eve online,online中的商业中心是哪一个星系?
全服商业中心:吉他 A族商业中心:佩尼尔格曼 G族:埃戈吉勒M族:赫克 C族:绝对的吉他
online在国内不成功的原因有哪些?
在国外也不见得有多成功啊!
主要是这款游戏太难玩了,让习惯了国内垃圾游戏的玩家一下子变得无所适从,焦躁不安,以往那种游戏公司刻意制造的优越感当然无从,一下从天上到了地下,原本以为会像从前一样叱咤风云,没想到原来自己什么都不是,深深的被游戏公司鄙视!所以怒而不玩,还要去贬低,诋毁,一切都是游戏公司的错,和玩家无关!
在操作上做不了王者,精神上咱可是能当侠客的人物!
深深感觉EVE的游戏公司是在为星球大战培养战舰驾驶员,我也只能玩的溜《自由枪骑兵》,EVE光是定位扫描就虐的我不要不要的……
这款游戏真的烧钱吗?
题主你好,现在确实很少看到有询问这款游戏的了,确实,EVE online是一款小众游戏,它的系统和设计理念注定它是一款非常成功的网游,但太过现实的它也注定了它的世界是非常残酷的,就跟一句话,人生就如一场游戏一样,EVE的世界就是如此!
回到题主的问题,这款游戏真的很烧钱么?答案是看人,首先这个游戏是全球同服的,也就是全世界的玩家都在一个服务器内,世界服 宁静,其次,国内有一个独占服 晨曦,里面只有国人,因为历史原因及国内运营商的问题,国服基本已经没落了,里面只有脚本,物价非常高,是国际服的几十倍,在国际服 宁静内,由于是CCP直接运行,已经开放了17年,物价稳定,势力众多,玩家也是最多的,其次,这款游戏里面的所有东西都是由玩家自己采集,生产,制造的,所以玩家主导了一切,一般的个人来说,你的花费只有购买舰船和装备的费用,当你进去一个好的联盟之后,你会发现你赚钱很快,然而你主要的消耗就是购买舰船和装备,随着你技能的提高,你能购买赚钱更效率的舰船,基本来说,一个成熟的战斗号是可以自己养活自己是完全没有问题的,同时还能养活自己的每月的月卡,所以,针对个人玩家来说,这个游戏入门之后是完全不烧钱的,同时你的主号人物的收益还能养活你有1-2个小号。
但针对公司的管理人员或者更高级的联盟领导人员,他们的消耗就比较大了,我们常说的ceo刷魔法卡(其实就是刷信用卡),因为一个联盟或者公司的开销是非常大的,通俗一点,就跟你运营一个公司,一个企业是一样的,你有地盘养活你联盟的人员,那就得跟别的联盟争夺资源和地盘,那就得有军队,有军队就要有后勤补给,你的军队的舰船在战争中被击毁了,你就得去重新买或者自己重新造,这一部分的开支就相当惊人了,如果联盟没有一定的税收储备,就会非常难受,所以才有题主说的一场战争的损失价值高达几千万人民币,这个几千万只是游戏内舰船损失的估价折算成现实货币,所以这款游戏是非常的真实,战争,就是打的钱,而这个钱就是游戏内的货币。
所以,EVE是否烧钱其实是跟个体有关的
eveonline新手入门?
需要一定的学习和实践过程,入门难度较高。因为EVE Online是一款高度自由而又极具复杂度的游戏,新手需要掌握游戏的基础知识和玩法,理解游戏的系统和规则,还需要进行大量的实践探索。同时,游戏的氛围和社区也比较特殊,需要适应游戏内外的社交互动和经济环境。入门建议:可以通过官方提供的教程和指南进行学习,加入游戏的新手指引频道和社交群组与其他玩家交流,选择一个适合自己的职业并不断地进行实践和尝试,不断提升自己的技能水平和人际网络。
Online中的科技相比三体中的科技哪个更强大?
eve作为一款网游,只可能停留在三维世界科技里,加入第四维,则游戏根本没法玩,再说了,思维世界的全貌应该是三维世界的我们所不能完全描述的。三体小说不同,小说只用简单的文字去描述,让读者去无限遐想,要好操作的多。