iphone小霸王游戏快捷指令,什么游戏比较好玩一些?
《我的世界/minecraft》是一款很好的游戏,在很多玩家心中却早已经成为了信仰,在这里你能创造属于你自己的世界,无数的模组让游戏可玩性增强。超高质的光影,让你仿佛身在现实世界。在这里我有两个选择,一个是国际版(非网易)是最先进的版本,一个是网易版联机变得更加方便,还有各种小游戏。(起床战争,饥饿游戏...),还有炫酷。可爱,美丽的皮肤,你要是不喜欢那些还可以利用皮肤编辑器来创造属于你的专属皮肤。还有指令和命令方块游戏更加有乐趣,你要是家长不想让孩子玩物丧志可以在国际版选择教育版,里面还有化学物理等相知识。这款游戏老少皆宜,小孩儿玩能增强他们的想象力丰富的创造力。好,现在就去试试吧。
此生无悔入mc,来世愿作方块人!
mc不倒陪你到老!
生存进化详细开局攻略一览?
、先自己创个部落,找到合适生存,有资源的地点建家,招人。
2、前期一直采集资源建造成地基(刷地基的经验多)。
3、当有人升级至15级后可建造帆船,(建议全包3x3的双层船)去火山等地方猎杀霸王龙(必须带弓箭)
4、后期50级是一道坎,需要组队去猎杀精英龙、雷龙,这样才能快速突破50,后期升级速度加快。
二、训龙篇
1、吃果子的龙用饲料&紫色果子驯养最快。
2、吃肉的龙用饲料&优质生肉驯养最快。
注意:驯养龙时需要保护好龙不被其他龙攻击,并且确保眩晕值不下一半。
采集类恐龙说明
采集果子的恐龙:前期三角龙、中期剑龙、后期雷龙
采集木头的恐龙:猛犸巨象
采集矿石的恐龙:甲龙(建议与风神翼龙配合)
采集石头的恐龙:星尾兽(建议与风神翼龙配合)
风神翼龙刷新点:中心浮空岛&蓝色红色方舟之间(建议先训好翼龙再去抓风神)
抓龙攻略 :前期抓龙用棒子,中期抓龙用麻醉箭,后期抓龙用麻醉镖,翼龙等小龙直接用流星锤套上拿着棒子上去撸!!
三、资源篇
金属 :山顶、矿洞。
油 :海洋,海底峡谷、三叶虫。
黑曜石 :火山岩浆池附近。
水晶 :矿洞、个别山顶。
珍珠 :海底、三叶虫。
水泥 :河狸窝(80,50)(78,58)(75,65)。
甲壳素 :三叶虫、古马路、蜘蛛、蝎子、邓氏鱼。
稀有花朵 :沼泽地的白色花朵&河狸窝。
稀有蘑菇 :沼泽地的沼泽树丛&河狸窝&水晶矿。
鮟鱇鱼油 :海底峡谷处的鮟鱇鱼。
有机聚合物:雪山靠海附近,远古企鹅。
以下是矿洞坐标点:
四、饲料篇
甲龙蛋*1+土豆*1+大肉干*1=牛龙饲料
牛龙蛋*1+土豆*1+熟肉*1=三角龙/恐狼饲料
双脊龙蛋*1+柠檬*1+普通肉干*1=甲龙/星尾兽/肿头龙饲料
嘟嘟鸟蛋*1+萝卜*1+熟肉*1=翼龙/鱼龙/猴子饲料
翼龙蛋*1+萝卜*1+熟肉*1/普通肉干*1=乌龟饲料
蝎子蛋*1+玉米*1+大肉干*1=霸王龙/毒蛙饲料
风神翼龙蛋*1+萝卜*3+大肉干*3+紫果子*100=苍龙/南方巨兽龙饲料
迅猛龙蛋*1+玉米*1+普通肉干*1=猛犸象饲料
霸王龙蛋*1+玉米*1+大肉干*1=蛇颈龙/风神翼龙饲料
老鹰蛋*1+柠檬*1+大肉干*1=棘背龙饲料
棘背龙蛋*1+土豆*1+大肉干*1=鲨鱼饲料
鳄鱼蛋*1+萝卜*1+普通肉干*1=剑龙饲料
剑龙蛋*1+柠檬*1+大肉干*1=老鹰饲料
泰坦蛇蛋*1+玉米*1+普通肉干*1=大猩猩饲料
三角龙蛋*1+土豆*1+普通肉干*1=鳄鱼饲料
乌龟蛋*1+萝卜*1+大肉干*1=雷龙饲料
经典格斗游戏街头霸王2伤害最高的招式是谁的?
不知道大家有没有注意到,当年我们在玩《街头霸王2》人机对战的时候,打CPU的伤害都是固定的,而且都不是很高。但是要是CPU打到我们,那伤害简直就是暴击。不过要是两人对战的话,1P和2P都没有特别的优势,伤害都是一样的。
似乎街机游戏厅中出现的大部分格斗游戏都是如此,人机大战的时候CPU的伤害都是奇高的,而且经常都能打出我们打不出来的招式。这在《街头霸王2》的改版中表现尤为明显。另外,《街头霸王2天下斗士》也就是八人版,伤害都是非常逆天的,动不动就是半管血的伤害。
在《街头霸王2天下斗士》中伤害进行了修复,而此时被我们认为最厉害的招式仍然是升龙拳,出招有无敌时间,就算是沙加特的泡泡糖和古烈的脚刀都是能够直接被打下来的。不过升龙拳的伤害就不是很稳定了。
使用升龙拳对空,伤害都不是很高,甚至有时候残血都打不死。而使用近身之后的升龙拳,大部分人也只能被击一次,稍微高一点的沙加特和桑吉尔夫倒是可以击中两次。伤害三分之一的样子,已经算是非常不错了。
我们在玩人机的时候,沙加特的升龙拳和冲膝粘上就是三分之一的血量,要是被正面击中估计还会更多。然而当我们使用这个人物的时候,发现似乎弱爆了。
当年被我们认为伤害最高的就是桑吉尔夫的梅花大坐,这一招的攻击只有一次,伤害和升龙拳击中两次是一样的,都是三分之一的血量。一般被逮三次就挂了。
梅花大坐是桑吉尔夫的成名绝技,在每一款游戏中都出现了的。而后期的版本则更多的花式。伤害都是游戏中最高的。
同样的,猎鹰也可以使用类似的招式,出招指令都是一样的。伤害也是一样。
拜森的冲拳,当年多少小伙伴曾经畏惧过?连续冲拳打出来的伤害都是致命的,一旦被击晕就是连续几个冲拳,几乎没有还手的机会。在改版中,拜森甚至还能打出两个波。
而拜森当年回身冲击这一招,当年在每个地方都有一个特殊的称呼吧?
《街头霸王2》系列伤害最高的就是拜森的冲拳。高到什么程度呢?《超级街头霸王2》中可以一拳打掉对手将近三分之二的血量。这一招在《街头霸王5》中也有类似的延伸,一拳可以打掉半管血。
那么这一招到底是怎么实现的呢?
拜森的回身冲击拳的指令是ABC,也就是玩家只需要按住这三个键不放蓄力,伤害和蓄力时间是有直接关系的,而蓄力期间可以随意移动。
根据蓄力时间不同,伤害也是不同的。如果要将力道蓄满,需要五六十秒的时间,怕是一般玩家都做不到吧!玩家释放冲拳的时候,会有语音提示,根据级别不同报出不同的数字。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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美国的战机编号是怎样的?
美军战机编号的基本规律是什么?
其实美军战机编号给你感觉是一本乱帐,让你迷迷糊糊。
下面先看看过去和现在的命名方式,再看看后来的一些怪现象。
美军军机早期编号:
按照美国海军1919年公布的一套完整的军用飞机编号规则,海军飞机的型号通常以字母、数字、字母--数字、字母、数字的格式组成。
第一位的字母代表飞机机型(由1-2个字母组成):
A:攻击机
B:轰炸机
BT:鱼类轰炸机
F:战斗机
HJ:救援直升机
HN:教练直升机
HO:观测直升机
HR:运输直升机
HS:反潜直升机
HU:通用直升机
J:勤务机
JR:勤务运输机
N:教练机
O:观测机
P:巡逻机
PB:巡逻轰炸机
R:运输机机
S:侦查机机
SB:侦查轰炸机
SN:侦查教练机
SO:侦查观测机
T:鱼雷攻击机
TB:鱼雷轰炸机
TS:鱼雷教练机
W:特种电子机
Z:飞艇
第二位的数字代表设计序号:表示某公司为海军制造的该机型的第几种,通常第1种型号往往都作省略不表示,然后依次:2、3、4、5、...
第三位字母代表制造商:
A:布鲁斯特、通用
B:波音
C:寇蒂斯
D:道格拉斯
E:贝兰卡
F:格鲁曼
G:固特异、大湖
H:麦克唐纳、希尔
J:伯利纳·乔伊斯、北美
K:凯塞
L:贝尔
M:马丁、东方
N:舍维尔斯基
O:洛克希德
R:瑞安
S:希科斯基
T:诺斯罗普
U:钱斯·沃特
V:洛克希德公司(维格分部)
W:加拿大车辆与铸造
Y:联合(后改为康沃尔)
第四位数字代表该飞机的改型代号,和前一位字母用“-”连接,通常第1种型号往往都作省略不表示,然后依次:2、3、4、5、...
第五位字母表示特殊用途的改型代号
A:水上飞机
B:特种作战型
C:舰载型
D:带可抛副油箱型
E:带特种电子装置型
F:换装发动机改型
G:搜索救援型
K:靶机型
L:带探照灯型
M:可使用导弹型
N:夜间战斗型
P:照相侦查型
Q:雷达干扰型
S:反潜型
W:早期预警型
第六位数字表示在特殊用途的改型上的进一步小改型
通常第1种型号往往都作省略不表示,然后依次:2、3、4、5、...
举例:“F6F-5N2”就是格鲁曼公司为海军研制的第6种型号的战斗机的第5种改型夜间战斗机的第2种小改型。
美军军机现代编号:
美国军用飞机的编号可代表美军战机的机种、序列、型号等。从1962年开始,美国三军对军用飞机采取统一的编号方法,以区分各种战机。
美国军用飞机的编号一律使用英文字母和阿拉伯数字表示。其中,机种代号使用英文字母,代号大部分是机种英文单词的头一个字母,也有的用两个字母来表示,如:AH-64“阿帕奇”攻击直升机。 机种代号后为序列代号,用阿拉伯数字表示,按设计时间先后顺序编号,序列代号后为飞机改型代号,使用英文字母。
例: Y A T – 38 B
状态代号 任务变更代号 机种代号 序列代号 改型代号
状态代号分为:
G:停止飞行
J:临时特别试验
N:永久特别实验
X:实验研究
Y:原型机
Z:计划或研制中
任务变更代号分为:
A:攻击
C:运输
D:指令
E:特种电子设备
H:搜索、救护
K:空中加油
L:寒冷地带用
M:载导弹用
Q:无人机
R:侦查
S:反潜
T:教练
U:多用途
V:专机
W:气象观测
机种代号分为:
A:攻击机
B:轰炸机
C:运输机
E:特种电子设备携带机
F:战斗机
H:直升机
K:加油机
O:观察机
P:巡逻机
Q:无人驾驶飞机
SR:战略侦察机
T:教练机
U:多用途飞机
V:垂直起落和短距离起落飞机
X:试验型号飞机
Z:水上飞机
序列代号分为:
1、2、3、4、5、……
改型代号分为:
A——Z(I和O除外)
现在的诸多怪现象:
现行美军飞机编号依据MDS原则(任务,设计,系列),按照AFI 16-401规定来命名。
实际工作具体负责的是赖特帕特森空军基地的美国空军命名办公室,隶属AFMC/LGSI(美国空军装备总部后勤司供应处),他们依照命名规则提出一个命名建议,然后提交给国防部的空军总部,HQ USAF/A8PE办公室做出最后决定,这时一般需要60天,然后把决定返回给AFMC/LGSI,写入美军官方分配与储运数据库相关信息Blessing in seoul。
所以没有某种“单方过失”时,编号不会违反MDS原则。
但是实际投入使用的编号系统中还是有了很多莫名其妙的错误编号。
一类是不规范的,或者令人迷惑的错误任务代码。
有F/A-18, F/A-22, CC-130J, FB-111, F-117, AL-1, SR-71,TR-1。
还有一类是错误的后缀。
经常出现在出口型上的特殊后缀字母,比如给英国飞机上的K(C-130K,F-4K),本来应该放在最前边。
不同改型用了一个后缀,比如F-16C/D编号用批次分别的一系列改型。
后缀用了特殊字符和双字母,比如(AV-8B+,F-16CJ)
同一飞机给了不同系列名字。
比如波音707基础上的军用型有C-18,C-137,E-3,E-6,E-7(被EC-18取代),E-8,和T-49。其实这些不同机型应该都属于C-137系列。与此相似的还有波音747,有5个不同名字(C-19,C-25,C-33,E-4,L-1)
不同飞机给了同一个系列名字。
比如UH-1和AH-1,还有C-12J和C-12也完全没有关系。
有哪些剧情好的游戏?
谢不邀,不请自来
剧情好的游戏其实相当的多,那些优秀的3A大作里,大都剧情很好。但我并不打算介绍那些知名度很高的3A大作,我将给大家介绍几款剧情非常优秀,但是知名度相对不是很高的游戏。
1.奇异人生系列
奇异人生系列的剧情都是非常出色的,大致剧情是讲述离开家乡很久的女主角,回到家乡之后,与好友探寻一个同学失踪的真相的故事。游戏里的选项很多,而且会影响游戏的结局,玩奇异人生的感觉,就像在看一部精致的美剧,非常的有意思。
2.看火人
看火人里玩家将扮演俄怀明州的一个荒野里的一个志愿火警瞭望员,能与外界联系的只有一个步话机,虽然如此,游戏的画面非常的美,而且游戏的结局非常的发人深省。游戏里的三个主角各怀心事,躲进森林里希望能够通过融入大自然,来解开心结。游戏里会在出现很多事件,同时也会逐渐揭开主角的心事,玩家将通过游戏来了解三个主角的一生。怎么说呢,不同的人玩看火人会有不同的感觉,喜欢剧情的玩家不能错过。
3.心灵杀手系列
心灵杀手里,玩家将操纵主角艾伦维克,主角的本职工作是一个恐怖小说作家,但是却在与妻子的一趟旅途中,发现自己的小说里所写的内容变成了现实...心灵杀手作为一款心理恐惧游戏,剧情非常的优秀,在游戏里你甚至能看到艾伦维克写的小说的全集。玩心灵杀手的感觉,就像亲自置身于一本恐怖小说之中。
4.寂静岭系列
寂静岭系列游戏,作为剧情恐怖游戏的里程碑式作品。每一代的剧情都非常的优秀,游戏里很多设定及剧情都含有很深刻的寓意。例如每一代主角的职业,都暗示着主角的性格,以及为什么会进入寂静岭。可惜的是,由于种种原因,寂静岭系列游戏,现在已经陷入停滞,不知道什么时候才能玩到新作。
5.直到黎明(PS4独占)
直到黎明的剧情设定是八个人被困在一个偏远山区的度假村里,他们要面对的是一个已经变身温迪戈的怪物。这个剧情的设定是典型的“暴风雪山庄模式”,但是直到黎明优秀的地方在于,游戏的互动性非常强,而且画面非常好,堪称CG,同时每个人物的性格特点都很鲜明。玩家可以决定每一个人物所要面临的抉择,但是这些抉择的蝴蝶效应也非常强,每一个抉择都会对游戏的结局产生影响。直到黎明的剧本长达一千多页,有很多不同的结局。每一次不同的选择,都会产生不同的结局,可玩性很高。
剧情优秀的游戏,还有非常多,我就不再一一介绍了,欢迎各位大佬在评论区,积极讨论。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~