12月6日steam停服一天,腾讯获绝地求生国服独家代理权?
我们就从外挂这一最明显的问题说起,现阶段的绝地求生在很大程度上被外挂影响的太大,虽说这是一个老生常谈的问题但蓝洞还是从根本上解决不了这个问题。而腾讯在近年对外挂的打击十分有成效,或许国服能在外挂问题做得更好。
同时,相信绝对没有哪款游戏能像《绝地求生》这样,让外挂也成了游戏特色之一。自瞄,透视这类外挂在“吃鸡”里只能算基础入门级别。
中级进阶版则是“凌波微步”,路飞挂这类功能型外挂。
近日,一位主播和几十万观众在观战队友的时候,见证了这个号称“飞天遁地最强外挂”。除了拥有十倍加速外,穿墙盾墙飞天秒人无所不能,还能凭空变出枪和所需要的物品,就像这位开挂者说的“啥都有”。
而开挂者应该十分满意和骄傲,不断向主播吹嘘自己的外挂有多强。
这么顺手的外挂,让他发出“不好玩,我退了”的感叹。可想而知,无敌是多么寂寞。
在如此多外挂现身之后,国服打击外挂也成了重中之重。最近负责打击外挂的腾讯游戏安全中心通过漫画的形式给玩家进行了解释。
漫画中,腾讯解释了为何像《绝地求生》这种FPS游戏为何这么多的外挂。从专业角度来说,这是因为FPS游戏数据在本地内存处理,而不像MOBA游戏大部分都通过服务器运算。
FPS外挂之所以屡禁不止,是因为把就外挂打击掉之后,新外挂又会马上更新换代出来,不停的进行版本更新。不过,腾讯方面也表示,通过高压打击,很多外挂已经停止了更新,联合了腾讯安管、各地警方进行了刑事打击,从源头来制止外挂的产出。
此前腾讯宣布拿下《绝地求生》国服代理时,腾讯游戏安全中心就第一时间表示,大家都非常关注《绝地求生》国服外挂问题,腾讯游戏安全中心有着超过十年的外挂对抗经验,在不管是RPG、MOBA 还是FPS等类型都有着丰富的对抗技术积累。
期待国服能够给玩家们一个更好的环境。
有没有盗版游戏让正版游戏下架的事情?
根据腾讯发布的2018年第一季度财报显示,游戏收入共358亿元,期内实现净利润232.9亿元,游戏收入358亿元,手游成业绩主要增长点。主要为《穿越火线手游》与《王者荣耀》等现有游戏以及《奇蹟MU: 觉醒》与《QQ飞车手游》等新手游的收入持续增长。由此可见,腾讯游戏是有多么赚钱。也因为游戏业务是腾讯主要的如来源之一,这导致游戏业务一旦下滑,就有可能影响腾讯的股价。8月初时,有媒体报道:或因腾讯游戏业务下滑,腾讯市值蒸发了1600亿美元。
由此可见,游戏对腾讯的重要性,所以马化腾对腾讯游戏是非常上心的。在腾讯市值蒸发了1600亿美元的消息曝出后不久,马化腾就打击2个盗版腾讯游戏的游戏。第一个游戏是盗版了《王者荣耀》:腾讯一名负责网游开发与运营的员工,在职期间,曾参与腾讯多款知名网游的制作,还获得了腾讯股票期权,并与腾讯签订了《保密与不竞争承诺协议书》。但他在2014年离职后,成立了3家游戏公司触发了《保密与不竞争承诺协议书》。另外,腾讯指控其发布的游戏《Mobile Legends》与《王者荣耀》高度相似,涉嫌抄袭。
第二个游戏是盗版了《地下城与勇士》4399旗下的一款游戏《格斗猎人》涉嫌侵害了《地下城与勇士》网游的相关权益。马化腾对于这两款游戏的抄袭者是严厉打击的,把抄袭者告上了法庭,前者腾讯获赔1940万元,后置腾讯获赔500万元。
不过,在马化腾打击2个盗版游戏后,如今却把2个正版游戏下架了。这两个游戏就是《QQ宠物》和《乐斗Ⅱ》,腾讯表示:由于各种原因,我们不得不做出一个万分艰难的决定,怀着万分遗憾的心情宣布:将于2018年9月15日正式停止《QQ宠物》和《乐斗Ⅱ》的运营。笔者认为,随着互联网的发展,人们都去玩手机游戏了,哪里还有时间去玩像《QQ宠物》这类的PC端游戏呢,所以这两款游戏已经不能带来什么收益了,相反,腾讯还需要花大量的钱去运营。所以,这样的游戏被马化腾下架也是意料之中的事。
我们知道,这两款游戏都是很早之前的游戏了,可以说是“历史悠久”了。虽然几乎没有什么人玩了,但是对于广大的70、80、90后来说,都是一种回忆,现在真正要下架了,网友们也是也有着不同的感叹。有网友表示:我第一次充Q币就是花在了QQ宠物上,之后又投入了大量的时间和金钱,现在你和我说要不运营了?赔钱吗?也有网友表示:QQ宠物代表着我的青春啊,现在说没就没了,真的有不舍得啊。还有网友表示:原来嫌宠物烦,现在没了,又觉得不舍了。小伙伴们,对此,你怎么看?
王者荣耀吃鸡和穿越火线哪个最火?
《王者荣耀》是手游,吃鸡游戏和《穿越火线》也分为端游和手游,其中吃鸡游戏端游以《绝地求生》为代表,手游代表则是《和平精英》。
所以问题要从两个方面来看。
在手游方面,最火的就应该是《王者荣耀》,这是毋庸置疑的。以游戏营收为例,整个2018年,《王者荣耀》全球营收达到了19.3亿美元,折合人民币约130亿。值得注意的是,此项数据不包含“中国及其他地区”的第三方Android应用商店收入。这让《王者荣耀》成为去年一年最吸金的手游,火爆程度可想而知。
新的吃鸡手游代表《和平精英》可以排在第二位,《穿越火线》虽然也有手游,但是热度还是不及前两者。
而在端游方面,想要了解哪款端游目前最火,方法很简单,就是去网吧看大家都在玩什么。如果是在09年前后,毫无疑问网吧的大多数屏幕都会被《穿越火线》所占据,但现在来到了2019年,《穿越火线》的影响力早已不可同日而语。如今的网吧里,玩家玩的最多游戏集中在两者身上,一款是《英雄联盟》,另一款就是《绝地求生》了,两者几乎占据了网吧里大多数玩家的屏幕。
怎么说呢,每个游戏都有高峰和低谷吧,这也符合游戏市场发展的规律。所以说,如果要排名的话,手游中《王者荣耀》第一,吃鸡手游《和平精英》可以排第二,《穿越火线》第三。端游方面,《绝地求生》肯定要比《穿越火线》要火。不过对于玩家来说,你喜欢玩什么,什么游戏就是最火的,不用在意这些排名。喜欢的话,可以点点关注!
英雄联盟好像在走CF的老路?
非常高兴回答这个问题!
虽然LOL正在走向没落,但是还没有走cf的老路,cf的没落是因为什么呢?外挂,竞技不公平,以及fps游戏玩法的衰微,游戏本身的问题比较多,槽点太多玩家严重流失,游戏不火了,只能靠出售装备圈一波钱,停服目前是不可能停服的,几年内是不可能停服的,做生意又太会做,只能卖一卖英雄武器,搞一搞油炸王者这样子维持生活。 LOL的没落并不是因为游戏本身的问题,玩家的流失并不是以吃鸡的火爆为主要原因,而是PC端游的没落,取而代之的是手机移动游戏的崛起,王者荣耀就是一个典型的例子,玩家们没有太多的的时间与条件去玩一些大型游戏,现在的玩家趋向更加简便快捷的游戏模式,删繁就简是大势所趋,玩家们需要的是快捷简便的游戏方式,加之智能手机的发展与手机游戏的崛起,PC游戏日趋没落,就导致了英雄联盟LOL的没落。(图示游戏《虚荣》)今年游戏圈三大错觉:英雄联盟没落了,毒奶凉了,cf没人玩了,作为其中之一,英雄联盟还真的没有凉凉,现在网吧多数还是玩LOL,绝地求生的上手门槛比较高,所以虽火却不是非常普及,况且英雄联盟赛事正处于顶峰期,不会轻易凉凉。英雄联盟老玩家众多,这款游戏一度被玩成了信仰,信仰游戏岂能轻言狗带?况且moba类游戏有其自身的魅力所在,岂会如此脆弱?假如英雄联盟现在就彻底凉凉没人玩了,(假如,假如,假如!)那么会有谁来接替它呢?想要替代LOL的位置必须满足门槛低,娱乐性及竞技性强的游戏。像是CSGo绝对不行,上手太难,并且几十块钱并不是所有人都舍得掏,他们宁愿玩免费游戏大量氪金,并且CSGo对设备要求高,对操作要求也不低,上手太难,很容易让大佬虐的体无完肤,所以不行,想要接替英雄联盟必须在经济、上手度、设备配置要求方面不高,并且竞技性娱乐性高。有的玩家可能会想到绝地求生,绝地求生固然很火,但是98大洋的敲门砖让很多玩家都望而却步,滚烫的显卡警告玩家不要轻易试水,并且国服审核被毙遥遥无期,月供不能少,这样一来确实不行。
但是它的手游版本可以的啊,不进免费,而且方便,掏出手机就能痛痛快快地吃鸡,现在刺激战场已经上线外服啦,红衣军团会不会出现,你们期待吗?
重申一遍,LOL没有走穿越火线的老路,短时间内也不会凉,就算凉了,短时间内很难有相应的端游接替。
若总结不到位欢迎批评指正!
你玩过最老的游戏中?
把一个游戏玩到关服的情况还是很罕见的,毕竟当一个游戏的收益和人气已经大不如从前的时候,大部分玩家都会选择中途弃游,但总有一些即使游戏财政危机、策划脑子进水、走了下坡路都仍然不离不弃的真爱粉,我对他们的坚忍和情怀表示由衷的敬佩。
说了这么多,其实我也算有个类似的经历吧,我玩到关服的是个不太入流的儿童向社区养成类页游,淘米的《摩尔庄园》。
摩尔在08年开始运营,打着快乐童年的旗号,忽悠了不少当年初接触网络世界刷着4399和7k7k等小游戏的孩子们入驻。那个时候的淘米是雄心勃勃的,一口气又开发了《赛尔号》《小花仙》等同类儿童页游,也出现了很多《奥比岛》《洛克王国》这样的敌军。09年的时候摩尔还获得了年度最佳网页游戏的奖项,11年甚至改编成了大电影。
《摩尔庄园》每周都会更新新装家具与活动任务、职业体验、联机小游戏,直到部分道具开始收费为止,整个游戏前程都是一片大好。非要说的话,是淘米过于高估了未成年玩家的消费能力,致力于设计花俏的人物配饰,忽视了曾经可以作为卖点的有趣活动,才渐渐地走向了下坡路。
整个游戏于2014年11月28日开始永久停止了更新,项目组解散,一大群孩子们过去的童年回忆就此荒废,只剩下缅怀。
说完关服的游戏,再讲讲复活的,同样是童年回忆,那就是在上世纪发行的《梦幻模拟战》。梦模是一个系列作,其中梦2是最为出彩的一作,除了人物塑造比较弱这一缺点,其它地方都能叫人玩得爱不释手。可以说策略战棋类的游戏在过去成功的就那么几个,梦模则在经典大作的位置上稳坐了很多年。但由于梦2之后续作无力,到了梦5这个《梦幻模拟战》系列的故事就已经完结了,在各种游戏层出不穷的背景下,很快就连梦模这款里程碑似的作品都淡出了玩家们的视线。
距离《梦幻模拟战》系列发行已经过去了二十七年,手游的大量出现促使许多优秀的IP都得以以新形式重见天日,梦模也不例外地被通过手游化的方式横空复活了,这对于大批在小时候沉迷过梦模的人来说算是一个惊喜,taptap上也是涌出了大批情怀玩家和策略战棋爱好者,评分也十分可观,当之无愧的万众期待了。
手游收录了梦模系列历代的全部BGM,还邀请了原作曲人岩垂德行为手游制作游戏音乐,玩法上还是经典的战棋玩法,保留了兵种相克、地形影响、转职系统这些核心的特色系统,真的可以说是原汁原味了!不过我最在意的还是声优,毕竟游戏剧情是全语音的,在这一方面也没有让人失望,邀请了前作中经典的声优,包括梦模2里利昂的声优置鲇龙太郎!重温这部有着27年历史的神作时我还是很激动的,果然它依然是我心目中最有魅力的SRPG,没有之一。
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