地下城与勇士神枪手,DNF手游今年能公测吗?
不能。
五年前上高三的孩子今年已经开始进入社会工作,五年前在社会打拼的现在也已经为人父母,然而dnf手游还在内测。
本人有幸参与过最近的内测,感觉游戏制作的完成度已经可以了,怎么说也是在“母胎”中发育了五年的手游。在还原度上看,之前几次内测的模型和语音在最近这个版本都发生了变化,并不是完全照搬端游,模型上的改变让角色更加丰满,语音上则改用了中文配音,缺点是很容易让端游老玩家“跳戏”,游戏打击感很强很有端游的特色。
其实手游一拖再拖的原因,最关键应该还是手游本身,上面说的游戏本身无论是还原度还是打击感都做得很好了,可为什么还是不公测呢?原因可能就是整体游戏的机制,策划非常纠结dnf手游到底以何种姿态在手游圈中站稳?如果只是换皮,那么就不会内测这么久,所以这么一拖再拖,说明策划还是很看重这张“牌”的,不过还有一个重要的原因,那就是端游。
策划在去年年末dnf冬季发布会最后放出了dnf手游预约的二维码,在当时100级版本还远,当时端游已经有很多人托坑,放出个手游消息估计是想保持dnf话题的热度,在今年一二月份的时候手游的话题度还很高,直到319来临。
100级版本的上线可以说完全把手游的光亮给盖住了,端游的大更新也召回了不少老玩家,大批勇士们直到今天还是每天深渊爆史诗爆神话不亦乐乎,似乎已经忘了dnf手游这一码事了,以端游目前的热度上看,策划是不会允许手游提前王炸的,所以dnf手游今年上半年上线是没有可能了。
下半年公测的几率也很小,因为端游不仅有职业三觉还有希洛克团本在一旁虎视眈眈。先看这个新团本新机制能不能迎合广大勇士们的口味,如果团本成功,那么手游再拖两年没压力。
地下城与勇士手游战士转职哪个好?
1、枪炮师:dnf手游国服中比较火爆的初始角色是神枪手,后期建议转职成枪炮师。枪炮师不仅拥有出色的输出伤害,而且可以远程攻击敌人,因此PVE推图时他可以轻松对付各种难缠的boss。除此之外他对装备的需求也不是很高,平民玩家也可以使用它打出非常不错的伤害。
地下城新职业弓箭手只有一个职业吗?
++不是只有一个职业。1. 因为地下城新职业弓箭手在游戏中不仅有一个职业,还有多个分支职业,例如狂战士、神枪手等。每个分支职业都有不同的特点和技能,可以满足玩家的不同游戏风格和战斗需求。2. 弓箭手作为一个职业系列,在游戏中一般会有多个不同的职业选择。玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择不同的职业来进行游戏,使得游戏过程更加多样化且有趣。3. 此外,游戏开发商也会根据玩家的需求和游戏的发展,陆续推出新的职业选择,以保持游戏的更新和吸引力,所以地下城新职业弓箭手并不是只有一个职业,可能会有更多的职业选择在未来问世。综上所述,地下城新职业弓箭手并非只有一个职业,玩家可以根据自己的喜好和游戏发展的需要选择不同的职业来体验游戏的乐趣。
俄罗斯军队暴露出最大的问题是什么?
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作者:毅品文团队刘伯瘟,无授权禁转!
第二次车臣战争中的格罗兹尼巷战,惨烈程度之高,战况之激烈,至今令世人难以忘记。2000年1月17日凌晨5时30分,俄罗斯空军首批战机起飞。他们利用夜幕掩护避开了车臣非法武装的地对空导弹和高射机枪火力,轰炸了武装分子盘踞的格罗兹尼市中心。俄军同时用火炮猛烈射击,地面部队的包围圈逐渐缩小。车臣武装分子数次企图突围,均未成功。18日清晨,俄军在车臣民兵的配合下,从三个不同方向攻入格罗兹尼市中心米努特卡广场。俄军坦克再度与车臣总统府近在咫尺,可以对其进行水平轰击。车臣武装分子借助雷区以及坚固的地面、地下掩体、楼与楼间的地下通道等地形与俄军展开异常残酷的巷战。
车臣非法武装在格罗兹尼市内构筑了完整的地道网。格罗兹尼有发达的城市的下水系统,许多宽管道直径2~3米左右,可供人自由通行。虽然俄军工兵用爆破和布雷的方式有效破坏了很多地道,但是整个网络大体还是幸存了下来,一直为车臣武装提供掩护,而猛烈炮击与空袭也很难对地道网造成多大损害。这座“地下城”很大一部分是苏联时期建造的民防设施,这些坚固的防炮洞就被车臣武装分子用作控制节点、休息站、医院和补给站。车臣武装分子大力改进了这些掩体,他们弄来混凝土板作为地下室的屋顶,然后用千斤顶顶住混凝土板使其可以自由升降。这样地下室就可以有效抵挡住俄军的炮轰。武装分子打破一楼和地下室的墙,使相邻的两栋建筑可以相互连通,如此他们可以自由通过某些关键位置。
活跃在这些掩体间的,是与第一次格罗兹尼巷战时一样最令人恐惧的生物——狙击手。车臣非法武装的狙击手包括大量来自国外的“圣战者”和雇佣兵,2000年1月阵亡于格罗兹尼的俄军士兵中,75%死于他们之手。车臣狙击手散布于整座城市的阴暗处,杀伤力强,移动迅速,一般先打俄罗斯军官和“表现主动”的士兵,给俄军造成了难以想象的心理压力。1月17日,俄军北高加索军区第58集团军副司令马洛费耶夫少将倒在车臣狙击手枪下。马洛费耶夫少将头部中两枪,背部中一枪,枪枪致命。他是第二次车臣战争中俄军阵亡的最高级别军官。如此,俄军在没有后续部队支援的情况下让车臣武装分子占了上风,不得不撤出市中心广场。
1月19日,俄军在空军和炮兵的协助下再次攻入市中心,战斗进行得十分惨烈。尤其是在第15区,战斗最为激烈。俄军必须攻下被车臣武装分子改建成堡垒的格罗兹尼市罐头食品厂和连接东西城的一座公路桥。罐头厂大楼早被炸得体无完肤,没有房顶和门窗。车臣武装分子用砖砌死窗口,在小射击口后面向俄军射击,在炸断的楼梯通道里攀上跳下拼死抵抗。经过苦战,俄军终于攻下罐头厂和公路桥,河东西两岸车臣武装分子的联系被切断。
1月20日,俄军在第三次进攻市中心米努特卡广场,再度失利。由于准备不够充分,穿着绿色作训服的俄军士兵在白色的雪地里成了车臣武装分子绝好的目标,导致大量的伤亡。这天成为第二次格罗兹尼巷战中最残酷的一天,天特别冷,死去的俄军士兵尸体没有腐烂,俄军士兵和车臣武装分子踏着尸体战斗。
无论如何,格罗兹尼巷战终究与车臣战争一样,是一场不对称的战斗,车臣非法武装终于支撑不下去了。1月22日,俄军控制格罗兹尼五个区和部分其它地区。26日,俄军包围了车臣南部和西部的武装分子,基本上切断了车臣非法武装向境外渗透的道路。经过了格罗兹尼半个月血战后, 2月4日,俄军将国旗插上了格罗兹尼市中心车臣政府大楼。不过与第一次车臣战争不一样,这次普京领导的战争让俄军坚定不移地作战,而不是像第一次车臣战争一样受到一些伤亡就显得惊慌失措。
2000年俄军在格罗兹尼取得的这场胜利,成为普京政治生涯的第一个光辉时刻。普京的威力,就此开始渐渐为世人所知。参考资料:普京的铁拳 车臣战争
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DNF这条咸鱼还有机会翻身吗?
有多少玩家按过任务管理器去结束DNF.china.、Tensafe。等等进程去重启DNF,因为他一打开就自动结束;有多少玩家在阿拉德大陆匆忙地走着,突然无缘无故游戏消失;有多少玩家在同时挤着54、55异界频道导致一些人无故掉线?....。.
自TX运行DNF以来已有4年之久,为什么一些基本的登录、掉线、BUG问题就层出不穷?频道消失、游戏自动结束,我想百万玩家99%全有过!而如今游戏登录消失问题仍然存在,我们不禁想问了,TX到底有没有技术?我不得不说网易在这方面做得比TX强多了。网易新推的游戏斩魂从来没有过掉线登录BUG的问题,而且3D技术的美感确实引人入胜。所谓长江后浪推前浪,有模仿就有超越。网易在技术方面做的比TX好,而网易在游戏质量画面美感又或许超越了韩国DNF。如此,我真的担心DNF还能走多远。
再来说说DNF游戏本身的问题,就是职业的不平衡!就说刷图,某些固伤职业逆天存在,某些百分比职业只能望洋兴叹。平民剑魂和红眼根本就是天壤之别!难道说某职业玩的人多就一定要把他弄得最强?身为鬼剑中防御最低的鬼泣没有得到他最强的输出力,却被鬼剑中最高防御的瞎子踩在脚下。拥有最强远程输出的大枪居然又是枪里面防御最高的。
如果说100玩家里面有80万都玩红眼,爱玩红眼。别的20万坚持其他职业,那么我可以肯定地说,就目前红眼的太强力而不和谐,这20万万家必定对红眼是咬牙切齿!也就是说红眼不和谐,DNF可能失去20%的玩家。如此这游戏就成了地下城与红眼了,不知道还有什么意思!红眼和谐,哪怕就一点点都不可以吗?
再说说坑爹的强化,砸了多少人的钱?究其原因还不就是百分比职业的刷图不给力吗?因为唯有一把高强才能跟那些不需要投入太多的固伤职业比。为什么就不能和谐一点呢?红眼的瞬间爆发还不够强吗?红眼的进图力量加成还不够高吗?红眼的回血还不够给力吗?
这些问题不坚决,小子我大言不惭,DNF也不会运行多久了,首当其冲便是万恶的TX的破技术!