 用机关只能解决一个)
第6名:异化鱼 第7名:村长 第二形态爬到屋顶疼上半身上来打你之前给他一下就下去了 而且他第下是吓人的 第2次才是真正的攻击 。
ps4生化危机5优缺点?
优点:这个游戏的亮是是主线联机,而且单机解服装和武器在联机的时候都可以使用,这相比于6代的联机主角没有衣服换是好多了,游戏建议:如果你觉得自己是一个富有挑战性及刺激性的玩家,那么就从普通难度开始,这将更贴近于现实,游戏中如果弹药不足的话,可以选择躲避,避免接触节约弹药,这相对于6代的弹药充足来说更刺激,更富有挑战性。
游戏里的设置也比较好,例如在矿坑中的那个环节,如果你在不开灯的情况下,那么你是什么都看不到的,游戏中载具以及道具的使用,过场和BOSS大战时有机炮台使用,战斗起来还是很刺激的,这里要着重说明和注意的是:如果持续开枪会造成枪管过热、车上机枪因为车辆移动造成机枪偏转等现象,这些在现实里也是会发生的。
游戏包裹栏设计的还算合理,不像初代那样是无限的了,不能想拿什么就拿什么了,而在道具的轻重缓急及需求上就需要玩家自行斟酌,毕竟包裹是有限的,个人建议除了任务物品,保命的道具还是排在第一位的。
缺点:有一点玩起来不舒服的就是,生化危机5这游戏的流程太短了,玩的快的玩家在8-10个小时内就能迅速通关。并且游戏在AI的设定上也有些不合理的地方,经常会发生怪物不会躲,站着挨枪的情况,还有一个个人感觉很别扭的举动是,如果一旦把枪举起来,那么就只能在原地射击(这种情况6代开始就没有了),这种情况挺让人无耐的,这不是反现实吗?再有一个就是不是用狙击枪的情况下,有时瞄准头部了也不见得能一枪毙命,系统判定真是奇怪,也会让我们玩家莫名奇妙
暮色森林boss的击败顺序?
暮色森林boss击败顺序如下:
第 1. 古树精魂:古树精魂是暮色森林最强大的敌人,也是暮色森林的最终Boss。
2. 蜘蛛魔:蜘蛛魔是暮色森林的第二大Boss,它可以召唤出强大的蜘蛛来攻击玩家。
3. 熊猫人酋长:熊猫人酋长是暮色森林的第三大Boss,它能够召唤大量的熊猫人来攻击玩家。
4. 幽灵:幽灵是暮色森林的第四大Boss,它可以召唤出强大的幽灵来攻击玩家。 5. 凤凰:凤凰是暮色森林的第五大Boss,它能够召唤出强大的凤凰来攻击玩家
八方旅人1最终隐藏boss怎么出现?
关于这个问题,要触发八方旅人1的最终隐藏boss,需要完成以下步骤:
1.完成所有的主线任务和支线任务,包括所有的星座任务和收集所有的纪念品。
2.回到最开始的村庄,进入神社。
3.在神社中,与神明交谈。
4.神明会要求玩家找到所有的神石,并将它们放入祭坛中。
5.神明会给予玩家一张地图,地图上标有隐藏boss的位置。
6.前往地图标示的位置,挑战隐藏boss。
注意:挑战隐藏boss需要玩家实力较强,建议先提升角色等级和装备。