刺激战场为什么要下架,和平精英发展史?
和平精英于2019年5月8日正式公测,它的前身是绝地求生:刺激战场于2018年2月9日开始测试。
《和平精英》是腾讯光子工作室群研发的反恐军事竞赛体验手游,《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
你如何看待刺激战场改名为和平精英后的一系列变化?
刺激战场本身不是改名,而是“下架”,对,带引号的下架。对于腾讯这一做法,我个人表示理解,至于大家怎么想的?来听听我的回答:
在诠释理由之前,我们先来了解一下刺激战场之前的情况。绝地求生刺激战场在没改为和平精英之前,游戏一直是属于测试阶段,没有向玩家收费,其原因就是因为版号问题,没有版号就意味着不能进行商业化运作,这一测试就是一年多的时间,在这一年多时间里,很多玩家认为,真的就是一个免费的游戏,改为和平精英之后游戏有些项目开始收费,便一时间十分不能理解。但是我认为腾讯这样做是合理的,理由如下:
理由一:成本太高
其实网游端游都需要更新版本,开发都是需要成本的手游其实也一样,手游的开发运营模式跟端游很像。只是手游玩家掌握的都是碎片时间,在活动安排上更贴近于手游玩家行为而已,有些测试一年多的时间,所消耗的人力成本和时间成本都是以亿为单位的,一个游戏从上线测试到正式运营,用了一年多的时间不收费,还是去掉开发的时间。大家也能想到当时腾讯的心里有多着急。
理由二:尽快过审
什么打人爆闪光,死亡挥手告别,军事演习之类的,很多人不能理解,有些为什么要改成这样。其实就是为了最大限度的一次性过审,拿到版号进行收费。审核这件事情其实就跟你做语文的阅读理解类似了,但有很多种都可以是正确答案,但你写不出来谁也知道是谁也不知道你的答案是不是。和平精英现在的设定其实还是能够,尽量不像现在这样的让有些人觉得非常可笑,但腾讯无法保证,这么做能不能够百分百过审,审核还是必要的,但会相应的拖慢游戏上线的节奏。
理由三:内部压力大
很多人觉得,在腾讯上班环境优美,里面的个个都是人才,上班节奏舒适,工资待遇优厚,但我还是认为,越大的公司内部管理机制越是严苛,腾讯这个公司很大,正是因为公司越大,管理上万甚至10万的员工都是非常困难的。什么事情做到面面俱到,真的不是一件容易的事情,最正常的管理方式,自然就是你为公司带来多少利益就能获得多少待遇。所以试想一下,和平精英测试一年不收费,给公司带来了几乎0的收益,每个月要付出人力成本,运营开发成本,他们内部肯定比谁都焦急,压力肯定巨大。
所以,在了解到他们测试一年的情况之后,那些在别人现在沦为笑话的改动,其实玩家都是非常理解的。如果一款游戏长时间不盈利的话,这款游戏的寿命估计也不会太长,所以,各方面条件要求下,刺激战场不得不进行这样的改动,尽管这些改动在有些人眼中看起来很可笑。但是这些表面上的东西,比起一个游戏的寿命来说根本不算什么。不知道大家怎么看呢?欢迎留言,关注我➕
它自己就更新成了一款叫和平精英的游戏?
挥手自兹去,再见特种兵:坑爹的和平精英和鬼才策划
挥泪致陪伴我这么久的刺激战场!
昨天下午惊闻刺激战场就要下架了,虽然知道这一天会来,但是没想到来得这么快。
这个游戏也算陪伴了我很多无聊的假期时光。
以前习以为常的上飞机前的“加油特种兵”,现在已经变成了亲切的怀恋。
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某国内最大的游戏场被吐槽最多的就是游戏骗氪(骗充值),但是刺激战场这一款游戏居然异常的良心。我们甚至都无法在游戏中找到充值的入口。
稍微查了点资料,我发现事情并不是那么简单。
其实,本来的刺激战场是从端游吃鸡演变过来的。
端游属于大逃杀类的游戏,背景是一百个陌生人被飞机放到孤岛上,在上面互相残杀最后只剩下一队,这种惊险刺激的模式,配上经典的“winner winner chicken dinner”(大吉大利,今晚吃鸡)瞬间火遍全球。
于是腾讯只好本着什么火我代理什么和蓝洞谈起了合作手游开发。
但是时值游戏版号趋严,游戏大佬居然没能拿到版号。
这个版号是什么东西呢,简单说就是类似于国家许可,没有这个就不能游戏上市。
你要出游戏也行,就免费提供,一毛钱都不收。
想想也是,我民风淳朴的大天朝怎么会允许出现这种人和人互相伤害的游戏。
本来想着先上车后补票的TX一下子就无语了。
这不是坑爹嘛,我合作费研发费全部弄进去了,结果版号拿不到。
但是当时市场上全是吃鸡类游戏,TX想着如果在出晚一点,市场份额就被瓜分光了,汤都没得喝了。
不管,先上不盈利不收钱不氪金,免费让你们白玩。
于是就出现了TX史上最良心游戏:刺激战场!
了解这一切的我,知道TX总有一天会下架这个游戏的,因为让你们白玩它相当于一直在烧钱弄服务器供着。
将心比心,这不算过分。
但是这次更新变成了什么所谓的“和平精英”真是无力吐槽。
首先当然是充值窗口的出现,骗氪大佬的日常又要来了。
其次画风突然变得明亮了许多:好像是全军出击的画风,更柔细腻。
另外,背景故事槽点满满,显示出了极强的求生欲,什么出生点是国际防务展中国展区,乘坐的是我们未来的中国国产飞机。变成了甚至封面上居然和中国空军合作了,成功招安了呀。
以前的毒圈电网变成了如今的YIFI信号屏蔽区。
从以前的飙绿变成现在的诡异的光。
以前的落地成河变成现在的欢声笑语送出盒子,临别之际还要挥手示意,真的变成快递员揽件啊喂!
还有更神奇的,不再是大吉大利今晚吃鸡的经典胜利公告,而是变成下面这种坑爹的设定:
进入一定的排名后,居然会问你是否继续游戏!我都被这个跳出来的东西吓了一跳好吗?
这是哪路鬼才神仙策划!居然能够想到这么神仙的操作?怕不是给老板当过子弹才没被开除。
你是在逗我吗策划?不继续游戏难道我是来这里学跳伞的?事了拂衣,深藏功名?
另外吃鸡也变成了吃蛋糕,甚至还要在赢了之后尬舞一段,话说你这个真的不是在自我抄袭飞车的开场舞吗?(手动笑脸)
更新后变成了和平精英?
不习惯,虽然已经有很多人吐槽了,但我仍然想在吐槽。
1.配件以及子弹的图标,太丑
2.击杀以及成盒效果,太恶心(学学cf)
3.进入前五的提示,太烦
4.氪金系统,太贵
5.游戏界面,太复杂(简简单单不好啊)
6.画质感觉,太渣。
刺激战场游戏里有哪些已经绝版?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《刺激战场》“小课堂”~接下来呢,咱们聊聊“吃鸡”里再也不会有的5张绝版游戏截图,S1老玩家存了1年都舍不得删哦~
得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
幽灵工地,一个可以“神装”4排满队的野区!
提及“幽灵工地”,《刺激战场》里的新玩家肯定一脸的“懵圈”~还记得当时呢,幽灵工地是作为随机刷新的“彩蛋野区”出现在游戏中的,从哪个外观看起来就宛如一个废旧的半成品工地一般,但是这里的物资非常的好,经常会出现好几个3级头、3级甲,一般情况下都可以“神装”一个4排满队成员~而当时呢,也正是因为随机出现,所以很多小伙伴落地之后第一反应就是去寻找“幽灵工地”!
游乐场,摩天轮曾经是可以转的,而且有物资!
后来随着《刺激战场》的更新,幽灵工地消失不见了,取而代之的是游乐场,并且在很长的一段时间里,成为了海岛地图的新的“出生岛”,在开局之后呢这里也会刷新出物资~但是游乐场也经历了两次变化,起初时游乐场的摩天轮是可以转的,玩家还可以乘坐摩天轮转圈圈,甚至有些摩天轮的“厢房”中还有物资呢!后来,有玩家称光子考虑到“低端机”玩家的游戏流畅问题,所以将摩天轮停掉了,只留下了一个大大的景观,让人怀念不已!
带枪跳伞,S1老玩家存了1年舍不得删!
在《刺激战场》刚刚上线的时候呢,出生岛是没有“风衣”可以抢夺的!不过那时候等待飞机的60秒时间里,也可以有“东西”去抢夺!就在海岛的防空洞里边呢,有一个蓝色的集装箱,上去之后可以拿到武器~而且这里刷新的武器是随机的,有可能只是一把P18C,也有可能是98K!而最初的时候,还有一个漏洞,玩家在这里拿到武器之后可以拿着武器上飞机跳伞,这位幸运的S1玩家当时就触发了这种神奇的时间,所以存到现在一年多了都舍不得删除!
玩家在飞机上变成了盒子,从此知道这款游戏也有外挂!
起初的《刺激战场》游戏中,很少有人认为这款游戏有外挂,甚至还会因此让玩家们讨论:承认别人优秀很难吗?而当时呢,一位老玩家在飞机上还没有跳伞就被淘汰了,引起不少网友们的关注!这位玩家声称遇到了来自端游《绝地求生》里的“机长挂”,可以让别人在飞机上就被淘汰~于是乎,从那个时候开始,才让不少玩家真正的认识到这款游戏真的有外挂,再后来呢,光子就开始惩治外挂,一旦被检测发现就会被封号十年!
这件衣服仅出现两小时,被光子修复!
众所周知呢,《刺激战场》游戏里有很多服饰,其中不乏一些非常稀缺的衣服,比如至尊金龙、绝地精英等等~但是这些都是光子为特殊玩家直接定制的~而真正让所有玩家都可以拿到的绝版衣服呢,就是上图中的“66大吉”!这件衣服也被称之为SX战斗服,当时出现了兑换bug,达到黄金段位的玩家都可以拥有这套衣服,但是仅仅出现了2小时之后,就被光子紧急修复了,成为了绝版!
得~本期的《刺激战场》关于“吃鸡”里再也不会有的5张截图的故事,游戏君就和诸位小伙伴们分享到这里啦~感谢您的阅读,接下来的评论区就交给诸位了~来来来,一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!
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