今天给大家伙儿唠唠我做的这个“lol抽签”小程序,纯属个人兴趣,也算是给自己平时开黑增加点乐子。别看名字挺唬人,实现起来没啥高深的技术,主要就是个随机算法加上一些简单的界面展示。
一开始,我就寻思着,能不能搞个东西,模拟英雄联盟比赛的抽签过程。毕竟每次看比赛,最刺激的就是抽签环节,各种玄学,各种巧合,特别有意思。所以我就决定自己动手,丰衣足食!
然后我就开始琢磨,这抽签的逻辑是简单来说,就是把所有队伍放进几个池子里,然后随机抽取,保证同赛区的队伍不会分到一起。明白这一点,我就开始着手写代码。我用的是Python,主要就是因为上手快,库也多,做这种小玩意儿很方便。
接着,我就开始定义数据结构。每个队伍都有名字、赛区、实力等级等属性。然后,我创建几个列表,分别代表不同的抽签池。接下来就是核心的随机算法。我用Python自带的`random`库,里面的`shuffle`函数可以把列表随机打乱,`choice`函数可以随机选择一个元素。我写一个函数,模拟从一个池子里随机抽取队伍的过程,并且保证同赛区队伍不会被抽到一起。
之后,就是界面展示。我用的是Tkinter库,虽然界面比较简陋,但是够用就行。我创建几个标签,用来显示抽签结果,还加几个按钮,用来触发抽签过程。每次点击按钮,程序就会重新抽签,然后把结果显示在界面上。
当然,在实现的过程中,也遇到一些小问题。比如,如何保证抽签的公平性?如何处理特殊情况,比如某个赛区只有一支队伍?这些问题我都一一解决。公平性方面,我尽量保证每次抽签的随机性,并且加入随机种子,保证每次运行的结果都不一样。特殊情况方面,我做特殊判断,避免程序出错。
3,这个“lol抽签”小程序就完成。虽然功能很简单,界面也很简陋,但是它能模拟英雄联盟比赛的抽签过程,给我和我的朋友们带来不少乐趣。每次开黑之前,我们都会用这个小程序抽签,看看谁能抽到好队伍,然后互相嘲讽,气氛特别欢乐。
这回实践的过程就是:
- 确定需求:模拟英雄联盟比赛抽签。
- 设计逻辑:定义数据结构,实现随机算法。
- 编写代码:用Python和Tkinter实现抽签功能和界面展示。
- 调试优化:解决各种问题,保证程序的稳定性和公平性。
这回实践让我对随机算法和界面编程有更深入的解。虽然这个小程序很简单,但是它是我自己动手做的,所以特别有成就感。以后有机会,我会继续完善它,增加更多功能,让它变得更加好玩!
所以说,动手做才是王道!别光看别人写的代码,自己动手试试,才能真正学到东西。而且做出来的东西,即使很简陋,也是自己的劳动成果,特别有成就感!