小游戏奥比岛,摩尔庄园没落的主要原因是什么?
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风水岭在于《摩尔庄园》是由“淘米”出产,《奥比岛》“百田”出产。雪碧我今天就来说一下为什么现在更多人的人能把百田的游戏坚持下去而淘米的游戏除了《赛尔号》以外都已经是穷途末路、死的死,伤的伤。主要说我所了解的《摩尔庄园》……《摩尔庄园》在2008的时候是非常受欢迎的,受到广大小学生的欢迎。因为在当时小游戏并没有网络游戏复杂,点开就能玩,花样繁多,最主要的还是操作简单、不花钱,雪碧我在5年级的时候就已经玩过《问道》《梦幻西游》《跑跑卡丁车》这类网络游戏,很费钱,并且《问道》这个游戏很容易被盗号,没有“乾坤锁”充的越多玩的越好越危险,我也记不清我有多少个被盗了。所以之后在同学家的4399网页游戏上发现了这款游戏,对于喜欢社区养成的我来说这款游戏无疑很合我的胃口,所以开始玩这款游戏,申请简单,只需要一个米米号就可以。玩了2个月多快09年的时候(11月多)发现了《奥比岛》这款游戏,玩了2个星期就弃了(要不是有同学叫我一起,1周可能都玩不了)。我还是觉得《摩尔庄园》更好玩,可能是先入为主吧,反正就是觉得要比《奥比岛》要好,画面我也喜欢。《摩尔庄园》一开始没有多少收费项目的时候,感觉这个游戏真是有意思,只要有摩尔豆基本可以轻松玩这个游戏,还能玩好,主要货币就是摩尔豆。直到后面10元/月的超级拉姆出现(普通拉姆变超级拉姆的时候比较激动),真是方便,而且便宜,能领超多道具、摩尔豆,还可以使用很多超级拉姆特权工具,不过这就需要去不同地点去搜寻,可以搜寻到很多的道具,拥有了超级拉姆还可以去摩尔城堡露天花园,登上摩登码头等精彩玩法。黑森林、龙蛋,最能说明《摩尔庄园》的巅峰时期。就龙蛋来说,一开始是庄园中最受欢迎的东西,我到现在还记得有个12米币买的冰霜幽灵巨龙。到后面收费项目逐渐增多,这款游戏开始变味。主要原因还是淘米旗下的各个产业,拖着《赛尔号》和《摩尔庄园》这两款游戏不断地为淘米收揽资金,游戏变得氪金,我带我表弟玩赛尔号他玩了一个月就不玩了,说没有好的精灵打不过。摩尔庄园我觉得2014年最氪金,很多东西直接标价,39就是39,不能通过活动获取。所以,到现在为止玩了那么多淘米的游戏我还是认为淘米真正只做了两款游戏(摩尔庄园、赛尔号),《摩尔庄园》停更就已经意味着想要重振的可能性已经是微乎及微了(停更但是并未关服)。百田的各个游戏(《奥比岛》《奥拉星》《奥奇传说》这三个我最熟悉)从现在来看,要比淘米做的好,新玩家充10元会员1个月就能玩好。新手送各种福利,老玩家回归有福利。淘米现在的《赛尔号》100块起步,回归没任何东西,超能NONO存在的意义只是BUFF火焰,就拿着“英勇童年,智慧赛尔”这样的“初衷”继续做游戏,淘米的游戏还有新人加入吗?《摩尔庄园》的没落,是淘米一手造成的。
4399一类的网站?
《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。但如今页游的形式就是4399也许小游戏没人玩,但像淘米赛尔号、百田奥拉星还是靠着自己积攒的体系,即使是Flash停更,也依旧会有忠实的玩家延续下去。
单人小游戏?
你说的是电脑🖥玩的,还是手机?
玩的,飞车,赛尔号,洛克王国,超级玛丽,泡泡堂。拳皇,dnf,奥比岛,梦西游。等等
曾经作为4399网页霸主的赛尔号奥拉星洛克王国还能重回巅峰吗?
4399、7K7K曾作为网页小游戏最大的集聚地,汇聚了各种各样的flash小游戏。而从08年开始,《盒子世界》、《摩尔庄园》、《奥比岛》等需要登录游戏上线后,引得玩家反响,从这里开始迎来了春天。例如,众人皆知且火爆一时的腾讯空间小游戏《QQ农场》,在此之前这款游戏的兴起其实就是在4399,4399上线《4399开心农场》的时候是在2008年4月,而腾讯的空间农场是在同年5月底。先后顺序明确,为什么最后是QQ农场胜了,是因为前期使用QQ的用户居多,4399并未直接被推广。
接着08年开始出了大批养成类游戏,从此把“网页游戏”这个类型让更多人熟识。4399本身除了《弹弹堂》和《造梦西游》系列之外其实并没有太过于出众的游戏,反倒是4399可以说是被淘米、百田这两家游戏公司撑起来的。贡献不可谓不大,尤其是淘米09年上线的《赛尔号》,2010是这个游戏的巅峰。如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。
当中现在只有淘米的赛尔号做到了一个高度,不管是动画方面还是游戏方面,逐渐走上正轨。尤其是动画方面不得不说影响着现在的新生一代,电视、爱奇艺等等也都在热播中。因为宇宙观宏大的原因,电影已经出到第六部《圣者无敌》,动画第九季《霹雳九重天》,如果不出意外,续拍是一点问题都没有的。在宣传上超越了同类型游戏(洛克王国也做过动画,但是不理想,现在已经被淘米遥遥甩在身后了)。
游戏上,公平性再次被平衡。不再是已经弃船已久老玩家口中的“氪金号”,不花钱是真的可以玩。只不过难度提升,最底层的其实是那种看了动画以后过来玩的儿童,中层就最少再14岁以上。能称得上平民玩家的,最少16—18岁。巅峰能上英杰大多已经是18+的年龄,也就是一直从开始坚持到现在的玩家,还有部分下过船但是实力可以的。
所以,当前玩页游赛尔号的,大多都是已经成年了的。未成年一般都集中在手游,毕竟当前手游还是更新在谱尼最强这个时代,游戏水平差不多就是页游2010-2012这个水平(融合精灵、战联、稀有精灵、超进化、米币精灵),精灵对战并没有页游繁琐难懂。跟普通国产山寨口袋差不多,页游现在技能花哨,魂印动辄上百字。即使是我玩了那么久,上巅峰也不能保证有65%胜率(十局胜6局半(掉线))。
赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少。就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多。排位赛无脑自动,一开始有一只年费就能打出一个不错的成绩。后面精灵也还是出着,但是还是氪金的要更强一点。赛尔号不是,年费强、光螳螂也强,但是依旧不是无敌的存在。就是给你全配名人堂的号,也不容易上手就能一路稳胜。从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。
再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆。并且如分支一样扩散出去,精灵有了自己的故事。为什么赛小息小队离开以后主线再次跌宕起伏,就是因为之前赛小息小队在的时候,是有局限的。结果不会变,剧情是100%米瑞斯翻盘。只要实力有了差距,就开始增强,到头来你会发现很多精灵没有了机会。像铁牙、克萨雷恩后面就很难带上主线,现在他们离开了,主线畅通无阻,可以自由发挥。
如果不出意外,赛尔号按照这个节奏走,PVE回归PVP,全民实力能跟上时代,以这个水准再走两年一点问题都没有。主线做引导,精灵有了背景支撑,按剧情划分实力(猎皇1V5,剧情是那样,游戏也是那样。圣谱无敌)。
4399还能支撑多长时间?
4399小游戏网站,似乎很多人都影响深刻。而且不瞒大家的就是,至今我仍然在4399小游戏网站上找游戏玩儿
本人也是在高中的时候,在朋友的带领下,走上了这条不归路,第一次玩儿的是《黄金矿工》,而且包括后来各种衍生版本都玩儿过,不过后来听说在4399上玩儿的并不是正版,而是破解以后被放到上面的。
后来可能也是看见我在玩儿,父母也跟着我一起迷上了这个网站,两个年过四旬的大人,在《双人黄金矿工》老了一个半天的金子,直接打到了几百关,这份毅力让人叹服。
不过随着后来获取游戏的渠道日渐增多,而且网速也比以前快上不少,各种3A大作的登场,游戏种类的繁多,使得4399的关注度逐渐下降,不过虽然关注度下降了,但是4399仍然屹立在网络的世界上,除了他本身独具魅力外,实际上4399小游戏本身就有其自己的受众。
1、比如我,虽然现在游戏的种类确实多,但是我本人讨厌那种玩儿起来比较复杂的游戏,特别是一些动脑的游戏。我本人就有3D眩晕的困扰,不知道大家是不是和我有一样的毛病,类似于荒野求生、绝地求生,那是绝对连碰都不能碰,在硕大的地图上转两圈就晕了,而且经常看不到人,以至于被击毙了都不知道咋死的。
而本人不好在游戏里面投资,一系列氪金氪肝的游戏我也不感兴趣,玩儿起来太累,类似于英雄联盟、刀塔等游戏,有时候需要组队我也不会配合,属于坑队友的那种(斗地主我也玩儿不了)。
相比起来小游戏玩儿法不复杂,属于休闲的过程中玩一玩,我一贯认为,游戏轻松一点就好,别废太长时间就好,所以4399小游戏比较符合我个人玩儿游戏的习惯,而且小游戏也不需要电脑太高的配置,对于我这种玩家来说还是十分友好。
2、4399游戏符合一部分上了年纪的老年人。我曾经给父母下载我MMORPG游戏,一开始只是让他们帮我练级,但很显然玩儿了一段时间以后,他们也就厌烦了,不过如今MMORPG游戏也确实在玩儿法上有欠缺,对于一些上了年纪的人来说并不友好。
相比起来,还不如黄金矿工这样一类的游戏,能让他们感受到乐趣,其实就连我当年也不明白,父母是如何能把一个双人黄金矿工,连续玩儿一个下午的。
其实由此可见4399小游戏,虽然玩儿法并不多,但是作为一个小游戏网站,自有其适用的范围人群,比如我,在比如那些上了年纪的父母一辈儿。
在我的直观感受里面,玩儿游戏吗,不氪金不氪肝,玩法简单,轻松自如,适用于闲暇时期,可以随时扔下不需要有太大压力,想玩儿了就拿起来玩一玩,这是再好不过的。
不过据说4399小游戏网站,不可避免的再走下坡路了,引发了广大热爱小游戏的人担忧,要是失去了这样一个地方,不知道以后到哪儿去找小游戏玩儿呢?