dnf tp技能,2个技能打桩240亿?
DNF6.18版本,全职业职业平衡,剑魂职业史诗级加强,“银光落刃技能伤害增加81%,三段斩技能攻击力增加60%”,为此,有玩家想出了剑魂新流派——三段银光流,想仿照当年的魔战流,一个技能里鬼打天下,我们来看看效果如何?
(1)加点把主力技能“银光落刃”和“三段斩”加满,对应的TP技能也加满,加强如此巨大的技能,怎能不去加满。
破击兵刃,流星,红阵助力,然后三段斩和银光落刃技能无限输出,5次三段斩,一次银光落刃,技能CD衔接自然,20秒时间,共计打出39次三段斩,7次银光落刃,打桩伤害高达240亿!
剑魂加强了吗?参考最近国服大神做的20秒打桩伤害全职业分类,剑魂职业从曾经的下水道,一跃成为二线职业,20秒输出得到了加强;只是,还没有达到剑魂玩家们的预期,参考亲儿子红眼的30%加强程度,剑魂的5%的提升,真不够看。
结束语:这个新流派,是剑魂玩家在变相的自嘲,剑魂作为身背五把剑的辅助,其伤害真的很不给力,希望韩服策划能够对剑魂的技能重做,让国服广大真爱剑魂的玩家,不仅帅,而且伤害高。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,剑魂职业加强了吗,欢迎交流!
传承武器50级的和60级的都说特性技能除外?
50级以后就有特性技能了,如果楼主有50级,打开技能菜单,发现最上面有两页,第二页就是特性技能。用TP点加。TP点 50级开始,每级有一点。至于主线,不知道会不会有TP点。
以前有,现在不知道了。
DNF狂战士tp暴走到底点不点?
基础精通只对平砍起效 只对平砍起效!!!!!!!!!! 刷图建议不点 因为TP点相对来说非常紧张 EX主动技能点满就要九点 力量 命中 要6点 死抗 十字 蹦山 暴走 这些都要点 你主要用什么就点什么 建议 蹦山 暴走 死抗 十字后期霸体怪太多 真心不好用
有哪些经验分享吗?
剑魔职业特点
剑魔定位:纯C
特点:瞬间爆发伤害巨高
缺点:没有控制技能 持续输出疲弱
剑魔技能加点流派
技能加点只有一个主流加点方式,小技能只满一个蝮蛇剑刺,除了60级的“逆天之普诺”点1级以外,35级之后的技能全部加满!当然了在95级第一次职业平衡改动之后,因为60和70级的技能增加了TP点,所以到那时的加点会有2种流派。
到时候大树会第一时间发布全新的全职业加点供大家参考,TP技能大家可以参考大树的加点方式 ,TP比我少的请做完爱莎的决斗场任务。
剑魔输出手法以及注意事项
剑魔的输出手法简单易上手,我们就模拟超时空漩涡15秒破防输出 技能顺序为:塔莫斯之袭-群魔乱舞-大抓-大拍-汲血魔剑-一次觉醒-二次觉醒-碎魔剑-血饮狂舞收招结束。
剑魔清小怪能力疲弱,但是如果想要抢DPS,那么只需要一个汲血魔剑就能让所有的剑神感到绝望!
不过大树建议大家找准自己职业的定位,大技能尽量还是留给BOSS吧。
剑魔的装备选择
老剑魔就不用多说,娜迦王对于剑魔来说还是非常契合的,后期升级成泰波尔斯重甲套也完全符合这个职业的特性。
毕竟剑魔不是太靠觉醒技能打爆发,所以泰波尔斯重甲反而对于剑魔来说并不比轻甲弱。
哈林SS的话,大树建议选择轻甲或者板甲:轻甲/板甲+梦的设计师+虚幻空间
武器不用多说巨剑是剑魔最佳的选择,毕竟作为物攻百分比职业,选择物攻增加量最高的巨剑是最佳的选择。
剑魔的氪金量
氪金量:4星 (满星5星)
一个合格的剑魔是肯定需要足够的氪金量来支持的,这一点剑魔和剑神比较像!剑魔如果你没有打造到那个门槛线,那么你会感觉这个职业一点都不像幻神,甚至会感到有点弱!但是当你打造超过门槛线之后,你就能尽情享受这个幻神职业带来的乐趣,那种无与伦比的爆发力和瞬间伤害,绝对能让你感到对得起自己的氪金量!这一点可不是“下水道职业”可以比拟的。
dnf被动技能怎么设置?
一、基础技能的部分,通用技能中受身蹲伏和魔法暴击不用说了,重点说一下远古记忆这个技能,这个技能10级可以增加150点智力,但是持续时间比较短,而刀魂卡赞增加的buff和持续时间相比远古记忆还是不错的,二者加点看个人习惯,不建议都加满,不然后续技能加点不够用。
然后还有绿阵,对于阿修罗来说绿阵的提升是不容小觑的。
不是魔法伤害的技能可以pass了。裂波斩和三段斩都推荐点1级,三段斩用来跑图神技,以前我喜欢点满裂波斩,伤害也可以,到后来发现大技能不够点数了,就放弃点满裂波斩了。关于武器精通,如果用于卢克副本,推荐点满,如果只用于安徒恩甚至搬砖,都可以舍弃。
二、大技能
接下来是各种无色技能,鬼印点1作为打控技能就可以了,但是在安徒恩火山强杀马蹄卡的时候,可以用鬼印珠清印,平时的副本或者卢克基本是没有太大作用的。
冰、火、不动等技能都不多说了,无双波点1是为了柔化扎热,扎热点10是为了点出TP,可以增加扎热的控制时间。
60-70的技能全部点满即可,大火因为SP不够,所以只能点到9。实际上大火这个技能的爆发还是不错的,只是因为冷却较长,所以舍弃点满选择了小火。
二觉被动雷神之息可以减防,但是要注意在安徒恩副本中有可能会出现打碎属性球和擎天BOSS反伤等情况,这个是可以手动关闭的。
三、TP技能
最后一部分的TP技能主要针对波爆和扎热进行取舍,因为不可能两个都点满,可以选择点满扎热增加控制时间,我这里是选择的点满了波爆,用于平时火山强杀。但是现在的DNF开放了免费洗点,不嫌麻烦的可以自己手动切换。 整体的加点就是这样一个模式,没有百分之百完美的加点,只有适合自己和用得顺手的加点,所以只要大方向不错,很多技能都可以根据自己的个人习惯进行调整。