水上魂斗罗,魂斗罗3调命的秘籍?
你说的是《赤影战士》(KAGE)对吧,在FC上叫水上魂斗罗 没有调命秘籍,这个游戏比较简单,多练就可以 另外你指的还有可能是《最终任务》(FINAL MISSION),在FC上叫空中魂斗罗的。
也没有调名秘籍,爆难的说。我放弃了有哪些游戏你可以不续命通关?
当年我们通关过不知道多少的红白机游戏,不过大部分游戏都无法做到在不续命的情况下通关。而且很多时候都需要续命几次。当年小编能真正一命通关的游戏只有《魂斗罗1》,运气好的时候就可以做到。其他游戏想要一命通关就实在太困难了。就算是《超级玛丽》,通过连续跳关到达八关,想要通关也是比较困难的。
毕竟在玩红白机的时候我们都还是童年阶段,没有全局意识和技术,发挥再好也就是那个样子吧!因此那时候能够通关的游戏,都是可以续命的。
那么,当年有哪些游戏你可以真正做到不续命就能通关呢?
《影子传说》当年不知道有多少玩家被这款游戏整崩溃了,公主需要来来回回的救几次才算通关一次。场景数来数去就那么几个,但是却将春夏秋冬全都提现出来了。
很多玩家认为游戏通关就就结束了,但是他们并不知道的是游戏必须通关两次才算是真正的通关,因为在通关第二次之后才能看到穿着靓丽服饰的公主。
然后会显示HOWEVER,意思这场拯救公主的旅行都还没有结束。
《脱狱2》当年这款游戏的难度真心比较大,不过在红白机时代的确可以做到一次性通关。
将武器吃满之后,只要路上不急躁,循序渐进基本上不会有什么大的危险。当然这也需要一定的经验和技术,以及对场景的熟悉。最终BOSS是直接拿命拼过去的。
《沙罗曼蛇》当年我们玩到的是加强版,就是和敌兵对撞不会死的版本。这个版本当年很多玩家都是可以一命通关的,只要吃够了辅机、速度和子弹基本上就没有什么压力了。
沙罗曼蛇当年给玩家留下的影响还是比较深的,毕竟是射击四小强之一
《人间兵器》如果是出场两滴血的话,估计大部分玩家都无法过关吧!被任意小兵射击一发子弹就死了。
不过当年玩到的有出场四滴血的,也就是靠这个版本小编通关过。
《人间兵器》的难度比较大,而且还是简单的难度。要是我们选择困难的难度的话,估计一关都打不过去的。游戏中有大量的陷阱,而这些陷阱有的还是随机的。因此玩这款游戏想要通关的话,运气也是非常重要的。当年我们经常在关口的时候没有找到特工,无法炸门,只能倒回去。游戏中翻箱倒柜也是非常经典的设定,可以救出大量的妇女儿童和子弹,还有一些稀有的道具。
《超级魂斗罗》当年这款游戏也是可以一局通关的。不过还是会死好几条命,全靠奖励的命撑过八关。
六关有可能会随机死在路上的大嘴和孵化器场景中。不过,只要有散弹或者F弹通关还是不难的。不过相较于初代来说,难度的确要大很多。
《七宝奇谋》当年很多玩家都通关过吧!但是有多少玩家将隐藏的道具收藏完成了呢?
游戏中有很多的隐藏道具,需要花一定时间来摸索,每一只敌人都有可能爆出钻石来。如果是急于通关的话,那就什么都得不到。
另外还有
其实还有很多我们比较熟悉的游戏,但是就是没办法通关或者是一次性通关。像是《坦克大战》《绿色兵团》《敲冰块》《魔界村》《兵蜂》《中东战争》《龙牙》《企鹅大冒险》....这些都是无法通关的,而《三目童子》《忍者龙传剑》《赤色要塞》虽然可以通关,但是期间要续那么几次。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
坦克大战这些红白机时代的游戏为什么会成为经典?
简单分析下。
1.红白机时期的游戏注重操作有探索的趣味,且不是RMB的天下。
超级玛丽作为红白机游戏的代表之一,基本是操作的天下,有大神可以不损一命通关而菜鸟过关就一言难尽了。看看一个叫猿游戏公众号里的视频,你就知道操作的强大了。还有魂斗罗,想要玩得好,好操作是一个充分必要条件,要不然,30条命都未必过得了哦。
再有,就是那些隐藏因素了,红白机时期的游戏多多少少都会设置些隐藏的东西,或关卡,或道具,或技能,或人物……要命的是,那些隐藏的东西没人告诉你,玩一次通关根本就没办法全部挖掘出来,全部挖倔,在那个时候可不是一件容易的事。每当重新玩一次,无意中就触发了隐藏的东西,然后,再玩一次通关。更可以在小伙伴面前装波逼。为此,有许多小伙伴投入过大量精力去反复探索一个游戏,把游戏玩了个透,比如重装机兵,明奇BOSS说,引无数伙伴竞折腰。这就是游戏魅力吧!
说几个游戏隐藏的栗子吧!
1.超级玛丽的水下负一关。
2.魂斗罗的水下八关。
3.忍者神龟4的隐身。
4.SD快打,红衣人的隐藏技能武神流飞腿,白衣人的快捷升龙霸。
5.重装机兵的传说挖掘人,红狼(很多人的热血沸腾的精彩回忆)。
6.封神榜地狱的隐藏商店和无敌穿墙术。
7.热血格斗的隐藏人物老虎。
至于,RMB,我就不多说了。
2.合作的快乐,忘不了的回忆。魂斗罗、雪人兄弟、忍者神龟、热血格斗、热血物语、坦克大战、赤色要塞、双截龙……每一个都充满回忆。通关,虽说不一定需要合作。但是,完美的通关,非合作不可。不必多说,你懂的。
3.背景音乐。
没错,红白机时期的游戏音乐也是一绝,听着带劲儿。不说废话,举几个栗子:
1.踢王第一、四、五、六关,好像还有七关,背景音乐很好听的。
2.热血格斗,听了好想打一架啊!!!
3.洛克人3,说不出的喜欢。
4.重装机兵系列。这个重点介绍,这个游戏背景音乐有很多,欢快的再见明奇、伤感的流浪曲(红狼尼娜死后的曲子)、热烈的战车恰恰、忧郁的圆舞曲、恐怖的……叫什么忘了,是重装机兵3中恶魔岛大厦的背景音乐,还有很多,不一一例举了,总之,应有尽有。但是无论哪个系列,BOSS战的昂扬热烈背景音乐,是机迷永远的回忆,记得玩的时候,面对势均力敌的BOSS,激烈的战斗配上激烈的音乐,狭路相逢勇者胜……
4.情怀。
玩过红白机的人,都慢慢长大了。即使还能玩玩以前的游戏,但早没了那时的快乐,那时的伙伴。重新开始游戏,才发现自己长大了。现在,玩红白机游戏,玩的是一种情怀。
欢迎补充。
还有一件事,点赞,评论,不要关注嘞!!!
小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个?
卡带游戏,红白机与黄卡带是最有历史的。但是,因为历史原因,曾经有过一个“黑金刚”,却是超越红白机的经典,却可能不为大家所熟知。
看到这对黑色的手柄,应该有人能猜到这是世嘉的MD了吧?
不错,不仅机器是黑色的,而且卡带也是黑色的。曾经有人拿md卡带拿到红白机fc上面插,不用想也知道无法运行的,要不谁还会花高价买md呢?根本就不是一个档次的东西,怎么可能混用啊?
这个机器是16位的,性能高于红白机8位,无论是画面还是声音,都不是一个级别的,比8位的fc机出现的时间稍晚。任天堂后来的红白机升级版,sfc超级任天堂与它竞争对手。可能国内的玩家,对于md的接触,稍稍少于fc,但是这不可否认是经典游戏主机,这上面的游戏绝对经典+精彩。
每当开机,这四个蓝色的字母会出现在黑色的背景上,甚至于有的游戏,还会有声音唱出这个标题“涩诶嘎”。索尼克,世嘉的经典游戏,现代跑酷类的鼻祖。甚至,有人把主角称为“小刺猬”,还一度成为了世嘉的形象代言。这画质,即使现在看起来也毫不逊色,游戏流畅度甩现在的手机游戏十条街都不止。
《街头霸王2》,12人街霸,移植程度与街机简直相近,游戏操作起来打击感流畅,与街机相差无几。在没有电脑的年代,用家用机玩到街机游戏,这是不可想象的。就是这个游戏,让我一点点摸索到了,街机上各个选手的招式,甚至于还记在了笔记本上,除了开头没有街机的大厦对决的镜头,算是不错的制作了。
侍魂,也是街机游戏移植版,为了一睹通关画面,当年苦练招式,经常被对手砍成两半,很好不错的游戏。真人快打,一开始不得要领,死得很快,渐渐找到窍门,唯有发闪电⚡的角色,凭空推人技能发不出来,苦苦摸索了很久,才知道后后前,至今笔记本上的记录还在。
豪血寺一族,同样是街机移植版,老太太经典的假牙飞出,一样的亲人变姑娘,赢了后一扥松紧带裤子“啪叽”一声,哎呦我去,太熟悉了。除了虎的“千佛掌”,鸟的手刀,其他招式收与笔记本上。
幽游白书,一部被很多人追捧的格斗游戏,还支持多人混战,里边的角色都有自己的特色招式,很可惜当年没有网络,无法搜到每个人的发招,自己摸索了几个人,后来被电脑虐的放弃了修炼,不过很多招都配有声音,很用心的游戏。
落日骑士,街机上是四人操作的,md移植版只能俩人玩,每一关的背景音乐很有独特风格,现在手机里常听,后面难度大,续关次数有限制,无法像街机一样无限续币。雪人兄弟,当年记得街机厅里面,有很多人玩,只要背过版基本上可以过好几关,md版本有续关次数限制,但是可以从大关的开头用密码,最后救出公主后,雪人被抓走,要用公主继续,后期难度大,没有好技术很难通关,挑战性十足。
惩罚者,街机游戏,除敌人角色稍有缩水,基本上还原度比较高,记得朋友抓住红帽子机枪手,晃了半天,就为了调个无敌,哈哈!
战斧,md上面有三部,本人只有一和三,在街机厅见过一代,很有特色的游戏,可以放魔法,过关后有小偷送瓶子和大肉。真实的谎言,当年不知道有作弊码,傻傻的愣是摸索着记下过关随机密码,一点点打到最后,记得最后开着飞机救下塔吊上的女孩,好激动。为了这个游戏,专门查了英汉字典,专门买了这个电影VCD,事实证明,施瓦辛格,经典不容置疑。
鲛鲛鮫,街机游戏,移植版除了只能一个人玩,画面与音乐一样棒!记得当年,临班的张胖子,一个币在街机上通关,六条火柱烧红了围在街机旁每一个人的眼睛,那个年头这样的操作简直就是神一样的存在,亲眼见证了街机可以一币玩这么久的奇迹。不过游戏的音乐很精彩,至今常听,推荐。
空牙,音乐很酷,大爱。街机上的名作,当年不知道中文名,只知道“买炮揣呀”,三架飞机各有特色,吃到飞行器后,火力也不同,当年街机上大多选A10攻击机,后来在md上才知道,朝后打子弹的那架飞机,后期才好用。通关画面外加一曲悠扬的背景音乐,意境好的很,飞机旁吸烟的主角,远处是祥和的高楼灯火,至今无法忘怀。
魂斗罗,本人觉得,世嘉md的魂斗罗是最好的一款,除了颜色色调偏暗,无论创意还是音乐都不错,四个角色的四种武器,都不相同,路线有分支,结局有好多种,可以说把md的性能发挥的淋漓尽致,已经不是当年红白机上面的魂斗罗可以相比的了!格斗三人组,也有翻译为怒之铁拳,一共三部,可以说是md上面闯关类的经典游戏。打击感流畅,招式多,还有快跑的设置,关卡丰富,值得一玩。
小厂山寨版的游戏,水浒,整个就是街机《圆桌骑士》的翻版,除了人物修改,格挡取消,加入了魔法攻击,关卡比较长,竹林一关的场景比较好看。
不知道这个游戏怎么翻译,我自己叫它机器人。有过关密码,还可以双人控制,武器可以选择。比较有难度,第二关还有个倒计时限制,当年一次次的摸索,努力,通关画面不记得了,很考验技术,经常被击毁的画面至今忘不了,创意满满。沙丘,算是红警游戏的鼻祖,在当年的md上面,除了生产数量有限,每个单位必须一个个点击,过关密码,三个国家选择,后期重武器不同。最让人头疼的,莫过于等待矿车回来送钱的时候,半路被沙虫一口吞掉了!简直想把设计沙虫的人,揪出来揍一顿才解气。后来索尼PS上,玩的是沙丘2000,三维版本的,反而感觉没有二维的好玩。
沙漠风暴,也有翻译为沙漠攻击,好像根据海湾战争制作的吧?一架武装直升机,在驱逐舰上起飞,去执行任务,地图上有各种各样的敌人,中途要救人,自己找油料和武器弹药,根据任务先后攻击不同目标。操作起来不是很容易,但是关卡多,任务多,过关有密码,好像还有城市和丛林的两个续作,看不懂英文提示,有的地方会摸索很久才通过。
大战略,二战迷不可错过的游戏,除了要漫长的等待电脑,众多的兵器登场,丰富的地图,算是战略类的出色游戏了。
还有不曾提到的rpg类型游戏,大航海时代,三国,等等。本人不喜欢那种磨磨蹭蹭类型的,所以曾经买过的许多这类型卡带,都给卖掉了。但是,并不是说这样的游戏不好,不经典,游戏因人而异,每个人的口味不同,所以如有爱好这类游戏的玩家,还请谅解,在此不一一叙述了。毕竟本人不精通此种文字类型,如有高手可补充或专门写一篇rpg文字游戏的专版,以寄托当年喜欢世嘉,喜欢MD 的玩友相思之情。
小时候你都玩过哪些游戏?
红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。
小时候物质贫乏,可以玩的东西不多,大院里谁家谁家买了机器人,买了漫画或者游戏机,都会扑过去看的,关系好的说不定可以玩上几下。
在这些娱乐里,最好玩的自然就是红白游戏机了,然后偶尔大院也会有几台Gameboy出现,其它就是一些机器人和玩具啦。
红白机游戏超级魂斗罗
超魂,又称为魂斗罗2代,是我最早玩到的红白机游戏之一,流畅的动作,开枪、跳跃、吃各种字母的武器、打BOSS,两个人配合打小兵,互坑互相借命,那时叫做一个惊艳啊。
最记得我玩到的那个版本还能调15命,方法是:右、左、下、上、A、B。
调不出命一般就打不过第一关了,调出了也不太会打,在第四关一般就要接关了。
忍者神龟
当时的大IP啊,电视上火得不要不要的,周边都在卖卖卖,连电视剧音轨录成的录音带都卖得很好。
只是这个游戏在当年还是很难的,小兵超多,前两关的BOSS已经很变态,但只要打过了第二关,三、四关的BOSS就容易多了。
此外还有双截龙、赤色要塞、水上魂斗罗、空中魂斗罗、恶魔城、重装机兵、诸葛孔明传、勇者斗恶龙、松鼠大战等。
Gameboy游戏手拿一台Gameboy,被子一盖可以玩到天慌地老。听到开机叮的一声,心里便乐开了花。
拳皇96
SNK在GB上的大制作,图的就是一个爽字,记得开机连按几下选择键,可以进入里模式,还可以进入里里模式,好像还有里里里模式,可以选暴风、天狗、里千鹤、暴走丽安娜和暴走八神。
这一作的升龙是个标志,可以打出很多HITS。
光荣三国志
当年玩的是全日文的光荣三国志2,按时间分了不同的剧本,只是真的不知道如何触发剧情,摸索着找到了一些武将,然后就慢慢把三国统一了。
屠龙者(魔塔)
一个简单但非常有趣的游戏,找钥匙找装备升级打怪过关,只是当年都只能在原地转圈不知道怎么打。没想到的是后来看了攻略,发现这个游戏只有区区两关。
后来又发现,这个游戏又被反复借鉴(chaoxi)成了近年大量的网络小游戏。有空也想好好玩一下呢~
后来GB被宠物小精灵的各种版本垄断了,没入坑的我不能不知道是好是坏,到了小学六年级,学业太重了,把全部精力都用来背书做题了。
街机游戏拳皇96加强版
其实街机中我最早入坑的是拳皇96加强版,一键爆气,有暴风高尼茨和神乐千鹤可以选。但这个阶段也只是乱摇摇杆凑合过关的。
合金弹头
其实这一代并不难玩,只要不打贪分,看过了机室的大神过关,自己试了一下也能玩到最后一关了,就是最后有个机枪佬比较难打,要死掉一两条命才见得到最终BOSS,然后以当年的技术,必须接关一次才能通关。
还有拳皇97和98,也是一直在玩儿。
吞食天地II
玩腻了格斗游戏,有时也会换换心情,玩吞食天地II,不过这个游戏就比合金弹头要费神多了,一直都只能用最实用的两拳一投把兵堆到一边,不敢使用破绽太大的下上拳,或者骑马打,实在趣味性寥寥。
但即使是这样小心翼翼,一个人打也只能打到第五关左右,主要还是BOSS太强了。
这些就是小时候玩游戏的回忆啦,不知道和大家有没有重合,欢迎大家一起讨论哦!