英雄连 地图,有人说百度搜索引擎已死?
在批判百度之前,你得先明白好的搜索是建立在开放的内容生态上的。
你们想想,现在看内容(文字、视频),有没有比以前更多的在今日头条、微信、抖音、微博等等这些地方了呢?
当然你可以反驳说,曾经我们看资讯,也会是通过搜狐、新浪、腾讯新闻来看呀。
是的,没错,但是今日头条、微信、微博这些的资讯是屏蔽了百度的抓取啊,没有好的内容源头,搜索也只会成为生锈的榔头。
说内容生态的改变,我们可以回顾历史发展,最开始是门户网站(国内的新浪、搜狐、网易),接下来是百度搜索,移动互联网时代,App让信息成为了孤岛,代表性的是今日头条的机器学习主动推荐资讯和微信公众号再小的个体都有自己的品牌。
当内容生态改变后,优质的创作者会把精力投身到这些发展更好的平台,更好的内容吸引更多的用户,更多的用户就有更大的收益,同时发力搜索,此消彼长,目前已经有很多声音提到微信搜索好用了。
当然罗马不是一日建成,百度一下已根植在大家的心里,短期内是无法撼动的,但苗头已经出现,没有动作,就会星星燎原。既然无法阻止,那么只能顺势而为,百度自建内容生态,也就是那篇刷屏文中抨击的百家号。
这里我可以再举一个例子,相信很多做程序开发的人很有感触:曾经说看技术资料,会想到CSDN,现在更多的往简书上去看,国内查不到答案的,去国外StackOverflow上搜。嗯,就这个意思,好内容在哪里,群体就会往哪里走,搜索是建立在开放的内容生态上的。
这几年,批判百度成为了一个政治正确的行为,但是百家号内容生态的建立,这个锅,百度还真不能背,微信搜索搜出来的都是微信公众号的内容吧,微博搜索搜出来的也是微博的内容吧,今日头条也是如此。作为国内市场份额最大的搜索引擎,在如今内容生态改变的局面下,打造自有内容生态,扶持自己,有错么?这种商业逻辑,腾讯、头条、微博的大佬是能看明白的,微博CEO王高飞微博里也表示:“搜新闻”这个需求百度做了内生化,但是站在百度的角度,腾讯/头条的资讯搜索都是内生的,凭啥百度要做开放?
我所表达的是纯粹站在商业角度、站在百度一家公司的角度来表达。
你玩过的最好玩的即时战略游戏?
这里是喜爱游戏的小白
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将等宏观操作。说实话,由于RTS游戏对于玩家要求较高,需要很快的手速和准确的操作,外加各种计谋策略,普通玩家很难上手,也很难在游戏中找到乐趣。RTS游戏的没落实属必然,不过近些年也一些RTS游戏在寻求改变,那么小白就来说一说个人觉得不错的几款RTS游戏作品。
《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。
游戏中玩家要建设自己的城市,抵御僵尸的进攻并保护你的民众。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。
游戏的战争是RTS形式进行的,虽然过程中可以暂停,战斗对操作的要求不是很高,面对成群的僵尸,玩家只需要保持Hit & Run或者站桩输出的方式,不让地方近身就好了,最多就是将大量部队分为几个方面军进行多面防守或者扩张。游戏的最大诱惑就是存在一定的未知性,那就是你不知道面对将要到来的尸潮,需要多少防御设施才能顶住,当你投入过多的资源进行防御的时候,会拖慢你发展的进度,虽然前期轻松顶住,但是到了后期就会非常困难。而如果你将资源过多的倾注到发展上,很可能就被尸潮一波带走了,所以往往游戏会造成发展三小时三分钟被尸潮淹没,但就是这种不确定性,让游戏的游戏性提高了不止一个档次,多少年轻人的豆蔻年华就花费在了这三小时-三分钟的无限循环中。
这就是个人认为最好玩的RTS游戏了,因为普通竞技性的RTS实在是太难上手也太难玩好了,还是这种策略性性的,有RPG元素和发展经营元素的RTS更好玩有些。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~后续版本你认为还会出现哪些新武器呢?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《明日之后》“生存那点事儿”~现如今呢,在《明日之后》游戏里最强的步枪是M416,这把枪可以说是“家喻户晓”还被称之为“最强步枪”!那么问题来了,既然M416都已经最强了,后续还会不会有新枪更新呢?
其实呢,细心的玩家已经发现了一个有趣的事情:游戏里的NPC或者怪物手里拿的枪,未来都有可能会在游戏中出现,而且比M416都要更加强大~
今天呢,咱们就聊聊玩家在游戏中找到的5把新武器~当然了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
第一种:帝国士兵手里的“火焰枪”,僵尸的克星!在很多有“僵尸元素”的游戏里呢,都会有类似的喷火枪、火焰枪这种近战伤害输出较强的“生化武器”~而《明日之后》里的感染者则是我们俗称的“僵尸”,并且值得一提的是在帝国士兵的手里呢,已经出现了“火焰枪”,就像此前帝国士兵手里拿的M416一样,未来也会在游戏中出现!
第二种:火箭筒,并不是“虚无缥缈”,确实存在!自从《明日之后》出现了“榴弹炮”这种武器后呢,就有玩家说火箭筒也即将到来~很多“萌新”们还以为是开玩笑的调侃,可是实际上《明日之后》早在内测的时候,就已经出现了“火箭筒”,在当时需要战斗等级达到50级才能使用,伤害数据比榴弹炮还要高出很多!
第三种:与M416几乎并列的“斯嘎”,其实也已经出现了!熟悉“射击类”游戏的玩家肯定都知道,与M416有一种“并列”的步枪名字叫做SCAR,玩家都习惯的称之为“斯嘎”~而这把武器呢其实早已经作为“彩蛋”出现在游戏中,比如武器店里在墙上挂着的,还有在营地房间里面发现的“摆件”,都能看到“斯嘎”这把步枪的身影!
第四种:双持乌兹,教会里的信徒给游戏君留下了深刻的印象!第四种呢,则是游戏君认为的“双持乌兹”~手持双枪其实并不是个“笑话”,因为在游戏中呢,来自神秘教会的教徒已经拿到了手中,在沼泽地图成为不少6庄玩家最强大的敌人~当时游戏君刚接到这个任务的时候,被双枪教徒多次“送回了家”~
第五种:来自科技会的G11,也有可能是“光束激光枪”!相比前面的4种新武器呢,最后这一种堪称是“科技武器”,来自于科技会的G11,目前已经在NPC的手中出现了~很多玩家也因此联系到后续策划更新的更多新武器,比如镭射枪、巴雷特、加特林、迫击炮等等~
最后呢,游戏君想说的是,这些仅是目前玩家在游戏中的发现与讨论,指不定后期会出现什么“夺宝神兵”呢!那么问题来了,你觉得还会有哪些新武器出现呢?来来来,评论区一起聊聊吧~游戏君会给您点赞回复的哦,嘿!
PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
黑暗之魂系列
最先想到。“难入门”的解释有好多种,一种最直观的解释就是,玩不下去。黑暗之魂有其独特且丰富的世界观,有丰富的职业和打法,可玩性极高。但是太难了,再好玩再有趣都架不住它难。爱玩的人觉得这简直是神作,但对于一部分就想放松放松的人来说,这样一款需要无限耐心与仔细,甚至通关比上班还辛苦的游戏,真是没有勇气玩下去。
类魂系列游戏也是这种,对于我等手残党来说,一辈子都不可能入门。
守望先锋玩家众多的FPS游戏,作为一内测就开始玩的人来说,跟所有玩家一起从零开始并没有体现出它的难以上手,但是游戏成熟后再玩就完全不是一个概念了。
所有英雄的技能都不了解,地图也不熟,这种情况下除了被人暴捶也不知道还能怎么办了,什么开大的套路,哪个英雄都要怎么释放技能,很多人玩了玩太复杂卸载了。其实大部分FPS游戏都是难以入门的,如果没有接触过这个类型,没有稳定的双手,瞄准这件事情都是无比困难的,更别说任务了。某种层面来说依然是手残党的噩梦。
逃生逃生系列是我现在为止还没入门的游戏之一,买了《逃生》初代到现在,游戏进度还停留到刚进巨山病院的位置,没办法,怪物太可怕了,更别说被追着还能准确记住逃跑路线了,只能云通关。对于迷路玩家来说,所有追逐类游戏都是噩梦,所有不带导航的地图都是耍流氓!
游戏万万千,每个人都不可能玩遍所有。对于有些人来说难入门的游戏,对于别人可能就是最佳神作,所以一切都不好说,最好可以自己试过。
快玩英雄连如何升级?
英雄连版本是2.600,升及2.601步骤,1、下载英雄连2.600原版恢复补丁,大概6MB大小,3个文件覆盖,然后使用目录下的导入注册表2、下英雄连2.600-2.601补丁,放入目录下升级。
3、升级完毕,下载2.601免CD补丁,覆盖。完成可以上浩方,大杂烩类里面的英雄连专区玩(都是2.601版的)也可以安装MOD完单机的,比任务好玩多了,我的空间里有【英雄连】闪电战v3.1整合JO联合行动完整版下载是2.601版的,防守地图非常不错有难度。