多玩lol,英雄联盟官方助手是怎样打败LOL盒子的?
题主所说的英雄联盟官方助手应该是指TGP吧,也就是现在的Wegame
但在此之前有一个广为老玩家所知的“英雄联盟助手”—多玩LOL盒子(当然这款游戏助手还在,只是很少有人在用了)
为什么LOL盒子当年那么受欢迎呢?这主要是因为当年LOL盒子提供了各种游戏辅助(不是脚本)
1.无限视距功能
用过此功能的玩家估计知道此功能的强大,不得不说该功能是打擦边球,你说他影响游戏平衡吧,也只是拉高视角,使原本的视角变得更大,但你稍微移动一下屏幕,你也可以看见,但玩过LOL的人都知道这个功能对游戏绝对有一定的影响,毕竟我们不可能无时无刻盯着小地图看,如果你专注于对线,那么小地图的一些信息必然会被遗漏,而开启无限视距功能则可能会捕捉到这些信息。
2.本地换肤功能(又称YY功能)
当年的所谓一些买不起皮肤的穷学生(我就是当年的一名)的福音,不知道有多少撸友用过此功能,虽然别人看不见你所用的皮肤,但是在自己的视角内,自己所用的皮肤可谓跟官方多买的皮肤一模一样,这样对于那些充了钱的玩家来说显得有的不太平衡,断了开发商的财路。
最主要的两个功能被腾讯腰斩,而此时腾讯又顺势退出了TGP(Wegame的前身),称为官方的LOL游戏助手。
当然这不是玩家们抛弃LOL盒子的导线,盒子里面拥有的一切功能TGP都拥有,没有的功能盒子还是照样拥有
最为主要的我想还是TGP的一键重连,当年一旦掉线就得重新输入密码,选大区,再加载,过程很慢,而这个功能可谓是节省了一大半的时间。
当然腾讯本身的大力推荐也是TGP最后胜利的主要原因!
拳头公司表示求你们别用wegame了?
WeGame在这方面确实背锅,但是拳头也不是一点错都没有。
WeGame的进程影响了LOL客户端的处理效率,但是客户端本身就是Bug连连。
百里尽量用比较通俗的方式来给大家解答专业问题。
1.UI
结构、层级和内容的变化。什么是UI,简单的理解,打开客户端看到的每个内容都是UI,然而新版UI的层级很多,结构复杂,内容繁多。
下面是老版的界面:
我们以商城按钮为例,老版的商城按钮层级大致为3层:
图标框+图标+图片底层3层,再加上一个点击动画和鼠标放置事件。
当你点击的时候,电脑只需要播放点击动画这一个就可以了,处理起来非常的简单。
进入商城之后,东西相对比较少,界面也很干净所以,获取信息和处理的速度也是很快的。
但是新版界面就不同了,新版界面在层级上,只多不少。
现在的商城按钮层级:
底层+商城图片+点击后的商城图片+选中特效图层+上方选中箭头+边框图层=6层,再加上click、unclick动画等等。
这样算下来,一个按钮大概十来层
再加上现在的商城内容分类极多,加载的速度就更慢了。
然而,一个界面不止商城一个按钮:
LOL客户端的按钮成百上千,其中不仅是按钮,还有各种图片资源,内嵌的Web,和一些Span动画。
一个简单的span动画效果,可能就需要几百张图片进行轮播,所以你想想,老版界面和新版界面差距多大。
2.客户端的功能架构改变。老版的客户端,说是客户端,其实就是一个启动器。
在对局没有开始的时候,所有的信息都是客户端处理,BanPick结束后,把你们的信息发送至服务器,然后匹配信息,开始对局。
对局过程中,客户端基本像个没事儿人一样 ,搁那儿就行了,等对局结束,招呼一声,从服务器获取结果信息就完事儿了。
新版客户端不同了:
新版客户端不像老版客户端那么清闲,新版客户端的设置系统,已经和游戏内的设置系统对接了。
这说明了什么?新版的客户端揽活了,原本不需要做的事情,现在他也要管,这样一来,本来就身负巨重的新版客户端就喘不过气儿了。
每次启动时候,都会进行一系列的检测和处理,所以很多人会在登录的时候卡在加载圆圈界面老半天。
另外,新版客户端,除了好友信息之外,还要处理很多即时信息,进行实时同步。这也是一项很大的消耗。
3.坑爹的TX游戏安全组件和WwGame“优化”。很显然,任何游戏安全组件,都少不了对电脑进程的实时监控,防止有进程对游戏文件进行修改或者其他非常规的操作。
腾讯的游戏安全中心就是其中一个,被看它界面小,但是跑起来还真的有点占地方。
另外就是WeGame的负优化。
你使用的WeGame所有功能,基本都会对游戏流畅度造成影响。
最常见的就是推荐符文和出装,一键更换天赋等等....
这些功能的使用前提,都是对游戏进程的实时监测,并且其中不乏修改游戏设置的操作。
另外,WeGame为了保证所谓的网速和游戏流畅度,暗地里也是在监测的你网络状态和其它进程。
其本身对于流量的消耗可能比客户端的消耗还多,所以经常会出现,用了WeGame加速,反而游戏更卡的现象。
4. 客户端优化太差,自身存在的Bug太多。新版客户端,业务逻辑复杂,业务代码就更不用说了,更复杂。
前端处理因为层级过多,需要控制的对象太多,一个地方不对就会出现Bug。所以我们经常会看到,开始不了比赛,游戏已经结束、你已经被移除小队、选不了英雄等等等等...........
这些Bug一部分就源自于代码的Bug太多,但是修复起来,并不简单,因为..... 实现一个功能需要控制的对象几十几百,有时候还可能会引发连锁反应,排查起来很困难。
所以说,别以为甩锅腾讯,自己就能逃脱得了干系。
说到这儿也不禁有些怀念曾经多玩的LOL游戏盒子,方便好用却死于非命,诶~
多玩LOL视频里的原画画质是多少分辨率的?
别胡说 最高画质 是原画 1920*1080分辨 普遍是超清1280*720分辨
英雄联盟秒退怎么回事?
英雄联盟秒退原因:
1、电脑硬件问题
游戏闪退可能是因为电脑硬件性能不足,主要是CPU,内存,显卡这三个方面。
解决方法:运行游戏的时候尽量关闭其他程序。
2、网络问题
lol闪退还和游戏的网络环境有关,有时候网络会有正常的波动,致使延迟突然加大。
解决方法:关闭大量占用带宽的程序。
3、第三方插件问题
第三方插件的不稳定也可能造成lol闪退,最常见的莫过于多玩盒子了,官网的每一次更新都会在最后说明不要使用第三方插件,否则会引起掉线。盒子很好用没错,但是确实也是很多时候引起闪退掉线的原因。关掉多玩盒子看看是否会出现lol闪退问题,如果没有出现则很有可能是多玩盒子的第三方插件造成lol闪退的。
4、游戏自身BUG
这种问题也是有可能的,不过没有太好的解决办法,只能等待官方修复。也不尽然是bug,有很多游戏在运行的时候都有可能出现闪退现象,lol闪退先试一下彻底退掉所有和lol有关的后台程序,然后重新运行lol,很有可能就这样解决了lol闪退问题。
lol用多玩改的皮肤怎么还原成经典那样的?
你选中那个英雄在官方皮肤那一栏里选中经典皮肤,点试用,和换皮肤一样。