魔兽代理,如果魔兽世界让腾讯代理会变成什么样子?
放心,打死暴雪也不会把代理权给腾讯的,因为任何游戏到了腾讯手里,那就离不开“氪金”两个字,如果你不氪金,那么不好意思,你就毫无游戏体验。
不过既然题主问了,我们就想一下,看看腾讯代理后会发生什么有趣的事呢?
首先VIP等级设定10级?不够至少15级才行。每个等级每天都有不同的宝箱可以抽,道具也分为时装幻化,氪金武器,稀有坐骑等。
其次高氪金玩家肯定要享受高逼格待遇,比如上线系统有提示,坐骑速度比平民玩家快,时装更吸引人眼球等,尤其在野外或者战场里,高氪金玩家一个技能就会让平民玩家死翘翘,当平民玩家召集了一大堆平民准备群殴时,却发现丝毫打不动氪金大佬,打一下人家就点一点血,要么就是无限躲闪,而大佬一个技能平民玩家就是尸横遍野……当然了,既然是氪金游戏,肯定有一大批托的存在,刺激平民玩家消费,要不人家咋赚钱啊。
最后,氪金大佬还要有一定特权,比如踢人下线,随心所欲的禁言任何一个低于他氪金程度的玩家,而且不会被封号,没错,就是这么霸气!不服你也冲啊,正好达到了腾讯的目的!
最后的最后,如果魔兽有一天代理换成了腾讯,那也就是我AFK的时候了,立帖为证!
为什么创作不出风靡全球的游戏?
虽然现在还没有哪款国产游戏风靡全球,但是网易制作的大话西游和梦幻西游这两款游戏,十多年来经久不衰,这已经是奇迹了!和魔兽世界有的一拼!想当年大话西游和梦幻西游火爆的时候,真的全网吧都在玩这个,那时候如果你在网吧得到一件神兵,估计全网吧都会沸腾!我是一个90后,从初一开始接触大话西游到如今断断续续玩了十几年,虽然每次入坑都会有几天的不适应,但是这款游戏能经过这么多年还能带给我当初小时候的那种体验,真的谢谢网易!当初一群人通宵烧山,得一个+13武帝袍,那真是一夜暴富!而今13武帝袍就是地摊货,现在最贵的武器应该几十万人民币,而梦幻西游最贵的武器已经破百万,以前,有钱没钱都能愉快的玩,基本看不出区别,现在有钱没钱如同两款游戏,不过,我还是支持网易!我也相信有一天,全球人民也能认同网易,喊出一句:网易出品,必属精品!
请问有玩过九城代理的奇迹世界的吗?
谢邀,既然没人想的起,作为老玩家枫叔就来谈谈记忆吧。实际我和9C交集很多,也去过这家公司多次,甚至还和当时的员工,凑人头与朱骏踢过足球,但一家企业的没落,感觉真是恍如隔世一般,从2009年WOW易手,第九城市一路下坡就犹如过山车一般。
我和奇迹世界SUN有着很密切的关系,枫叔本人是当年这款游戏的引进测评之一,游戏测试前的测评专题曾经发布在新浪有一个整版页面,当时很少有游戏,可以获得新浪整版的推荐页,足见这款网婵新品,在当时的市场吸引力。可以说,那时候这款作品,是9C步入新辉煌的寄托,毕竟那时候是2007年,9C如日中天的时刻。
我个人对体育记者出生的陈总已经不想多做评价,我觉得她在游戏企业运营思路和分析上对9C的最终没落负有主要责任。从2009年WOW转移代理,到10年9C北京公司解散,王者世界停服,再到13年奇迹世界宣布停运,留给9C的精品屈指可数,我在9C的朋友纷纷陆续在这几年,变为了腾讯的朋友,完美的朋友,盛大的朋友,网易的朋友……
当时的奇迹世界3D化对很多玩家是一大吸引,尤其是装备强化发光的这个继承特色,是很多人津津乐道的内容。目前《奇迹世界》转由上海塔人网络运营,现在还有服务器,只是在线规模显然已经没有当初9C时期的40万人那么多,如果是怀念的话,还是可以去看看的。
国内是否有更好的代理公司?
40分不能再多。光是吐槽国服dota2就能写出几万字(以下吐槽按重要性递减)。
1.宣传!宣传!宣传!同为MOBA类游戏,dota2免不了要和LOL比较LOL。虽然总说撸狗遍地小学生,而且大赛总是被韩国碾压,但是LOL的国内占有率真是让我很羡慕,真是很羡慕。随便去个网吧,玩的最多的总是LOL,大学宿舍里开黑最多的也是LOL,这让我这个8年老刀粉心里总是不是滋味。为什么刀塔的人数就是不如LOL多,我觉得最重要的就是完美这个代理商。虽然腾讯的风评不好,例如没钱玩你MB,但是QQ的巨量用户都是腾讯旗下所有游戏的潜在客户,就这一点是完美怎么也比不了的。
而且完美在刀塔上线后就完全没有大动作了,任何一件商品都需要推销,而游戏同样需要曝光度,我感觉刀塔就像完美这个后妈的孩子,上线后就不管了;而LOL的国内条件真是不能再好了。
所以我以前心里一直想过,如果,只是如果让腾讯代理刀塔,那现在的情况会不会不同?
第一:V社做的刀塔不会让腾讯有太大的自主权,例如肯定不会出现英雄收费和符文等其他需要金币的情况。这是基于V社对于刀塔也是倾注了很大心血,而且作为一个大厂,不会任由腾讯胡来。
第二:随着腾讯拥有的广大CF和地下城的小学生,相信刀塔的人数绝对会增加几倍!几倍!同时,作为代价,游戏玩家素质和游戏体验确实会要下降。这一点不是我自认为刀塔玩家素质高于LOL,你能想象现在的LOL玩家给对面暂停或者开卖与队友交流,而不是开麦对骂。这是游戏人数提升的必然代价。
我这篇写的有点乱,前面这第一第二是写如果腾讯代理会怎样。后面继续吐槽完美。
2.线下无能。去年上海major的场景还历历在目,完美这种垃圾公司内耗严重(有兴趣的人可以百度一下),既没有认真想办更没有认真去办,直接导致中国作为拥有刀塔人数最多的国家之一,今年竟然无法举办major了,只能说完美难辞其咎。
3.客户端更新体验极差。第一,国服刀塔两天更新一次的体验大家都有吧,我不知道是不是所有国家的刀塔都是这个更新频率,只想说这样确实和难受。第二,更新日志根本不翻译,不翻译。这个我真是不理解,进入游戏后出现的例如更新日志,打开全是英文,连日志都不翻译,该做什么游戏。还有像有些珍藏的内部套装都是英文,我已无力吐槽。
4.游戏体制姜硬。这一点就不怪完美了,我觉得是V社的锅。在7.0之前,酱油的游戏体验极差,打到后期只有一个秘法是常态,鸡我买,鸟我变,绕后插眼至今未归。这样总归是不爽的,既然是五个人的游戏,就需要所有人都玩的开心。
以上,我感觉我说的挺乱,各位凑乎看吧。点个赞更是极好的。
大陆的魔兽世界最早是由哪个游戏运营商代理的?
2004年4月,九城以1300万美金的代价拿到了世界顶尖游戏——暴雪公司(Blizzard)《魔兽世界》(WOW)在中国的独家代理权。
最早的代理商就是九城。