龙之崛起布局图,龙之崛起秦朝攻略?
秦朝 第一关:郑国渠
要求:一年生产18块铁,大运河必须建设
主要注意钞票的使用,这关没有高利润的出口品,只能出口铁,能有贸易关系的城市就有两个,所以节约不必要的开支。本关问题不大。
第二关:始皇帝的都城
要求:宏达的皇宫必须建设,200住华丽的高级住宅或者更高级
本关内容比较的丰富 无论是经济的发展还是军事的建设,都有很的东西可以建设,建设10个华丽的高级住宅就可以有200个居民,同时也可以建设12个兵营,相当有趣味。(提示:这关会在第五关继续建设,所以要在整体的布局上需要多注意!)
第三关 南越之地
要求:人口1800,1000住华丽的公寓的房子或者更高级,一年之中生产16桶漆,一年之中生产12翡翠雕刻品
本关问题也不大,过的比较轻松,主要出售漆器和加工过的翡翠,不需要生产士兵
第四关 秦国的长城
要求:泥砖长城必须建设
建设经济比较的重要,建设长城很耗时,中间需要大量的木材,你可以一心建设经济,木材可以通过购买得到。要建立一个堡垒的士兵,游牧民族会进攻,一个堡垒的士兵防守会比较的困难,你可以向襄阳求救,共同防御,不过会降低它对你的城市的友好度,你要给与一定的补偿。
第五关 兵马俑
要求:地下墓地必须建设,大墓地必须建设,财产150000,8种动物
建设地下墓地和大墓地都会消耗大量的资源,特别是木头和粘土,需要在购买和自己大量生产,本关继续了第二关始皇帝的都城的城市建设,需要再开辟新的住宅区来提供大量的工人,只要有人口才能提高建设墓地和财富的积累。扩大生产规模,越大越好,与所有城市进行贸易。
有哪些低配置电脑也能玩的电脑单机游戏?
首先感谢邀请!
不多说,这次则介绍三款游戏。
第一款:《要塞:十字军东征》
(官方也推出了HD版本,支持更高系统和分辨率)
作为一款RTS游戏的“异类”,《要塞》系列将经营作为游戏的主要手段,而战争作为经营的点缀,因为支持一场战争的要求,就是拥有足够的经济基础。
喂饱你的臣民,满足他们的需求,并丰富他们的生活,成为一个贤明的君王;或者是依靠严酷的刑具,恐吓统治,营造出一种恐怖的氛围,成为一个严厉的国王。全看玩家自己的选择,而选择又有所不同。
(而丰富的任务,让玩家在一个个挑战下成为一名合格的中世纪君主)
而要塞系列一贯的城堡建造,满足了“建筑师”们的创造欲,可玩性很高。如何将城堡建设的又美观,又能结合区位决策理论对各种设施进行合理的选址,是一件很有趣且值得揣摩的学问。
游戏细节又很丰富,比如观察一个砍树工人做木头的步骤,采石场工人捞切运石料的过程,或是铸剑师的日常,你们肯定都有看过;
或者点击一个臣民,他会依照现在的生活对玩家进行回复,他可能会对玩家的提税而感到不满,但又会对玩家丰富饮食而感到欣喜,亦或者是被刑具吓到战战兢兢。
(但不要忘记,这是一款RTS游戏,攻城也是游戏中的亮点)
在经济足以支撑战争的时候,游戏则换到了真正的RTS上来,野战在游戏中几乎不存在,所以大多数情况下,玩家不是依靠城墙进行防御,就是利用攻城武器选择进攻。那么如何攻克一个城堡,亦如何守住一个城堡,成为了玩家的一个又一个乐趣之一,而战役中也专门提供了大量攻城战役,让玩家直接免除经营的过程,而直接投入作战之中。
(HD版本,绝对低配,只要你的电脑不是80年代的)
第二款:《皇帝:龙之崛起》
(制作商试图模仿中国风格,有些很成功,有些……就比如这个不知道是多少朝代杂配出来的“中国人”)
《龙之崛起》的背景设定在古代中国,在《凯撒大帝》、《法老王》等经典前作的铺垫下,这款游戏则更加贴近我们的感觉,甚至在某些方面做的相当的不错
而细节方面在那个时代,确实是很完美,例如加入了十二生肖,作为玩家的起始年,本命年时,玩家将会获得别样的收获,而不在本命年时,玩家则会经历一些小问题;而风水的加入,也着实让我们在这款国外游戏之中,耳目一新。
(比起之前的作品来说,这款游戏的美工和氛围都很不错)
而游戏加入了历史时代的战役,分别为远古、夏、商、周、汉、隋唐、宋金,帮助部分玩家了解当时的历史,并加入了历史著名战役,领导各个朝代屹立不倒。
随着游戏进展,不同的建筑和事件也会解锁,例如兵马俑、长城这样的宏伟奇观,也有佛寺庙宇,甚至是公园这样的民生建筑,一步步地将传统的世界推演前进,而在此时候,玩家还要维持住粮食和收支的平衡,不然随之而来的,就是一场危机。
(而对于更多的玩家来说,还原一个王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向荣)
另外,游戏中加入了神祗的概念,好好供奉一个神明,她或他就会在人间保护你的臣民,例如武圣关二爷,他会防止城内出现暴动,也会增加武器,还有一个让人不解的能力,就是可以赐予玩家大量的免费豆腐。
当然,游戏之中还有战争元素,但和《要塞》系列一样,在没有足够的经济基础时,你是无法支撑起一个军队的成长。
(也不是很高,基本上可以说是2005年的配置就足够了)
第三款:《骑马与砍杀》
(游戏并不大,但却有着相当丰富的玩法)
刚刚介绍了两款2D游戏,现在则介绍一款3D的游戏,骑砍对于大多数沙盒玩家来说并不陌生。
作为卡拉迪亚大陆上的一员,玩家要做的就是在这片大陆上生存下去,无论是作为一个富可敌国的商人,还是一个隐居山林的绿林好汉;你也可以作为一名忠心耿耿的骑士,或者是一个怀有二心的领主,甚至是通过各种手段,成为一国的国王,最后君临大陆。
(简单的3D画面,不过将战场人数扩大到一定水平,那么对机器的负担也陡然上升)
而游戏的选择完全交予了玩家,抢劫一个村子,然后烧成一片灰烬,或者是帮助一个村子的村长将一片废墟建成一片欣欣向荣的领地,完全取决于你的想法。
另外,游戏也支持MOD,鼓励MOD制作者的开发,于是骑砍在原版的基础上,又因为MOD丰富了大量的内容。
国内制作较为出名的MOD,是《骑马与砍杀:泡菜—光明与黑暗》和《汉匈全面战争》、《二战:中国战场》等等。而国外则有着《潘德的预言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世纪:北半球》等等更为丰富的MOD扩展包,对于玩家来说,则有着不同的选择,不过部分MOD对于玩家配置要求较高,所以要慎重选择。
(MOD《1257AD》,以公元1257年作为游戏蓝本,游戏中的采邑制则是游戏亮点之一)
不过游戏自身自带的DLC也很丰富,例如《战团》、《火与剑》、《维京征服》、《拿破仑战争》,分别是卡拉迪亚大陆的扩展、17世纪中叶沙俄危机、867年维京人入侵和拿破仑战争,这些丰富的内容也足以让玩家在原版基础上获得乐趣。
(原版游戏配置,但对于部分MOD来说,则要根据MODer的要求来选择)
有没有建设大型城市的手机游戏?
首推STEAM的模拟人生5 电脑端
城市天际线
我自己在玩,挺不错
安卓端就是口袋城市
还有 伟大时代:罗马(Great Age:Rome) 古罗马建城类型的(风格偏向真实)
2、凯撒大帝4 古罗马建城类型的(风格偏向卡通)
3、文明城市:罗马(CivCity:Rome) 古罗马承建类型的(风格介于真实和卡通之间,在视角上没有上两款来得自由,这款不能用平视的视角)
4、海岛大亨4:高科技时代 (相比较于特大城市,这个更像是在建造一个小镇,但是像交通、食物、外交、工业、贸易之类,比特大要细化了很多,而且这个游戏有很浓的地中海南美风情,对细节刻画很到位)
以上几个是我除了模拟、特大之外玩的比较多的游戏。你看看吧
龙之崛起华丽四合院住多少人?
汉朝
汉朝: 第一关 汉高祖的黄金城市
要求:人口3000,英雄待城市32个月,年利润4500
人口要求3000,会有大量的劳动力剩余,不需要建造高级住宅和军队,只需要给与其他城市需要的东西就不会有战争,注意居民的供给就可以了。
第二关:汉武帝时代
要求:英雄居住30个月,2500人 的华丽的房子或者更高级,80人住华丽的高级住宅或者更高级
人口会比较的多,工作量小,会有大量的劳动力多余,这关基本好过。
第三关:开放丝绸之路
要求:大墓地必须建设,人口4500,财产150000,7种动物
这关继续了第一关汉高祖的黄金城市长安,如果第一关的布局较好的话,这关会比较的容易,获得动物是连续5次年终的时候进行庆祝,就有获得特殊礼物的机会,经济上能卖什么就卖什么,150000没有问题,劳动力不是问题
第四关:高丽山区
要求:大寺庙必须建设,英雄待在城市36个月,生产25件武器
本关资源比较稀少,可以出卖的只有武器,不过长安会向你要许多的东西,你可以向长安要金钱,不过不能要的太多,英雄在城市中会很消耗资源,注意积累物品。
第五关:沙漠中的前哨
要求:人口1500,5个贸易伙伴,年余额2500
像每一关开始的简述一样,要做生意,赚取中间差,可以向江南地区的城市购买丝绸,以高价出售给需要的城市,把价格调到不能再高为止!同时就是进口翡翠然后加工,出手,本关中没有亚麻可以种植,所以最好在进行贸易的城市中有出售亚麻的,最好是2个,这样才能满足要求。
第六关:新都城洛阳
要求:人口4000,2500人住华丽的房子,120人住华丽的四合院
本关的外部的威胁很大,不仅有外部城市的要求会很多,而且时不时可能有外地入侵,所以不仅要早日建立军队,而且粮食的产生要扩大很多,还要进口许多的食物,有时候你可以不管楼兰的沦陷,我派出了8个堡垒的士兵还是没有保住楼兰的沦陷,所以不必管他,自管自己人口的扩大。
第七关:丝绸与调料
要求:泥砖长城,4个贸易伙伴,年利润2000
此关开始的时候经济会比较的窘迫,能赚钱的只有出售武器和加工翡翠,而盐的利润过低,建议不作为经济的增长点,建两到三座,作为食物的一种就可以了,主要是刚的冶炼,武器的制造。
谁能给我一个龙之崛起周朝春秋的天气的布局?
龙之崛起周朝的第一关:镐京和渭水
城市:镐
过关:
1个同盟城
征服3座城市
40人住简单公馆
造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是工玉器来卖,在一开始便能赚钱。——( 注意每次出征时,至少要留2只部队在自己城市,要不统治的城市容易反叛)