剑灵会员开通,你们玩的玩的时间最长的游戏是什么玩了多久花了多少钱?
你们玩的玩的时间最长的游戏是什么、玩了多久、花了多少钱?
大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:
《魔兽世界》。从2005年至今,虽然中间断断续续,但本人玩《魔兽世界》的时间已经长达14年之久,先后经历了最早的60年代(香草版)、70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),90年代(熊猫人版)4大版本。
在此期间,我一直是《魔兽世界》的死忠,几乎在线游戏,然而在100级版本(德拉诺之王)开服后,我的在线时间逐渐减少,最后重新回归60年代(香草版)。我为何曾经痴迷于60-90年代的《魔兽世界》,为何又放弃了100级版本呢?下面跟大家分享下主要原因:
一、《魔兽世界》曾经风靡十年《魔兽世界》是一款由美国暴雪娱乐开发的著名网络游戏,巅峰时期在全球拥有2000万玩家,其中约有500-800万来自中国。据不完全统计,目前最新版本的《魔兽世界》中,仍然有大约500万的中国玩家。
当年,《魔兽世界》初来到中国时,玩家们对其趋之若鹜,在那个个人电脑并不是特别普及的时代,大大小小的网吧里,清一色的是《魔兽世界》玩家。
许多玩家熬夜奋战,学生时代逃课练级的人比比皆是;而工作的,想着办法请假、翘班者,也不在少数。
我当年甚至听说过有女玩家预先请了“产假”去练级的,还有奇葩男玩家在网上发帖求闪婚,以获得2个星期婚假专心练级的。试问,今天还会有一款游戏,能让人达到如此癫狂的境界吗?
巅峰期的《魔兽世界》,我认为是在70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),这个时候的游戏,既包含冰雪堡垒、十字军失联、奥杜尔这种大型25人副本,也包括一些经典的5人小型副本,既满足了游戏时间充裕的玩家沉浸似游戏的需要,也可以让上班族们每天1-2个小时消遣一番。
可以说,这个时期的魔兽世界,既紧张刺激,又适度休闲,让玩家不需要很“肝”,就能体会到游戏的乐趣,实在让人流连忘返。
二、《魔兽世界》被人们热捧的原因《魔兽世界》之所以一度是市面上最热门的游戏,其本身精良的制作、精彩的故事线等等都是主要原因,但这些优点,一些其他游戏也兼而有之,它们为何没有《魔兽世界》火呢?
我认为,恰恰是游戏内人际交往的真实性,才让玩家沉迷于其中。这也是让我最为痴迷它的原因。
人是一种社会性动物,任何人的生存都离不开和他人交往。人们在交往活动中,相互之间传递和交换着知识、意见、情感、愿望、观念等,从而产生了人与人之间互相认知、互相吸引、互相作用的社会关系网络。
可以说,人际交往所建立起来的亲密关系,构成了整个社会关系的现实图景。在《魔兽世界》中,存在着这样两种互动:
1、玩家与游戏NPC(非玩家控制的角色)之间的互动
在《魔兽世界》里,玩家与NPC的互动贯穿于游戏始终。在游戏中,有的NPC会给玩家提供不同的冒险任务、挑战、装备和物品,以激励玩家前行;有的NPC则单纯的给玩家讲述一段饶有兴致的故事,增加玩家对这个世界的了解;而有的NPC,比如在冰冠堡垒游戏版本中的大领主提里奥·弗丁,则是带领玩家去完成一段挑战巫妖王的壮丽史诗。
通过与NPC的交流,玩家与这些虚拟人物之间建立了某种联系,产生了社交关系,这也使得《魔兽世界》这个虚拟世界变得更加真实。
我曾经听说过一个真实的故事,某位游戏玩家每天都会在“黑海岸”一个“旅馆”里下线,就为了靠近他在游戏里喜欢的某位女性NPC角色。
2、玩家之间的人际互动
玩家之间的人际交流,是《魔兽世界》中最大的特色。除了在日常生活中的朋友,游戏还提供了“公会”这一玩家组织。志同道合的玩家们组成公会,共同挑战地下城,获得装备和物资;或者与游戏中的对立阵营玩家展开厮杀,赢得属于本阵营的尊严或者战友的信任和追捧。
在游戏和公会中,玩家会认识更多与自己脾气、秉性相同的战友,正因此,游戏本身成为了许多玩家的精神载体。
无论是5人小队、10人小队、25人团队还是40人团队,玩家之间因为有共同的任务和责任,彼此之间自然而然的产生合作精神、信赖关系和默契度。当玩家之间熟悉后,更是会交换真实的联系方式,成为现实中的朋友。
在游戏中,玩家之间更容易产生纯洁的友谊。许多人通过游戏认识,成为长达十几年的朋友,这种情况在《魔兽世界》游戏圈中比比皆是。
玩《魔兽世界》越久的人,通常也是在游戏内人际交往活动越频繁的人,他们越重视游戏里自身虚拟“人设”的打造和朋友圈的扩展。
比如我就是在70年代版本,认识了十几个一起游戏的玩家,从而一起玩到90年代版本。又因为一些朋友的推荐,才又转战《魔兽世界》怀旧服务器的。
3、失去互动性让我放弃《魔兽世界》
不知道其他玩家怎么样,自从100级版本开始,我放弃了《魔兽世界》。主要原因,就是因为这款游戏已经失去了互动性,几乎成为一个单机游戏。每日上线无聊的日常、刷本,好友名单中清一色的灰色(代表下线),已经让我失去了耐心。因此,这也让我最后转向寻找《魔兽世界》怀旧服。当然,好消息是,8月底,由暴雪运营的《魔兽世界》怀旧服即将上线。
三、我在《魔兽世界》花了多少钱?具体花了多少钱,我还真没有认真统计过,大几万应该是有的,其中包括上网费用、买点卡、买金币、买账号等。当然,与曾经花掉的时间相比,这些根本不算什么。
结语:提到游戏消费,我们不得不面对《魔兽世界》备受诟病的一面:游戏成瘾。我曾经就是一个轻微成瘾者。
玩游戏,我们为的是一种游戏体验,但《魔兽世界》用人际关系和情感,把我们束缚得更紧。
这其中,有利有弊,但我希望有学业、有家庭的人,将更多时间放到生活中,除非你以游戏为职业!
本文由作者【聊游天际】原创,未经允许谢绝转载。如您喜欢我的回答,欢迎点赞、留言、转发,记得点击右上角【关注】一下哦!你们都有什么副业?
我做过3种副业:教过外国人汉语,开过闲鱼店,现在写文做自媒体。靠写文,我这个没有文采的菜鸟宝妈,月收入从0元涨到10000元。
我去年才开始写作,之前是初中生的写作水平,刚开始我的收益为0元,努力半年后才有了突破。
我是如何做到的?下面我把方法分享给你。
接下来我给你分享这3种副业,最后一种手把手教你。
我在家带娃时,没有放弃学习,带娃之余我自学,考取了小学教师证和对外汉语教师证。
2016年,我在外国人服务站,教了一年外国人汉语。
线下教学,教薪是100元/小时,一次课2小时,一周几次课,一个月2400元。
如果你的英语口语不错,可以考虑做这个副业:教外国人汉语。
这个副业,在家只要空闲,就可以做。
而且中国国力增强,越来越多外国人想学中文,近些年掀起了中文热,前景和收入都非常好。
那要怎么做呢?
首先去学习并考取对外汉语教师证,普通话要甲级。
接着加入对外汉语社群,在相关一些对外汉语教学网站上注册,就可以线上教学赚米了。
推荐这几个对外汉语教学网站,有兴趣的可以了解一下。
我当时做这个对外汉语教师,主要是想借这个机会,让孩子多接触外国人,免费练口语。
第二年因为生二胎,我就没有继续教学,之后对这块兴趣就淡了。
后来,因为家中闲置的东西多,我在处理闲置物品时,接触了闲鱼。
于是,我把家中的闲置物品放在闲鱼上卖,处理了不少东西,同时发现可以在闲鱼平台上,做无货源卖货。
我一时兴起,花了一百多块学了个闲鱼课程,就开始做无货源卖货了。
什么是无货源卖货呢?
无货源卖货,就是自己没有货源,不用自己进货或屯货,所有的交易流程,你只是负责销售这个环节,中间的物流和供应链都不用管。
通俗来讲,就是有人在你的闲鱼店拍下物品,你再从拼多多或1688等平台上下单,店家直接寄货,你就赚个中间差价。
我做了两个月,成交5000多块。
这个副业不需要什么资本,没有门槛,兼职专职都可以。
有时间感兴趣的朋友,可以试试,每月赚点零花钱是可以的。
其实做闲鱼有技巧有套路,学会了月入过万也很轻松。
我做两个月嫌麻烦,后来就没做了。
关闭了闲鱼店,我又把目光投向了自媒体。
身边有朋友做自媒体很成功,收入比公职人员还高,我就兴冲冲去做。
然而,刚开始写文不得要领,头一二个月,辛辛苦苦写文,写出来的东西没什么人看,收益为0。
于是2022年6月,我就报名微头条写作。
第一个月,我涨粉273个,赚了157元,之后2个月陷入“不知写什么,写出来的文章同质化”的怪圈里。
那两个月,每月收益才几十元,我写了半年才赚1100元。
但是我没有放弃,因为写文时我在学习,在思考,我觉得蛮好,所以不管写出来的文章爆不爆,我都坚持写。
在写的同时,我也会时不时复盘,想一想为什么这篇文章展现不好?问题出在哪里?下次要注意。如果文章爆了,我也会复盘,为何会爆,进行总结,规避不好的,学习强化做的好的。日复一日,半年后我开始有了突破,收益也慢慢上来了,4月份我4个平台的总收益大概是11000元。我的月收益从0元到10000元,我是如何突破的呢?这里我把方法分享给大家。首先,新人如何快速起号?第一:确定账号领域,简单来说就是你要分享什么内容?当然是要给读者输出有价值的优质内容,才会得到平台的推荐。推荐3个比较火的领域:历史、娱乐和情感,每个人根据自己的喜好来定。第二:做好账号规划,做账号的名称,简介、头像、人设、对标账号选题等等,将这些东西做好之后,你就拥有了一个完美的账号了。账号搭建好了,就要输出内容,要写出爆文才有收益。报写作培训班是一个入门的捷径,如果不想出学费,怕被割韭菜也可以自学。这里推荐几本书,想学写作的小伙伴可以边看边写,另外网上有一些大 师课可以免费学。接下来分享一个写爆文的捷径:那就是找同领域的对标账号,然后拆解爆文。那如何拆爆文呢?1. 拆选题,文章爆不爆选题是关键,好的选题是成功的一半。2. 拆开头,开头怎么写才能吸引人往下看,是否有冲突,诱惑、反常等因素?3. 拆结构,文章是按什么结构顺序来写的,段与段之间如何衔接?4. 语言,如何场景化描写,如何把一个故事写生动。5. 拆结尾,结尾观点如何写。把同类爆文拆两三篇,找出共同点和差异,进行总结。接下来最重要的是:模仿!注意模仿不是变换下词语照着写,而是同一个选题,另找切入点来写,可以变换不用的角度,以不同的结构或素材或观点来写,要尽可能有信息增量。比如广东之母莫秀英,很多人直接写她,而我却是从她丈夫的角度来写。https://m.toutiao.com/is/DYc6FGT/ - 君好伴读:1919年,军官陈济棠看上了戏子莫秀英,得知她身上有两处特别... - 今日头条 (展现91万,阅读6.2万)安徽校花被老公喂到332斤这篇,我看到别人的爆文,就收藏起来,然后去拆人家的文章,再重新搜索素材,用自己的话来写。这篇在公号上是134万阅读,单篇收益4位数。总结写作有3点:1. 多拆爆文2. 仿写有感觉的文章3. 多复盘多写,从量变到质变。另外要想提高收益,还可以同时注册多个平台,一文多吃。比如上个月初我写飞行员王伟的文章,这篇文章,我写爆4个平台,百+上阅读量256万,收益2500多。同时还可以把文章中的爆点做成小视频,额外有视频收益。总之,写文做自媒体,男女老少,无论何时何地,主业副业都可以。
它是个复利项目,不但能学习自我成长,还能赚米,一般越写越有经验,收益无上限。
所以你问副业,我建议你考虑写文做自媒体。
希望我的分享对你有帮助。
剑灵和天刀为什么玩家流失这么大?
按时间来说
先说《剑灵》,第一次接触《剑灵》应该是高二的时候(本人现在大四)。刚开始玩的时候被其剧情、画面和新颖性所吸引,于是捏了两个龙族,一个力士一个拳师。刚玩的时候是45LL版本,后来在深入玩的时候才发现,可以说LL版本是《剑灵》的巅峰时期。无论是第一个24人本,还是当时的小副本竞速(单过),都能给玩家带来激情,再加上爽快的打击感(不得不说《剑灵》的打击感强无敌,甚至可以说在近几年都没有网游可以出其右)更是让人欲罢不能。那段时间,网吧里基本上就是被《英雄联盟》和《剑灵》两分天下了。
那么为什么这么好的游戏慢慢的玩家逐渐减少甚至无人问津呢?随着版本的变迁,《剑灵》游戏等级得上升势必导致装备也要推陈出新越来越厉害才行。于是,各种强力武器也慢慢登场,而腾讯的吃相,也越来越可怕了,甚至到后来都有《剑灵》充值不过万根本没法玩这么一说。氪金程度的大幅上升,减少了玩家的游戏体验,由此也导致了《剑灵》流量的衰退。而且,这游戏对新手太不友好,很多新手可能还没有体验过团本就已经被各种高难度副本劝退了,因为根本组不到人。由此《剑灵》的热度,也慢慢衰退了下来到现在,逐渐无人问津。
再说《天涯明月刀》,我还记得那是玩了《剑灵》一年之后,高考刚结束后的第一天和朋友一起组队玩的《天涯明月刀》(当时我们三个还花了60块钱搞的激活码)。因为以前有玩过《剑网3》,所以当时对《天涯明月刀》的期待特别高。而事实证明,刚开始的《天涯明月刀》没有让人失望,美丽高清的风景、恩怨情仇的江湖剧情、千人千面的副职业,这些都吸引着我一步一步坚持了下去。然后组队下本也不像很久以前玩的其他游戏一样无脑甩技能,而是统一指挥,取己之长,攻敌之短(印象最深的就是刚开始开荒40本鏖战郡王府时候,在boss那里死好几次但打的确实过瘾)。而且《天刀》的打击感稍微逊色《剑灵》,再加上时装的设计和复刻衣服,刚开始的《天刀》凭借亲民,华丽吸引了一大波流量。
但同样,几乎所有黄掉的腾讯游戏都有一个共同的死因——腾讯的吃相太丑了。我有个朋友从高三毕业一直玩到现在,一手贫民丐帮在竞技场打的风生水起。但后来打到一定的等级却A游了,原因是自己打人一套不如对方一个技能,而事实确实如此,氪金大佬的伤害十分的可怕。
然而并不只有这一点,有人统计过大部分A游的人,不只是氪金的问题,还有许多是因为做不完的日常导致的。到了后期,繁琐的日常变得十分鸡肋,往往给人一种是玩家玩游戏还是游戏玩玩家的错觉,这也导致了许多时间较少的玩家弃游了(虽然后期《天刀》出了一种叫减负令的东西,但实际上用处并不大)。
以上就是我对两个游戏的看法,贫穷限制了我的想象,所以真的希望我们能出一款真正武侠游戏,让玩家体验真正的江湖和身不由己的武林(有钱真的可以为所欲为)
我是老猫,感谢阅读。
什么是云游戏?
并不是每个人都拥有吃遍所有单机、网游的主机配置,为了照顾这部分用户的游戏需求,厂商们提出了云游戏的概念。游戏在云端服务器运行,玩家只需要联网使用游戏手柄、鼠标键盘、手机屏幕发出指令就行了。游戏画面通过网络传输到玩家的显示终端,电脑显示器、电视、手机等。目前各大厂商已经进入或正在准备。
Google Stadia 云游戏平台
Google于去年11月在Play商店推出了Stadia,基于云的游戏平台Google Stadia在该公司的Play商店下载量已超过50万次。该平台于2019年11月在应用商店首次亮相不到五个月就实现了这一里程碑。
值得注意的是,只有少数几种手机可以使用Google Stadia,而且仅限某些地区。不过,Google正在逐步扩展该平台,以覆盖更多非Google移动设备。就在最近,Google增加了对19种Android智能手机的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列以及Asus Razer Phone I和II。
最新更新是在Google向Chromecast用户提供三个月的Stadia免费访问后不久。据说Google也正在开发各种新功能。Stadia用户将很快获得YouTube流媒体和家庭游戏共享。Google Stadia的最新更新主要侧重于对界面的细微调整。
据说Google正在通过Stadia Pro免费试用以及YouTube直播支持在Stadia Base上开展工作。未来,基于云的游戏平台将具有更多功能。
该公司已经宣布了在加利福尼亚Play Vista开设新的Stadia工作室的计划。Google在博客中写道:“新的Playa Vista工作室将致力于提供独家游戏,使用新的游戏玩法机制,创新的玩法以及我们刚刚开始探索的独特互动模型。”
Nvidia GeForce Now 云游戏平台
Geforce Now是英伟达运营的云游戏服务,2015年推出了基于专属云主机英伟达Shield的版本,2017年公布了基于PC的版本。该云服务与市面上其它云游戏服务最大的区别(也是它最大的优势)是,Geforce Now服务本身并不提供游戏,不会获取游戏收入的分成。玩家需要把自己在各个平台买过的游戏上传到英伟达的服务器上,然后通过远程桌面技术实现云端游玩。
也就是说,GeForce Now本质上是一项远程服务器租赁服务。
GeForce Now的一大优势,它允许您传输已经拥有的游戏,并支持Steam,Uplay和Epic Games Store等市场。
腾讯START 云游戏平台
腾讯的START云游戏服务目前只在Windows端开放,且只开放给全国部分地区玩家测试,目前开放 广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆、四川 地区,这些地区的的玩家可以在官网报名体验。
目前支持的游戏:堡垒之夜、NBA2KOL2、剑灵、流放之路。游戏都是在WeGame客户端里启动的。
START官网上有一句口号:“任何设备, 想玩就玩。”,显然计划是包括手机移动平台。
当然云游戏平台不仅限于以上的这几个平台,这几个只是典型代表,已经投入运营和正在测试的还有很多。
时机已经成熟
喜欢打游戏的玩家和潜在用户是很多的,目前游戏的安装文件越来越大,对硬件的要求也越来越高,玩游戏的成本很高,下载游戏客户端需要等待很长时间,安装文件占据很大的硬盘空间,显卡如果不好的话,游戏都不一定跑的起来。目前升级电脑和升级手机很大一部分的原因是目前的设备已经不能玩主流游戏,或者是游戏体验不好。目前游戏本也是这个卖点,新手机的推出一般都会宣传能够流畅运行当前主流游戏。
云游戏不需要下载客户端,不需要占据硬盘空间,对硬件要求低,不需要很好的显卡,cpu和大内存。普通设备只要联网就可以玩。解决了对于硬件的依赖关系。会对那些不想在硬件上投入太多资金,又想玩对硬件要求高的游戏的人解决了实际问题。
现在的游戏一般都是网络游戏,需要和游戏服务器联网进行数据交换,玩家的操作和服务器的响应高度依赖网络环境的好坏,很多网络游戏会根据用户的网络服务商划分提供专门的大区,如电信大区,联通大区。网络延迟造成的卡顿,会对玩家造成致命影响,尤其是目前流行的吃鸡类游戏这种要求低延迟的游戏。
云游戏提供商对于游戏云主机与游戏服务器之间能够做到优化,因为云主机和游戏服务器之间的通讯链路是必然是固定的。无需考虑复杂场景。这必然会极大的降低与游戏服务器之间的网络延迟。低延迟玩外服不再是一个少数玩家能享受到的特权(当然,这需要政策许可和其他东西),让所有的玩家站在同一个起跑线上,当然从终端到游戏云主机之间的网络环境还是要靠自己。
原来玩游戏只要传交互的指令数据就可以了,现在游戏全部在云端,传输的内容就要包括游戏的画面和声音,这就需要高带宽的支持,1080p画质需要20M或以上的带宽。随着近几年国内运营商的降费提速建设,上网用户的带宽已经得到了极大提升,固定宽带100M及以上带宽的用户已经越来越多。移动互联网已经进入了5G时代,低延迟高速率正是5G网络的特点。非常适合云游戏这种应用场景。在家用固定宽带,出门用手机移动网络,都能满足云游戏对带宽的需求。
游戏是否多样化,是否全,是云游戏平台能够生存和是否受欢迎的关键,硬件环境只要出钱,大家都会差不多,但是是否能够玩到某款游戏这就需要看平台提供商的能力和力度了,那些本身有优质IP的运营商这次又会抢占先机。大公司卖独家代理,对于中小游戏提供商肯定对于多买几分拷贝,单价的提高喜闻乐见。如果所有玩家都使用云,人人都是付费用户,盗版游戏就不存在了。可以预见的最后游戏资源会集中在几个大的平台,因为云平台的运营和维护也是一个不小的投入,也是一个技术活。这对于玩家来说也是好事,不用为了玩不同的游戏而切换平台。
价格对于玩家选择哪个平台也是个关键因素,因为原来大多数游戏不要钱(盗版游戏也是不花钱),如果说花钱那就是购买电脑或手机和付费游戏的钱,现在转移到云,需要额外为玩游戏再付一笔费用(当然节省了硬件费用),如果费用较高,可能吸引力就会下降,因为购买游戏要花钱。玩游戏要花钱。有一个合理的收费,还是会有很多人加入进来的。毕竟现在音乐应用,视频网站的付费会员数量已经很多了,人们已经养成了付费购买的习惯。
游戏玩家接受云游戏平台会有个过程,但是这是个必然的趋势,未来的游戏必然像头号玩家电影中的那样只需要一个头戴式设备或其他终端,就可以随时随地进入游戏世界。
为什么很多人都沉溺陈情令的感情?
我一开始没有看这部剧在看杨紫、李现主演的《亲爱的热爱的》,也没有看过《陈情令》原著小说,身边的朋友都看了小说和电视剧,每天被身边的同事朋友每天安利看的,说自己是怎么怎么从不看到入坑的,于是我也看了起来,没想到一追就一发不可收拾,太好看了吧,哈哈。从一开始的剧情看的有点无厘头,毕竟没有看过原著,然而开启弹幕就一目了然了,和大家一起追剧的感觉特别棒,哈哈,因为身边的朋友都看过原著,自然也是听到他们讲过的不少情节,因此,变得更加感兴趣了。虽然电视剧不是小说,也因为各种原因不能拍出一些小说情节来,但是阿令这个剧组也是相当棒了,从细节中总是能看到小说原著党需要的“糖”,哈哈。电视剧里更多的是兄弟情、知己朋友、亲情,但是大家看的依旧很过瘾,为什么呢?因为很多场景情节都还原了小说。阿令在细节处理方面特别好,演员选角也是神仙选角。魏无羡和师姐还有江澄的亲情,令人泪目,魏无羡和蓝湛的知己情令人感动,晓星尘、薛洋、宋子琛之间的各种纠葛也是令人纠结又惋惜,金光瑶蓝大的结交到遗憾也是令人惋惜,思追、景仪、金凌等小辈们对于事情也是是非分明,每个角色的个性都十分鲜明,这也是为什么陈情男团能出道的原因吧。阿令把握的尺度刚刚好,一点也不违和,既还原了小说情节也让剧情顺利发展,剧组以及演员也都特别良心敬业,这部剧自然也就受到了大家的喜爱,这个暑假入坑《陈情令》不亏,尽管是提前解锁大结局的还是没有解锁的,今天也将落下帷幕,期待《陈情令》后,剧里的演员们都能更好呀。