war3地图,魔兽争霸3什么图掉?
魔兽争霸3在EI图就可以出+15的爪子,可以在中间的市场里买到爪子,但是刷出+15的爪子的概率不是很大。也可以在有9级花岗岩石头人的地图上,都可以出。
+15的爪子属于高等级非消耗性宝物,对敏捷英雄或者站桩输出型的英雄都是极品装备,比如剑圣,恶魔猎手,或者人族的大法师,不死族的巫妖都可以配备。
war3地图编辑器如何将自己设计的英雄导入小酒馆中?
可以用辅助单位来做,这里用了能量圈作为辅助单位。
假设共4个玩家,给每个能量圈设一个自定义值1-4,并加入进dwz,在能量圈上设置1-4个矩形区域。
用随机获取一个dwz内单位,把每个买出的英雄放到不同的能量圈对应的矩形内,这样就不会重复而且是完全随机的了。
附件是测试图,要多开魔兽才可以看到效果。
DotA是只使用了war3的地图编辑器制作出来的吗?
war3提功了平台,编辑器提功了手段,制作者自制了皮肤和玩法。然后就有了现在风靡世界的类DOTA游戏,像现在的LOL和DOTA2都是诞生于war3和当年的DOTA制作者之手。
Dota凭借什么从当年那么多war3地图中脱颖而出?
其实并不是只有dota火了,像澄海3C,火影忍者等很多地图,在当时都非常的火。只能说dota是坚持的最久的那一个。从最开始的一张地图,发展到现在拥有独立的客户端。到目前为止,dota还是玩家数量最多的游戏之一!
那么,为什么dota能够持续火爆这么长时间呢?
1.作者的原因虽说现在一提到dota,大家第一时间想起来的就是冰蛙。可是dota的原作者却并不是他,但是他却能够坚持更新这个地图十数年!
冰蛙大约在6.10版本才接手dota,那个时候的dota其实bug非常的多,是冰蛙一个人兢兢业业的坚持着。他时常会在贴吧中听取玩家们的意见,以此来作为下次更新的基础。
我曾经在看海涛直播中了解到,冰蛙其实过的非常的困苦,时常一个人窝在出租屋里打人机。你能想象冰蛙是无偿在做着这件事情吗?
就现在仍然有很多人抨击冰蛙是个叛徒。我就想不通了,这么一个人怎么就成了叛徒了!正是有了这么好的作者,才有了dota的辉煌!
2.地图的原因
平衡我玩过的游戏也不少了,可是dota仍然是我觉得最为平衡的一个游戏。这不仅仅是英雄的平衡,还有技能和装备的平衡。你永远找不到一种无敌的阵容,总会有克制他的办法。
游戏性十足其实dota的玩儿法很简单,就是打钱出装备,杀人推塔。可是这么简单的玩儿法,为什么会让人玩儿了十数年仍旧没有感到厌倦呢?说到底还是因为游戏的多样性,100多位英雄可以组成多少种阵容,况且每局都会有不同的局势和出装。
稳定一个游戏的兴衰很大程度上玩看这个游戏是否稳定。如果频繁出bug,外挂横行,那么这个游戏注定不会有很多人玩儿。dota已经存在有十数年的历史了,可以说非常的稳定!这也是dota能够长远发展的关键所在。
所以,到最后也就只剩下dota这一个游戏了。
war3怎么调整高度?
方法如下:
直接在魔兽争霸的游戏目录中,找到地图编辑器的相关程序并选择进入,按esc键调出系统设置。
然后在设置窗口点击左边的镜头选项。
在镜头模式里选择不自动调整镜头。
回到游戏,使用鼠标滚轮即可调整视距,向上滑动滚轮就可以调高视距了。