讲讲我琢磨DNF里头给NPC送礼这事儿,也就是那个好感度系统。刚开始玩那会儿,没太在意这个,就觉得跟NPC对话接任务就完事儿。
看别人说给NPC送东西能加好感度,满还有奖励拿。我就有点好奇,寻思着试试呗。一开始完全是瞎送,背包里有啥看着顺眼的就塞过去。结果,效果那是相当随机,有时候加一点点,有时候NPC直接摆个臭脸,好感度还可能往下掉!特别是那个碎布片,我记得好像给谁都不讨纯属浪费。
碰几次壁之后,我就觉得不能这么瞎搞。得研究研究,到底该送我先是盯上几个常打交道的NPC,比如赛丽亚。她是咱们最早接触的NPC嘛总想着跟她关系搞好点。我就试着给她送些背包里常见的药剂,比如那些加异常抗性的小药水。你猜怎么着?效果还真不错!她挺喜欢的。后来我又试试别的,发现像黑橡果、野山参这些东西,她也收,而且加的好感度还挺多,估计是赶上她心情好的时候,就是所谓的“好感时期”。
然后是林纳斯大叔,就艾尔文防线那个铁匠。我琢磨着他天天打铁,是不是喜欢些材料啥的?我就翻翻仓库,找些“风化的碎骨”、“破碎的铁片”这些玩意儿给他。果然,他收下,虽然加的不算特别多,但至少路子是对的。后来发现“破旧的皮革”他也喜欢,尤其是“好感时期”送这个效果更看来这大叔就好这口“破烂”。
搞明白几个常接触的之后,我就开始琢磨规律。发现很多时候,那些便宜的小药水、小材料是通用的,或者说至少不会出错。比如:
- 各种几十金币的异常状态恢复药剂
- 像“粗蒜”、“蜂蜜”、“营养蘑菇”这类基础材料
- 还有些副本里掉落的,比如“厚实的肉块”
这些东西获取简单,拍卖行买也花不多少钱。我就专门清清仓库,把这些零零碎碎的分分类,然后没事就去对应的NPC那里送一点。看到好感度那个条慢慢往上涨,还挺有成就感的。
也不是所有NPC都喜欢这些大路货。有些NPC有特别的喜比如我记得奥菲利亚好像喜欢“粗蒜”和“蜂蜜”,但你要是给她“五彩珊瑚碎片”或者“鲸须”,她会更高兴。还有那个卡坤,平时送点“亮丽的郁金香”或者“魔法珍珠”就行,但他更喜欢“辣椒”、“怪异的蛋”甚至是“龙之心”这种稀罕点的玩意儿。
搞这些好感度图啥?主要就是为NPC好感度满之后给的那个奖励。有时候会给点有用的副职业材料,比如做药剂、人偶要用的东西。还有些NPC会给点小玩意儿,像是宝石,或者一些账号绑定的特殊道具。重点是,别指望跟凯丽搞好关系就能让你强化装备更容易成功,那纯属想多,跟好感度没半毛钱关系,别被忽悠。
我现在基本就是,背包里常备一些常用的小药剂和小材料,路过NPC的时候顺手就送。偶尔想起来哪个NPC快满,就去拍卖行看看有没有他特别喜欢的、又不贵的特殊礼物,冲刺一下。反正就是这么个过程,从一开始的瞎送到现在有点心得,也算是游戏里一个小小的乐趣。