触手cg,求一部太空触手的游戏CG?
给你推荐大话2的CG《月光爱人》网易精心筹备一年打造的情义大片,选用了李玟给电影《卧虎藏龙》演唱的同名歌曲《月光爱人》做主题曲。
整部CG通过游戏主角之间的感情,将人类最真挚的三种情感亲情,友情和爱情凝聚到一起,兄弟间的热血激情,师徒间的呵护之情,情人间的凄美浪漫都表达的很完美,绝对是一部走心之作。
它有什么独特之处吸引着众多的粉丝社群?
在对B站做出评论之前,我们先来整体上了解一下各类网站:A站、B站、C站、D站、F站 。
A站:AcFun弹幕视频
B站:Bilibili弹幕视频站
C站:吐槽 为广大动画、游戏爱好着提供一个欢乐有爱的弹屏吐槽平台。目前有动画、音乐、游戏、三次元、影剧、新番、资讯、手绘、排行等板块。
以上所说的ABC站均是视频站。
Z站:最电台(首家ACG电台)
F站:首页动漫音乐站内置其他的比如各种小工具等等
O站:动漫社交网站。可以分享音乐、视频(支持B站视频)、萌音等功能。
接下来,我们一起来聊聊B站是如何收割一大批粉丝关注的。
B站可谓是靠着一大批优质的动漫番剧、up主投稿、弹幕吐槽来收获一大批宅男腐女、资深动漫迷的喜欢。
一:社群运营―用户需求点的落脚
其中用户互动的弹幕吐槽更是它的一大亮点。
用一句话来说:弹幕让你我更亲近,以前我们看视频或者电影,也许是一个人,没有人和你去互动,自顾自地看,完全不知道别人的想法。即使你看到一个电影里的情节触动了你的情绪,或喜或忧,都没办法表达出来,或者是说只能在心里表达。
而现在,你可以通过弹幕来满足这种情绪的发泄,你发现原来有和你想法一样的人,用手机或者电脑键盘简简单单敲下几个字,就能把自己的感受发表出来,一群网络的小伙伴可以和你一同分享这种感受。
这是一种有趣的方式,也是一种创新的形式。其实是抓住了未来互联网的一个发展趋势:互动性。B站是基于分享而建立起来的一个社群,牢牢抓住粉丝的兴趣点,一个互动性强的社群自然相应的用户粘度高,一个社群的影响力也增强了。
二:用户规则的制定―社群有玩法
B站虽说是一个宽容的视频分享网站,可是还是有规则要求的。所投放的视频内容需要是健康,不能传播不良思想,弹幕吐槽也有礼仪,比如说不能在一个番剧里提起另一个番剧(人物、情节)故意引战,遮挡字幕等。只有社群里有规则要求,一个社群才能健康发展下去。
三:持续输出社群文化价值
除了弹幕之外,B站还有不少吸引用户的方法。比如说答题开会员、看剧赠币、开辟动漫新区。通过各种方法来吸引用户关注。创造出更多有趣好玩的视频,同时也极大鼓励了up主们。
这是让互联网人一个全新的表达方式,也是一个独特的视频形式,弹幕视频网站时代向我们走来。B站可谓是正确抓住了这一契机,给用户提供更好的服务,同时也活跃用户,让用户之间多加交流。
网易做了这么多精品手游?
网易的众多游戏失败之处!不值一玩的原因!
(创造者:丁磊)
目前的网易策划的重大失败!全部在下文一一指出!
网易的《明日之后》《阴阳师》《第五人格》《猫和老鼠》相信大家都玩过吧?现在又有多少人还在坚持呢?
首先来说一下:网易炒冷饭操作:《黎明杀机》的火爆网易是看红了眼,立马就告诉大家《第五人格》
这个游戏即将内测!我国网络游戏真的离不开抄袭的名声了吗?于是游戏出来了可是相继问事的竟然还有《猫和老鼠》
《危鸡之夜》!
这些操作我相信大多数的人应该都明白了吧?
那么回归正题,我们就来说一说网易把各大游戏逐渐搞垮的操作!《猫和老鼠》2018年就已经出现了,游戏的特殊性玩法在内测就引来了很多的流量!可是伴随着正测的不断发展,不少的玩家可是发现了平衡性越做越不行,出现了很多的皮肤,这些都不是重点!只要还是因为游戏卡的出现!,氪金能够变强了,实力在不断的悬殊!这就是网易的运行能力!在哔哩哔哩上面看到了很多退游的现象,有很多从内测来的玩家们也是坚持不下去了!纷纷退游。
《阴阳师》:2016年大火的游戏,游戏的和风元素来自日本《源氏物语》的风格,背景是在日本的平安时代。主要讲述了主角在阴阳交织的世界里面寻找自己的记忆这个游戏拥有优质的声优和剑魔,所以作为二次元的忠实粉丝们,那个年代真的是火爆了全服。可是伴随着时间的推移玩家们对该游戏的热情在不断的下降!原因最重要的有以下两点:需要的东西爆率永远都这么低,需要很肝,如果你不是人民币玩家,那么迟早会被崩溃!游戏里面的模式玩久了枯燥乏味,任务栏永远都是那几个,首先就是武神的爆率很低,一个毫不氪金的玩家想要得到恐怕比登天还难!打材料副本的时候必须得依靠大佬,人家的妖刀一个技能带走全部,再看看你,想要努力,而换来的成果却几乎没有!第二就是御魂的掉落几率很低,也就是说你不能直接弄到武魂,培养武魂就得刷不刷几天是弄不出来几个的,所以想培养出来一个武魂也是难上加难!总结就是这个游戏太肝了!过程真的太痛苦!《第五人格》:这个游戏我相信被折磨过的可能都无力吐槽了!首先游戏在18年内测加公测,出现的很多玩家,原因很简单:奇怪的玩法,特殊的画质,恐怖元素等。但就是因为这些原因很多人喜爱,很多人甚至连看都不看一眼,随口一句:“幼儿园游戏!”这很正常,毕竟是一种全新的风格,前几个赛季的调整可以说还真是很大的!修机速度,屠夫能力都在做着很大的改动。可是改动并非全部都是好的!看看现在的厂长,园丁,律师等等。似乎实力在这个版本没有变化,或者变弱了!游戏的平衡性真的厉害!那么我们就来一一列举游戏里面的不满之处:bug真的是无比的多,总结为一句话:“一波刚走,一遍又来!”就比如说小丑飙车的时候突然的停锯(地图里面的空气墙!)祭祀这个人物相信争议很大吧?她的来临可是带来了不少的bug!种种的穿墙,卡无敌是真的多!优化很差!自己的网络明明很好,却在一些时候突然的卡崩!(其他的游戏都不卡!这个现象很多的人都受这影响!)机制太假!面对监管者的追击,我们的技能和《黎明杀机》比起来更重要!可是:当前没有可以使用的触手!当前状态无法使用香水!鹿头的钩子都能反向勾中求生者!等等!刀气:很多的大佬都说了:“为什么这个游戏刀气很假?很大的原因就是网络:最好在50fps以内!否则很多时候实际位置和视角看到的少了一个身位!”还有一种原因就是bug造成!游戏的bug随时的影响着游戏内部,从而产生偏移!处处拉回!对于监管者红蝶,厂长,红夫人来说最近可是受了不少的苦!天降正义拉回!刹那生灭拉回原地!红夫人镜子传送拉回!我们玩家都说暗改,但是官方拒绝承认认为是bug产生的,真实的情况我们不得而知。《明日时候》:该款游戏也是网易的优秀游戏之一,结果我们也是知道的!宣传片真的吸引了很多的人,包括我也在内!随着游戏的发展对于我们这些非人民币玩家来说已经看到了恶意的地方:升级很慢!武器不行!boss打不过!材料难找难挖等等!这些都不是重点,后来的黑市,高级武器真的要充!不充能比过人?就《第五人格》对高阶屠夫玩家带来的创伤!一位来自虎牙的直播者胜率掉到了百分之十几!我不是吹,这是真正的数据,(b站上面直接公布了)目前没有截图就不给大家看了。
屠夫玩家因为对面的技术,开黑,机制的问题有些时候是不管怎么努力都无法胜利!作为一个冷门屠夫玩家我已经崩溃了,想进国服前一百根本是不行的,很多人都决定在快进前一百的时候就挂着不动!
天天拉回,刀气十足,概率刀气,还真的能玩下去吗?
腾讯和网易的实力相信你们也都知道,腾讯的网络服务范围更广,游戏制作更加精良,比网易晚了一年的公司实力却一点都不差!好了以上都是我的观点希望我可以被采纳!
有什么学习maya动画的网站推荐?
想学maya的话首先要先了解maya是什么,以及它主要应用于哪些领域。Maya是美国Autodesk公司出品的一款高级的三维动画制作软件,可以提供完美的3D建模、渲染、动画、特效等强大功能。最初主要是为了影视应用而研发的,《精灵鼠小弟》、《恐龙》、《冰河世纪》等都是较早使用maya的影片,随后又逐渐应用于广告、游戏制作等领域。目前,越来越多的游戏制作公司采用maya作为其主要的制作软件,著名的暴雪公司就是其中一员。
Maya是一个工具,是一个从事CG行业人员所使用的一支笔,这支笔很强大、功能很多,它可以做工业和生物模型、可以做照片级的图片效果、可以做动画、可以做电影电视中的视觉特效、也可以渲染出水墨和卡通图片等等。Maya主要有四个模块:maya建模、maya材质灯光、maya角色动画、maya后期特效。不管从事哪个领域,要学习maya软件,都要先从maya建模入手,网上也有好多的教学网站供我们参考,我要自学网、CG模型网、微元素、翼虎网等等。
适合手残党的单机PC游戏有哪些?
最后的神迹 ,如果作为手残党,哪玩RPG类是非常适合的,本作是由史克威尔.艾尼克斯推出的。旗下的最终幻想系列可谓RPG世界中的霸主。最后神迹于09年发售,其制作人河津秋敏也是浪漫沙迦和最终幻想12的制作人。
该作是一部被玩家忽略了的RPG神作,本作采用虚幻3引擎打造,画质上非常华丽,精致优秀。作为一款8-9年前发售的游戏就算放到现在也算是一款游戏性俱佳RPG大作。
这款游戏当时吸引小编的地方就是游戏的画面与情节故事。以当时的技术,本作没有使用任何提前渲染的影像,所有游戏画面均为即时演算后的效果。有时候会觉得游戏画面都比CG得精致,这是给玩家的惊喜。
本作的战斗系统更是制作小组的重头戏,结合新的阵型系统,再把以往优秀的战斗元素都整合得相当好,可以衍生出多种战术,虽然是采用回合制,但战斗体验非常流畅。很容易让玩家深陷其中无法自拔。
该作各平台都有发售,而且还是全中文版,甚至也移植到了苹果IOS平台上。喜欢RPG的玩家赶快去领略这款神作吧。