仙剑奇侠传之灵儿续传,为什么RPG类游戏不能修改数值?
那些游戏被编辑后数据是加密了的,所以金山游侠不能修改,但你可以用16进制编辑器如:winhex,UltraEdit来修改游戏里的金钱,当然了,金山游侠和fpe2001也可以,你先保存一个档(抄下金钱数字,要大于1000,不然有可能数据多找很多你不知道是那个),退出游戏,将这个存档文件复制一份以免修改后出错可以恢复,用16进制编辑器或金山游侠打开这个存档文件(比如你存的文件名为save0.sav,就打开这个文件,每个游戏的存档不一样哦,你自己看了),在查找里输入你的金钱查找,找到后修改为9999或99999(如果数据支持)保存文件后进游戏看看是不是变了,买药或装备买到钱在1000左右是,重新存一个档,在修改这个新的档,修改后读这个档,重复这个步骤,金钱就用不完了,我以往玩仙剑奇侠传外传--灵儿续传等游戏的时间,都是这样弄的,你可以试试(那些小游戏都是maker xp编的,难度好大,根本玩不起走,呵呵)
仙剑奇侠传后传灵儿续传怎么样?
是个同人游戏,是一些热心的仙剑迷自己制作的,画面当然是2D的,不可能很精美,但是剧情这方面继承了一代的特点,挺感人的。
仙剑奇侠传灵儿续传和灵儿外传有什么区别?
仙剑奇侠传灵儿续传是仙剑同人游戏(或者现在流行叫 山寨版本)新仙剑奇侠传是大宇公司采用新的引擎和技术去做的,内容与仙剑奇侠传98柔情篇大致相同,但在结局上有不同,是官方版XP版是新仙剑奇侠传在XP上的版本,目的是使新仙剑奇侠传在XP上能够运行。
仙剑奇侠传游戏系列中?
大家好,我是小姚戏说Y
1是巅峰,不开玩笑
首先是硬实力:
如果想要最直观的感受到1硬实力巅峰到什么程度,建议下一个《1800DOS游戏合集》然后按照国产游戏的发行顺序玩。(我就是这么干的)
当时那个年代,平行时代的游戏几乎全是混事的或者日本游戏的仿照品,总体画面质量徘徊在仅仅比八位机FC略强的程度。即使到了96年,也只有三个游戏是例外的画面好点的产品:
《聊斋志异》:这些里面最好,但难度最高的游戏,卡死点比比皆是。ACT
《黄飞鸿》:大便一样的操作和鬼一样的难度,ACT
《笑傲江湖》:吹上天的宣传,天价的价格和不到三十分钟的剧情,ACT
像极了2000年前后的中国动漫市场。作品出的如雨后春笋,但不是模仿日本就是混事的破玩意。
而从技术上、画面上和完成度来看,仙剑一就好像是在2000年突然有公司发行了《大圣归来》一样。有这一部,剩下的都可以不看了。
后来赶上来的是轩辕剑系列,当然那是另一个话题了。这里就简单说一下问题:轩辕剑仍旧采用老式格子画面,而发行时仍旧有不少致死BUG(调查某个茧崩溃死机,装备古月圣的终极装备攻击就死机,装备某个装备御敌就死机等),完成度直到出2的资料片前都大不如仙剑。
然后再说细节:
细节其实上面有很多人都说的很多了,但这个游戏至今仍可发觉————就连仙剑之后的作品都做不到。
隐藏物品放的都是有讲究的:
李逍遥的房间里有一双木鞋,为什么?因为之前李大娘说过,“就会一点木工也不认真工作……(之类的,想不起原话了)”
所以他有一双自己做的木鞋。
开局去灵儿那里,有个调查N次就调查出一把苗刀的盒子,而只有最后期阿奴加入才能装备,为什么?
这是最早埋下赵灵儿是苗族的伏笔了,然后玩家里聪明的很容易就能反应过来,那些苗人可能是来找她们的。不够聪明的,也会在后期一个时间点恍然大悟。而玩家需要多次调查才能发现,是因为整个仙灵岛其实是逃离苗族部落才来到这的,因此把这类东西当做忌讳。不能没有,但隐藏很深。
后继作品呢?同年代其它作品呢?
你得到了金疮药。
你得到了行军丹。
你得到了……
玩家和厂商就这样形成了一种默契:
我不问你这玩意是怎么来的,你也不用设计给我有用道具的原因。
就这样,硬软实力皆无,只剩下口碑。所以一才是巅峰。
仙剑1,在打最终BOSS之前就生了孩子;后面几代,女主角都生不出小孩!仙剑奇侠传各个版本有何区别?
仙1的经典,音乐很动听,剧情不说了,感动了一代人仙2是仙1的续作,剧情一般,不过加入了一些新玩法,迷宫也比较简单.仙3做的相当不错,可以说是继仙1之后又一个巅峰了,Q版人物塑造相当成功,游戏画面有了很大改进,战斗模式也有了很大进步,剧情也很完美,至今仍然很欣赏仙3片头飞蓬与重楼PK的那断动画,太经典了!仙3外迷宫做变态了,其实游戏还是不错的,最后的结局也很感人,画面玩法跟仙剑3一样最新出的仙4可以说是大宇的一大突破了,将游戏主题放在了探讨修仙上了,3D的画面,游戏的可玩性也很不错,剧情开始平淡,但随着第二章开始情节的深入,会越来越感到震撼,到了最后的结局简直感动得一塌糊涂!重点推荐:仙1,仙3,仙4