女王之刃 台服,王者荣耀健康系统怎么回事?
亲爱的召唤师:
为了使各位召唤师们更好的平衡游戏与生活,合理安排时间,《王者荣耀》健康系统在经过历时数月的开发与测试,将于今日对健康系统再次全面升级。
今日起,需要认证的新玩家在首次登录《王者荣耀》时,会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此帐号纳入到健康系统的防沉迷体系中;其中确认为未成年人的,腾讯将保持力度不变,严格执行健康系统的限玩规则。
示意图1:需要校验的新用户,在登录游戏前的实名认证信息填写弹窗
示意图2:认证成功后收到的弹窗提示示意图
用户若并未通过校验,在等待校验的期间,该用户将被视为12周岁及以下的未成年人,纳入健康系统"每天限玩1小时且晚21:00后以后禁玩"的防沉迷体系,同时无法进行充值。
示意图3:用户等待校验期间,每日游戏满1小时将被强制下线且无法重新进入
示意图4:用户等待校验期间,每日21:00-次日8:00无法登录游戏
暂未通过校验的非实名帐号,必须在10个自然日的填写窗口期内通过校验,超过时限将禁止登录游戏。
示意图5:逾期未通过认证的新用户,无法登录游戏的弹窗提示
每个帐号都有10次机会进行校验,请各位召唤珍惜校验资格,校验超过10次且仍未校验成功的帐号在超出10个自然日的规定时限后将禁止登录游戏。
示意图6:校验超过次数且仍未校验成功的帐号在超出规定时限后将禁止登录游戏的弹窗
备注信息:
1)每日累计时长与登录限制的刷新时间为每日5:00,该时间与游戏内其他系统功能刷新时间保持一致;
2)如果在对局过程中达到时间上限,健康系统将在对局结束后,才弹出提示且强制下线;
希望大家看到小妲己的满满诚意,相信我们有信心也有决心,将健康系统持续推行和优化下去,帮助未成年召唤师掌握好学习生活与娱乐的平衡。
有什么好玩的手机游戏可以推荐吗?
推荐手机游戏
一、我的世界
我的世界是一款高度开放式游戏,在游戏中玩家可以自由地探索,没有固定目标,只需玩家玩得开心就可以了。
玩家可以进行挖矿、杀怪、砍树、探险、钓鱼等活动。
游戏共有三个世界,分别是主世界,地狱和末地。每个世界都有不同的风格和作用。
如果原版不够满足玩家,那么玩家还可以去网上下载各种各样的模组和光影。
游戏除了单机模式之外,还有联机模式,玩家可以和自己的朋友一起体验游戏的快乐。
二、传说之下
传说之下是由Toby Fox制作的一款角色扮演游戏,于2015年9月发售。游戏讲述了一个人类孩子坠入了怪物世界最终回到地面的故事。
该游戏玩法还原了经典的回合制游戏,并做了一些改变。
玩家必须通过操控自己的决心来躲避怪物的攻击。玩家可以选择击杀或饶恕怪物,这会对之后的剧情和结局做出影响。
在游戏中,玩家还可以和怪物做朋友,不用杀一只怪物就可以得到结局。
游戏中有三种结局,分别是完美结局,普通结局,屠杀结局。
三、轰炸鸡
一款冷门的小游戏,但是经过本人的游玩,决得这是一款非常有趣的小游戏。
在游戏中,玩家要操控一只会下炸弹的鸡,躲过机关,收集宝石。
游戏操作较为困难,操作按键不会显视。
四、画个火柴人
画个火柴人是一款解密游戏,目前总共出了三部。
每一部都有独自的剧情,互不关联。在游戏中,玩家要通过游戏内的画笔帮助火柴人。
总的来说,这是一款有趣的小游戏,是消磨时间的不二之选。
五、植物大战僵尸
这是一款很好玩的游戏,在游戏中,玩家要种植物来保护自己的房子不受僵尸入侵。
游戏总共有五大关,每大关的第五关和第十关是特殊关卡。
除了主线关卡外,还有很多的小游戏和解谜模式以及生存模式。
这也是一款非常好玩的游戏。
你对魔兽怀旧服有什么看法?
《魔兽世界》怀旧服的消息屡屡传来,很多人对此都有自己的看法。下面我从一个老玩家的角度谈谈个人的见解。我从2004年年中进入Beta测试,年底玩韩服,05年春天玩国内测试服,4月26号建号一直玩到约2010年,完整经历了“地球时代”,应该有一定发言权。
目前对怀旧服最主流的声音之一是,没有点卡,不好!这个我就有话说了,当年我们玩地球时代,我们骂的是“只有点卡,不好!”为什么现代人反过来开始骂月卡了?要搞清楚这个问题,必须从根本出发来看看月卡和点卡哪个更贵?
按目前的价格,半年360,但有几个人会真的充360然后在半年时间里一直刷?我们就按一个月75块算。然后再说点卡,当年点卡分两种,30块钱4000分钟,叫大卡;15块钱2000分钟,小卡。那很容易可以算出一张月卡=2.5张大卡,或10000分钟游戏时间。也就是说如果一个月里你玩1万分钟以上,月卡比点卡划算。
(我知道点卡价格改过,一会下面还要说到)
1万分钟,这可不是件容易的事。一个月30天,相当于每天要玩300多分钟,将近6个小时。猛一看简直不可能,你让我现在一天玩6个小时魔兽,别说没时间,就算有时间,我根本不知道玩什么。作为一个边缘玩家,我现在一般在每个版本末期上去玩一阵,打点开荒装备;然后在新版本开放时上去把级练满,大概要花15~20小时吧,再刷一会副本,然后就没事干了,继续AFK。这也是为什么有人说现在的wow太快餐的原因,你可做的事情已经很少而且很集中。
但以前,地球时代,完全不是这样。你可做的事情太多了,级没满要练级吧?装备不好要去副本刷吧?专业技能要不要练?没钱买千G马你不烦?
由于游戏屡次改动,现在练级已经很轻松,首先花钱就可以直接到100级,100级之后再练十几个小时就到110级就满了。以前哪有这种服务?既不认地图又不熟任务,就算我有韩服、内测的经验,练到45级(当时封顶)也花了一个多星期,每天起码8个小时以上的游戏时间。至于纯新手,一个月过去还不到45级的比比皆是。
再说装备。现在有随机团队本,刷一身低保装问题不大。以前哪有这种东西,为了搞一件蓝装你恨不得上刀山下火海。当时大家对蓝装迷恋到什么地步?我们30级左右时在南海镇一带练级打鱼人,鱼人有几率掉蚌壳,蚌壳可以开出来一个东西叫彩色珍珠,是一双蓝色的“蛛丝之鞋”的原料。这鞋属性很差,加精神的,没什么卵用。但是当时大家不懂啊,只知道是蓝的,蓝的能不好吗?那么这个彩色珍珠价格被炒到1.5G一个——当时1.5G能值人民币两块钱。从这种细节你就可以知道当时大家对装备是什么态度了。当然那时也有很多暴富传说,朋友在西瘟疫刷锅,狗屎运打到一把克罗,卖了3000人民币!所以这游戏里的装备确实是有魔力的。
专业技能是什么东西?现在练专业我不知道怎么练,好像都有速成方法。以前没这种东西,就是一点一点挖矿采草。裁缝更惨,满世界喊着要收布,就指望着把技能冲上去能造14格包可以回血,结果真冲上去了发现14格包根本卖不出去——买得起的人早就有了,没有的都是买不起的。还有练锻造也是大坑,地图上跑半天遇到个小瑟银矿,挖一锄头就没,那种心情现在的玩家是不可能懂了。
最后,一切问题都是钱的问题。到了60级你没有千G马,走在路上就低人一等,从身材到移动速度都低人一等。你就是想要有一匹马,必须得有这么一匹马,而它的价格是1000G。我自认也是个奸商,没少干那种把装绑绿装(小号锻造打的)按3、4个G价格卖给穷苦的一线民工的事,但攒够买马钱还是满级后快20天的事,我还是个术士(术士的千G马是做任务做的,成本大约400多G)。当时需要用钱的地方太多了,学技能要钱(当时技能是每升1、2级就有一个新技能可学,学一次要好几个G),冲专业技能要钱,拍卖行里还经常有些海豹人挂出打到的装绑紫装在那里诱惑你……赚钱的方法说实话,根本没有。当时没有日常、周常,没有Raid队甚至没有副本队,你怎么赚钱?除了采集就是刷,所以才有刷锅、厄运西刷大树、单刷BRD酒馆、刷提尔之手、刷ZG鳄鱼……后来有个版本改了,满级之后再做任务,多出来的经验可以折算成钱,于是大家又满世界找任务做。有这么多事可以干,怎么会没有在线时间?
在那个年代,我一个月大概用4~5张点卡,大卡。事实上当时沉迷WOW的地球时代玩家,每个月3张大卡起步。作为对比的是台服包月大概是88块钱,一比之下当然是月卡划算,所以大家都喊着点卡太坑了,我们要月卡!
那么回到一开始的问题,月卡划算还是点卡划算?如上文所说,每个月游戏时间可能会在1万分钟以上,甚至是2万分钟。以改过的点卡价格,30块2700分钟来算,需要7.5张点卡也就是220块,而月卡是75块。哪个划算,一目了然。
有人说了,不行啊,我现在是休闲玩家,我不可能一个月2万分钟的去肝啊。说得好,这就是第二个问题,我们还会不会那么肝?
答案是不会,因为没有肝的环境了。
会说出“点卡比月卡好”这句话,就说明其实你从心底已经排斥那种昏天黑地的玩法。可能你只是想上去休闲一下,一天玩个10来分钟,当然心情好也能玩几个小时,打个副本或是挖挖草挖挖矿,费伍德拔一拔萝卜,钓鱼做泰坦等等。但前提是“心情好”。现在这社会,要想心情好可太难了。至于什么Raid?开荒?哦兄弟我大号装等都上千了橙色武器也拿过好几把了,现在再回来打什么Raid,去拿一些紫装(我过过手的紫装起码有上万件)?那是不是有点太落后啊。
所以归根结底是我们见过了,对游戏失去了新鲜感。
说到这里可能会有人跳出来bb,你们老年人真是身上一股陈腐气息!说了这么多,你到底玩不玩!那好吧,我可以表个态:开怀旧服,我会玩,至少会玩一个月。不就是几十块钱嘛。玩什么?找感觉。想我还在韩服玩的时候,从来没参加过Raid;后来国服内测,勉强打了一次STSM,还没打通;最后开公测,我就特别想打穿五人副本、尤其想去Raid。为了这种欲望我奋不顾身,和朋友一起运作着人最多时能组出3个大团的公会。如果现在回去,我只想静静地当一个普通玩家,随便玩玩,不想获得什么,也不打算对谁负责。因为当RL、会长的责任很重,世界频道经常有人会喊xx公会xx骗点卡/抢装备,然后你就得去擦屁股。我玩了五年WOW,感受最深的就是这一点。如果有怀旧服,我就打算解决这个遗憾。
弥补当年的遗憾!这大概是怀旧服存在的价值。新玩家不会来,老玩家里自认为圆满了的,大概也不会来,只有还留有遗憾的人会来。我觉得这就是怀旧服的状况。
有哪些像王者荣耀一样的手游推荐?
那可是相当多了!市面上5V5的MOBA手游市场早就接近饱和了。
首先可以关注一波沐辰游戏君哦~您的支持是我答题的动力!
小米超神小米超神是目前国内MOBA手游体验最接近端游LOL的游戏,特有的信使送装备功能也是以大亮点,部分英雄技能很像lol。其补刀系统也让很多人找到了端游的感觉。不过,视觉上并没有很舒服诶~还有,虽然我用的小米mix2,但是这游戏名字low爆了简直。
无尽争霸一款3D平面视角的游戏。刚出来的时候可谓是声势浩大,可惜画质以及操作上实在是不过关。昨天下载下来试了一把,和以前比好了不少,但是又遇到了网络优化差的问题。总的来说,这款游戏实际操作起来确实比较炫酷,但是视角上并没有比其他moba手游要轻松,偶尔消遣一下还是不错的。
英魂之刃口袋版画面、操作感都不输《王者荣耀》的水平,唯一的瑕疵在于英雄技能的设计以及英雄平衡度上。射手很多时候过于强势,还有逆风局几乎没有翻盘点。另外,大家可以看出来,和《小米枪战》一样的四个技能配置,不过多是一被动+三技能的组合,本质上其实和《王者》还是一样的。《英魂之刃》推荐大家去玩一下,玩家们黄金段位以后难度并不低,因为知名度不高所以大多都是从《王者荣耀》转过来的。
自由之战1.2全球首款即时对战手游,画面偏暗黑系,人物英雄西式化,虽然《自由之战2》诚意满满的归来,但似乎并不被玩家买账。
最近这游戏吐槽也是越来越多,英雄平衡可以说是差距相当大了。关于排位环境,说实话,让我来选,我宁愿选《王者荣耀》。
其他的还有很多,《梦三国手游》《英雄团》《全民超神》《乱斗西游》《时空召唤》《次元大作战》《雷霆海战》《仙灵大作战》当然,我只是列举一下,并不推荐。
如果要玩,还可以试一下台湾版本的《王者荣耀》。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
看到题目我就点进来了,这必须是热血传奇啊!别说5年了,热血传奇客户端我是卸了又下,下了又卸,可以说从传奇出来它就一直在我的电脑上!
2000年,陈天桥发现了韩国的一款叫做《传奇》的游戏,那时候热血传奇不叫热血传奇,就叫传奇。中华网结束了与陈天桥的合作。从此,陈天桥对《传奇》这个项目走上了孤注一掷的道路。没想到就创造出了网游神话!
《传奇》版本1.1“三英传说”开始公测,在不到一周内,造就了万人同时在线的壮举。当时真的是省吃俭用啊,每天抽时间去网吧,1块钱玩30分钟,就为了涨10%的经验,当时地图都是黑的,魔法师用小火球探路。。
道士19级招骷髅都能在比奇省横着走。
对于当时砍传奇的小伙伴来说,最大的问题应该就是游戏点卡了,毕竟当时还在上学,钱又不多,就为了充点卡,充月卡,那真叫一个省吃俭用啊,我同学为了充点卡,卖家里的废品,最后走火入魔把家里的铁锅都卖了- -!
记得那时我还是班里的优秀生,考试还能考前10名,后来。。后来。。逃课,包夜,
上课就睡觉,放学回家睡到晚上9点,准时往网吧跑。
再后来参加工作遇见很多当时迷恋传奇的朋友,大家一口同声啊!都是被传奇耽误了。
近几年因为正版传奇已经面目全非,我和朋友基本都在玩传奇SF,从一个SF跳另一个SF,烧猪,清赤月,砍魔龙等等。
就游戏而言估计也只有热血传奇能给我们这一代人带来点“激情”!