洛奇英雄传补丁,为什么洛奇英雄传安装之后无法连接服务器?
先把你的版本还原到V1.06 不要更新补丁,
然后洛奇英雄传,这个文件夹的名字改成zh-CN,然后在进入文件夹打开游戏,
轻松进入游戏。 一定要保证你的版本是之前的V1.06 不是更新后的V1.07.
有什么游戏让你坚持了8年以上?
看到题主的题目时,我愣了很久。。
本来想说C&C,红警,仙剑奇侠传 的,但好像也只玩了2年,然后又想到了 暗黑破坏神(热血传奇大部分抄袭它) 印象里,只玩了两年多,脑海里又浮现 英雄无敌3 非常经典! 但是发现自己根本没玩那么久,就几年而已。
真正玩了超过8年的游戏,大约是98年底推出的《星际争霸》 ,这游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。
从99年开始接触,那时候各个高校,名牌大学等等,大多都有自己的战队,经常“约架”,然后oicq 聊天室里,几十人讨论战术,而我觉得它最吸引人的地方是 你可以有千变万化的攻击战略或者组合,但是资源永远是最重要的。
2000年吧,才真正认识到微操,就是特别细腻的操作,即便被对手打的无法发育了,还是心里舒服,又学到了一种进攻方式。 到09年吧,就不怎么打2v2. 3V3这些, 喜欢打RPG模式。
RPG模式很有趣,就是某人建立个地图和玩法,大家就按那个模式玩,猫抓老鼠 系列,疯狂防守系列 等等,很有趣。
用笔记本玩游戏为什么突然变慢动作?
我的笔记本和你配置一模一样,但我玩一些3d的游戏,就是正常情况下是不卡的,但是经常会出现下面那个问题.
(举个例子,例如剑灵,)我玩的是洛奇英雄传(dx11而已),玩游戏的时候鼠标是控制镜头方向的.但是呢,我的电脑经常会出现玩着玩着突然游戏就会无响应(差不多一秒钟)卡顿一下,然后又变回原来的样子,在卡的时候瞬间鼠标就出来了平时是没有的。(要知道玩这种动作游戏在solo大怪的时候出现,小小的失误会怎产生什么样的后果呢?不是一次两次,基本上只要有一些新的东西出现就会卡比如升级界面什么的)
后来还有很多很多情况,我问了一些周边电脑高手(不懂准不准,但是回答都差不多),他们说是win10的问题。win10和太多游戏不兼容,虽然是dx12但是感觉并没有多大用处,反而系统bug一个接一个,尤其是17年后半年那个win10的更新,让很多人经常出现系统进入不了等等问题,有人说等win10补丁更新,我现在实在烦透了,准备换回win7。
光速不变原理是怎么被发现的?
首先更正一下题主的问题,光速不变不是原理而是现象,到目前为止我们并不知道光速为什么不变,只知道它确实不变,而且必须以光速不变的特性作为一个宇宙常数,我们的很多问题才能得以解决,所以光速不变并不是什么原理,而是现象。对光速的测量是一段很有趣的历史,且听瞌睡家慢慢道来。
中世纪之前的年代,人们并不知道光是什么东西,太阳升起,大地立刻变的敞亮起来,点上蜡烛,房间里立刻明亮起来,当时的人们想当然的认为光的速度是无限大的,只要光源出现,光就立刻充满宇宙所有的角落。伟大的先行者伽利略怀疑光也是有速度的,于是他让人站在两个山峰上用灯光打信号,通过计时器观察光的传播,但是我们现在知道,光速之快让伽利略的方法形同儿戏,所以他搞半天也没个头绪。但是他提出可以通过观察木星卫星转到木星后面消失这样一个“木卫食”的现象来研究光速,木星足够远,让光飞一会儿。
在1676年9月,罗默向法国科学院递交了报告,报告中说:发生在11月的下一次第一个卫星食的时间要比根据8月的观察进行计算所得到的时间迟10分钟左右,这个矛盾可以用假定光从木星到地球需要时间而得到解释。简单来说,后面发现的“木卫食”时间比理论计算出来的时间晚十分钟,为什么?因为光从木星传播到地球需要时间,虽然理论上“木卫食”已经发生,但是承载这个图像的光线十分钟以后才到地球。这是光有速度的有力证据,罗默因为这个发现获得了巨大声誉,做了法国皇太子的私人教师,我们叫“太子太傅”。
与天文学家们天马行空的“空想”不同,地面上的物理学家更倾向于直接测试光速。十九世纪的斐索发明了旋转齿轮测量的办法,他转动一个以规则的间隔遮挡光的齿轮,而间断性的闪光是来自于安装在一定距离的镜面的反射。具体过程我们不去讨论,太费脑子,总之他在这种齿轮装置上观察了28次,得出光速为312000千米/秒,已经很接近现在测得的光速数值了。此后又有很多其他物理学家用各种简单的物理工具不断刷新光速数值,大多都在30万公里每秒左右,说明他们已经接近真像了。
当人们发现了光速大致的数值之后,1865年,折磨我们物理系学生一百多年的麦克斯韦老前辈发表了“麦克斯韦方程”,它首先提出了两个不依赖于参考系的常数,真空介电常数和真空磁导率常数,而光速正是由这两个常数推导出来的,而且非常接近各种实际测量的结果,那么光速也是不依赖于参考系的常数咯,也就是光速不变了。这是对物理学祖师爷牛顿老前辈的欺师灭祖,当时很多人不认可光速不变的推论。1887年,叫做迈克尔逊和莫雷两位实践家做了一个实验,利用地球公转的速度,分别测量相同方向和相反方向的光速,看有什么区别,具体过程还是暂略,这哥俩重复多次,实验结果只有一个,无论他们怎么折腾,都找不到任何方向上的光速有任何区别,也就是光速在任何参考系中都是一样的。后来爱因斯坦由光速不变出发,提出了狭义相对论,这算是把光速不变搞成了铁案。
需要指出的是,光速不变指的是在真空中光速不变,在各种介质中传播的时候光速是会降低的,折射率越大的介质,对光速的“阻滞”作用也就越大,光速也就变的越慢。