dnf死灵法师加点,死灵法师巅峰100级加点?
1.
主攻技能: 骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
2.
辅助技能: 进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。 防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
3.
路过技能: 路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。 复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
死灵法师巅峰加点可以重置么?
可以。
1、巅峰点重置:在天赋页面右上角的循环箭头处每7天可重置一次巅峰天赋点。
2、巅峰系统是冒险者人物角色达到60级后的下一个成长系统,冒险者可以通过提升巅峰等级获得巅峰点来解锁巅峰属性,从而进一步提升白己的战力。
预言法师加点详解?
加点方法:
1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。关于狼,当到了16+2级可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
2、射手感觉不太好,同样的点不如给尸王。关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。
3、自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。
4、死灵的话,点死寒灵气一列很强势的光环,黑暗之约那两个点满,灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。
5、接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有预言师属性点加点方法:
1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。关于狼,当到了16+2级可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
2、射手感觉不太好,同样的点不如给尸王。关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。
3、自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。
4、死灵的话,点死寒灵气一列很强势的光环,黑暗之约那两个点满,灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。
5、接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚,预言超强DPS。比较厚,预言超强DPS。
纯招死灵每级应该怎样加点?
1. 根据游戏设定和职业特点,纯招死灵每级应该加点。2. 因为纯招死灵职业的主要特点是以召唤各种魔法生物为主,所以应该优先加点到召唤技能和增强召唤生物的技能上,如召唤骷髅、召唤魔法箭等。同时,也需要加点到防御和生命值上,以保证生存能力。3. 在加点方面,可以根据自己的游戏风格和需求进行调整,比如可以加点到火焰、冰冻等元素攻击技能上,或者加点到法力值和能量回复速度上,以提高持续战斗能力。总之,加点应该根据自己的需求和游戏情况进行灵活调整。
死灵法师怎么加点技能和状态?
纯招很简单了- - 属性点- - 力量到穿装备(一般90~100) 其他的全加体力 其余不加- - 技能点 优先把 骷髅召唤 骷髅支配 骷髅法师+满 土魔或者铁魔点1点 看你喜欢 支配石磨点1点= = 下面就分开来了- - 如果你喜欢自己也有一点攻击能力 不是光看小弟打 就适量的+尸爆 (15点即可) 如果你只想在旁边看戏 那就加 召唤抵抗 然后诅咒系 伤害加深点一点 剩下的加复活 如果还有不明白的可以继续问我= = 最后祝游戏愉快~