星球防御,三体三男女主角?
男主,云天明:身患癌症的他一出场就注定死去,而且在死前被剥夺了爱、亲情等一切与生有关的渴望,亲人希望他安乐死以减轻生活负担,世上唯一爱的人却希望取出他的大脑用于人类的太空实验,因为恋慕的大学同窗程心所托,云天明放弃安乐死孤身进入太空,在三体舰队中获得了一些关于科技等的讯息,并以童话隐喻的形式传回地球。
女主:程心:在行星防御部门工作的程心提出了以核弹推进飞船的阶梯计划,直接促使云天明“献脑”参与该项目;因为云天明送给她的一颗恒星,程心被以联合国为代表的全人类选择为执剑人罗辑的继任者,她代表对人类爱的力量的信仰,在面对危机时,她不会发出坐标毁灭三体世界,败给了无爱的三体人。程心在艾AA帮助下建立星环集团,扶持托马斯·维德等人的光速飞船研究,面对自己公司与全世界的对抗,程心不假思索地要求维德停止抵抗,但是这一决定堵死了人类制造光速飞船的最后一条路,导致在打击到来时人类全部覆灭。
哪个是你最喜欢的人物?
排第一的是罗辑。
罗辑:杨冬的高中同学,因得到叶文洁的引导,而遭到ETO的不停追杀,从而被选为面壁者,和庄颜有一女儿,然后创立黑暗森林法则,成为执剑人,开始了威慑纪元。当下一任执剑人程心威慑失败,在维德死后重新研究曲率驱动,并成功研发出曲率引擎,最后二向箔来临时,留在冥王星成为人类文明的守墓人。
第二是叶文洁
叶文洁:杨冬的母亲,清华大学教授,ETO精神领袖,第一个与三体文明接触的人,引导罗辑推出“宇宙社会学”理论,最后回雷达峰看落日时暗示叶文洁的去世。
第三是程心。
程心:航天发动机专业的博士生,毕业后进入行星防御理事会战略情报局(简称PIA),提出阶梯计划,随后冬眠。在威慑纪元苏醒,因云天明赠给自己的DX3906恒星被发现是类地行星,而资产暴涨,成立星环公司,名望暴涨,成为第二代执剑人,但没有启动广播,导致人类移民澳大利亚。后来在广播纪元和云天明远程对话,使人类获得了很多情报,在掩体纪元初期把星环公司交给维德,让他研制曲率驱动飞船,随后冬眠。掩体纪元后期让维德放弃对抗联邦政府,在被降维打击时乘坐曲率驱动引擎的飞船逃出了太阳系。在与云天明即将见面时,由于死线扩大,落入了黑域,不知不觉度过了18903729年,最后与关一帆进入647号小宇宙,又度过了一次大的时间跨越。作为人类文明的幸存者,在小宇宙中写下了《时间之外的往事》。
维德一般般啦
三体第一个面壁人?
《三体》中的面壁计划是第二部黑暗森林里的内容。
由联合国主持,联合国行星防御理事会实施,面壁者一共四人弗雷德里克.泰勒,美国前国防部长;曼努尔.雷迪亚斯,委内瑞拉前总统;比尔.希恩斯,英国科学家,政治家;罗辑,中国人,社会学博士,也是第二部的绝对主人公。
三体第二部黑暗森林第二部梗概?
三体第二部黑暗森林
内容简介
三体人在利用科技锁死了地球人的科学之后,出动庞大的宇宙舰队直扑太阳系,意欲清除地球文明,面对地球文明前所未有的危局,人类组建起同样庞大的太空舰队,同时行星防御理事会(PDC)利用三体人思维透明的致命缺陷,制订了“面壁计划”,精选出四位“面壁者”。出乎意料地,社会学教授罗辑被选出作为四位“面壁者”之一,展开对三体人的秘密反击。虽然三体人自身无法识破人类的计谋,却依靠由地球人中的背叛者挑选出的“破壁人”与“面壁者”进行智慧博弈。
在这场你死我活的文明生存竞争中,罗辑由一开始的逃避和享乐主义,逐渐意识到自己的责任心,想到了一个对抗三体文明入侵的办法。科研军官章北海试图借一场陨石雨干涉飞船推进形式的研究方向。近二百年后,获选增援未来的他在人类舰队被“水滴”清除殆尽前,成功抢夺战舰逃离。此时罗辑证实了宇宙文明间的黑暗森林法则,任何暴露自己位置的文明都将很快被消灭。
借助于这一发现,他以向全宇宙公布三体世界的位置坐标相威胁,暂时制止了三体对太阳系的入侵,使地球与三体建立起脆弱的战略平衡。
哪些游戏玩物不丧志?
我是觉得游戏里面能学到的知识是非常多的,而且很多知识是我们在现实生活中没办法亲身体会,而在游戏中可以非常直观地学习到的。我们这里就以几款游戏来举例说明吧。
丰富的专业知识。每当介绍玩游戏能给学习带来什么好处的时候我就总是会搬出《大航海时代4》来举例。这款经典游戏,里面包含的知识真的是相当丰富。不仅仅有帆船、航海的知识,还有人文、历史、物产的知识,其中一些文字和数学的小游戏也是相当经典。
老实说,对地理感兴趣的中学生,都应该好好玩一玩。这游戏会让你练就一手看经纬度就能定位城市的本领!!吓人不吓人!!本人的中学地理半学期从75分涨到96分,有大部分是因为这段时间一直在玩这款游戏,书本上的知识全部应用在游戏上,学以致用,是学习的最高境界了。
还有很多类似的游戏,它们也包含了大量的知识点,会在无形中让玩家记忆,尤其是历史性强的一些游戏,更是会让玩家摆脱死记硬背的痛苦,快乐地学习。
模拟练习,提高熟练度。这里再举一个不知道算不算特别恰当的例子哈。这里就放出经典游戏《超执刀》
简单来说这是一个模拟做手术的游戏。游戏初期的手术通常都是比较顺利的,只要按照提示一步步操作就可以了。中间需要时刻关注病人的生命迹象并时刻做好抢救的准备。因为本人不是医生,不太知道从专业角度来说这个游戏到底还原了多少。
但是,我真切地感受到了在抢救过程中,作为医生的紧张和重责。
看着因为自己的不熟练而导致手术失败,又或者是因为操作失误导致病人的生命迹象大幅下降,我的心里就有说不出的愧疚。我面对的只是虚拟的病人,可想而知现实中的医生们为了救死扶伤,下了多少功夫,又担负了多少心理压力。
除此之外,最近有很多模拟类的游戏,让大家可以轻松体验很多职业,让大家可以更加了解他们,熟悉他们。
另外,之前很早就提及过,部队会使用一些FPS游戏来练习单兵的作战能力和团队配合。这里也就不再多提了。
管理是门大学问
生活中不一定人人可以成为将军、领袖、市长、CEO......甚至可能连一家之主都当不了(偷笑......)。那么这些在游戏里都可以很轻松地满足你。《文明》系列就是这样的游戏。
不同于即时战略游戏的快节奏,《文明》系列更讲求稳扎稳打。这是一个需要你全面思考才能玩转的策略游戏。你需要考虑人民的生活是否幸福,需要规划国家发展的战略资源如何获取,需要决断你的科技往哪个方向发展,需要同高智商的AI在谈判桌上讨价还价,最重要的是,你要时刻想好用哪种方式去取得胜利。这样的游戏,锻炼的就是统筹全局,合理规划的能力。而这样的能力决不是在亚马逊上买几本管理类的书籍看看就能明白的。
如果不喜欢打打杀杀,征服世界。也可以当个市长,或者是开家医院。《双点医院》就是一个非常好的选择。
不需要自己动手,只需要把医院建好,经营好,你的医生就会把每个病人治愈,你的医院会因为口碑而人满为患。作为院长,你要在有限的土地上规划好每一个科室的建筑,并尽可能地让医院可以满足病人所有的需要,还要和动不动就罢工的员工周旋。最有趣的是,你还要应付抽查的领导们,他们会决定你是不是可以拿到年终奖。
当你把这些都做的井井有条时,成就感油然而生。
锻炼反应能力
关于这一点,请参考一个叫做《俄罗斯方块》的老掉牙游戏。
有的游戏是供大家娱乐的,而有的游戏甚至可以用来挑战人类的极限。
《俄罗斯方块》的比赛,通常会让人觉得眼花缭乱。一般玩家连眼睛都跟不上,更不要说手上的操作了。
很多电竞类的游戏,对选手的反应能力要求也是非常高的。而这些超乎常人的选手也往往在比赛中做出一些让我们惊呼神奇的操作。这都是他们异于常人的反应能力带来的,既是天赋,也离不开后天的训练。
除了上述说的这些外,还会有一些用来锻炼思维的休闲游戏,用来学习规则的体育类游戏,以及用来练胆的恐怖类游戏(认真的么。。。。。),这里就不一一列举了。
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