cryengine3,有没有什么游戏逼格很高?
什么是游戏的逼格?当然是充满科技的未来感、魔幻的上古世界、高复杂的游戏AI、耳目一新的星际观念、超高自由的逼近现实。那么哪些游戏全有或者其中几个逼格呢?
大家好,小良为您解答哪些拥有高逼格的游戏体验,十分期待大家的分享哦!
众所周知的卖船神教星际公民,逼格不可谓也。
卖船公民建立在宇宙框架基础之上。号称众筹11亿元,是普通3A游戏的好几倍,可见需要做的细节与内容之庞大。并且每个人要想进行游戏得先买一搜船,俗称,卖船神教。
星际公民实用cryengine3打造,是CRISIS使用的高规格引擎,画面简直超越一切,大家知道crisis在一代的时候画面已经比现在许多大型游戏高出许多了(还是DX9)。现在星际公民的沉浸式体验应该少有游戏可及,各种自由度非常高的玩法需要自己去发现。
神教是真正的浩瀚宇宙,俯瞰天地了,拥有极为逼真的未来太空、星球环境,操作十分带感的物理引擎等(如大气层)。用语言无法形容其身临其境的体验。想知道这游戏实际效果如何可以去看b官方演示视频(2080ti瑟瑟发抖)。
逼格分数:9.7分
逼格高理由:宇宙概念 高规格高科幻 超未来世界 究极逼真画质 超高自由度 成型的虚拟世界观 沉浸式体验 神教 画饼VR
巫师三巫师三作为近代典型RPG的代表,不仅拥有超强画质,业界领先优化(使用red engine3打造),在故事叙述上也独具一格。
巫师三可谓是玩法多样化,作为一名狩魔猎人,漂客,剑客,赏金猎人,昆特牌王者,你可以自由的在这个世界做自己喜欢做的事情(杀鸡也没人理你)。
巫师三在体验上也是沉浸感十分深入的。wings hao,当你得到任务去狩猎怪物(妖灵)拥有一个十分逼真的过程体验(当然拿着任务追妹子时候也是十分逼真的,嗯嗯),而且游戏画质体验已经做到“十分深入的代入感”。
逼格分数:8.9分
逼格高理由:超强画质 自由世界 独具特色 经典代表 沉浸式体验 怪物猎人生活
上古卷轴5上古卷轴的逼数主要体现在,宏大的世界观,以及成型的MOD系统,装MOD都要学好多软件,能够学到许多知识。上古卷轴拥有专门的好多网站,除了国内还有L H N等网站,几乎大点国家都会有。
说起上古卷轴,那都是别人家的卷轴,因此高低取决于你。
逼格分数:8.6分
逼格高理由:宏大背景故事 沙盒游戏玩法 细致到位的情节 淹没玩家的MOD 别人家的游戏
地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)地平线黎明时分由索尼发售,PS独占(逼格),曾经是PS4最畅销的游戏id。 游戏故事发生在后启示录时期,那时候人类被机械生物入侵得已经退化到到了母系氏族社会。
这时候故事设定就有点像机械纪元里,同样是人类面临机械生命体的威胁,作为后未来的是事情一直都是科幻与电影的素材。
事实证明地平线这个游戏做的十分要好。不仅拥有十分出色的3A/超3A画质,也有许多令人想象的怪物,远古话题,还有各种古代科幻武器。非常不错的剧情与套路。
逼格分数: 8.8分
逼格高理由:
PS4 3A大作 3A画质 远古机械生物 后现代 逼真科幻 末世未来
太空工程师太空工程师也是宇宙沙盒类游戏,不过是主打设计与建造类游戏,因此,有些逼格也因为功能不同而被缩减。
玩家在太空工程师做的最多的事情自然是造船了,与其他游戏一样,玩家在购买游戏以后就可以任性的造船了,当然,如果你不担心你的电脑boom的话,尽管造,反正我是烧过一块显卡的。
太空工程师造船系统非常先进(与MC类似),但是如果你没有构图思想就会遇到许多问题(最简单的就是飞不起来),因此,俗称,太空工程师。
其不仅拥有原版丰富的造船系统,挖矿,投影,各式武器等,还拥有可编程器(这就厉害了),能够实现自动巡航与其他动作等。还拥有许多MOD可加载,好好玩的。
逼格分数:8.5分
逼格高理由:太空 战争 沙盒游戏 自由设计 工程师 编程 模块化
星战前夜星战前夜即EVE,这游戏太难玩了。
听说一夜之间烧掉几百亿,这都是富人玩的游戏,我们根本没钱玩啊。因此,逼格满满。完全不知道怎么玩啊,这大概是另一个世界了,有钱一定要出去走走才行,等我有钱人就玩游戏。
在几个世纪的文明发展中,人类建立了非常宏伟的空间旅行方法,在78世纪初,人类发现了一个极其罕见的天然虫洞EVE,通向另外一个伊甸园即EVE世界。
在EVE中,玩家将要涉及科研、采矿、金融、制造、贸易等。最重要的当然是进行PVP/PVE战斗了,不然去哪花掉这些钱呢。
逼格分数:9.5分
逼格高理由: 星际战争 宇宙造船 社会化 国际联合 逼真视觉 太空 好复杂 土豪盛宴
孤岛危机系列大家还记得孤岛危机1代的时候叫什么吗,什么杀手来着。
今天我以1070的显卡去带动他,在2K模式下依然有点小卡顿(游戏本身优化是极好的)。
孤岛危机本身题材就是外星人为目标的游戏,因此,可以出现许多外星生命,但我觉得能够让孤岛危机逼格高的原因是使用了cryengine引擎,还有各种科幻武器让你选择,最重要的一点是一代的时候积累了许多逼格,比如说,核弹,各种核弹,各种高强度的核爆效果,(你想试试你的电脑跑分厉害吗,我这里有资源给你试(滑稽))。
逼格分数:8.9分
逼格高理由:CRYENGINE. 核弹 外星生命 显卡危机
无人深空不说了 无人深坑,哦不,无人深空,是真的没有人耶。就一个字:大大大大大大大大大.......
当然,内容乏善不是工作室的错,毕竟,钱摆在那里 只不过,饼吹的有点大了。
但现在好啦,画面突破了一种油画风格,比较写实了(植物立体毛发),玩法上多了建造系统,地形编辑器等,等后续钱到位了,许多细节肯定也被开发出来。无论是画面还是玩法上都得到很大改善。
其实我只是关心什么时候更方便我们做MOD。
逼格分数:8.1分
逼格高理由:一一一一亿颗星球(有人试过正常飞行到另一个星系吗,多长时间,哈哈) 程序化世界,孤独的太空旅行(真的好孤单,无人深空名字可不是盖的)。
结论:逼格最高的那个我就不说了,大家都在玩。良家游戏,专注于沙盒开放游戏与其奇淫巧术,同时也是MOD作者,喜欢到处收集(分享)资源,喜欢的就上车了。滴,嘀嘀...............3D怎么做地面?
使用3D建模软件。
借助3D建模软件来创建地面模型。比如使用常见的三维软件如3D Max、Maya、Cinema 4D等,可先根据实际场景设置地面大小、形状等参数,再新建一个地面的对象,在其上面添加纹理材质,调整地形细节和高度贴图等,使其尽量逼真。
2.利用地形生成工具来生成山川湖泊等自然地形特征。例如使用Unity中的Terrain功能,通过调整高度图形、纹理、贴图和阴影参数等,可以轻松创建出地面地形感觉逼真的效果。
3.借助光影渲染软件来制作真实的地面效果。例如使用Unreal Engine、Unity、CryEngine等,并导入高清地形贴图、纹理、环境光遮蔽贴图、反射贴图等材质文件,再对光线、阴影、材质特性等进行微调,可以创作出更加真实的地面效果。
需要注意的是,在制作3D地面时,应该充分考虑实际应用场景和制作要求,比如电影、游戏或VR虚拟现实等,不同应用场景制作风格、分辨率和运行性能需求会有所不同,因此需要在制作中根据实际情况进行相应的调整。
IQ3什么处理器?
iQ3是全系搭载全新一代高通骁龙865旗舰八核处理器,配以全新Adreno 650 GPU,定制设计Kryo585架构内核,CPU主频高达2.84GHz,第五代AI Engine人工智能引擎。
采用了台积电的7nm制程工艺,CPU部分相比较于上一代骁龙855有着25% 的性能提升,同时功耗减少 25%;GPU部分相比较于上一代图形渲染速度提升25%,功耗降低 35%。
steamengine什么意思?
steam engine英 [sti:m ˈendʒin] 美 [stim ˈɛndʒɪn]n.蒸汽机蒸汽机;蒸汽机车;蒸气机;蒸汽引擎双语例句1. In 1941, the train would have been pulled by a steam engine. 1941年,火车本可以由蒸汽机车拉动。2. Who invented the steam engine? 谁发明了蒸汽机?3. This is the shaft of a steam engine. 这是一个蒸汽机主轴.4. Who invented the steam engine? 谁发明了蒸汽机?5. A steam engine transforms heat into power. 蒸汽机将热能转变成动力.
我想问一下广大玩家都喜欢什么类型的vr游戏?
随着VR设备日趋成熟,市场对内容的需求也越来越大,其中最受人关注的就是VR游戏。尽管游戏行业发展了这么多年,游戏类型也五花八门非常丰富,但不是所有游戏类型都能适应VR平台。
那么到底什么样的游戏类型才最适合VR化呢?首先我们要先了解VR游戏,相比PC、主机、页游或手游等其他平台而言,有什么特性和优势。
简单来说,VR相比其他平台最大的优势就在于它提供给玩家的感官刺激更强烈,带入感和沉浸感更强,无论视觉、听觉、触觉的感受更真实,更能让人身临其境。同时,VR游戏比较依赖于外设,同时又完全摆脱了传统操作设备(鼠标、手柄、键盘、手机等)的限制,可以让玩家的操作行为更趋近于游戏中角色的行为,从而让玩家更投入。
结合以上这些特点,哪些游戏类型更适合VR化呢?我们按照氛围营造和操作体验这两个方面,对这些游戏类型进行评分排行:
TOP8.养成
记得曾经有人说,如果VR技术真的成熟以后,真正的最大受益人应当要属广大宅男们,因为他们梦想中的岛国女神们,不会再只存在于他们的硬盘里,而是实实在在的能和他们发生一些“互动”。所以一直以来,很多宅男们都把VR技术当作自己实现养成女友计划的最大希望。
而事实上,VR游戏发展至今,很多研发方都尝试用VR技术来开发养成类游戏,希望借助VR技术的逼真视觉效果和模拟真人操作来让宅男体验到养成女友的快感,但实际上所能实现的效果非常有限,应该说并没有和其他平台上传统的第一人称视角养成游戏有太大的区别,代入感提升并没有让游戏本身增加更多的乐趣。
养成游戏最大的突破点在于玩家和虚拟养成角色之间的互动,能让玩家真实感受到游戏中的这个虚拟角色是鲜活的,是有情感的。而这些,显然并不是简单的VR技术所能实现的。
代表游戏:《夏日课堂》(Summer Lessons)
转播到腾讯微博在索尼VR绅士的《夏日课程》中,玩家将扮演一名日语教师,在一处怡人海岛小屋,与一位金发美国籍少女独处,在辅导她日语的同时和她探讨究竟什么是爱。游戏中,与少女的互动主要是通过视线停留来选择和头部动作以肯定或否定,少女同时也会对你的回答作出相应的回应,表情变化和姿态表现非常自然且极其可爱。
尽管目前的VR技术似乎只是单纯地增加了一种新的控制方式,而尚未能让人感受到真切地互动或是VR虚拟现实的必要性。然而,《夏日课程》却简单地通过一些亲昵动作和环境营造,让人感受到《夏日课程》创造的那种心跳的VR虚拟现实的未来。
整体评分:★★
操作体验:★★
氛围营造:★★☆
TOP7.场景体验
场景体验游戏就像是专为VR平台衍生出来的游戏类型,尽管之前在PC和主机上都有为数不多的几款同类游戏,但由于缺少操作和玩法基本上就跟看电影没有太大区别,所以一直不被主流玩家群体所关注,直到VR平台的出现,这种类型才有了翻身的机会。
简单来说,场景体验游戏就是让玩家扮演某种特定类型的角色,再用他们的视角去感受特定的场景环境。比如在育碧即将推出的Eagle Flight中,玩家就是化身为一只鹰,飞翔在城市上空俯瞰人类绝迹50年后的巴黎,畅游各种巴黎著名景点。
这种游戏类型本身虽然不会太卖座,因为没有什么剧情也不会有太多的操作,却能在很大程度上满足部分玩家模拟某种生物用不同视角观察世界的乐趣。
代表游戏:《回到恐龙岛》(Back to Dinosaur Island)
转播到腾讯微博《回到恐龙岛》是由Crytek基于CryENGINE 3引擎(代表作《孤岛危机》)开发的一款虚拟现实场景体验游戏。游戏开始,玩家先以恐龙蛋的视角来观察四周,破蛋而出之后再以恐龙的视角去体验和感受庞大的侏罗纪世界。出色的沉浸感,完美的画质,生动的恐龙特写,如果不是小编早有心里准备,完全会被这款游戏震撼住!
整体评分:★★☆
操作体验:★★
氛围营造:★★★☆
TOP6.运动
适合VR化的运动游戏有很多,比如棒球、高尔夫、滑板等,但相比之下赛车无疑是最能把VR的优势发挥到极致的。无论是第一人称的视野画面还是模拟操作方向盘,赛车游戏所需要具备的所有条件几乎都是为VR游戏量身设计的,而紧张刺激的飚车快感又是其他运动类游戏所无法比拟的。
除了赛车游戏之外,其他运动类游戏也正相继推出其VR版本,例如《VR乒乓球》、《滑雪竞技赛》等等,玩家足不出户就可以借助VR技术的高仿真效果,身临其境地体验各种户外运动的乐趣。
代表游戏:《赛车计划》(Project CARS)
转播到腾讯微博《赛车计划》是一款由Slightly Mad制作,并与Bandai Namco联合发售的赛车竞速游戏。涵盖了相当广泛的时代类型的赛车,是一部汽车工业竞速大赛作品。该作支持DX11技术,游戏的光影效果也是非常出色。另外该游戏还新增了天气系统,比如阴天,雾天和夜晚等。游戏的车辆也是非常多,让人目不暇接,最最重要的是原生支持DK2。
赛车类型的VR游戏有很多,无论画面、音效、操作都各有利弊,拼到最后大家拼的还是给玩家提供的代入感,能让玩家身临其境般地如同真的坐在驾驶座上,驾驶着自己的战车在跑道上极速驰骋。
整体评分:★★★
操作体验:★★★
氛围营造:★★★
TOP5.冒险
传统冒险游戏有很多,比如《机械迷城》类型的解密冒险、《古墓丽影》类型的动作冒险、《未上锁的房间》类的密室逃脱,其中与VR结合起来最有效果的应该要算《寂静岭》类的恐怖题材冒险游戏。
还记得第一次玩《寂静岭》吗?阴森恐怖的场景氛围、诡异神秘的背景音乐、极度恶心的血腥画面,所有一切营造出来的恐怖氛围都让人毛骨悚然胆战心惊,身临其境的感受远比连看十部恐怖片更让人印象深刻。而用VR技术实现的效果要远比主机或PC更真实更有代入感,玩家会感觉自己真的就置身于那个恐怖诡异的场景里。
代表游戏:《厨房》(Kitchen)
转播到腾讯微博《厨房》是由缔造过《生化危机》系列的Capcom开发的恐怖冒险类VR游戏,在E3大会上演示期间,很多体验过《厨房》的玩家都称这是他们体验过的最恐怖的游戏之一。
游戏虽然名为厨房,实际上就是个屠宰场。游戏里充满了各种诡异恐怖的角色,玩家需要一边解决这些不知道躲在什么地方、也不知道什么什么时候会突然向你发起攻击的恐怖敌人,同时一边收集各种线索找到离开密室的出口。游戏里到处充斥着血液横飞横尸遍野的血腥镜头,画面和声音营造出来的氛围极其恐怖,胆小者切勿轻易尝试。
整体评分:★★★☆
操作体验:★★☆
氛围营造:★★★★
TOP4.格斗
也许很多人喜欢把格斗游戏和动作游戏混为一谈,而事实上两者之间也确实没有很明确的区别,只不过大家习惯把少数人竞技的动作游戏称为格斗游戏(比如《拳皇》《街霸》),而把爽快砍杀秒怪如割草般的游戏称为动作游戏(比如《鬼泣》《真三国无双》)。
在没有VR游戏的世代,格斗游戏通常都是第三人称视角,玩家控制自己的角色如何出招、如何躲闪或者如何格挡,虽然各种霸体、硬直、击飞、倒地等受击反应也能给玩家酷炫刺激的打击感,但是比起第一人称视角的感同身受却要差了几分意思。
之前也有格斗游戏尝试过加入第一人称视角模式,比如EA的《Fight Night Champion》就可以让玩家用第一人称视角去体验真实拳击比赛的快感。但是由于技术的各种限制,玩家很难感受到身临其境拳拳到肉的真实快感,最终还是会选择切换回出传统的视角模式。而随着VR技术的完善成熟,这一切终于不再是梦想。
代表游戏:《机械化战斗联盟》(RIGS)
转播到腾讯微博游戏把时间设定在2065年,世界上遍布竞技场,机械化格斗联盟(RIGS)已经是未来世界流行的一项运动。玩家需要驾驶着名为RIGS的巨大机甲,与世界上的对手们一一对决,角逐谁才是这场虚拟格斗竞技比赛最后的王者。
故事背景听起来虽然有点像《铁甲钢拳》那样老套,但是这款游戏真正的过人之处是把格斗游戏最灵魂的要素打击感,通过VR设备展现出来。玩家控制巨型机甲展开 3V3 对战,每一次攻击或者每一次受击都能感受到拳拳到肉枪枪见血的实战快感,这种快感不是那种端着枪乱射的游戏所能找到的。
整体评分:★★★☆
操作体验:★★★
氛围营造:★★★☆
TOP3.动作
聊完格斗游戏,我们在来聊聊真正意义上的动作游戏。目前已上市的动作类VR游戏有很多,但是大多都只是其他平台上的移植之作,无非是在传统的动作游戏基础上加上了一层VR技术的外衣,无论画面效果、氛围营造还是操作体验,都没有能把VR技术的真正魅力展现出来。
很多经典的动作游戏,比如《GTA》系列、《刺客信条》系列都在进行VR化,让玩家用第一人称视角扮演游戏中的角色,用真实的行为操作(例如挥拳、踢腿、跑动、举枪等)来控制游戏中的角色完成相应动作,从而让玩家更有代入感地融进游戏世界里。
相比其他游戏类型,VR化的动作游戏更注重的是操作体验带给玩家的代入感,让玩家如同控制自己身体一样从容自如地操作游戏中的角色,从而真实地体验游戏中的打击感。
代表游戏:《九州无双》
转播到腾讯微博北京无限时空研发的全球首款大型虚拟现实网游《九州无双》,是基于无限时空最新突破的“无限2.0全平台次世代引擎“进行研发,拥有国内东方奇幻第一IP“九州“的正版授权,在传统手游基础上可全面支持虚拟现实硬件。
无限时空的创始人是曾经主创的《完美世界(微博)》、《诛仙》等大型网游的国内知名游戏制作人曾戈,早在2002年就曾策划组织了“VR in China”,多年来他一直坚定的认为虚拟现实将是游戏行业的发展方向,并多次在IGDC等大型峰会上进行预示。这次,无限时空借助《九州无双》吹响向虚拟现实全面进军的第一声号角,同时也开创了全球大型虚拟现实网游的先河,值得我们关注。
整体评分:★★★★
操作体验:★★★☆
氛围营造:★★★★
TOP2.RPG(角色扮演)
角色扮演类游戏一直是所有游戏平台上的王者,无论是PC、主机、掌机、页游还是手游,角色扮演类游戏都是最受欢迎同时也是取得成就最大的游戏类型。
到了VR平台也不例外,借助VR技术更好的呈现画面营造氛围,同时操作更为简化便捷,游戏开发者可以更好地向玩家讲诉剧情故事,玩家也能更加感同身受地感受游戏世界里的一切,更能融入到剧情故事当中扮演其中的某一个角色。
尽管截止目前为止,还没有出现一款类似《最终幻想》级别的现象级RPG大作,但是我们可以从已上市的诸多RPG大作的品质效果看出端倪,未来的角色扮演类VR游戏必定可以再造巅峰,达到其他平台前所未有的新高度。
代表游戏:《时间机器》(Time Machine)
转播到腾讯微博《时间机器》把游戏时间设定在未来,一场鼠疫导致人类文明面临崩溃,玩家扮演一名掌握时间旅行技术的科学家,需要回到侏罗纪世代去寻找关乎人类生存的DNA样本。玩家在游戏中将和各类海洋生物打交道,用高科技设备对它们进行扫面和数据分析,寻找可以拯救人类的基因样本。
玩家通过VR可以无比真实的感受侏罗纪海洋景象,看到各种史前文明的海底生物时,玩家不能伤害它们,但又必须足够接近这些致命的生物才能对他们进行扫描,以便获取更多的信息。在众多RPG剧情的VR游戏中,《时间机器》确实有独特的有趣之处。
整体评分:★★★★
操作体验:★★★
氛围营造:★★★★☆
TOP1.FPS(第一人称视角射击)
还记得很多年前街机上就有一款名为《VR战士》的第一人称视角射击游戏吗?那应该算是VR这个概念第一次出现在全球玩家眼前。尽管当时的《VR战士》还只不过是款普通的射击类街机游戏,VR只是它引用的一个题材,但是游戏中紧张刺激的节奏氛围和枪枪爆头的超爽快感已经深入人心。
而事实上真正的FPS类VR游戏也最终没让广大玩家失望,借助VR头盔呈现出来的立体化虚拟画面更为真实,轻松转动头部就能调整游戏中的视角,跑步或者行走都能同步控制游戏中的角色,举枪瞄准射击所有操作都如同实战中的一样。难怪有人会说,VR技术本来就是为士兵做战术模拟实验而设计的。
代表游戏:《Gunjack》
转播到腾讯微博《Gunjack》是CCP GAMES研发的一款基于EVE世界观和VR平台的街机式第一人称射击游戏,以其紧凑的节奏、便捷的操作和极强的代入感代表着终极的VR游戏体验。借助于强大的UE4引擎,游戏顶级的操作手感和视觉效果更是带给玩家一种身临其境的感觉,无论是周围严苛的宇宙环境、手边喷吐火舌的金属炮筒还是面前上下翻飞的敌方飞船,都非常的逼真细致。
相比格斗游戏和动作游戏,FPS最重要的快感源自弹道横飞,玩家既要枪枪爆头秒怪如割草,同时又要时时刻刻躲避迎面而来的枪林弹雨,这也是打飞机游戏之所以能成为经典流行至今的原因所在。而《Gunjack》恰恰就是第一人称视角射击的打飞机游戏,圆了很多当年玩FC上小蜜蜂的玩家童年的梦想。
整体评分:★★★★☆
操作体验:★★★★★
氛围营造:★★★★☆
综上所述,不同的游戏类型在VR平台上都各有其利弊,并不是所有类型的游戏都适合VR化。而目前已经VR化的游戏中品质也良萎不齐,出现了大量品质低劣、粗造懒制的跟风之作,我们真心希望能有更多的游戏研发公司能像北京无限时空一样,静下心来潜心研发像《九州无双》这样的精品大作,而不只是借助VR这个热门概念来浑水摸鱼。