全面战争幕府将军2,幕府将军2全面战争中文补丁怎么用?
使用方法很简单。幕府将军2全面战争中文补丁是可以使用的。因为该补丁是专门为幕府将军2全面战争游戏制作的,可以将游戏中的英文界面翻译为中文,提升游戏体验。具体使用方法如下:1.下载中文补丁,通常会是一个压缩文件。2.解压缩文件,将解压后的文件夹中的所有文件复制到游戏目录下的data文件夹中。3.运行游戏,此时游戏的界面应该已经变成了中文。
全面战争兵种数据详细修改教程?
《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。
1.打开PFM,点Open 找到游戏目录里的DATA文件夹下的data.pack文件,打开如下
2.找到
patch.pack--db--unit_stats_land_tables--unit_stats_land---陆军兵种数据
看到了没有,里面有很详细的可以改的关于各兵种战斗的很多数据,大家可以在这个文件里多研究。在这里我只列出几种常用的数据。
说明:1.单位名称。2.单位人数。3.马的数量。4.武器类型。
补充一下:Number of Artillery 是火炮数量。射程在另一个文件。至于那个速度值我怎么也找不到,有那位能告诉我在哪里吗?
3.修改完后,接着将其导出来(也可以导出之后再修改)
导出后,在你导出的路径里就会有个DB文件夹,里面有你导出的文件。关了PFM,再打开(这时候的路径一定要和你导出那个DB文件夹的路径一致,要不然做出来的MOD是无效的。为了不那么麻烦,可像我那样,把所有要选的路径都选在桌面上)。
4.打开后点新建。
右键点Untitled Pack 再选Add File在你导出DB文件夹(db\unit_stats_land_tables)里找到unit_stats_land打开,如图。再右键点Untitled Pack,选Change Pack Typen改成Movie
把文件保存,点Save As,把保存好的pack文件放到游戏目录的data文件夹下。打开游戏后就会有效果了。
幕府将军2如何破包围圈?
需要以下四条的准备:
第一条也是最重要的一条:包围圈之前的停战期经济准备。
当领地超过10,看到自己声望快要到顶的时候,就应该提前开始停战搞建设,关系好有希望结盟的就结盟,关系不算太差愿意停战的赔款停战,死硬不愿意停战的抓紧灭掉。
当你完成停战或者至少战争压力减少的时候,就开始解散维护费高的陆军单位比如武士,适当发展海军,出海抢夺西边与中韩印尼等的贸易点(中国丝绸最来钱),同时跟所有可能的大名签贸易协定,不管他们敲诈多少都答应。
有人说全面战争是最还原三国的游戏?
谢谢邀请~
在过去的十几年里,《全面战争》是一个从未从玩家们眼中消失的著名系列。它将“回合策略”与“即时战术”这两大元素相结合,利用这一已传唱许久的IP,打造出了诸如《战锤》、《幕府将军》等风格自成一派的经典佳作。
可以说,在九零后一代RTS玩家的记忆中,或多或少都会留下《全面战争》的影子。尽管那时的我们并不了解那些发生在异国他乡的历史故事,但却依然能感受到无穷的乐趣。
与此同时,玩家们也期盼着《全面战争》的舞台能够早日来到中国。
划重点一:极具写实的人物造型,演绎出波澜壮阔的英雄时代
《三国演义》这部诞生于明朝时期的小说,在一代又一代的中国人心中已经留下了不可磨灭的印象。这些年来国内外以“三国”为题材的游戏也如恒河沙数般不可胜数——即使是没读过原著的玩家,也能对这段历史娓娓道来。
(风靡一时的《三国志》)
光荣旗下的《三国志》系列游戏,因其对历史的还原较为考究而被玩家们所广泛认可,“力求真实”已经成为了绝大多数历史游戏的一个标杆。所以,在最初看到《全面战争:三国》的宣传片后,X博士的第一感觉并不是惊喜,而是对其超高的历史还原度感到由衷的惊叹。
在如今的市场上,玩家们能找到无数的“三国”游戏。各大厂商们为了让游戏变得“好玩”,大都在原有的基础上再度演绎,使书中的那些英雄人物和玩家们的想象更为贴合,以至于人们早已忘却了那段历史本来应有的样子。
所以,早已习惯了这一设定的玩家们而言,刘备身后的旗帜应该是“蜀”还是“汉”已不再重要,至于吕布,就该是那种“赤兔方天,一骑当千”的存在。至少,绝不是《全面战争:三国》中那个身高如兵长一般的“近战步兵”。
(玩家固有印象中“BOSS级”的吕布)
实际上,史书中记载的吕布的籍贯属于“五原郡九原县”,也就是今天的内蒙古包头人。而《全面战争:三国》中塑造的那个孔武有力的吕布的形象,确实跟如今的内蒙古人体格大致相合。
其实,《全面战争:三国》中这种颇为考究的设定不仅是在吕布身上。对于游戏中“曹操”、“夏侯惇”等家喻户晓的角色,世嘉也在最大程度上还原了历史。
因此,在本作中玩家将有幸一睹东汉末年那千军万马、相互攻伐的宏大场面,操纵着力求接近真实的英雄人物,近而谱写一曲壮美华丽的英雄诗篇。
划重点二:错综复杂的故事线,打造只属于自己的三国传说
想要致力于打造一款既真实又极具可玩性的游戏,是一件极其苛刻的要求。因为过于倚重前者,会导致作品像《逃离塔科夫》那般的硬核,而过分的追求后者,游戏又会呈现出《真三国无双》那种“神仙打架”的奇特景观。
(不得不说,《真三国无双》“割”起来真的很爽快)
正所谓:“众口难调”。为了满足各类玩家的需求,这次的世嘉在对于《全面战争:三国》的“硬核程度”这一问题上,选择了一个极为明智的处理方式:将两种玩法一齐呈献给玩家。
在游戏中,官方为已经习惯了历代《全战》风格的老玩家们提供了“真实模式”这一选项。在真实模式下,游戏中的将领并不会像正常游戏那样“以一当百”,而是变得更加适合作为一名统帅三军的指挥官存在。
(官渡之战中“关二爷”提刀出阵)
除了游戏中“真实模式”外,在玩法方面决定自己的走向也是本作的精髓之一。比如在扮演刘备时,玩家在游戏初期可以选择遵循历史,帮助陶谦抵抗曹操;亦或是依照自己的意愿行事,避免交恶而选择偏安一隅。
无论是哪种选择,玩家都可以随时通过自己的决策来改变历史的走向。错综复杂的故事线,让整个游戏充满了新鲜感,玩家并不会因为已经知晓最终的结局而感到无趣。
(颇受期待的独创“女匪”角色郑姜)
相反,通过自己的努力来成就历史,打造一份只属于自己三国传说。这,对于已经熟读三国的国内玩家而言是极具诱惑力的。在这种真实却又随心所欲的游戏玩法中,势必会营造出一次难能可贵的游戏体验。
划重点三:以中国历史为蓝本的3A大作,游戏亲切感与文化输出的再兴
从当年的《钢铁雄心》到如今的《荣耀战魂》,热爱3A大作的国内玩家们总会在自己热爱的游戏里寻找那份所需要的“文化认同”。哪怕是一款质量平平的游戏,只要做好了中文字幕、中文配音等本土化的工作,其实就能成为无数国内玩家为之“剁手”的理由。
(基于这种理由,笔者义无反顾的购买了《暗影》)
之所以会有这种现象,究其原因,还是因为市面上以中国为主要题材的游戏过于匮乏。虽然我们对异国风光依然保持着心驰神往的态度,但3A游戏市场长期以来都是“望断关河非汉帜,吹残日月是胡笳”的萧凉景象。因而也催生出了不少玩家对《全面战争:三国》这类作品如“久旱逢甘霖”般的期盼之情。
对于国内玩家而言,《全面战争:三国》的到来不仅仅是数十天后游戏库里会增加一款3A大作,它更标志着玩家们找回“游戏亲切感”的一个开始。这,是一种很好的文化输出。
(游戏在Steam上早早开启了预购)
尽管,《全面战争:三国》并不是由来自国内的游戏厂商而打造,但我们却不难看出,世嘉对于那段距今已有1700年的历史十分考究。当然,作为已发售了十一部作品的《全面战争》系列而言,“对作品的严谨”已经成为了该系列必不可少的部分。
所以对于世嘉来说,“还原历史”这一举措运用到《全面战争:三国》之上,无非是所谓的萧规曹随。但对东汉史稍有研究玩家便能轻易看出:这次的《全战》,真的很三国。
课后总结
铺陈开来的水墨画、富有时代气息的民谣、恢弘庞大的战争场景,还有,我们最熟悉的三国题材。总体而言,《全面战争:三国》值得我们购买的理由有很多。无论你是否玩过系列前作,是否是RTS游戏的爱好者,在《全面战争:三国》那统御千军的战场上,都会轻易找到一丝再亲切不过的感觉。
全面战争如何快速上手?
《幕府将军2:全面战争》
关于宗教一个大名只能转换一次宗教,想转回来只好等他死了,转换之后会减少2点大名的荣誉,想转最好早转,否则全国性叛乱可不是闹着玩的。
基督教比佛教更容易传播,第一级的教堂就可以影响到周围省份了,而寺庙需要到第三级才有这样的功效,但是传教士出来肯定是一级,和尚可以在特定省份(有holy site) 产出高等级的和尚。和尚和传教士都可以到敌对省份引发宗教叛乱,基督教国家注定是海上无敌的,欧洲大商船是大炮加火枪,,一艘打个5、6艘一点难度没有。
关于守城初期的守城就是一座小破城摆满弓箭兵,谁过来谁白旗回去,注意控制一下弓箭兵的攻击对象就好,否则他们容易集火一组兵,而且人家白旗了还在继续射,分几组去射对方的弓箭。
城里留一组武士就好,甚至不用留,初期基本都是长枪足轻,防御低士气低,爬不上来就白了,爬上来了还有城里自动产的45个小武士来解决,中后期对方武士多了弓箭多了,弓箭兵就有些吃力了,但这时候应该有一些火枪兵了。
我一般喜欢放一组长枪足轻在城外,沿着城墙放,一开始松散阵型(避免没等交战就被射白了),对方武士肯定是先要打足轻的,一般会吸引过来2到3对,运气好的就好将军或者骑兵会冲过来,快过来的时候枪墙,一定要在他头上放一组火枪兵,足轻枪墙的攻击,我放火枪的射击,还有对方弓箭的误伤,杀过来的这几组基本不剩什么了。