战争机器3,为什么复联3中灭霸打战争机器用宝石直接禁锢战甲?
纳米甲不好禁锢,会帮托尼溜走再重组,在托尼他们组合攻击时,灭霸也顾不得思考用什么招数,只能靠战斗本能应对,战争机器时就不一样了。多说一句,灭霸不是杀人狂,不是单纯反派,只不过自己的信念不是普世价值观,对于欣赏的敌人也不下杀手,地球上对他来说缩小的存在为了保护自己的爱人勇敢冲上来他是会留手的,而他说他能理解旺达失去所爱是真的
美队3战争机器被击中摔成重伤?
战争机器是被集中了反应核心,动力系统被破坏了,战甲失效,然后坠落伤到了身体。
钢铁侠被攻击并没有损坏反应核心,战甲作用一直都在。
为什么钢铁侠从天上摔下来没有事?
题主所对比的应该是《钢铁侠1》中出现的钢铁侠被炮弹从高空中击落和《美队3》中战争机器被幻视意外击落后造成的瘫痪剧情。而在这段剧情中,战争机器算是一个比较悲催的代表,在《美队3》中,其实这地方的剧情是幻视准备利用心灵宝石射线攻击猎鹰的动力系统,逼迫猎鹰滑翔降落。
但鸡贼的猎鹰在被击中的一瞬间,闪躲了过去,造成攻击直接击中了猎鹰前方的战争机器……
同时,这两处剧情,虽然在设定中都是“高空”坠落,但是钢铁侠和战争机器还是有不一样的地方的,简单来说有3点——
1、坠落的高度不一样;在《钢铁侠1》中,钢铁侠被反派坦克炮弹击落的设定,是在钢铁侠刚刚起飞没多久,整个飞行高度其实并不高,但是对于另一边的战争机器来说,就不一样了!
在内战互怼中,战争机器的飞行高度是《钢1》中的几倍之多,属于实实在在的高空,所以两者在坠落高度上就要相差很多,自然承受的冲击也不一样。
2、战争机器动力核心被摧毁;不同于幻视一开始准备攻击的猎鹰,即便是被幻视摧毁动力系统后,也可以借助翅膀进行滑翔降落,不会危及生命,但战争机器本身装甲就很厚重,并且不具备滑翔功能。
整个战甲的飞行功能都依赖于动力系统,而电影中被意外摧毁了核心动力后,整个战争机器装甲会连同罗德,以一个非常恐怖的重量从高空降落,并且完全没有任何动力缓冲。
能仅仅只是瘫痪,而没有当场领盒饭,就算是命大了。
而对于钢铁侠在《钢1》中的设定来说,本身动力核心并没有被摧毁,具备动力缓冲的能力,自然不会出现生命危险。
3、战甲技术不一样;虽然罗德的战甲一开始是源自于钢铁侠之手,但是在被军方接手后,后续的战甲研发都是源自于军方的技术,而非钢铁侠。
而显然在战甲方面的技术研发,钢铁侠战甲明显要先进于战争机器的,那我们完全可以猜测在战甲缓冲技术上战争机器要弱于钢铁侠,这其实也是为什么罗德会坠落受重伤的原因。
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手柄怎么设置自动瞄准?
手柄设置自动瞄准方法如下:
1.
进入游戏后打开设置。
2.
找到控制器选项,选择其中的高级视角控制。
3.
开启目标补偿功能。
4.
就能在对战中打开手柄自动瞄准啦
战争机器5什么枪好?
《战争机器5》中的武器都不错,只是看你怎么用还有什么场景。
骑兵突击步枪是万能武器,但弹匣弹容量比上一代减少了,威力不减。
雷暴突击步枪从三连发改到了6连发,但威力比3代单发的小了很多,后坐力也大,不适合突破和压制,PVP和PVE都不是很推荐。
刺刀突击步枪威力大但射速慢,另外换弹也没有骑兵突击步枪快,PVE可以拿刺刀整活,PVP也是强力的武器。
GL骑兵突击步枪(榴弹枪):射速快但威力小,榴弹很好用(神器的榴弹可以直线飞行),威力实在太小高难度战役里面半天打不死一个兽兵,PVP的推荐武器。
利爪:兽族造的武器,威力大弹容量高,适合拉爆头线,武器可以越打越准 。