今天得好好说说这个修罗觉醒的事儿,憋好久,总算是有机会实践一下然后跟大家唠唠。
我玩这修罗,有段时间。之前老听大家伙儿念叨,说修罗这不行那不行,刮痧师傅什么的,我自个儿玩着有时候也挺憋屈的,打个怪磨磨唧唧。心里就一直盼着,啥时候能给咱加强一下,哪怕是觉醒给力点也行。
盼星星盼月亮,总算是等到这个“修罗觉醒”的消息落地。更新那天我记得特别清楚,第一时间就上线,别的啥也没干,就直奔着这个觉醒任务去。任务流程嘛也就那样,跑跑腿,打打怪,收集点材料啥的,不算太难,但心里那个激动,就想着赶紧搞定看看效果。
搞定觉醒,试试新家伙
好不容易把任务线清完,点那个觉醒按钮,看着角色那个光效一闪,感觉还真有点不一样。然后赶紧打开技能栏瞅瞅,果然,之前那几个用惯的小技能,什么地波、小冰、小火啥的,图标都变,变成刺轮、光翼、天照、闪枪这几个新名字。看着就挺唬人的。
二话不说,直接进图实践!
我先进个平时刷得比较熟的图,试试手感。
- 先用那个刺轮,丢出去一个轮子在那转悠,感觉范围还行,主要是伤害,我滴乖乖,比以前那个小地波强太多,数字跳得明显高一大截。清小怪那叫一个利索。
- 然后是光翼,一个瞬发的光波打出去,速度挺快,伤害也不错,关键是动作干脆。
- 天照这个技能,从天上掉下来个啥玩意儿,有点像个小范围轰炸,视觉效果挺炫的,伤害也足。
- 那个闪枪,往前呲溜一下戳出去,有点突进的意思,感觉连招的时候用起来挺顺手的。
试一圈下来,最大的感受就是,伤害实打实地上去。以前打起来费劲的怪,现在明显轻松不少。而且不知道是不是错觉,感觉技能衔接好像也流畅点,特别是好些技能打出去就不用管,这叫啥来着?对,脱手,确实省心不少,我可以一边放技能一边跑位躲攻击,安逸多。
总算熬出头
这回“修罗觉醒”的实践,我是相当满意的。总算是让咱修罗玩家扬眉吐气一回,不再是下水道里的难兄难弟。以前打个图磨磨唧唧的,现在效率明显上来。这才是咱们修罗该有的样子嘛
游戏这东西,一代版本一代神。现在是强,谁知道后面会不会又挨刀,这都是后话。不过起码现在玩着是舒坦多,刷图也有劲头。对我这种一直坚持下来的老玩家来说,这回觉醒确实算是个不错的交代。
行,今天就先分享到这儿。整个过程就是从接到任务,到完成觉醒,再到进图实际体验新技能这么个流程。记录下来,也算是个留念。希望对还在犹豫或者刚回坑的修罗兄弟们有点参考。总算是熬出头,不容易。