lvsebingtuan,你们希望哪些移除的装备改回来?
英雄联盟运行至今已经有十年之久了,而在不同的版本里装备也在更新换代,有一些装备已经随着版本被淘汰掉,不知道那些被移除的装备,大家还记得多少呢?
1、麦瑞德之爪(红爪)
麦瑞德之爪在第二赛季以前是一件带线装备,适合于高带线能力的英雄如剑圣,蛮王等
2、冥火之拥
3、利维坦之甲(杀人甲)
杀死对手可以获得32点生命加成,最高可以获得20层
4、再生坠饰(回血牌)
物品属性:每5秒回复15点生命值
5、黄金之心
由红水晶升级而成,装备效果:+250点生命值,每10秒获得5点金钱
6、斯塔克的狂热
装备效果:增加20%的攻击速度,独有光环:为附近友方英雄增加20%的生命偷取,25%的攻击速度,5秒30点生命回复速度。减少敌方单位护甲值25
7、麦瑞德裂血手套(绿爪)
装备属性:+40点攻击力,+40%攻击速度,+25点护甲
8、贪婪之刃
装备属性:+10%暴击几率,唯一被动—贪财:每10秒获得2枚金币,唯一被动—贪婪:每次击杀额外获得2枚金币
9、离子火花
装备属性:+50%攻击速度、+250点生命值,唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害,同一个目标不能被同一个闪电击中两次。(电刀的前身)
10、瑞格之灯
装备属性:+25攻击力+20%攻击速度+12%生命偷取+10%法术吸血,唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)
11、远古意志
12、神秘之剑
其实除了上述这些还有很多已经被移除的装备,不过我个人还是希望黄金之心和冥火之心改回来,黄金之心当时在上单地位无人可以撼动,它不但可以获得抗性和血量,最为关键的就是它每10秒获得的5点金钱,劣势可以弥补被压制的经济,顺风可以扩大滚雪球的优势,冥火之拥可是法师的杀人利器,主动效果两段效果,第一段造成目标最大生命值15%,最为关键的是使接下来造成的魔法伤害提高20%,导致一些妖姬、狐狸等刺客型法师经常表演大变活人、血条消失等魔法。
正义联盟三部曲详解?
第一部:大战荒原狼。蝙蝠侠、神奇女侠等人对抗荒原狼,失败之后想到复活超人,超人复活,但是性情有所改变,有黑化倾向,跟荒原狼对战也无法取胜,然后绿灯军团中的两位绿灯侠加盟才打败荒原狼。达克赛德在彩蛋中出现。
我们看到的《正义联盟1》前半段跟这个设想中的故事走向类似,但是后半段改变较大,一个是超人打荒原狼完全是吊打,一个是没有绿灯侠。
第二部,达克赛德登场,绿灯军团团灭,正义联盟团灭,海王、神奇女侠可能会牺牲,通过《蝙蝠侠大战超人》中蝙蝠侠的梦境以及闪电侠对蝙蝠侠的提醒——路易斯·莱恩是关键。蝙蝠侠将路易斯莱恩藏在蝙蝠洞,但是达克赛德找到蝙蝠洞,杀死了路易斯·莱恩,超人因而性情转变,并因此被达克赛德的反生命方程式控制。第二部可能会以地球的陷落为结尾。
这个故事线也比较好猜,因为在《蝙蝠侠大战超人》中的暗示已经非常明显,这个第二部的结尾有点像是《复仇者联盟3》的悲情结局,只是不知道能悲惨到什么程度(想象一下扎克施耐德拍《复联3》会是什么样?)。
第三部,幸存的正义联盟成员酝酿计划,蝙蝠侠、闪电侠、钢骨(身体残缺的)开始尝试穿越时空,逆转未来,然后就是英雄们的反攻,结局应该就是一切回归本初,路易斯被救,超人回归,打败达克赛德,修改时间线。当然,扎克施耐德也可能会做出一些调整,可能会有一定的无法挽回的损失之类的。
海贼王中为什么会说海军大将绿牛会在和之国出现?
我是海迷,感谢邀请。
首先楼主个人同意海军大将绿牛会在和之国出现!!
以下楼主就来说说自己关于说为什么觉得绿牛会在和之国出场的看法!
其一、和之国将会是有规模超过顶上战争的大战
这是尾田亲口说过的,和之国将会是最精彩、最具规模的一个篇章,而且其规模之大超过了顶上战争,而顶上战争之时三大将、元帅、所有中将的出场了,那么规模超过顶上战争的和之国战争不可能没有三大将的出场,所以绿牛会在和之国!
其二、绿牛的可能是动物系恶魔果实能力者
先来说说为什么楼主会有绿牛是动物系恶魔果实能力者这个猜测。我们所知道的原海军三大将的能力均为自然系恶魔果实,而到了现在的海军三大将则是自然系的黄猿、超人系的藤虎(具体不知道什么能力,不过超人系无疑),那么绿牛我猜测他应该就是动物系的。
那么动物系的绿牛为什么就一定要在和之国出场?因为凯多军团手下有500个人造果实动物系能力者军团,而凯多本身也是被称为“百兽”,那么动物系的绿牛便很切合剧情发展。
其三、海贼王剧情已经完成7成左右了
尾田也曾经透露过,海贼王剧情至今为止差不多已经完成7成了,而大妈篇过后就是世界会议或者凯多篇了,这时候的绿牛出场时机刚刚合适,在不出场就没机会咯,在这场史上最大的霸权争夺战中,海军也要有足够的竞争力量!
而在这场争夺战中,自然少不了实力强到没谱的怪物——藤虎和绿牛的出场!
以上是楼主关于绿牛会在和之国登场的个人意见,坐等尾田打脸。
我是海迷,有其他看法的我们评论区见啦,喜欢的点波关注,谢谢各位看官。
这么懂事的小编——女帝镇楼。还不给波关注?
有什么好玩而且不氪金的卡牌类手游吗?
这里是喜爱游戏的小白
不氪金也好玩的卡牌类手游,不知道你这里怎么定义卡牌类手游,是卡牌对战类呢(类似“炉石传说”),还是广义的卡牌游戏(类似“我叫MT”)。不过这两类游戏小白之前都推荐过,你可以关注下小白去看看小白的文章,这里给你简单介绍一下,具体看你的要哪款了。
《月圆之夜》
《月圆之夜》是一款独立制作的卡牌游戏,游戏内容模仿了DreamQuest 这款游戏,借鉴了DreamQuest 的游戏机制,但是美化了画面,更新了故事情节。
游戏的整体画风采用了我们十分熟悉的卡通风格,并且在其中加入了一定的哥特元素,这就让游戏本身看起来不再低龄,与此同时为了符合游戏暗黑的主题,背景的着色以及整个UI的设计也以冷色调为主。至于游戏中的战斗场景,则与常见的卡牌游戏相似,敌上我下这一标准姿势得到了继承,并且在强调了技能特效的同时也淡化了血浆效果。
游戏中的卡牌分为几类。一种是攻击卡牌,不需要消耗就可以发出。一种是咒术卡牌,需要消耗蓝才能发出。一种是行动牌,需要耗费行动力才能发出。还有一种是祈祷卡,是牧师专用的卡牌。最后还有装备牌,也是不需要消耗就可以打出。每个职业都有自己的卡组搭配,小白第一个职业玩的是法师,主要都是咒术牌,就需要许多辅助卡牌来增加蓝量。法师只要有蓝,爆发那是杠杠的~卡牌是不存在抽完的情况的,所以大家放心的使用就好了。并且卡牌可以升级,多余的卡牌也可以销毁,免得战斗的时候浪费抽牌机会。
《单机三国志2》
《单机三国志2》是一款单机三国卡牌游戏,单机三国卡牌游戏《单机三国志》续作,全新的角色造型配合全新的剧情,给你不一样的三国故事体验。游戏具有千种技能组合搭配,前排后排,左中右排站位,多变的玩法,操作和策略。痛快淋漓的合体技系统,简单刺激的触发方式,给你前所未有的战斗体验。故事,自由,挑战三大经典模式,等你来战。
游戏画面是卡通风格的,战斗方式简单易懂,非常容易上手,经典的卡牌对战模式,让人不禁想到了红极一时的《我叫MT》。相比之下《单机三国志2》的画面效果更好,技能效果更加绚丽。各种技能搭配组合,还有皮肤可以更换,游戏元素玩法上都别具匠心,很容易让大家沉浸其中。
既然是三国卡牌游戏,三国时期的著名武将基本都包括在内供玩家选择,武将解锁除了几个特殊乱入武将以外全部靠推图获得,不需要购买消费也可以做到绝大部分武将获得。
武将可以通过,升级提高能力,升级品质点亮技能。 武将品质由高到低依次为金>紫金>紫>蓝>绿>白,品质越高,属性越高!每一个武将初始都是白色,都可以通过品质提升达到最高级。所以游戏中没有绝对厉害的武将,并不是吕布就比刘备强,只有合适的搭配组合才能发挥出武将的威力。
游戏还为大部分英雄提供了不同的皮肤,看腻了英雄的样子,就可以换一个类型的皮肤,起码不会审美疲劳。大家不要以为皮肤只是拿来看的,皮肤是可以发动合体技能的,合理组合皮肤,等于你多出了一个强力技能,推图挑战的时候更加轻松。
以上就是小白推荐的两种类型的卡牌游戏了,都是不用氪金的哦。喜欢小白的朋友们可以关注小白,小白会给大家推荐好玩的游戏的!
如果夜王复活?
夜王确实没有死。
这一切都是神的旨意,就像艾莉亚的使命能完成一样。因为她信仰的是千面之神——千面之神代表生命的终点。
除了千面之神,《权力的游戏》还有影子与烈火的神——光之王。
在光之王的女祭司梅丽珊卓死后,洋葱骑士说了下面一番话:
或者说她的神杀了她,光之王,我们是他的棋子,为他打赢战争,然后,他却拍屁股走人了,谁知道他想干吗。随后,小恶魔回答道:
我们或许打败了他们,但大敌仍在。紧跟着镜头一切,从右至左,慢慢地给到丹妮莉丝、雪诺、珊莎、布兰。
很明显这是暗喻:大敌就在眼前。
联系到雪诺的真实身份,以及珊莎和丹妮莉丝的矛盾,小恶魔说一声“大敌仍在”倒也可以理解。但专门加上一个布兰,要表达什么?
最后,小恶魔遇见布兰,两人聊了下历史和过去。
三分钟的时间里,明晃晃铺垫出一场未来大戏。维斯特洛大陆的真正敌人依然在,他就是即将成为新一任“夜王”的布兰。
揭开此谜底,需要从另外一个“神”说起。
根据史料记载,光之王和远古异神有永恒斗争的关系。这种关系,直接影响世界的命运。两种神斗争到今天,已经发展成明争暗斗。不仅名义上相互对立,而且双方都有代理人。比如梅丽珊卓忠于光之王,异鬼忠于远古异神。
当然了,异鬼在被森林之子创造之初,只作为战争机器而存在。
那个时候也没有绝境长城。
于是,异鬼们得以经东海望直接向最北边到达永冬之地。
森林之子万万没想到,自己的杰作“异鬼”由于带有死亡的力量,天生就和远古异神相契合。不可避免的,灾难发生了。
《长夜事件》中记载,异鬼大军从极北之地而来,一路碾压,人类死伤惨重。最后的英雄试图找到森林之子,以求消灭异鬼。
《黎明之战》中记载,森林之子帮助人类组成最早的守夜人军团。一位伟大英雄亚梭尔手持光明使者,击退异鬼大军,促使他们逃回永冬之地。
后来,史塔克家族的祖先布兰登开始修建绝境长城。
绝境长城为人类的安全带来保障,让异鬼大军再也无法像“长夜事件”时的那般肆无忌惮。不过好景不长……
《第二次长夜事件》中记载,守夜人第十三位总司令“夜王”曾向异鬼献祭,并自立为王。北境之王和塞外之王发现事情不对,随即攻打夜王。结局看起来很完美,夜王被杀,但“献祭”无法忽略,更不是消灭证据就可以相安了。
终于,夜王后裔(同属史塔克家族)承袭“夜王”之名,再次向维斯特洛大陆进发。不过,他这一次的终极目标不是杀人,而是杀神。
再杀神之前,夜王必须先找到布兰。
因为布兰在诞生之日起,就注定会成为绿先知。几千年来,绿先知非常稀有,更何况史塔克家族的呢。
循着远古异神的指引,夜王顺利发现布兰,并且把他成功标记。
可惜夜王一路顺风顺水,正当准备拿布兰献祭时,被艾莉亚给偷袭。
几代夜王的努力和等待,看似已经毁于一旦,其实还有一线生机。
布兰手掌上夜王的标记已经寒冷入骨,远古异神从守夜人第十三位总司令那里开始建立的某种联系派上用场。
布兰在远古异神的感召下,渐渐失去本心,基本活在过去。
神的起源,皆是过去。
待布兰和当初的异鬼一样渐渐完全听从于远古异神时,他会飞回过去强杀还处在襁褓中的光之王。远古异神的邪恶力量,最终会吞噬整个世界。
但光之王和远古异神永恒争斗的宿命,有一天真会发生吗?
显然,不可能。
尽管光之王的祭祀梅丽珊卓算错好几回,也让很多无辜的人牺牲,但发生在她周围的一切,已经证明光之王的指引并没错。
一开始提到洋葱骑士埋怨光之王,嫌他来也匆匆去也匆匆,不知道要干什么。光之王毕竟是影子与烈火的神,他之所以走,主要因为夜王的威胁已过,和远古异神的平衡,再次形成。当然这不代表结束,两个神处于永世斗争的轮回之中,下一场较量马上发生。
《亚夏的古书》中预言异鬼再次出现,拉赫洛(又名光之王)的信徒预言,第一次长夜的英雄亚梭尔将会转世,他自烈火中拔出燃烧之剑“光明使者”驱离黑暗。
光明使者不是一个人,而是一把剑。
亚梭尔的转世无疑是雪诺,他将跟随光之王的指引,用铸剑刺穿丹妮莉丝的胸膛,一如第一次长夜时的英雄亚梭尔。
最终,雪诺打败新一任夜王布兰。而光之王和远古异神,进入下一个斗争轮回。维斯特洛大陆又回到“七神”下的片刻安宁。
旧神更早已预示布兰和雪诺之间的战斗。
旧神认为乱伦是对神的冒犯,而作为北境人,又是最后的绿先知,绝对的虔诚信徒,布兰怎么可能听之任之。
史塔克家族的箴言是“凛冬将至”。
很大程度上明确告知了观众,史塔克家族的夜王势力。连行军路线都是“狼头”的模样,可见夜王的史塔克属性有多强。
作为塔格利安家族的雪诺,除了被光之王预言是亚梭尔转世,他家族的族语“血火同源”也强调出:
铸剑后的火将和丹妮莉丝胸膛的血融合在一起,“同源”一语双关,既是剑与血,又是两人同属于塔格利安家族。
千面之神、旧神、远古异神、光之王、史塔克家族、塔格利安家族,相辅相成,共同预言冰与火之歌。
以上,一笑而过吧!凑个热闹,瞎编了一通。其实我和大家的心情一样,希望夜王可以复活,但显然不可能了。《权力的游戏》还剩两集,如果再给异鬼和夜王戏份,那瑟曦女王干嘛!打酱油?只要留点时间,详尽解释一下各个人物就行,尤其绿先知布兰。