冒险岛战神技能加点,冒险岛战神必须洗血吗?
不用洗血其实现在人人都用挂,血多血少也没所谓但如果要去PB,最好是不开挂.那就要洗,但也不必洗到3W.BOSS一秒是几千最多1W战神满级有近1W血,具体的洗血方法我不大通,不过真的很贵就是啦.
冒险岛战神怎么连招最强?
1.
战神拿矛普通攻击就是群攻(具体几没数不清楚,同样的一大群,有时2个,有时3个,有时4个,似乎记变化)
2.
双重重击中的第一下是普通攻击,第2下才是重击,打12个
3.
三重重击其实是普通攻击+1转的重击+最后一次2转的重击,所以耗魔是.双重重击+三重重击
4.
想洗血的朋友们,战神是HP和MP收属性点的影响为HP+20、MP-4
冒险职业技能?
冒险岛龙神
输出:10分 百分比最高的职业,10分杠杠的,而且平民首选。
生存:6分 魔法神盾在那里。而且不怕死。但是消技能和死光是硬伤。
段数:5分 每秒不到10段还是略低。
辅助:4分 加回避福利有木有。
续航:3分 抗性低,回避低,攻击被打断伤不起。
冒险岛双弩精灵
输出:7分 双弩输出不高,只是他面板好堆。单段百分比还是低的。
生存:5分 貌似除了水盾还有啥防御技能。被打还是很痛的。
段数:10分 28射妥妥的稳居第一。
辅助:2分 除了勇士和回声还有喵。
续航:4分 比龙神稍好,无敌状态技能稍多,但被打断被消技能依旧不是很乐观。
冒险岛战神
输出:8分 平民面板也高,输出百分比也不错。
生存:7分 打完BOSS还是满血。真的大丈夫。
段数:4分 段数处于倒数。
辅助:4分 略微可以起到点团队作用,虽然没多少人用。用了也和其他效果叠加。
续航:7分 毕竟泰山在那里。
冒险岛战神5转厉害吗?
非常不错。
战神的优势就是连击了,随着连击次数的增加,产生的攻击强大程度让人惊叹啊!连击上增加能力的提升以及强大的暴击,尤其是暴击。100连击上70%的暴击,恐怖。惊人。
冒险岛双弩精灵如何加技能点?
一转,双弩的技能点比较奇特,一转和反抗者一样是获得65点技能,而不是和战神一样的61点,所以一转的技能可以全满。
快速二连射[20/20]:消耗MP14,最多向3个敌人发射伤害为115%的箭矢2支.这个不用说,肯定是优先满的技能。
潜力激发[15/15]:移动速度增加30,最大移动速度上限增加到165%,有20%的概率回避敌人的攻击.终身受用的技能,推荐一转最后满吧
杂耍跳[10/10]:消耗MP10,跳跃一定距离.这个双弩的二段跳,前期先1点吧,等敏锐瞄准满了就满它
敏锐瞄准[20/20]:爆击概率提高40%.这个推荐在第二个满
二转,双弩二转一共有121点,和常规职业的一样,双弩的二转及其简单,30级时候回去双弩城找巨大的精神NPC对话即可完成2转。
十字穿刺[16/20]:消耗MP22,最多以79%的伤害攻击6个敌人4次.不要小看伤害低哦,这个技能攻击速度很快,考虑到3转有替代技能,只需要加16点就可以了。
冲锋拳[15/15]:消耗MP25,最多以130%的伤害击退8个敌人,以210%的伤害打到空中。在空中攻击时,造成追加伤害20%.这个技能集合了突进和战神的终极投掷一体,这个技能配合可以配合后面的多个攻击技能使用,使得双弩可以远攻可以近身攻击,十分的灵活。
终结箭[5/5]:用箭矢扫射被冲锋拳打到空中的敌人。只能在冲锋拳之后使用。消耗MP16,最多以90%的伤害攻击6个敌人4次.这个技能满鸡肋的,但是不加又无法加三转和四转的技能,只能选择加满,反正也只需要5个技能点。
快速双弩枪[20/20].这个快速技能,不解释了,提升2个攻击速度,必然满
精神注入[15/15],消耗MP45,在180秒内伤害增加15%,爆击概率增加15%.这个技能附加的伤害是直接显示在面板上,其实就是15%攻击提升,爆击率+15%,因此双弩在二转就达到60%爆击率了,为全职业最高。后期可以依靠和弓箭手组队火眼再增加爆击。
精准双弩枪[20/20],双弩枪系列武器的熟练度增加50%,命中值增加120.提升攻击下限,稳定伤害的技能,必然加满
终极:双弩枪[20/20],有40%的概率以75%的伤害发动2次终极攻击.追加伤害的技能,并且关系到后面进阶终极攻击,必然满
物理训练[10/10]永久性地使力量增加30,敏捷增加30。直接加能力的技能,必满
三转,一共151点,达到70级时候自动完成转职,方便吧。- -
急袭双杀[20/20],消耗MP35,最多以126%的伤害向4个敌人发射4支箭矢,有80%的概率在6秒内昏迷.这个技能必须满,因为关系到4转的暴风,并且将来即使4转后也是要使用的一个群体技能,非常重要,推荐优先满,方便三转阶段练级。
飞叶龙卷风[20/20],在跳跃状态下快速旋转身体,向四方发射箭矢。只能在空中使用,要想使用技能,必须拥有120以上的跳跃力。消耗MP45,最多以135%的伤害攻击8个敌人4次.这个技能是跳起来才能再按技能使用,必须拥有一定的高度才可以,在将来4转后依然要使用的技能,必须满。
独角兽之角[20/20],召唤神圣的独角兽,同时攻击前方的多个敌人,在一定时间内弱化敌人。弱化的对象在受到友军指定次数的攻击时会受到额外伤害,对BOSS怪可以造成2倍的额外伤害。消耗MP62,最多以150%的伤害向8个敌人发动5次爆击攻击,对象有95%的概率在15秒内获得10次受到15%额外伤害的减益效果\n冷却时间10秒.就冲它及其强大的附加属性也应该加满。
狂风俯冲[16/20],借助风的力量从空中快速下降,同时攻击范围内的多个敌人。要想使用技能,必须拥有120以上的跳跃力。消耗MP45,最多以183%的伤害攻击6个敌人3次.这个技能类似双刀的暗影飞跃斩,由于只是偶尔使用。所以16点足以。
爆裂飞腿[15/15],用冲锋拳将敌人打到空中后使用的连续技能。以看不见的速度向敌人飞去,攻击敌人。具有永久性增加冲锋拳伤害的被动效果。主动效果:消耗MP32,最多以120%的伤害攻击8个敌人6次,对象有15%的概率一击必杀\被动效果:冲锋拳伤害增加30%.这个技能刷小怪用得非常多,当然是必须满的技能
火焰咆哮[20/20],主动效果:消耗MP60,在180秒内攻击力增加40(可以和其他BUFF叠加)\被动效果:有20%的概率提高回避.这个技能增加的40G是可以和其他药水,技能相互叠加的,双弩的面板好堆,很大程度上就是技能加的攻击非常多,被动效果的20%回避和一转的回避不一样,一转是MISS,这个是假动作。
水盾[20/20],消耗MP100,在180秒内生成最多吸收30%的伤害,使所有异常状态抗性增加25%的水之保护膜。这个技能的作用是降低双弩受到的伤害,并且增加抗性,当然满
精灵骑士[20/20],消耗MP60,在160秒时间内在3种精灵中随机召唤1种\n冰精灵:造成伤害550%,有90%的概率在5秒内使对象冻结\n火焰精灵:造成伤害550%,在5秒内每1秒给对象造成110%的持续伤害\n暗黑精灵:造成伤害625%\n冷却时间120秒.召唤技能,必满
四转,一共243点,达到120级自动完成转职,老冒险家再次吐血- -
伊师塔之环[30/30],需要能手册加到30,主动效果:消耗MP10,以110%的伤害向前方的敌人攻击2次\n被动效果:急袭双杀伤害增加25%.主攻技能,和弓手暴风一样的,但是不同的是这个技能是双排的暴风,有两排箭打出来,同时两次攻击,这种方式有利于双弩的攻击输出,两次的攻击有益于攻击最大化,想想两次999999的伤害有多震撼。
传说之矛[20/20],需要能手册加到20,主动效果:消耗MP60,最多以572%的伤害向12个敌人发动2次爆击攻击。在15秒内使对象的防御力减少20%\n冷却时间5秒\n被动效果:飞叶龙卷风的伤害增加30%。这个技能有破防的功能,因此也是必满技能之一,破防效果对BOSS依然有效的。
闪电刀刃[23/30],需要能手册加到30,向前方瞬间移动,攻击路径上的多个敌人。消耗MP70,最多以400%的伤害攻击8个敌人3次,向前方移动\n冷却时间5秒。这个技能类似刀的落叶斩,对双弩来说不是一个必要的技能,推荐前期1点用来辅助快速过图走位,后期其他技能都满了后再来补充这个技能。
旋转月瀑坠击[20/20],不需要能手册,用冲锋拳将敌人打到空中后使用的连续技能。快速旋转,向打到空中的敌人发动连续攻击。拥有永久性增加冲锋拳伤害的被动效果。主动效果:消耗MP70,最多以190%的伤害攻击8个敌人6次\n被动效果:冲锋拳伤害增加50%,刷小怪必备技能,这个技能发动时候人物会上移,可以配合再使用一次狂风俯冲,必满技能。
古老意志[30/30],需要能手册加到30,主动效果:消耗MP80,在210秒内增加伤害30%,体力增加1500\n被动效果:火焰咆哮的回避率提高20%.这个技能加的血可以和其他技能叠加,增加的伤害依然是显示在面板,其实就是攻击+30%,和2转的精神注入可叠加,增加火焰咆哮的假动作概率,因此有能手册的话推荐4转优先满这个技能。
双弩枪专家[30/30],需要能手册加到30,双弩枪系列武器的熟练度提高70%,物理攻击力增加30,爆击最小伤害增加15%.提升攻击,稳定伤害的技能,推荐在终极和古老意志,伊师塔之环满后就满它
防御**[20/20],需要能手册加到20,有40%的概率100%无视敌人的防御力。这个技能是概率完全破防,对于高防御的BOSS这个技能有极好的效果,必满
进阶终极攻击[30/30],需要能手册加到30,永久性地使攻击力增加20,命中率增加10%,攻击时有70%的概率以105%的伤害发动2次终极攻击.玩过弓手都知道进阶终极攻击的作用吧,这个技能当然是必满的
冒险岛勇士和勇士的意志,30点和5点,不变。