剑灵20级狗粮,说说你最爱的动漫有什么呢?
感谢头条大大邀请
作为一个90后的妹纸,对动漫还是有一定的情愫的,个人比较喜欢温暖治愈搞笑番,就是那种让人看了后就很轻松喜悦的动漫。以下就给大家推荐我最喜欢的几部动漫。
1.《夏目友人帐》
可以说是我最喜欢的一部动漫了,初相识是在2017年的夏天,一开始看就一发不可收拾,把六部都看完了都还觉得意犹未尽,第七季目前还没更。但是很庆幸的是前几天去电影院看到了夏目友人帐剧场版将在3月7日上映,真是非常期待呢。让我又回想起了那种看《夏目友人帐》时的温暖心情。
该动漫改编自绿川幸创作的漫画《夏目友人帐》,主人公夏目从小就跟常人不一样,他可以看到别人看不见的妖怪,因此在别人眼里他就是一个总是做出奇怪行为的少年。但是夏目依然是个温柔的孩子。
后来夏目继承了祖母玲的“友人帐”,上面满是妖怪的名字,只要谁拥有这本“友人帐”便可以统治妖界,所有的妖怪都想得到它。自此夏目过上了与妖怪打交道的生活,还认识了几个温柔的人类朋友和一群可爱的妖怪朋友。
《夏目友人帐》囊括了亲情友情爱情。看完后让人感觉特别温暖,也想做一个温柔的人。还有值得推荐的是画风非常美哦,曾经一度拿来做壁纸,里面猫咪老师很萌,真的超级喜欢!
2.《元气少女缘结神》
这部动漫也是我超级无敌喜欢的!是一部青春治愈恋爱剧。该动漫总共有2季。我刷了一遍又一遍,第一次看还是在读书时候看的,作为一个女生,特别憧憬那种霸道总裁式的爱情,我相信大多数女生绝对是懂这种心情的!而这部动漫就正好满足我的少女心,画风也是我超级喜欢的,女主甜男主帅,看完后真的有被甜到。
给大家介绍下大致剧情吧:主要讲述了女主桃园奈奈生流落街头的时候救助路人被狗追的土地神,土地神为了表示感谢让女主住在自己的神社里。住进去后女主自然成为了土地神。而身边则出现了她的神使巴卫,没错了就是咱们超级帅的男主。每当女主有危险时男主都会出现,高甜剧情就这么开启了,不过所有发生的一切都不是偶然。巴卫其实在500年前就已经爱上了女主奈奈生。那么一切的一切都是命中注定!
看画风,张张都是壁纸有没有!
3.《犬夜叉》
这部动漫讲述的是魔幻纯爱人妖恋。年代虽久远,却是漫迷心中无法超越的存在。
男主犬夜叉,是人类与妖怪结婚生下的半妖,在那个年代半妖是被排挤的存在,为了成为真正的妖怪而想得到四魂之玉。
女主日暮戈薇,生活在1996年的东京,家住在古老神社里。是桔梗的转世(桔梗是500年前保护和净化四魂之玉的巫女)。戈薇因体内四魂之玉的缘故,从尸骨之井穿越到500年前的战过时代,在哪里结识犬夜叉等人,因尸舞鸦事件,四魂之玉碎裂分散到各处,由此开始踏上寻找四魂之玉一路斩妖除魔的冒险之旅。
《犬夜叉》主要是以一个又一个的小故事组成,剧情带点轻喜剧,看这部动漫的时候比较轻松愉快。不过相较于男主,颜值担当性格高冷的杀生丸大人我还比较喜欢哈哈。
4.《萤火之森》
动漫电影,太有名了,以至于无法介绍点什么。
5.《未闻花名》
这部剧我真的哭得稀里哗啦的,特别感人!
6.《你的名字》
也是动漫电影,这个在2016年底太火了,剧情比较高深复杂,但是依然很治愈!
7.《穿越时空的少女》
动漫电影,结局很感人。
8.《会长是女仆大人》
超喜欢wuli锥冰男神,很甜的恋爱动漫。
9.《龙与虎》
青春校园恋爱剧,龙儿看起来很像不良少年但是却非常温柔体贴。
10,《好像告诉你》
经典动漫,节奏很慢,看得都快急死了,但是青春不就是这样吗。
11.《学院奶爸》
这是一部萌系日常番,温情但不矫情,虎太郎真的圆嘟嘟好可爱呀!
12.《乌冬面之国的金色毛球》
讲述的是一只可以变成小正太的狸猫和一个30岁大叔的日常,很清新的风格。
13.《你看起来好像很好吃》
虽然看起来像幼儿园小朋友看的动画片,但是超级治愈可爱,讲一个霸王龙莫名其妙当了爸爸的故事,它的儿子叫很 美 味😊
14.《月刊少女野崎君》
逗比搞笑的少女番,每个角色都超可爱
15.《狼少女与黑王子》
超有趣的动漫,还有真人版日剧电影哦!
16.《赤发白雪姬》
高智商女主和超帅男主的爱情故事,坐地起撩,甜炸少女心。
17.《四月是你的谎言》
超级赞,故事讲述了拥有少见才能的中学男生(钢琴家)和女生(小提琴家)共同努力、成长的青春物语。
18.那就是宫崎骏老师的动漫电影都是超级治愈好看的,像《千与千寻》《龙猫》《起风了》《哈儿的移动城堡》《悬崖上的金鱼姬》《天空之城》《风之谷》等等都是非常好看的作品
其实还有很多,一时想不起来了,希望我的回答能够帮助到大家!
喜欢的话记得点赞哦😘😘
腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么?
猪厂鹅厂,这两个都是国内游戏界大佬,可以说正是两家差异化的战略方针采用了如今双雄瓜分手游市场的局面。
腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么?
刺猬君来告诉你:
研发的理念不同网易大多数的游戏均为自研,像早期的《天下2》、《大话西游》、《梦幻西游》、《大唐豪侠》等等在当时都有着较高的口碑。
再看看如今的《阴阳师》和《率土之滨》也是其自研手游的优秀代表,当然网易自2015年布局手游市场以来,也的确存在跟风、抄袭行为。(超物理基斗、猎魂觉醒、量子特工等。)
但同样是借鉴别人的玩法,网易却能在该玩法中进行再次的深耕和优化,制造出别样惊喜,可以看出对游戏还是保有初心的。
而财大气粗的腾讯就比网易稳重多了,并借着QQ庞大的用户技术,从最初的抄袭借鉴,再到中期的几大代理(DNF、剑灵、LOL、CF),然后到现在的入股、收购。
一开始是什么火抄什么,现在是什么火就买什么。
就算是雪藏、停运也不会给对手任何得到的机会,所以毁了不少经典游戏。(现代战争、怪物弹珠、QQ仙境等等)。
而且腾讯的手游质量较之网易,太过保守。(乱世王者VS率土之滨)
初期在玩法毫无新意,基本上都是靠着QQ上的年轻玩家撑着,然后在不断的优化成这群年轻玩家想要的样子(参考英雄战迹)。
而网易每次的新品发布会都是异常令人期待,每一个拿出来都非常有看点。
因此,总结一下,在研发的理念上网易重创新,腾讯偏优化。
谁让网易没腾讯那么有钱呢。
游戏布局上的不同大家都说网易高产似母猪,其实腾讯17年发布的手游数量比网易还多一款呢。
这俩都是手游大户,在全民手游的时代,腾讯还是那么稳,只在自身比较擅长的moba、设计和休闲游戏上发力,可以说,在这三大游戏类型上,国内是无人能敌过腾讯的。
网易有自知之明,为了和腾讯差异化布局,所以瞄准了手游市场的细分领域,因此在二次元领域又相继细分出妖怪题材的《阴阳师》、GALGAME式的《永远的七日之都》,在生存游戏领域才有了《明日之后》和《代号:ACE》等等。
这么说,腾讯只赚有把握的钱,网易要寻找更多能赚钱的领域。
所以才导致了各自用户群的不同。
玩家群体的不同梦幻、大话、天下、倩女在加上衍生手游,让网易在国内mmo领域处于统治地位,连腾讯都甘拜下风。
mmo游戏是最烧钱的游戏,因为砸属性根本没有无底洞,游戏玩家基本上都是工资基础的成年人,其中不乏各种土豪老板,他们在财务上更加自由,自然也就愿意氪金图开心。
而且喜欢玩网易游戏的人都是真正的游戏热爱者,他们更注重游戏的内核玩法,而不会像某些《王者荣耀》玩家去喷《决战平安京》是日本狗。
而腾讯的用户群都是些年轻用户,学生党居多,年龄基数比网易差一截,学生都爱玩游戏,什么火就跟着玩什么,而且更容易接受新的游戏类型,而腾讯也是什么火就代理什么,所以自然而然就对腾讯游戏有着较强的依赖性。
这就是为什么腾讯游戏争霸免费榜,而网易游戏在玩家人数远没有腾讯高的情况下却能依旧盘踞畅销榜。
其实通过从网易的产品链就能看出来,网易云音乐、网易严选、网易公开课都是服务于一二线城市白领和小资人群的。
综上所述,网易的用户多为成年人和游戏热爱者,腾讯多为图个平台方便跟风玩耍的年轻人。
关于腾讯游戏要钱,网易游戏要命钱和命代表了玩家们的两种游戏方式,氪金和爆肝。
腾讯充值能变强,网易充值也不一定能变强这是事实,但这也要比对游戏类型。
不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!
不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!
不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!
重要的事情说三遍。
腾讯的冲钱是压倒性的变强,是破坏游戏生态平衡的变强。
而网易不充钱是可以通过无尽的搬砖来追赶上土豪的,不想花钱变强那就付出劳动力,这是再正常不过的事情了。毕竟玩游戏平民玩家居多,在这点上网易还是很照顾平民玩家的。
而且网易游戏帐号大多保值,能卖号,这是腾讯所不能及的。
不想花钱还想追上花钱的土豪?
做梦吧你!
总是不停重复腾讯游戏要钱,网易游戏要命的基本都是这些妄想不劳而获的人。
天行九歌就要完结了?
天天吐槽玄机更新慢,但是不知不觉,《天行九歌》就只剩8集了。卫庄、盖聂、张良、赤练、白凤、无双这几个在秦时明月还能看到,可是我们的韩非、紫女、墨鸦、弄玉、焰灵姬、白亦非,甚至连我讨厌的姬无夜,却再也看不见了,要见也是回忆中见。
顿感悲凉,若遗憾是遗憾,若故事没说完,回头看,梨花已落前山,至少我听过你说的喜欢!不是事事都圆满的,深情也只能浅谈。
后面的8集应该还有几个重头戏:
1.鬼谷纵横对战秦国杀手八玲珑(不知道会不会决战黑白玄翦,这个虽然在秦时明月有提起过,但是我还是很期待,九歌给一个痛快)
2.卫庄送红莲,赤练剑的戏(这么经典的镜头,这么甜的狗粮,天行九歌一定要圆我们的梦想,也致敬秦时明月)
3.白亦非和焰灵姬的故事(这个真的很难猜,也不知道侯爷对焰灵姬小姐姐是喜欢还是利用?)
估计3块演完,韩非就要跟着嬴政去秦国了,这一去啊,有去无返。留下我们可怜的张良、红莲、红莲。
除此之外,我还喜欢看的更多的是感情戏:
1.韩非和紫女的感情戏,明朗起来,至少送一个礼物之类的。
2.卫庄把红莲介绍给盖聂(哈哈);或者韩非知道卫庄和红莲在一起的反应(我就是不嫌事大)
最后唯一的安慰是,《天行九歌》出电影,所以还能期待电影。
最近有什么好玩的网络游戏?
感谢邀请~~尺寸
既然我来回答的话,我更偏向于休闲类网游,平时生活就已经过于紧张,在我看来,那游戏是应该让我愉悦放松的调味剂。
而LOL和吃鸡类游戏其实非常耗精力,游戏输了又不甘心,又想再开一局,如此反复,反而搞的自己更累,而且游戏时长过长,MOBA游戏对战基本都在30分钟左右,吃鸡不算落地成盒,基本也在10到20分钟。
国产仙侠和玄幻网络游戏对我来说是更不会碰的,毕竟我没有那么多时间去做那些重复无止境的任务和活动。
所以我更倾向于卡牌和休闲类游戏,这里我就推荐几个我喜欢的网络游戏吧~
1.炉石传说《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,二人对战,这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。
而且在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,除开正常的标准对战和排位战外,每周不同的轮换模式才是让人欲罢不能,在这个模式里,大家一切平等,运气也成了一个关键因素,有趣新规则和一些随机得牌的模式真是让人欣喜。
如果在线对战类玩的累了,你也可以挑战下冒险模式,挑战各种boss。
2.超级马里奥制造2今年任天堂的《超级马里奥制造2》可是拿到了9.5的IGN评分,不过玩这个游戏需要入手Switch掌机,现在出来的新款简易版Switch lite也不贵,手头宽裕非常建议入手。
《超级马里奥制造2》这次最强大就在于自制关卡,与全球玩家共同玩耍~~
在创造模式中,我们可以用游戏提供的工具随心所欲的绘制关卡,将那些熟悉的砖块、管道等物件摆放到任意位置。有经验的玩家可以充分发挥自己的想象力,设计出让人拍案叫绝的关卡。
笔者就看到了一个利用音符方块演奏出《千本樱》的音乐地图,连和弦部分都完美的还原了出来,这和《我的世界》中利用游戏自带的红石系统演奏音乐有着异曲同工之妙,让人瞠目结舌。
甚至还有玩家做出了东京热的开头曲~~~
并且从最早在FC平台推出的《超级马里奥》,到WiiU上的《超级马里奥3D世界》,马里奥在5个不同时期的经典风格都会在本作完整呈现给玩家们,每个风格都有多达10种不同主题的地图,让我们创造关卡的时候可以有非常丰富的选择。
双人创造模式也是本作的亮点之一,玩家们可以和朋友分别操纵Joy-Con手柄在同一张地图中协作创建。两人合作往往可以激发更多创意,交流点子的过程也通常会充满乐趣,同时双人创造更加便于设计者们测试专为多人合作模式制作的关卡。
《超级马里奥制造2》的多人模式包含了两种模式,分别是最多4人的对战和合作模式,这些模式都会为玩家们随机分配关卡。
对战模式中最先抵达终点的玩家会取胜,由于死亡会被直接送到起点,低端对局中稳扎稳打算是一个不错的战术;玩家们之间是存在碰撞关系的,踩到别人的头上会再次跳起来,心机的玩家利用这一点去“坑害”其他玩家也是相当有乐趣的。
合作模式开始前大家会票选关卡难度,有一位玩家抵达终点就会结束比赛。
3.无主之地3如果你还是想玩FPS类游戏,那我就大力推荐最近刚出来的《无主之地3》了。
全程良心的中文配音,这也就意味着你在看剧情时可以关掉字幕,把更多的注意力投入到美丽的画面当中。
《无主之地3》作为今年体量最庞大的游戏,哪怕育碧的《刺客信条》、《全境封锁》、《孤岛惊魂》系列,其内容量在本作面前都不值一提。
不论何时何地,你总能在《无主之地3》的世界中找到事情做。如果你是这系列的死忠粉,可能就得提前准备好数百小时的空闲时间,或者干脆休半个月的假。
枪手、特工、魔女和兽王四个职业和《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《火炬之光》中的法师,战士,刺客,射手一样,值得你为每一个感兴趣的职业刷一遍流程。
每一个职业内部,又大致细分了三个风格不同的技能树分支。游戏允许玩家自由地洗点并重塑自己的技能树,而这也在玩法层面上提供了非常广阔的自我发挥空间。
当然,多元化的职业特性同时也意味着互相配合会非常重要。事实上,几乎每个角色都有不少技能都只有在玩家互相配合的状态下才能发挥出足够强大的作用。虽然单人游玩也能正常体验到流程中的绝大多数内容,但是难度更高、可施展的策略空间也比较有限。因此只要条件允许,请务必叫上你的朋友们一起踏上《无主之地3》的这趟旅途。
《无主之地3》的BOSS战则是流程中最震撼人心的部分。无论是灵活诡异的人形武士,还是气场十足的大型机械——每个BOSS不但在概念和创意上天马行空,而且战斗风格和阶段特征也是千变万化。
当然除此之外还有很多网络游戏~~但这3款是我依然爱不释手的游戏,希望对你有所帮助~
你是因为什么原因不玩逆水寒的?
第一,游戏太耗费时间,玩游戏做杂七杂八的日常比上班还累;看不懂策划在干什么,提出“减负令”,减少了部分日常,结果收成也减了...氪金太严重;第三,土豪都不玩了,普通玩家赚不到钱
网易推《逆水寒》号称“网易最后一款端游”,耗时5年3亿,结果上线不到一个月差评如潮,土豪玩家纷纷退游,游戏策划一定是隔壁公司请来的间谍,快速让游戏“早日凉凉”。
“会呼吸的江湖”变成窒息,打扰了,家里没矿不能玩。
早就听说网易游戏肝、氪、欧缺一不可,果然名不虚传。
最近,《逆水寒》某区第二大佬发了一个帖子,宣告退游了,并解释了原因。
第一游戏太耗时间“日常做2小时,押镖1小时,还有三个周本没清,居然有几个NPC每天发帮派活动,仗剑行、武林风云录,还有每日3场战场刷声望。”
TMD,压榨非常多游戏时间,清理这些比上班还累,生气!玩游戏不快乐,这是玩家被游戏玩吗?
游戏策划脑袋有坑?
提升装备,居然是为了好好做游戏日常,excuse me 玩个蛋蛋哟!为了响应玩家的需求,《逆水寒》推出了“减负令”,减少了部分日常,结果收成也减了...对于游戏优化,玩家们这样吐槽《逆水寒》某大佬表示不看好,看来真的凉的飞快~
期待《逆水寒》已经几年,网易最终交出这样的成品,确实令人失望。如果说腾讯能让一个亿的人冲一块钱,网易能让一个人充一亿。玩家玩的不开心,这游戏必须凉凉。
对于《逆水寒》,各位小伙伴怎么看?