imba dota地图,imba中比较厉害的英雄有哪些?
IMBA的确很多英雄比较主流,那句话说没有最强英雄只有最强选手在这里是不成立的,介绍给你几个强力的易上手和上手后极其NB的英雄:1, 80版本月骑。月骑始终都很牛逼,无需强力AK就可以打钱刷野,后期1V5绝非难事,80版之后前期能力更强2 80版先知(法里奥),80改版使得先知大招吃法伤加成,导致后期一个大招也经常3、4杀,并且操作无脑。3 人马,贯穿前中后3期的无敌肉盾,只要6级之后要想被杀都需要一定的努力,出了刃甲更是完克一切后期,5秒长控配合跳刀所向披靡。大后期的时候可以出圣剑转型。4 熊战士/食尸鬼,两朵无脑近战,前期无脑打野,后期晕锤跳刀/阴刀击杀一切。属于PUSH流英雄,不适合拖大后期5 巫妖/骨法,无脑流法师,巫妖1黄对点,相位到对方野区恶心人,绝对让人咬牙切齿的狠,团战一个优秀大招=一次团灭。骨法完爆物理流后期,前中期技能爆发有绝对的发言权。技术性强力英雄:1 TK,秘法羊刀西甲绿杖林肯,神级单挑英雄,只要你的手法够快,就能保证完虐一切。2 帕克,前期爆发惊人。5级就可击杀大部分脆皮。第一根塔锤出来之后没有龙心的英雄绝对撑不住一波爆发3 小小,操作要求不是很高,只要有一定的意识和娴熟的释放VT二连即可,5级线上就有优势,7级对方野区捣乱,第一把跳刀出山近乎无敌姿态,后期肉盾定位非常不错。可惜十分惧怕林肯,拼的就是你和敌人后期的打钱速度4 TB/娜迦,两个远敏后期,虽然输出方式大相径庭,但是都因为一把风剑殊途同归。出了风剑就是神的两个英雄,非常注重前期打钱速度,同时也都是中后期push流选手,可以选择风剑出后一波打出优势5 大树,神级辅助+前期PUSH王,神回血+隐身导致兵线无限压在敌人塔下,团控大招完全可以在6级时候一波拿下敌人(适用黑店)。缺点是技能被补刀斧完克,且没有稳定打钱技能 完全手打,望采纳,另有问题可追问
王者荣耀越来越像dota了吗?
作为一个Dota、LOL、王者荣耀都玩过的“老玩家”帮您解答这个问题把!
Dota作为MOBA游戏的鼻祖,经过如此多年的发展从war3的一个地图发展到一个独立的游戏,中间精力了无数设计者以及无数玩家的汗水和建议,所以Dota的平衡性是毋庸置疑的,作为从10年开始玩Dota的“老”玩家,表示Dota的英雄只有克制和被克制,并没有所谓的IMBA。
王者荣耀作为MOBA转入移动手机端的标志性游戏,玩家量一直在名列手游前列,
因其公司为腾讯公司,所以其模仿对象多为腾讯旗下《英雄联盟(LOL)》游戏,其中多位英雄在刚设计时与LOL英雄一模一样,如王者中的亚瑟与LOL中的盖伦,以及王者与LOL中的猴子,包括有人提到的女娲在设计之初与LOL中泽拉斯技能都是一模一样。
而且在Dota游戏中,各位英雄的属性分为力量型、敏捷型、智力型三种英雄,而且这三种属性所代表的英雄并不是用简单的辅助型、坦克型、战士型、射手型可以区分的。每一个英雄都可以打C位,例如一个BKB跳刀的冰女的Carry能力同样不弱,神装vs的攻击能力不虚任何大后期,每个英雄的定位可以根据每个队伍甚至每个人的不同选择以及比赛情况进行改变。“没有人生来就是辅助的命”这是我给Dota的一个评价。
同样在Dota中,充满各种想象力和无穷可能性的道具让比赛更加具有观赏性。例如跳刀、推推棒、风杖、羊刀、绿杖、诡计之雾,让比赛结果变得扑朔迷离,劣势情况下团战不是不能打,合理利用道具以及配合也能赢。这也是Dota比赛的精彩之处。
相比在王者荣耀的一奶同胞LOL中,随着版本的更迭,各种IMBA英雄、天赋、道具层出不穷,“一代补丁一代神”这是当年送给魔兽世界的话,现在送给LOL非常适合,谁强砍谁,谁弱加强谁,强了再砍,弱了再加强,几乎每周都有新版本,英雄动不动就改动,一个大版本就让整个游戏面目全非。在Dota中也有让人诟病的道具或者版本,例如当年的全民跳刀等,但是相比之下Dota的平衡性无疑是MOBA游戏中做的最好的。在最近的TI7世界比赛中,共有107位英雄得到了出场机会,占全英雄池的95.5%。在英雄联盟S7世界总决赛中共有81位英雄登场,占英雄池的59%,而卡莉斯塔成功成为正赛唯一100%ban率的英雄。
如此可见,王者荣耀作为MOBA游戏新形态的开拓者之一,也是将其发扬光大的传承者之一,它的许多设置与Dota的关联甚少,甚至和暴雪其他游戏的关联都比Dota的多(例如安琪拉的技能与风暴英雄中李敏的技能几乎一模一样)。“像Dota”无从谈起,但是“像LOL”还是比较靠谱的。所谓IMBA只不过是在自创中摸索,无可厚非,如果真的喜欢这个游戏的人,对于它的发展也会只抱有积极向上的态度把!
欢迎大家在下面留言讨论!
dota怎么抽奖?
正版的话是没有抽奖这回事的 只有imba (变态版本的dota)老版本 可以抽奖 点开下面的第1个商店有个酒桶的礼物 什么的 点它就可以了 新版本是下面第2个商店了 自己看看就知道了
imba模式火凤凰怎样玩?
火凤凰后期很厉害的,又肉又有输出。
加点方法如下:1级升2技能,然后3黄对点,有大加大,注意2技能不要升高,前期升高没用。你感觉输出高了才加2技能,不然不加。
没有黄点了可以升1技能,也可以留点不升。
出装可以心+刃甲转索利达尔,也可以一路肉下去,建议大输出,火凤凰输出很高的,而且火凤凰前期打野快,大招减伤,是个比较厉害的后期。
弱点:前期比较怕法师超高爆发,后期较虚索利达尔+撒旦的部分远敏(有一些不虚),如果有队友帮你控制,那你就不虚了
万力屠夫如果养成?
想要成万力屠夫,无非就是混参与度,前期混,后期扛,加上局势顺,自然而然就成了
屠夫前期我认为最重要的是等级,有等级才能有作用,我喜欢屠夫打四号位,有一定基础装备,没有太大经济压力,多参与打架,这样力量才能增长,哪怕tp收力量都合适。后期速生25,很快就会万血了,没有大骨灰的时候简直无敌