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电子游戏在毒害年轻一代吗?
电子游戏正在摧毁下一代孩子?教育专家直言:能毁掉孩子的只有它!
现在正值暑假,正是学生党难得在家里尽情放松的一段日子,同时也是让家长哭笑不得的日子。相信各位小伙伴一定都经历过,放假期间和家长就打游戏的问题据理力争的场景。在很多家长眼里,游戏就是洪水猛兽,玩游戏就是荒废学业,玩游戏就是不学无术,以后就得上街扫马路!所以家长见到孩子玩游戏,第一件事就是阻止阻止再阻止。
那么,电子游戏真的会毁掉一个孩子吗?毁掉孩子的究竟是游戏,还是其他潜在因素呢?教育专家讲出了实情,我们一起来看看吧。
其实,玩就是孩子的天性,在没有电子游戏的时代,孩子们会跑出去玩,会和小伙伴们踢球;只不过如今随着互联网的高速发展,玩的形式变成了电子游戏罢了。试问各位家长,你们小时候是不是也被家长阻止看金庸小说呢?而到了现在,金庸小说却被视作文学著作,这又该怎么解释呢?
而且根据研究,电子游戏对孩子的大脑有很多积极的一面。玩游戏时需要集中注意力,这就培养了孩子能精确获得所需信息的能力。很多高考状元平时都会玩游戏,而且可以说是重度网瘾,一天不玩就难受,但他们依旧能拔得头筹。
另外,电竞产业如今已经被视作未来的新兴产业,有无穷的发展潜力,如果家长现在杜绝孩子玩游戏,那么就等于断绝了一条未来步入新兴产业的机会。
所以,游戏并不是毁掉孩子的决定因素,关键问题还是家长的教育方式。一味的围追堵截,这才是毁掉孩子的最大原因。社科院早就提出,沉迷游戏的孩子多是亲情缺失、教育粗暴,这种不科学的教育方式,正在一步一步将孩子推向深渊。看到这里,屏幕前的家长朋友们是否应该好好反思一下呢?
简单的游戏名?
答:简单的游戏名
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有没有什么游戏是你当时玩得火热?
有,一款让我影响深刻,好多年不玩了,但是现在依然想玩的游戏-英雄无敌3
这款游戏是1999年有3do公司出版发行的电脑游戏。属于回合制策略魔幻游戏。画质方面在当时的2d是顶级的。
这款游戏特别的耐玩,下面我来简单的介绍一下这款游戏吧。
第一:种族
这款游戏有9个种族可以选择,分别是,堡垒,壁垒,塔楼,地狱,墓园,地牢,据点,要塞,以及元素族。每个种族兵种和初始英雄都不一样。各有特色,有的英雄擅长外交术,出门就可以让中立单位加入。有的英雄会理财术,每天都可以为玩家增加金币。有的英雄特长是防御,他带领的兵防御力都有额外的加成。
第二,资源
既然是策略类游戏,自然就必须有资源了,这款游戏一共有7种资源,除了金币、木材、石矿这三种基本资源外,还有水银、水晶、硫磺和宝石四种特殊的资源。9个种族的终极兵种都对某一种特殊资源有强烈的需求。比如城堡的七级兵种大天使就对宝石有需求。如果没有宝石矿,你是无法召唤出这个最强大的生物的。
第三,独特的兵种,
9个种族,每个种族都有7种不同的兵种。这些兵种都各具特色,按照战斗力分为一到七级。每个种族的各个等级兵种的战斗力不一样。有的种族6级兵种甚至比7级兵种更让人恐怖(比如墓园的暗黑骑士),有些种族的6级兵种就有点对不起他的等级了。(比如地牢种族里的蝎尾狮)灵活的选择兵种搭配。可以让你的部队获得强大的战力。
第四,多种多样的魔法
既然是玄幻世界,那么魔法必不可少!这款游戏里面魔法分四种,气系魔法,水系魔法,土系魔法,火系魔法。每种魔法最高等级是五级,需要建成魔法塔之类的建筑才可以学到(五级魔法还要求英雄会高级智慧术)。这里学到的魔法只有英雄才能使用,战斗时一个丧心病狂的魔法,可以让对方站在一起的单位互相攻击一回合!还有全屏攻击的末日审判!可以说有时候一个魔法就可以改变整个战局。除了在战斗中使用的魔法外,地图上也可以使用辅助魔法,比如回城术,可以让你的英雄带着自己的小兵,瞬间回到自己占据的城池里,飞行术可以让你的英雄无视地形的飞行!很多魔法是相生相克的,比如失明术就被驱散魔法季克制。
第五,丰富的宝物系统
这款游戏叫英雄无敌3,那么英雄怎么能没有宝物呢,游戏在探索地图中,会遇到宝箱,以及一些特殊的地方(比如龙城)都会得到各种各样的宝物。有的宝物可以增加英雄的行动力(比如骑士手套,和靴子),有些宝物可以增加英雄的四种属性,还有些强大的宝物可以组合起来形成一整套的装备,代表就是天使联盟(除了增加英雄大量的三围属性外,开局自动释放高级祈祷术!)有时候一键宝物就可以决定战斗的走向了。
第六,丰富的英雄技能
这个游戏的英雄是有等级的,每升一级会加一个英雄技能,每个技能都有初级,中级,高级之分。这些技能有的是辅助技能,比如寻路术,后勤术(这两个都是让你的英雄在一回合内走更多的步数)。进攻术,箭术(这两个是战斗时增加我方攻击力的技能。)同等级的英雄,由于技能不同,所以同等兵种作战的情况下,结果也完全不不同(就像王者里面,一个辅助是打不过射手的)
第七,无敌的英雄
这个游戏名字叫英雄无敌,所以英雄在游戏里面十分重要,找寻宝物,占领城池,打败敌方英雄,这些都需要你操纵英雄来完成,每个英雄都有四个属性,攻击,防御,智力,魔力。英雄属性还分为力量英雄(就是初始属于攻击力防御力高的英雄),智力英雄(就是初始智力,魔力高的)两种。他们升级的技能书都不一样,有的是偏于进攻,学到的多是进攻术,箭术之类,有的是偏于魔法攻击,学的多少智慧术,火系魔法,土系魔法之类。值得一提的是英雄的属性会带到小兵身上,比如这个英雄力量是50,防御是50,那么他带的每个小兵的攻击力和防御力都会加20!有这么强大的外力作用下。一级小兵也能和7级兵种正面战斗了!
第八,丰富的玩法
这款游戏好玩之处,除了比较平衡的游戏系统外,各种资料片的推出也为游戏增色不少。最有名的就是英雄无敌3-死亡阴影和英雄无敌历代记了。如果这些你都打过了,那么还可以试试玩家自创的地图(没错。那个年代这款游戏就有自己创作地图的地图编辑器了)。
总结
一晃1999年已经距离现在22年了,这款游戏至少陪伴我度过了三年的时间,那个时候对它非常的痴迷,经常打一场战役到半夜,仍然如痴如醉的。可惜了后来3do公司倒闭了,我也就再也没有玩过这样经典的好游戏了。现在想起来说在想玩一玩,与其说是想玩游戏,我想更多的是对自己青春的回忆吧。(年青真好,现在我只有一颗年青的心了[灵光一闪])
大家好,我是疯狂。热爱游戏的疯狂,欢迎也喜欢这款游戏的朋友点赞,评论,我们一起讨论讨论这款游戏的好玩之处。疯狂看到必回。
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