魔兽世界整合,魔兽世界90版本希尔瓦娜斯女王吊打伯瓦尔后?
今日凌晨暴雪在嘉年华上公布了魔兽世界最新的CG,作为9.0版本《暗影国度》的第一CG已经发布便吸引了无数玩家的关注,而这个CG也像玩家展示了暗影之地是如何开启的。
相信很多玩家还记得上一个“围攻奥格瑞玛2.0”的CG,希尔瓦娜斯击杀萨鲁法尔大王后离开了部落,又在后续任务中和凋零者告别,随后女王便不知去向,在此前一段时间玩家们一直在猜测女王的去向,直到暴雪放出最新CG才直到女王来到了冰冠堡垒。
希尔瓦娜斯进入冰冠堡垒后,经过一顿“猛如虎”的操作击败了三代巫妖王伯瓦尔,这里胖哥非常想吐槽一下,作为战士的萨鲁法尔大王都能给希尔瓦娜斯造成伤害,而作为巫妖王的伯瓦尔却连碰都没碰到女王,难道暗示着9.0版本DK要被削弱?
女王击败伯瓦尔后拿下了象征着巫妖王的“统御之冠”,相信当时很多玩家以为希尔瓦娜斯要带上统御之冠成为第四代巫妖王了,然而令人没有想到的是,女王竟然选择了手撕统御之冠,并最终把统御之冠一分为二。女王手撕统御之冠的行为也引起了很多玩家的不解,既然按照巫妖王陨落时的剧情描述统御之冠可以统治天灾军团,为什么女王要选择摧毁统御之冠,而不是自己带上统御之冠呢?其实原因很简单。
从8.0版本希尔瓦娜斯“黑化”到现在的一切所作所为中都可以看出女王的目的并不是要控制天灾军团,而是要让暗影势力入侵艾泽拉斯,最终让整个艾泽拉斯成为“亡者世界”,在阿尔萨斯领盒饭的时候,伯瓦尔就说过:“必须有人成为巫妖王,否则天灾军团会对艾泽拉斯造成更大的伤害”,很显然女王选择摧毁统御之冠是为了让天灾军团肆虐整个艾泽拉斯。
当然除了天灾军团外,在9.0版本中暴雪把统御之冠设计成了开启暗影国度的钥匙,而伯瓦尔也变成了“生与死的守门人”,希尔瓦娜斯女王摧毁了统御之冠的同时也打开了暗影国度,不出意外的话,玩家在9.0版本也将要通过冰封王座的传送门前往暗影国度,统御之冠被摧毁也意味着魔兽世界将再无巫妖王。话说回来统御之冠也分左右脸了,不知道会不会在9.0版本成为DK橙装。
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魔兽世界怎样同时使用多个插件?
1、可能你的插件解压的时候会有多余的文件夹。 比如这个插件叫omen(仇恨统计),然后呢这个插件的文件夹名就是omen,但有的网站做的压缩包呢是wow/omen类似于这样的文件夹,就是2个文件夹omen在wow里面一个。
所以你必须将他单独复制出来放进插件目录里。
2、你的插件过期了(或者超过当前版本了,那也叫过期)
这个就很简单了,如果这个插件,你确定可以用,那么在你登入到人物界面选择栏那,左下角有个插件的按钮,点开以后,右上角有个可以选择的,加载过期插件。点选即可3、你的插件需要库文件 因为目前很多插件需要库的支持(这个好比是碗,而插件就是米饭,你如果要盛饭,就必须有个碗)。
目前主流的库是ACE和ACE2,所以呢,如果你下载的需要库文件支持,那么就必须下一个库文件。国内有一个所有库都包含一起的大裤头(就是集合了所有库文件的一个库),叫CWDG整合函数库,基本所有插件网都可以下到。另外,一楼所说的插件目录放置,是对的,我这里就不重复了
请问魔兽世界右上角的BUFF怎么让它全部显示出来?
点ESC返回主菜单,找到界面右击,出现游戏/插件版块,点击游戏版块,找到字最多的—增益效果和负面效果,把里面的整理增益效果的勾点掉其他的无所谓,所有的BUFF就会全部显示,一般不显示是因为默认的整理效果就是有个黑色人形背景金黄色的整合效果BUFF,LZ不知道这样的答案是否让你满意-o-~,求赏分。
为何暴雪不在怀旧服中加入双天赋系统?
魔兽世界怀旧服的开放除了给予玩家们再一次体验60年代游戏内容的同时,也让有些在后续版本中才入坑的魔兽世界玩家感受到了60年代版本的不方便,怀旧服中既没有飞行坐骑,也没有随机副本,当然也没有幻化系统和职业专精等等内容。当一些玩家体验到怀旧服的“不如意”之后,便开始希望在怀旧服中加入一些比较便利的内容。而这其中呼声最高的当属双天赋。
“双天赋系统”是魔兽世界3.0资料片《巫妖王之怒》加入的新设定,目的是为了让玩家可以更便捷的切换天赋,虽然现阶段怀旧服已经没有天赋树,更没有双天赋了,但是不得不说,双天赋是一个非常好的设定。并且对怀旧服来说并不会有根本性的影响,因此目前已经有很多玩家希望暴雪在怀旧服开启双天赋,一开始还仅仅是混合职业希望如此,渐渐的就连纯DPS职业也希望怀旧服开启双天赋系统。
玩家希望暴雪在怀旧服开启双天赋系统的原因很简单,就是为了能够随时随地的更换天赋,一套天赋打副本,一套天赋PVP,岂不美哉,尤其是怀旧服开放战场之后,想要PVE和PVP兼顾就必须来回洗天赋,而洗天赋的费用却非常高,每次50金币,一周就需要100金币。然而玩家的愿望是美好的,现实却是残酷的,暴雪并没有丝毫回应玩家们对双天赋的呼吁,由此可见,不出意外的话怀旧服应该不会加入双天赋系统。
那么怀旧服为何不能加入双天赋系统呢?其实原因同样很简单,在魔兽世界怀旧服中本身就没有太多的回收金币的手段,无非就是学技能、洗天赋以及买坐骑,而这其中学技能和买坐骑都是一劳永逸的,这也就意味着常驻的金币回收手段便只有洗天赋了,如果再开启双天赋,怀旧服将彻底不再有金币回收的手段,金币价格必然会越来越多,从而影响怀旧服的整体寿命。
除了回收金币的原因之外,暴雪一直立志打造“原汁原味”的经典旧世,哪怕目前怀旧服和魔兽世界60年代有些许区别,但是后续内容的设定却不能加入怀旧服,否则怀旧服就会渐渐地向着正式服发展,长此以往,暴雪开放怀旧服也就没有意义了。
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怀旧服拍卖行被故意摆高价骗金?
谢邀!
首先这个骗术已经是老生常谈的骗术!《魔兽世界》里面的骗子实在是数不胜数,而且一些骗子的骗术可以说是非常非常的低级,但是还是有玩家上当受骗。而上面提到的骗术从拍卖行出现至今一直就存在,这种骗术可以说是姜太公钓鱼,愿者上钩。可以说这是非常低级的骗术,守株待兔的等着玩家上当受骗。(骗:欺蒙,诈取,用诺言或诡计使人上当 )拍卖行的这个骗术其实就是利用玩家的惯性思维,利用玩家的麻痹大意,最终使得玩家上当,后悔莫及。这种骗术有几个特点:
一、商品市场需求量大
一般情况这种骗术都是使用在专业材料上,这种材料的市场需求量比较大。需求量的大小直接就影响了使用这种骗术的骗子成功率,因为需求量大就说明这种材料挂拍卖行的玩家就多,拍卖行页面显示单一,而怀旧服的插件功能相对滞后,玩家容易忽略价格比较,然后骗子就利用这个特点,再利用玩家的惯性思维,就非常容易的成功使玩家上当。
二、怀旧服插件功能少
这种骗术在正式服里面也有,但是上当的玩家非常少了。原因就是插件整合包里面有拍卖行增强功能。正式服的拍卖行增强功能非常清晰的把竞标单价、一口单价、一口总价排列在拍卖行页面,使得玩家对于这个商品的价格一目了然,所以玩家上当的就少,骗子的这种骗术在正式服成功率也低。
三、上当受骗的多是萌新
这种骗术不管是在正式服还是现在的怀旧服,上当受骗的绝大多数是萌新玩家。使用这种骗术的骗子知道利用这种骗术骗老玩家的可能性几乎为“零”,所以使用这种骗术一般都是骗到新手玩家。
四、骗子ID常年不变
拍卖行上使用这种骗术的玩家其实大多数是一些“倒爷”或者说“地精”,他们整天都是逛拍卖行,了解行情和价格以及哄抬物价。大家留意这些骗子的话就会发现,使用这种骗术的来来去去就是这几个ID,常年都是他们,所以老玩家上当受骗的几率非常少。现实中这些人就叫做“投机倒把”。
五、商品挂拍卖行时间长
使用这种骗术的骗子,把商品挂在拍卖行的时间一般都是选择最长的时间。毕竟这是愿者上过的骗术,而且也能避免麻烦,拍卖行的竞价时间是有三种选择的,二小时和八小时以及二十四小时。
上面我们简单的说了下这种骗术的特点以及欺骗对象,基本上上过一次这种当的就不会再被这种骗术骗了,所以说这种骗术一般都是针对萌新小白的玩家。而为什么找GM没有任何作用呢?其实对比一些GM帮忙找回虚拟货币或者装备的案例大家就可以发现其中的问题了。我发现以下几个特点:
一、使用非正常手段获得
拍卖行上面的价格确实是明码标价,这只能说是玩家自己不小心上当受骗。而一些使用外挂或者盗号的情况,这个时候找GM是有用的,GM会详细了解情况,然后帮助玩家追查金币流向,最终帮助玩家止损。
二、受骗玩家多影响大
这种特点大家应该很容易理解,只要是被骗的人多了,引起了广大玩家的公愤,找GM一般也是会被受理的,但是这要看事件的影响范围。列如这个事件如果被骗玩家能联系上其他被骗的玩家的话,集体向GM反应情况,如果被骗的人数确实比较多的话,GM应该也是会受理的,但是能否及时帮助玩家止损,这个就不好说。
总的来说,如果骗子的骗术影响玩家的范围扩大,事件的覆盖面波及太广,受害玩家集体向GM反应,个人认为大概率官方还是会重视问题,帮助玩家止损,处理骗子。
以上就是自己个人的看法,希望萌新和小白多了解,仔细看物品价格,避免上当受骗。其实解决这种骗术也是有一劳永逸的办法的,自己去下载个拍卖行插件,也可以求助有能力的大神编写一个插件,这样就可以避免上当受骗了!
以上都是个人看法,希望能对大家有个警示作用,避免继续上当受骗!如果大家还有其他方法能警示小白或者萌新,可以在评论区分享交流。