pp卡丁车,玩家的游戏体验就越差?
感谢邀请,三分前来回答。
腾讯越强大,其抄袭和破坏能力就越强。那么那些创新的游戏公司就会被腾讯利用其强大的用户基础模仿出这些好玩的游戏,然后利用人们在游戏入口的惰性,绞杀创新又好玩的游戏的发展空间,进一步毁掉本来前途似锦的游戏和游戏公司。这就是腾讯越强大,玩家的游戏体验就会越差的根本原因,毕竟抄袭和模仿的作品达不到原来游戏的高度,却能占据用户群是个很无奈的事情。
1.跑跑卡丁车。腾讯用qq飞车毁掉了80后的最爱之一。
2.冒险岛。腾讯用qq三国破坏了玩家本来的美好游戏体验。
3.CS被qq的CF穿越火线弄得无处生存。
4.开心农场被qq农场完美的毁掉。
5.泡泡堂被qq堂替代。
6.三国杀被qq英雄杀弄得物是人非。
7.劲舞团被qq炫舞弄得无处容身。
8.英雄岛直面dota。
类似的案例数不胜数。
除了游戏领域,其他领域qq也是用所谓的微创新来挤杀竞争对手。1.qq游戏大厅和联众大厅何其相似。
2.qq忍不住推出的qq对战平台对抗浩方。
3.财付通对上支付宝。
4.qq直播恁了pplive。
5.qq软件管理师承360软件管理。
6.腾讯拍拍挑战淘宝。
类似的案例罄竹难书,所以,网上称之为史上最N B的,没@创@意公司。
所以腾讯破坏的不仅仅是游戏体验这么简单,连网络体验都被破坏的无可奈何。
以上是三分观点,欢迎朋友们交流点评。
有人说在移动支付领域支付宝花了八年时间?
这就是阿里巴巴和腾讯两家公司做事情的基因不同决定的。支付宝花的时间久,但不代表微信就是一夜成功。
阿里巴巴是个拓荒者,腾讯是个追随者阿里巴巴基本上是个拓荒者,每一个业务层面都是从无到有自己在开拓,将市场从无到有,消费者的习惯从零开始培养出来。这种历程肯定是孤独而艰辛的。
移动支付市场,是随着智能手机的普及开始的。阿里巴巴的优势本来是在PC端。手机端的流量入口在初期只有通过手机淘宝、手机天猫等自己的客户端,从自己的PC端把蛋糕往移动端拉。
腾讯做事情的习惯就是只是跟随,不做出头鸟。因为每个项业务在初期的时候很难看得清楚市场容量有多大,值不值得做。即使市场容量大,也不一定自己就能做。所以腾讯经常是等有人做大,看得出值得投入的时候,或者立刻跟随,或者直接参股收购等手段切入市场。
效果是显而易见的。支付宝和微信在2015年和2016年的市占率如下
随着微信的普及,2016年Q4市占率变化如下。2016Q4支付宝为55%,微信财付通为37%,2017Q1支付宝下降为54%,财付通则上升到40%。微信财付通大有超越支付宝的趋势。
微信相比支付宝有更高的装机量在移动端,社交软件天然的有优势。手机里边可以不装淘宝、天猫,但基本都会装微信、QQ等社交软件。因为买东西不见得时时刻刻要买,但是社交是时时刻刻都离不开的。微信就是靠着自己在中国超高的装机量,保证了自己在移动支付市场的地位的。很多小店里因为店主只有微信,本身只支持微信支付。
淘宝的移动支付落后于微信支付,就落后在装机量上了。所以去年马云才推出
1.针对顾客的抢红包的活动,吸引顾客下载支付宝,使用支付宝支付。
2.针对小店店主的线下推广,招收第三方的推广专员来进行拓展市场
这场浩浩荡荡,风靡全国的抢红包活动历时半年左右,支付宝的份额也开始攀升,微信有所下降。
微信的生态环境更包容,支付宝相对封闭微信的强大,有很大的因素也来自于微信相比于支付宝更包容,没有那么强势。
微信自己没有电商,所以在和商户合作的时候,态度更开放。对于大一些的商户,微信经常会按照商户的要求来定制开发。比如和星巴克的合作,微信为星巴克开放流量入口,定制用星说,让星巴克自然融入用户的社交。
同时,微信的公众号这一生态系统、微商、小程序、各种第三方基于微信开发的支付平台等等都使得微信不是一个人在战斗。更像《亮剑》里的独立团,分散到各个地方,自行发展长大,共同促进了独立团(微信)这一共同体的壮大。
喜欢就请关注涛哥,为你分享客观的见解与分析!
为什么没人告腾讯抄袭游戏?
先给大家看一组软件和游戏对比吧:
QQ堂和泡泡堂QQ音速和O2JAM
QQ三国和冒险岛
QQ飞车和跑跑卡丁车
QQ幻想和梦幻西游
QQ飞行岛和雷电
QQ寻仙和诛仙
穿越火线和CS
腾讯拍拍和淘宝
财付通和支付宝
腾讯TT和Maxthon
QQ直播和PPLive
超级旋风和迅雷
QQ拼音输入法和搜狗输入法
QQ五笔输入法和搜狗五笔
搜搜问问和百度知道
搜吧和百度贴吧
搜搜百科和百度百科
QQ音乐和百度MP3/酷狗
QQ播客和土豆
QQ交友中心和亚洲交友中心
腾讯滔滔和Twitter 饭否
QQ炫舞和劲舞团
QQ魔域 和魔域
QQ空间和51空间
QQ农场和开心网001农场
QQSNS社区和开心网
QQ邮箱和新浪邮箱
Q吧大杂烩和猫扑大杂烩
QQ书签和新浪VIVI
QQ影音和暴风影音
SOSO和百度
QQ校友和校内网(人人网)
腾讯图书和起点
QQ工具条和谷歌工具条
QQ医生和360安全卫士
QQ软件管理和360软件管理
腾讯首页和新浪 搜狐
腾讯下载和华军 天空
QQ影像和美图秀秀
QQ秀和赛我秀
上面的对比不难发现,腾讯很多软件都是和别的软件雷同的。也有很多人指责腾讯抄袭,但马化腾的解释是“腾讯所做的事情,只是别人做过了,我们再来做。截至目前为止,没有任何人可以举出证明,证明我们是抄袭的。要是腾讯全靠抄袭,那么早就有很多人去告腾讯,腾讯也早就关门了。”他还解释说“是不是你做了车,难道别人就不可以去造车啦?我们做的很多东西,其他公司也在做,但是做得做全面的,就是我们。正是因为我们做得做全面,因此我们要扛很多压力。时间越来越长,我们也投入了很多创新,推出了很多的产品。而说我们抄袭的质疑,也就越来越少。”
其实,不管他怎么解释辨别,影响不了大家的说法。小编把这理解为是一种借鉴,一种把“馒头”借鉴成“花卷”的做法。毕竟法律上对于抄袭没有很明确的定义,马化腾这是在法律的周边擦边球,获得盈利。也不论大家是如何的众说纷纭,马化腾确实是一个成功的商人,毕竟不少被腾讯借鉴的软件都被搞垮了。现在有丰富资金支撑的腾讯更不怕被告了,你敢告?敢告我就收购你!
腾讯的成功之处在于:你骂我?那你也得用着我。
手机有什么能开跑车的游戏?
赛车游戏有很多不错的,今天给大家推荐几款画面比较好,游戏可玩度高的,别忘了点个订阅哦
狂野飙车8(画质堪比端游,游戏十分刺激)
狂野飙车:极限越野(真的一点都不失狂野)
真实赛车3(逼真大作)
激流快艇2(画面不错,夏日必备竞速游戏)
火力全开:开放城市2(画质极高,渣机勿试)
公路骑士(好玩的竞速游戏)
极限赛车模拟器(无聊必备游戏,车损逼真,十分有趣)
德比拆卸模拟器(车损逼真,感受车辆碰撞的激情)
别忘了,给小编点个订阅_(눈_눈」∠)_
海外版Switch游戏机遭下架?
任天堂的最新世代主机switch,简称ns,作为一个游戏爱好者,即便是没玩过,也肯定听说过了。
不过,近期,在国内发生了一个大事件,即:海外版也就是非国行版的游戏机和游戏惨遭集体下架。
不用想,下架的原因肯定是动了某些人的蛋糕了,什么人呢?答案呼之欲出,肯定是和那个号称南山必胜客的胖企鹅有些许关系的。
说到这个胖企鹅,游戏界人士真的对之嗤之以鼻,抄袭抄的理直气壮,结果你还拿他没办法,你说气不气!
看到一份网上曾经流传一份企鹅的抄袭史,还真是很强大!!给大家分享一下,吼吼~~~~~~
QQ——ICQ
TM——MSN
QQ游戏大厅——联众
QQ对战平台——浩方对战平台
QQ团队语音—UCTalk
QQ堂——泡泡堂
QQ音速——O2JAM
QQ三国——冒险岛
QQ飞车——跑跑卡丁车
穿越火线——CS
QQZONE——NAVER
腾讯网——新浪、搜狐
腾讯拍拍——淘宝
财付通——支付宝
腾讯TT——MYIE
QQLive——PPLive
超级旋风——迅雷、快车
QQ拼音输入法——搜狗输入法
QQ搜索——3721
搜搜——Google、百度
搜搜问问——百度知道
搜吧——百度贴吧
QQ音乐——百度MP3/酷狗
QQ播客——优酷、土豆
QQ医生——360安全卫士
QQ交友中心—亚洲交友中心
QQ校友录——Chinaren校友录
腾讯滔滔——Twitter
QQ炫舞——劲舞团
QQ秀——赛我Avatar
……
你猜怎么着,即便都已经那么赤裸裸,胖企鹅还能反过来把原创给告了,结果还能真能告赢,这也就是南山必胜客的来源。
再回到这个问题,为什么非国行机会被下架?因为胖企鹅代理了国行版的switch,按理说国内玩家应该庆幸才好,终于可以玩上国行版游戏了,可坏就坏在,国行机游戏真的是少的可怜,加之锁区的影响,国行机玩家买回来机子就只能等着吃灰,于是乎,我们都亲切的称之为国行勇士,再进一步,就是国行烈士了。
由于以上原因,国行机的销量简直是惨目忍睹,作为商人,为了赤裸裸的利益,肯定要采取一些手段把销量搞上去呀。我猜测,其骚操作就是从源头上断了潜在客户的选择,你只能买我的机子,于是,就出现了现在的一幕。
当然,会出现游戏机大量集中下架的真正原因是什么暂且没有定论,以上观点也只是纯属个人猜测,不过,我还是真的希望客户有更多的选择权,企业不要搞垄断。