剑灵反和谐,有没有像死亡笔记那样正反双方智商都很高?
《命运石之门》正常人智商、 《永生的酒》结构新奇、《寄生兽》《死亡台球室》《尸鬼》这些对人性的思索,关键是BUY比较合理,可以理解。 什么《未来手机》《和谐》《剑灵》《食零》都是可以一观,国内的《端脑》《择天记》主角智商偏高。《寒蝉鸣泣时》只看前四集,很有回味感。还有很多一时想不起来了。
你玩过最好玩的网络游戏是什么?
现在的游戏很多,想评一个最好玩的网络游戏其实也不容易,下面分享几个供大家参考,如果有看上的可以去网上找找试试。
1、独特玩法的slg策略手游《鼎足争霸》之所以说这款游戏是独特的,是因为有一些玩法在大众slg策略手游中出现的不多。首先作为一款三国游戏,我们习惯了武将战死后就出现兵败如山倒的局面,但是这款三国游戏则不同,每个小兵都是独立的个体,他有自己的攻防设定,不会因为所属主将的阵亡而散去,会继续坚持战斗到底,有时候一场战斗是士兵坚持下来的。
鼎足争霸是一个偏休闲的策略游戏,玩家的君主等级经验主要来源有两个地方,一个是挂机,另一个是国家任务。策划也是想办法让有时间的和时间少的都可以玩,才有了这个挂机玩法,离线也可以升级。现在slg游戏里面涉及挂机的着实不多。
还有一个比较特别的是,在这款三国游戏中玩家可以去建设地图上的系统城池,从而提高城池的资源产量和防御能力。在很多游戏中城池都是固定的,玩家是不可以动的。
鼎足争霸的战斗是比较精彩的,每个士兵都会自己去寻找敌军战斗,整个战斗都是即时性的,再加上每个武将的技能,还有控制整体的军师技能,是整个战斗都绚丽多彩。
2、《志霸三国》这是一款养成玩法的游戏,内容很多,包罗万象,既是卡牌养成游戏,又有slg沙盘策略玩法,还有动作战斗场面。
其中让我印象最深的还是他的战斗玩法,作为一款卡牌类游戏,却有着角色扮演式的战斗画面。在战场中我们是完全自由的,就像武侠手游那样,有几种战斗模式,战斗打怪时可以全手控操作,体验一把技术活儿。进攻、打断、躲闪、放绝技全部支持手动操作。
武将的技能效果是瞬间释放的,没有技能的释放动画,完全可以媲美当今很多仙侠魔幻类手游的技能效果
3、原画级,超省钱的卡牌养成手游《骁将三国》看标题就知道这款游戏的特点是画面非常好,原画级别的。
另一个特点就是比较省钱,几乎所有武将道具都可以实现养成白嫖获取。作为一款养成类的手游,这个是一款非常不错的选择
4、Q萌版“率土”沙盘策略《萌军天下》率土很多三国迷是玩过的,这里分享一款Q版的不知玩过没有?也可以称为是简化版的,武将两个固定技能,一个拆解技能,相对来说在搭配组合队伍时就简单了一些。
世界版图依旧是按照汉末十三州的模式来的,分为资源州和普通州。出征不需要铺路,只要能看到的地方就可以飞地,为什么说能看到的地方呢?因为有迷雾体统来保护前期的平衡。
最近有什么好看的小说?
谢谢邀请,好看的网络小说真的很多,就给你推荐几部!
好看精彩的网络小说,总是让人忍不住多读几遍,享受故事的精彩,跟随不同的主角经历不同的人生。六本躲进被窝里也要看的网络小说推荐,每一本都值得读6遍以上!
一 《重生于康熙末年》雁九
读者评价:这本小说我断断续续的读了四次,其中细读了两次!给我的感觉,全篇无任何浮夸的描写,让人置身于清朝那个封建社会达到顶峰的时代里,做人处世之道!看完感觉自己在这个快时代里,让自己静下心来!这本书男主形象是个很有责任感的人,在现代也绝对是个极品好男人,很真实。
二《天启预报》风月
读者评价:战斗场面非常有画面感,而且密集的战斗都没有重复的,想象力十足,不会令人感到审美疲劳。世界观架构相对完整,层次分明,小说内核爱与正义,令人温暖。缺点是主角金手指太大,越级打怪次次成功,导致绝处逢生的戏码没有紧张感,而且宿命感特别重,很难令人对主角的人生境遇牵肠挂肚!
三《井口战役》核动力战列舰
读者评价:位面穿梭仙草,大工业党种田,主角最后成为位面空间系统。闷头种田种的让人心旷神怡,此等功力除了皮划艇也是没谁了。主角摆脱了低级趣味,是纯粹的共产主义和毛主席的好战士。
四 《狂探 》旷海忘湖
读者评价:悬疑探案类小说, 混黑社会的主角重生为平行世界的重案组探员,个性张狂无赖,网文少有的非主流人设。 行文非常有有水平,饱满、曲折、悬疑、烧脑……全都不缺,总而言之,就故事情节而言,这是本神书,为主角的布局和脑洞点赞!
五 《轮回乐园 》那一只蚊子
读者评价:死亡的苏晓与轮回乐园签订契约,在乐园的帮助下一步步得知自己“父母”的真相!接下来就是一步步在战斗中寻找乐趣了,而乐园也逐渐在苏晓的目光中渐渐展露出来!繁杂而又不凌乱,缜密又不缺疯狂,半数据化的战斗风格结合自身强大的战斗本能,会让诸君一展风采的!
六 《剑灵同居日记》国王陛下
读者评价:国王陛下的节操值又满了。所以,就有了这么一个无敌又贫嘴的剑灵老爷爷当主人的故事。还是原来的味道,还是原来的配方。还是那么多新鲜出炉的梗。想一边看一边会心一笑吗?
为什么有些人只玩单机游戏?
从魔兽纪元70年代开始玩魔兽世界,一直玩了三四年,那时候被魔兽世界精美的画面,完善的职业系统,富有挑战性的副本深深吸引。一个魔兽世界似乎填满了一半的生活。至今还记得赤脊山的落日,像是一盏抹昏黄温暖的灯光远远地悬在山巅。那通往外域的黑色巨门、能乘坐部落飞艇前去的乌特加之颠、血色教堂、东瘟疫之地的帕米拉小妹妹、壮观富饶的铁炉堡,魔兽世界给了无数玩家一个梦幻般的心灵港湾。后来铁炉堡开始没落,空中城市达拉然开始被人遗忘,熊猫人涌现在这片神奇的大陆,我也开始放弃自己所有的账号,无论是联盟的荣耀还是部落的不屈之魂都抵不过生活的压力。大学时代也曾非常喜欢天龙八部,这个搜狐公司制作的武侠网游同样有着精美的画面和强大的IP。游戏初期那些精美的场景,紧贴原著的故事剧情,平衡的各个职业曾让许多喜欢休闲抑或武侠标签的游戏玩家沉醉其中,尤其是宠物战斗和繁殖系统,每次去云飘飘那里领宝宝都有一种摸彩票的感觉,很是兴奋啊。一旦拿到想要的老虎或者是粉色的小熊简直能开心一整天。然而,这个世界没有长久的美好,天龙八部开始变成人民币玩家的专属游戏,一个五六十级的小号只要有钱买宝石分分钟能把一个九十多级的休闲玩家放翻在地,钱💰成了这个游戏唯一的衡量标准,休闲玩家的离开已成必然。后来上班了,长大了,开始忙了,手里的游戏只剩下一个实况足球。从实况7玩到现在的实况2017,从大师联赛到现在的绿茵传奇,实况系列陪我走过了最久的时光。
单机游戏和线上游戏都会为我们塑造一个远离现实喧嚣的小世界,又有什么区分的必要呢?
我也曾想,那些网游都曾是我的最爱,然而一个个又远离我的生活,仅仅是没时间参团,打副本?没钱去买点卡?NO!
是因为朋友,年轻时,我们最好的朋友都在游戏里,现实生活中的好朋友更是必然在一个游戏里厮混,那时候我们在游戏里得到最完美的陪伴,朋友、兄弟和游戏完美结合。然而长大了,工作了,好朋友毕业后天各一方了,一个个好兄弟因为生存的压力在游戏里写下一行保重然后再也没有回来……我们也开始渐渐疏远这些游戏,因为没有好朋友之后,那游戏已经不是我们认识的模样……
你认识的沉迷游戏的人最后怎么了?
三百六十行,行行出状元!以前人们的意识里都会觉得玩物丧志,但是时代在改变,因为需要,所以存在!现在人民的生活好了很多,网络游戏成了很多人娱乐的项目,或许是因为爱好,或许是因为生活压力大,人们需要娱乐来放松心情,所以电竞赛行业产生了。电竞行业的产生更激起了更多青少年对于游戏的痴迷,因为电竞给他自己找了一个玩游戏也是正业的理由,但是成功的却没有几个,职业赛?游戏主播?能有几个出名的?当然出名的都是非常赚钱的!
我也是个游戏迷,08年的时候第一次玩DNF地下城与勇士,转眼十年过去了,中间玩过劲舞团,天龙八部,魔域,飞车,英雄联盟等等,08年我跟一个丰常要好的高中小伙伴结拜为兄弟,相约大学毕业以后一起开工作室,为了我们的梦想,高中毕业后我报读了广西科技大学,他报读了江西科技学院,我们都是电子系的学生,专业学好电脑,毕业后我分配到一家国企,那时候决定辞职和他一起开工作室,被我老妈骂了半死。开工作室以后我们都是自己编角本外挂,刚开始很赚钱,每月四万多纯收入,后来因为分钱的矛盾,我们打了起来,我们分开了,可能因为我感觉开工作室没前途,或许心累了吧,也因为游戏更新换代太快了,所以我自己一个人进了家公司,混了几年也是个主管了!去年回老家过年刚好看到他,以前的不快乐的事我们都忘记了,像朋友一样坐下来喝两杯聊了聊,想不到他还是原来的他,改变的只有我自己,他的人和梦想从来没有改变,他有个工作室!一个人的工作室,白天做农活,晚上开工作室赚钱,听他说工作室现在一天也有三百多块钱收入,我知道他很快乐,很满足,因为他很自由!而我自己每天都很累,工作的压力很大,我其实并不快乐!
过年回到城里工作,我买了八台电脑,自己组装了一个迷你工作室,每天下班回家,或者有时间,或者无聊的时候都会自己打打游戏,赚钱是次要的,就是为了以前的梦想,为了失去的青春,本人今年三十岁了!我的迷你工作室其实也顶赚钱的,过年到现在也差不多赚了一万五左右了吧,还没提现呢,我想等到过年了再提现,然后找老朋友喝两杯酒水!