fifa online3韩服数据库,假如中国有个球员射门85?
足球游戏玩家?如果这个数据,是参照FIFA系列而设,这个世界有且仅有一名球员满足题主的四项数据。
这名球员就是奥巴梅扬,现英超豪门阿森纳的头号前锋。
奥巴梅扬被称为速度狂魔。FIFA2019数据库中,一共9名球员的速度指数达到95或以上评分(满分99),奥巴梅扬就是其中之一。能与之一较高下的,只有法国天才姆巴佩、德国边锋萨内,以及毕尔巴鄂的伊纳基-威廉姆斯。
突出的速度,只能说这名球员身体条件突出,大不了就是一个田径选手。具备速度的同时,再具备突出的跑位意识就非常罕见了。
FIFA2019数据库中,一共有三位球员在速度、跑位中达到双90+,分别是C罗、萨拉赫和奥巴梅扬,其中奥巴梅扬是速度最快的。如果能够拥有这样一名前锋,中国足球进入世界杯,还不是妥妥的…
游戏中的bug都是怎么来的?
BUG是游戏设计中的错误。在如今动辄数十个G的大型游戏中,它的存在不可避免。BUG的成因各不相同,种类也五花八门。不过,我们常见的就是下面这几种:
身体错位为了方便给角色换服装、发型以及妆容,大型3D游戏里的角色模型都是用纸娃娃系统分部位拼起来的。当系统出错的时候,就可能出现身体部位错乱的情况。
比如辐射里著名的180转头BUG:
像WWE里这种脸部错位其实也是同理的BUG:
再来一张FIFA镇楼:
无脸症由于面部贴图渲染错误,导致游戏中常常出现脸部消失的惊悚的画面。
首当其冲的肯定是刺客信条大革命啦:
FIFA12:无头症
数值错误数值设定错误通常都是程序猿手误造成的,当然也不排除数值策划的锅。既然是人做的,就很难根除这样的问题。
最著名的例子就是古墓丽影一代里劳拉那引人注目的胸部了。建模师在修改模型时不小心把胸部增大了一倍……不过也正是因为这个手误才有了如今性感的劳拉形象。
数值错误可能出现在程序的各个地方,造成的后果也千差万别,这里就不一一举例了。
穿模、穿墙为了模拟真实的物理碰撞,游戏中的模型会以一定频率进行碰撞检测。但如果检测频率不够(或者失效),当你撞向边界的时候就可能骗过检测机制,出现穿墙的现象。
另外,为了减少运算量,绝大多数游戏模型都不是直接进行碰撞检测的。而是运用了一种叫做“包围盒”的技术,把模型划分成多个不同的部分再用一个个矩形盒子(或者球形)框住它。检测碰撞时首先计算的是矩形盒子的碰撞。
由于包围盒不可能完全贴合实际模型,甚至可能小于模型本身,就可能出现穿模的情况。
诡异的抽搐在开放式游戏,特别是大型沙盒类游戏中,由于地形复杂又没有太多限制,很容易触发BUG。最常见的就是人物莫名抽搐或者尸体乱飞的情况。这其实都是因为物理引擎应用不到位造成的。
老滚5里这种BUG尤其多:
在FIFA等有大量物理碰撞的体育游戏中也很常见:
数据库出错在大多数游戏中,你捡起的每一个物品在程序内部都有一个单独的ID标识用于存放到数据库中。如果这套机制出现了问题,那就可能多出同类物品或者物品直接消失。
这是一类非常严重的BUG,有时候只能通过账号回滚的方式处理。
除了上面这些常见的“小BUG”,我们在游戏中还经常遇到黑屏,不能启动,帧数过低等等严重影响游戏进行的“大BUG”。这就涉及到太多复杂的机制了,只有开发者自己才能知道究竟出了什么问题。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
fifa18有菲利克斯吗?
《FIFA 18》(FIFA 18)是一款由EA Sports开发的足球模拟游戏,于2017年发布。游戏的球员数据库包含了数千名真实世界的足球运动员。然而,在《FIFA 18》发布时,若昂·菲利克斯(João Félix)尚未成为国际知名的足球运动员。
若昂·菲利克斯是一位葡萄牙足球运动员,现在效力于马德里竞技足球俱乐部。他成名于2018-2019赛季,当时他在葡萄牙的本菲卡足球俱乐部表现出色。在他转会到马德里竞技之前,他在2019-2020赛季为马德里竞技的同城对手马德里竞技足球俱乐部效力。
由于《FIFA 18》发布时若昂·菲利克斯尚不太知名,因此游戏中可能没有包含他的数据。然而,在他成名之后,他可能已经在《FIFA 19》、《FIFA 20》等后续作品中出现。为了确保拥有最新的球员阵容,建议您更新游戏的官方数据库,或购买最新版本的《FIFA》游戏。
Pogba的能力如何?
博格巴是世界足坛一名非常具有争议性和话题性的球员,他在球场上的天赋与自己在球场外的花边新闻共同构成了我们所看到的真实博格巴。喜欢的人认为博格巴性格浪漫、天性开放,是球场上不世出的天才;不喜欢的人认为博格巴在球场上进攻不算犀利,防守不算稳固,唯有发型最抢眼,是一个被媒体夸大的球员。那事实上的博格巴是一名什么样的球员呢?海哥觉得,认真踢球的博格巴是现代中场甚至未来中场球员的标杆。
博格巴的进攻能力一、天生的传球者
博格巴1993年出生于法国巴黎的拉里叙尔马恩,今年27岁,球场上的位置是中场。在曼联青训营及尤文图斯期间,博格巴的场上位置偏向于攻击型中场,所以在博格巴的个人技术能力范围中,他的传球能力是非常强的,也是他赖以成名的本领。从早期加盟尤文图斯开始,他的场均传球数就由30次慢慢增加到了本赛季的场均传球66.4次,尽管场均传球数逐年增加但博格巴的传球成功率却几乎很少有低于80%的,2016年跟随法国参加欧洲杯期间的6场比赛中,博格巴的传球成功率甚至高达88%。
作为一名中场球员,传球成功率是衡量一名中场球员是否合格的最低标准,从这一点来说,博格巴的传球不仅具有准确率高的特点,威胁传球和助攻能力更是他的强项。2012-13赛季博格巴刚加盟尤文图斯,那时他的场均关键传球数只有0.8次且没有助攻,如今到了曼联的第4个赛季,博格巴的场均关键传球数已经来到了2.3次,助攻数也由尤文图斯时期的3-7个助攻不等,上升到了三个赛季助攻数保持在10个左右。这样的助攻和传威胁球能力对于一名中场球员来说已经是难能可贵的数据了。更何况如今曼联的整体进攻能力下滑严重,球员把握机会能力差,博格巴能在这种情况下还能每个赛季都拿到10个助攻,可见博格巴的传威胁球能力有多强。
博格巴助攻能力强,除了得益于他的传球脚法细腻和精准外,还与他在球场上宽阔的视野和大局观有很大关系,毫不夸张的说,博格巴的传球视野可以排到世界足坛现役中场球员的前三名。正是因为博格巴具有很多普通中场球员所不具备的场上大局观和视野,所以博格巴在中场除了可以利用短距离传球梳理球队进攻外,博格巴在球场上还非常善于用长传球来帮助球队指引进攻方向和加快进攻节奏。我们可以看到博格巴的场均长传球数这么多赛季来一直都保持在3个左右,甚至到了曼联“被迫”打了球队组织后腰,他每个赛季的场均长传数上升到了5个以上。
所以,在博格巴的能力中,传球是他最拿手,也是较强的两把武器之一。
二、天生的肋部攻击者
说完了博格巴手中两把武器中的第一把传球能力,让我们再说说博格巴手中的第二把武器,肋部进攻能力。不少球迷对博格巴有一个很大的误解,就是认为博格吧只是传球能力强悍没有什么其他方面的本领。其实这种看法就忽略掉了“曼联版”博格巴的另外一项甚至比传球能力更强的能力——直接进攻能力,特别是针对对方防线肋部进行攻击的能力。
博格巴虽然在球场上身为组织型中场需要梳理和组织球队进攻,但他如果查看一下他的赛季进球数,你就会惊讶的发现在中场球员中他的每个赛季进球数一直算比较高的。除了刚加盟尤文图斯的首个赛季,初出茅庐的博格巴只打进了5个进球外,14-15赛季他在尤文图斯打进了8个进球,15-16赛季博格巴打进了8个进球,16-17赛季打进了5个进球,17-18赛就打了6个进球,上赛季的博格巴甚至打进了13个进球。一个赛季打进13个进球,即便不看博格巴还有9个助攻,就是这13个进球已经超过了不少球队前锋球员的进球数。
博格巴能在助攻数不低的情况下,还能打进这么多进球,这就要归因于博格巴的直接进攻能力。从球场上看,博格巴特别擅长在对方防线两个肋部进行反复冲刺,在这个位置,博格巴既可以利用自己的脚下技术突破对方的防线,直接射门得分;也可以在这个位置接本方锋线球员的做球持球杀入对方禁区射门得分;甚至也可以在防线肋部用自己眼花缭乱的脚下技术为本方球员送上助攻,可以说除了在本方后场位置用长传球安安心心的组织进攻,博格巴最喜欢的位置就是对方防线肋部空间了。一方面这个位置最容易传出威胁球,另一方面博格巴也可以转身内切射门,甚至心情好了两步跨入禁区来个头球“扣篮”。
只要博格巴牢牢站到对方防线肋部空间,一般情况下除了博格巴自己主要愿意离开,一般情况下对方防守球员想要彻底防住博格巴几乎是一件不可能的事情。一是因为博格巴的身高达到了1米91,身高腿长的优势在足球需要身体硬碰硬的情况下几乎是无解的难题。二是博格巴虽然身材高大却不笨重,准确的说还非常灵活,再加上娴熟的脚下技术,这让博格巴具备在人从中闪转腾挪的能力。最后就是博格巴的人球结合能力,一名球员控球的时候你脚下步频没他看,身体对抗没他强,请问防守球员还能做什么?
所以,每当曼联进攻打不开局面的时候,我们就会看到博格巴开始频繁冲刺对方禁区,并试图在禁区肋部做一些文章,这就是博格巴的第二把武器,直接进攻能力。
不得不做的防守,博格巴并非天生的防守者一、一切都是逼的,博格巴位置越打越后,防守压力越加越重
看到博格巴1米91的身高和一身腱子肉带来的身体对抗优势,任何一名执教博格巴的主教练都不会选择按照博格巴的性子放在前腰位置,而放弃尝试将博格巴打造成攻防一体球员的努力,因为仅仅从身体硬件角度来看,博格巴的身体太好了,不拿来防守岂不可惜?
所以,在尤文图斯期间,博格巴原本打的是左中场位置,这个位置上博格巴虽然也需要承担一些防守任务,但总体来说进攻才是博格巴最主要的任务。但是随着皮尔洛的退役,博格巴的位置开始慢慢后移最后来到了后腰位置,因为现代足球更加追求攻防一体,三中场的打法已经开始逐渐风靡全球,后腰球员不管是只能进攻还是只能防守都有缺陷,攻防一体才是后腰球员未来的发展趋势。于是个人意愿服从于集体利益,无论博格巴愿不愿意打后腰干脏活,他的天赋都决定了,他必须要在防守端做出自己的贡献。
从博格巴的脚下技术和个人能力来说,他是可以在防守端做出不错贡献的,例如只要博格巴愿意,他可以在尤文图斯的13-14赛季交出场均2.8次抢断的数据,到了法国队世界杯期间,博格巴的场均抢断数也有2.2次。对于博格巴来说,只要他愿意进行防守,他还是可以进行防守的,博格巴具有不错的身体硬度,所以博格巴在场上的对抗成功率一直都不错,17赛季博格巴在曼联并没有过多的将注意力放在防守方面,他的场均对抗成功率也有64%,这说明只要对方进攻球员从博格巴身边经过两次,被会有一次被博格巴抢下脚下的皮球。
但为什么博格巴在尤文将图斯和法国国家队期间防守表现的不错,到了曼联期间就不行了呢?其实也不难理解,因此在尤文图斯的时候博格巴自己还不算大腕,凡事还要看尤文图斯更衣室大佬的眼色,即便不喜欢防守也要捏着鼻子上,在法国国家队期间,这可是世界杯啊,拼死也要防守。在曼联就不一样了,自己是球队唯一的大腕,哪支球队有大腕干着脏活?再说了,以曼联队现在的球队阵容和实力,唯一有进攻能力的博格巴一直干脏活,谁来进攻?于是在这种心理下,博格巴在曼联的场均抢断只有1.2次左右,只有在尤文图斯和法国国家队的一半。所以,并不是博格巴不能防守,而是在曼联的博格巴并没有将自己的心思放在防守端。
二、被身体天赋掩盖的防守意识缺陷
博格巴在后腰位置上打的其实并不好,很多人都将博格巴在防守端的频频失位归咎于他的心不在焉,当然这么说也没错,特别是在每场比赛的70分钟以后,博格巴回防的速度和决心明显没有比赛刚开场时那么强,其实原因也很好理解,毕竟博格巴也是人,是人就会有累的时候。但要说博格巴专心的时候放手效果也不算好,这就不是态度的问题,而是能力问题,博格巴的防守能力哪里出现问题了?他的防守意识。
有些球迷看球比较晚,自从认识博格巴的时候博格巴已经站到了后腰位置,其实博格巴并不是一名天生的后腰球员,在博格巴少年青训以及职业生涯起步阶段博格巴很少打防守型后腰的位置,也没有对此进行过专门训练,这就让博格巴虽然有着不错的缠斗能力和身体对抗成功率,但是在防守端,特别是在防守端的大局观和拦截传球意识方面与正统防守型后腰有很大很大的差距,不知道改怎么跑,不知道该怎么高效率的施压和拦截,这成了博格巴虽然场均跑动距离一度排名球队第二,也一直被人诟病在后腰位置上屡屡犯错的根源。
这么来解释吧,博格巴的职业生涯,除了在尤文图斯的最后一个赛季,他的场均拦截数达到了1.3次,其他时期他的场均拦截数一直都在0.6-0.7左右,这对于一名后腰来说是一个完全不合格的数据,参考切尔西的后腰坎特,他的场均兰结束一直都在2.5次左右,是博格巴的3到4倍。
之所以博格巴的场均拦截数低于后腰的普通水准,这其实就是意识上的差距,博格巴很难像坎特那样一个冲刺在对方接球前将对方的传球捅走,更多的还是依赖于贴上对手,用身体对抗的防守与对手来一个“公平的对决”。
很多人都说博格巴明明有着这么好的防守天赋,甚至是一名完全没有弱点的中场防守球员,其实真不能这么说,因为起码在防守意识这一块博格巴还是有很大缺陷的。也正是因为这个缺陷,博格巴身边最好能配一名防守能力强的球员与博格巴进行互补,否则博格巴在这个位置上光是防守就足够他手忙脚乱,错误频繁加体力耗尽了。在这种情况,一方面防守方面被对手碾压,另一方面进攻无力参与,博格巴在球场上还能有好心情,那不是一件很奇怪的事情吗?
博格巴技术缺陷及位置分析一、脚下技术细腻,但需要空间
或许是因为博格巴天生具备黑人柔韧性好的优势,以及早年间博格巴受过街头足球训练的缘故,博格巴的原地摆脱技术是非常好的。比赛中我们经常可以看到博格巴在对方上前逼抢的防守球员面前用几个简单的假动作就过人成功的画面,与人们印象中高个子球员过人能力不行的印象不同,博格巴的场均过人能力数几乎每个赛季都有1次以上,甚至在尤文图斯期间,他的场均过人数达到了将近3次。
此外,博格巴的过人并不是原地过人耍花活,博格巴的过人目的性很明确,就是为了能尽快摆脱对手的盯防,只要能过掉对手盯防自己试图延缓自己进攻的意图,对手的防线就如同豆腐一样,等着博格巴用自己万花筒般的进攻武器打的粉碎。不过尽管博格巴的脚下技术细腻,摆脱球员盯防的能力出色,但是对于他1米91的身高来说,他拿球冲刺的时候也需要一定的空间才能够让他将球提速起来。所以我们看到博格巴在中场附近拿球过掉第1个人后,总是能够获得不错的传球和进攻机会,不过一旦对方球员对博格巴连续进行抢断,那博格巴持球主动失误的次数就大大增加,博格巴每个赛季的场均失误数都高达2个左右,而且他每个赛季的被抢断数也高达将近3次。
二、有拿球能力,但过于粘球
或许是因为法国球员天性浪漫的原因,尽管博格巴在球场上用传球就可以完成绝大多数中场球员都无法完成的中场调度,但性格本方的博格巴还是更加愿意用自己的个人英雄主义来拯救球队,赢得球场万人喝彩。这让博格巴在球场上一旦有拿球机会,他头脑中第一个冒出的想法就是过掉自己眼前的球员,然后再带球推动球队整体进攻,只有当他愿意传球的时候,他才想到要将球传给自己本方球队跑出空档球员,如果他踢球上头眼前只有对方球门的时候,任队友跑出什么样的好机会,博格巴都不愿意传球。
这样一来,要么博格巴用自己的脚下技术打出令人震惊的世界波,要么就是在对方的围追堵截之下丢球,导致被对手打反击甚至丢分。博格巴有拿球能力,但过于粘球的问题尽管已经被好几个主教练批评过,但在这一点上博格巴至今还没有改善的迹象。特别是在曼联踢球期间,博格巴喜欢粘球的问题变得愈发明显,不过这也可以理解,如果博格巴周围都是非常善于传球配合,射门精准的顶级球星,博格巴自然愿意与他们进行配合,但是如果他的周围都是像弗雷德,林加德和佩雷拉这样的球员,博格巴将球传给他们十有八九也是被对方球员抢断,那博格巴与其相信他们能创造奇迹,还不如相信自己的脚下技术呢。
三、场上覆盖面大与到处漏风
如果我们仔细翻看博格巴的数据,其中有一项数据是会令很多球迷都非常意外的,那就是在2018-19赛季,博格巴的场均跑动距离达到了10公里是曼联队内跑动距离最多的球员。这个在球场上看起来一直懒懒散散的家伙居然会是曼联上场跑动距离最多的球员?
是的,您没有看错,博格巴的跑动能力其实也是他的一项优势,而且他的B2B属性注定了他在球场上的跑动距离不会逊色于场上任何一名球员。在曼联博格巴作为后腰,防守时要兼顾到本方禁区与禁区前沿的大片区域,甚至在必要的时候还要在禁区内盯防对方的高大球员。进攻时,博格巴由于并不相信自己的队友,所以短则持球推进到对方中圈弧附近将球交给本方队友,长则一路带到对方边路附近。此外,您以为博格巴好不容易将球带到对方半场,自己就可以回去休息休息了吗,当然不可能,博格巴要么作为球队的传球接应点来回奔跑和传球,要么直接杀入对方禁区作为球队进攻尖端轴心甚至最后的一锤定音者。这样的大范围跑位,几乎每一次攻防博格巴都会全程参与,他的跑动不知不觉中就上去了。
博格巴这种进攻一直杀入对方禁区,防守一直回到本方禁区的风格一方面确实可以在攻防两端为球队带来人数优势,可另一方面如此大的跑动量即便对于职业球员的博格巴来说也是一个极大负担。我们通过比赛经常可以发现,比赛前70分钟的博格巴勇猛无比,射门有力,防守凶横,不过比赛进入到最后20分钟,博格巴在球场上的出镜率就少不很多,绝大多数情况下博格巴都在对方半场附近游弋,即便进攻受挫被对方打反击,博格巴也已经无力高速回防到自己的后腰位置进行防守了。
这就给使用博格巴的主教练出了一个大难题,如何平衡博格巴的攻防两端能力与他的场上位置,如果不给博格巴限定位置,博格巴只能勇猛70分钟,后20分钟起码在防守端是指望不上他了。如果给博格巴限定位置,打攻击型中场,浪费了博格巴的体格,打防守型后腰博格巴肯定也不乐意。除非给博格巴配一个打手,但这个打手绝大多数情况下并不能产生什么额外力量。这就是博格巴场上位置的困扰,也是一名全能型球员在现阶段不被理解,不好使用的原因。
总结自从里杰卡尔德退役后,世界足坛已经很久没有出现一名真正的全能型中场了,即便是被称为利物浦队魂的杰拉德在中场位置上的防守能力也并不算突出,博格巴的横空崛起让人们看到了一名大个子兼具备娴熟脚下技术和进攻端场上大局观,同时在防守端还有足够的拼抢能力的球员是什么样子。如此全面的天赋和个人能力让博格巴在尤文图斯刚刚打出一点成绩,就被人们内定为世界足坛第一中场。不过博格巴的身上依然有一些缺陷,甚至还有着因为一些性格缺陷而导致球场上的心不在焉,不过对于博格巴来说,他的硬件条件摆在这里,只要球队围绕博格巴进行阵容打造,或者针对博格巴进行一些战术调整,博格巴是有足够能力成为真正的世界足坛第一中场,甚至成为现在或者未来中场球员的标杆。
我是海哥乱侃欧洲足球,用球迷的话,谈人,聊球。觉得我写的还不错,请帮我点亮一下文章右下角的大拇指哦。坚持日更,绝不断更,喜欢的话,不妨点个关注,每天一起聊球啊!
switch游戏2K18?
我玩switch上的fifa18,桑大腿也还在阿森纳。
玩fifa或者2K的朋友可能还记得一个笑话,17年过生日女朋友送了自己一盘2k17做生日礼物,然后两个人就愉快的分手了。不玩的人不知道,这两个体育游戏实际上都是数字比实际年份快一年。一般本年度的欧冠结束,下一年的fifa就该出了,本年度的NBA总决赛打完,下一年的2k就该出了。欧文是2k18的主要宣传代言人。当时游戏已经制作完毕,游戏中欧文在骑士,封面上的欧文也穿着骑士队服,首发出去的第一批游戏盘都是这样的。
然后后来就突然发生了欧文被交易到凯尔特人的大新闻,实际上在新闻公布之前是没人知道这件事的,即使2k公司也不知道。尴尬的2K公司则立刻制作了新的封面,因此之后发售的2k18封面上欧文都穿着凯尔特人的队服。
而至于游戏里面的内容,无论什么时候发售的2k18,游戏里的数据都是17-18赛季开始前时的,不会随着批次更新,而是需要玩家拿到手上后自己联网更新。当然对于switch来说这也是非常方便的。
还有一种情况,就是更新了也没影响(我自己并没玩2k18)。我按照fifa的情况来说说,单人游戏内容可能已经不会再更新,但是游戏中应该有一个正版独享的联网才能玩的模式,这个模式是全球联网实时更新数据库的,单人游戏可能与实际有偏差,这个模式就不会,完全是联网实时同步的。当然,买正版就是为了玩这个,如果仅尝试单人模式还没有体验的话,快去试试吧。