新超级马里奥兄弟ds,3ds各版本掌机的区别是什么?
3DS一共出过6个版本,自然每个版本都有区别都不一样,这里我也不用多专业的数据去介绍了,就用俗语给你说一下大概的区别吧,这样更加容易理解一点。
以大小区分3DS的每一个版本都分为一大一小两个机型,普通机型比如3DS,NEW 3DS这样的,大号机型就是后面带个LL的了,比如3DSLL,同代机型区别主要体现在外观上,LL的体积更大,屏幕也更大,大屏幕看起来肯定更加舒适不费眼,但是画面并没有做什么提高哈,因为分辨率是死的,屏幕越大反而颗粒感更严重,不过无所谓,都玩了3DS了还在乎什么颗粒感。
除了最早的老小三3DS和老大三3DSLL以外,后面的版本性能都是做了提升的,干看是看不出来哈,具体体现在玩游戏的时候,个别游戏的帧率会有所提升,大多游戏时候是没有什么感觉的,还有就是极个别游戏老3DS玩不了,其他的么,没有什么感觉了。
去除裸眼3D的2DS2DS是这中间非常独特的存在,本来3DS就是以裸眼3D作为噱头来销售的,没想到这个3D效果并不十分让人满意,所以在后来任天堂干脆又出了这种去除裸眼3D效果的2DS机型,NEW2DS的硬件也是用的新的,和NEW3DS一样,初代2DS是平面直板的设计,无法折叠,显得比较方正,其他方面都和新三是一样的。
总结区别基本上就是这样,无非是大小,性能,支不支持3D这三种区别,但如果现在要入手的话还是尽量买新一点的产品,本来这个机子就有年头了,2DS和新三的价格也不算贵,如果只是想简单体验一下,那入手老小三也是一样玩,看你自己需求了。
NDS的十大必玩游戏?
有不少必玩的游戏,不要因为10个就把别的好游戏给替掉。以下都是该玩的:
RPG:口袋妖怪系列,最终幻想系列,新牧场物语系列,勇者斗恶龙系列,世界树迷宫系列ARPG:塞你达传说 幻影沙漏,传说系列,最终幻想水晶编年史ACT:新超级马里奥兄弟,星之卡比系列,恶魔城系列,灵光守护者,忍者龙剑传,哆啦A梦 大雄和绿巨人传DSSLG:弧光之源系列,最终幻想战略版A2AVG:逆转裁判系列,迷失蔚蓝系列,雷顿教授系列RAC:马里奥赛车PUZ:瓦里奥制造DS ETC:任天狗,牧场物语系列,动物之森,JUMP全明星大乱斗,应援团系列
拥有一台任天堂游戏机是怎样的体验?
怎样的体验?
嗯~~~记得小时候玩GB的时候,周围同学都是羡慕的眼神。因为当时很少有能够买的起掌机的同学。(我们那比较穷)
而且这玩意还有个别名,板砖机,打架的时候可以当砖头用。很棒,把人头打破了都坏不了,特结实。
后来任天堂出了GBA,这玩意在当时老牛了。画面比GB高出好几个档次,不过如果单看画面的话被psp能甩出几条街。于是,我们就跟他们比游戏性!没错就是游戏性,你能想象得到4个小伙伴用一根联机线,玩马车玩了一个暑假的景象吗?
而且我们还学会了如何制作烧录卡玩盗版游戏……说出来可能有些丢人,但真的很穷啊。我的GBA还是跟家长承若考试过全科目过90分才给买的。当时还厚颜无耻的让老爸给买了个《黄金的太阳1》.300多块,也是因为游戏太贵,后来才学如果玩盗版的。
之后就一直没断过买掌机,上了大学就玩上了NDS
首款双屏游戏机,合起来像是个文曲星……虽然造型比较low,但是创意十足。同样的第一款机械按键,非常耐玩,根本不存在导电胶挂掉按键失灵的情况。游戏后期也因为被破解,随便下载随便玩。
再后来就是3ds了
裸眼3D,没错当时老任就是这个概念,把人忽悠的一愣一愣的。我还非常核心的追了首发。大使机大家还有印象没,免费送10款FC游戏。机器没话说,创意至少占5分。裸眼3d后期基本不怎么开,老任貌似后来也知道这个3D计较坑,除了2ds版机器。游戏没商量,多到玩不玩,而且用B9破解后可以畅玩所有游戏。毫无压力。
最后就是出了有1年的switch了,(有1年了吧)
switch我也买了,目前已入5个正版游戏,毕竟白嫖了老任那么多游戏,这次支持一下无可厚非。马车、塞尔达一个都不少。这机器给我最大的感觉就是方便,来人做客的时候拉出来一起玩气氛很好。平时出差还可以带上路上玩。
但是,老任机器总有一些不尽人意的地方,比如做工,质量方面总回有瑕疵。之前NDS是导电胶容易挂,3DS则是压屏问题,和按键问题,而switch的两个控制器这次是非常容易挂的部件。
所以说拥有任天堂游戏机是怎样的体验?那肯定是又爱又恨的体验!
超级玛丽旁边的那个穿绿衣服的人叫什么?
超级玛丽旁边的那个穿绿衣服的人是马里奥的双胞胎弟弟,叫路易吉。路易吉最早被任天堂设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色。命名的由来有两种说法,一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店,于是就这样灵机一动取名为Luigi;另一说是因为其特征类似马里奥,而类似的日文为「るいじ」,故取发音接近的Luigi来当名字。
最早路易基与马里奥能力上有所不同的作品是超级马里奥兄弟2日版,当中路易基的跳跃力比马里奥强,而且摩擦力极小(容易滑),以上二点后来就一直被采用;在超级马里奥兄弟2美版中,路易基跳跃时脚会在空中踏动,这点后来的一部分作品也有采用,而在超级马里奥64DS当中路易基又多了一项游泳比别人快的特征。扩展资料:马里奥兄弟二人相处地很好且很有默契,但偶尔在对战类游戏中也能看到兄弟两人其实多少也有相互竞争的心态在的,例如在马里奥网球GC中,路易基授奖的时候马里奥上来致词时还会有刻意去踩路易基的脚这样的小动作。
而路易基这个角色目前也与大部分的马里奥系列主要角色一样,被恶搞的很严重,在剧中的表现也时常像个谐星一般(搞笑、耍笨...等),路易基这个角色目前的定位大概是如此。
另外,近来一些系列作游戏的描述当中,将路易基刻划的很没存在感,时常剧中的人物都以「绿胡子」、「绿色的家伙」、「绿先生」、「马里奥的弟弟」...等来称呼路易基,而完全不知道路易基叫什么名字;又有些游戏当中,还出现过有人认不出路易基的情况(超级马里奥64DS),甚至发生过本人被认为是冒牌货的情况。
最强法务部都拯救不了任天堂?
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东半球“最强法务部”都拯救不了任天堂,不仅官司打输了,而且游戏还要给对方免费使用。相信大家都知道任天堂的名字,像类似于皮卡丘,马里奥,这些耳熟能详的卡通人物都是出自于他的笔下,而且各个都是非常火爆的IP。不过这究竟是怎么一回事呢,跟熊猫酱一起来看一看吧!
第一、任天堂被迫与飞利浦和解,将自己相关专利给飞利浦使用。在2011年飞利浦(不止是剃须刀,是专门卖电器的大哥)曾起诉过任天堂的游戏主机Wii、DS、Wii U侵犯了飞利浦早在2009年早已注册的“虚拟身体控制设备”与“基于定位设备的用户界面系统”的两项专利。虽然飞利浦想要私下与任天堂何解,但是遭到了任天堂的拒绝。于是只好打官司,这个官司一直打到2013年,欧洲很多地区都被禁止售卖任天堂的游戏机。任天堂最后吃不消了,只好选择与飞利浦和解。但代价就是,飞利浦可以随意使用任天堂的任何专利,CDI游戏机就是这么来的。
第二、遭遇专利“流氓”申诉失败惨遭赔款2013年任天堂被美国的iLife公司起诉,表示任天堂的Wii和Wii U的体感操作侵犯了自己公司的六项专利。其实这里熊猫就有一点表示疑惑了,这公司和抢劫有什么区别呢?重点是这一场官司居然还是iLife公司胜诉,任天堂需要向它赔偿1000W美刀。
熊猫觉得,正因为任天堂拥有东半球“最强法务部”作为最强大的后盾(西半球是迪士尼),几乎没有任何一家公司刚刚顶风作案使用他们的IP或者是盗用他们的游戏。常言道:“常在河边走,哪有不湿鞋?”,不过东半球球最强法务部也是会吃瘪,这几次瘪可谓是让任天堂元气大伤了。
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