叛逆性百万亚瑟王,如何评价b站新手游碧蓝航线?
现在,舰船拟人游戏《碧蓝航线》在日本大热,成为了话题。这一现象非常具有象征意义,我认为这象征了日本的社交游戏界真正开始产生变化,也预示着今后会产生更大的变化。所以我想分析一下《碧蓝航线》在日本大热所包含的意义。
要讨论《碧蓝航线》的大热,就离不开《舰队Collection》(下称《舰C》)带来的影响。《舰C》的热潮使舰队类型游戏的玩家增多,而《碧蓝航线》正好是品质上佳的手机上的《舰C》替代品。
就算大破了也不用修,回来就回满血这一点非常新鲜
网络上流传着这样的非议:“为什么日本就没有像中国这样产出《舰C》继承者呢?”我觉得这是时机的问题,就像在《智龙迷城》大热的时候冒出来的《智龙迷城》like游戏火不起来一样,在《舰C》大热的时候日本公司一窝蜂地去做舰C like游戏也火不起来(而且还全是原创 IP,根本就没有引起关注)。
在《舰C》长时间运营后,玩家的需求日渐增长,有迫切需求替代品的潜在欲望,《碧蓝航线》就是在这样的时机下诞生的。并不是说《舰C》比《碧蓝航线》差,只是在长期运营中会产生不可避免的变化,而有的玩家没有办法适应这样的变化,正好这个时候,能够适应这些玩家的《碧蓝航线》上线了而已。
《碧蓝航线》能火起来有很多的因素,比如说课金的性价比高(而且价格比日本游戏的要便宜)容易被玩家接受,比如说运营很好等等,但我更想说一些让我受到重大冲击的因素。
《碧蓝航线》预示的情况之一,是中国游戏的美术设计已经可以媲美日本,甚至与日本游戏不分高下。之前在日本引起话题的《崩坏3》(还包括前作《崩坏学园2》)虽然也是日本风格的游戏,但先不论3D,游戏的2D立绘还是残留着中国的感觉。
《崩坏学园》的初期立绘,之后就慢慢变得更加日本风,到了《崩坏3》的时候已经没有什么违和感了。
但是看到《碧蓝航线》的时候,我根本分不出是日本游戏还是中国游戏。日本主攻二次创作的同人圈是对“二次元”判定最为严苛的群体,连他们对这款游戏的反应都是这么积极(译者注:日本有许多画师都开始画《碧蓝航线》的同人),由此可证,在海外也是可以做出符合日本 ACG 宅口味的作品的。
除了《仙境传说》和类似的可爱像素风的作品之外,《碧蓝航线》光靠2D立绘能火成这样真是一项壮举
有了这样出色的美术水平,就意味着,过往因为“外表”而在日本遭遇壁垒的海外作品们,终于做好了吞噬日本市场的准备。
而且,中国和韩国的游戏系统本身就是非常出色的。在中韩的游戏中,玩家都可以享受游玩带来的养成和成长的乐趣,这些游戏把重点放在玩家竞争上,玩家可以通过课金扭蛋来获得角色,提升玩家等级,一步步成长本身就让人乐在其中,然后玩家又会继续课金,形成一个良好的游戏循环。它们和日本游戏类型不同,不会频繁地举行运营活动,游戏本身就是玩家游玩的动力,因此运营的成本压力也会降低。
我们回顾一下 2014 年,“外表”勉强能被日本人接受的《魔灵召唤》就是这样的游戏系统,人们一旦开始玩就很少停下来,就这样慢慢积累人气,最终获得了大成功。通过这个我们就能知道,中韩游戏的游戏系统也是能够被日本人接受的。
《魔灵召唤》的角色技能升级只要吃掉相同角色就可以了,简单的系统也是成功的要素之一。(译者注:这边是和动辄要吃五六个不同限定本里掉落的宠物才能技能升级的《智龙迷城》系游戏进行对比)
但是,就算海外输入了很多相似类型的游戏,最终也因为“外表”而遭遇壁垒。但即便是这样的日本,在 2016 年的时候也曾经迎来了来自中国的一波反攻,而且掀起热潮的正是典型的中国特色游戏系统的游戏,那就是掌趣科技推出的《拳皇98终极之战OL》。《拳皇》这个IP非常容易就被日本玩家所接受,而且中国式的成长系统可以让玩家一旦开始玩就停不下来,吸引了非常多的日本玩家。自己设计的“外表”不被日本人接受怎么办?买IP回来自己做不就行了。那次《拳皇98终极之战OL》的热潮也证明了中韩 RPG 系统是非常优秀的。不过,中国的游戏也有中国游戏特有的游戏内容外的麻烦,这就是中国需要解决的课题(《拳皇98终极之战OL》在日本上架的时候涉嫌违反日本的特商法和个人情报保护法,被要求整改)。
在此之后,《七骑士》《HIT:我守护的一切》《天堂2:革命》等游戏进军日本时,也迎合日本风格,改良了游戏系统,都在日本获得了成功。《七骑士》是典型的《魔灵召唤》型游戏,在日本上架的时候强化了抽卡时的特效,也对游戏的平衡性和抽卡课金的重要性进行了调整。而《HIT:我守护的一切》和《天堂2:革命》在海外上架的时候,玩家只能抽到和玩家等级相当的装备,但在日服抽卡却可以无视玩家自身等级抽到各个等级的好装备。
3D的接受度比2D要高
这就证明了一个事实:中韩游戏的“外表”可以通过购买IP接受监修来补助,游戏系统能够被日本玩家接受,就算原本的系统不太合适,也可以通过调整来迎合。所以,像万代南梦宫一样卖版权给海外的日本公司在2018年激增。
光是目之所及之处,就能看到有万代南梦宫授权的高达对战游戏《敢达争锋对决》的游戏动画非常出色,借用了《火影忍者》IP的腾讯游戏也做得很好。这两个游戏的品质都已经超过了绝大部分的日本游戏。
另外还有Square Enix和网易联合开发的《叛逆性百万亚瑟王》也正在用3D技术表现日本式的2.5D的世界观,这款游戏如果登陆日本的话毫无疑问也可以大受瞩目。
但是,不止是日本IP的作品和有先进3D技术的战斗游戏,《碧蓝航线》的大热明确证明了海外的游戏现在连日本的2D原创作品的市场都可以侵占。
大概到了明年的这个时候,日本的畅销榜会有更多的海外游戏,本属于日本厂商的市场份额会被削减(但也不会全变成海外游戏,毕竟还是有玩家喜欢玩抽卡社交游戏,日本强项的角色导向的游戏还是会有固定的受众的,只是海外也会把非常优秀的产品带到日本市场)。
《碧蓝航线》正是这种未来趋势的象征。
虽说如此,也还没到高呼“日本的社交手游要完蛋啦!”的时候,不如说这正是日本抽卡游戏走出国门的机遇。
比如《龙珠激斗》在世界范围大热,《Fate/Grand Order》在亚洲地区大热,《最终幻想:勇气启示录》在欧美地区大热,日本走出国门的游戏基本上都是社交手游。
过去,《智龙迷城》在进军美国市场的时候,每次开神活动都会冲进畅销榜高位。抽卡游戏在海外还是挺能打的(虽说并不是完全照搬日服的系统)。
《最终幻想:勇气启示录》在海外大受欢迎,之前的《最终幻想:记录者》也很受欢迎
但要说到普及度的话日本的抽卡游戏还是差了不止一点,而且日本游戏限时活动很多,在其他地区运营需要大型运营团队,所以要走出国门并不是容易的事情。而且中韩游戏进军世界一般都会把日本考虑在内,运营成本较低。
虽然日本游戏进军海外的成本高昂是其劣势……但随着海外游戏的趋势,日本游戏也因此受到海外瞩目的可能性也是有的。《碧蓝航线》并不是日本完蛋的象征,而是日本的社交游戏全力在海外奋战的时刻到来的象征。
到了2019年,应该就是决出胜负的时刻,在此之前,我们还是一边玩游戏一边静观其变吧。
原文来自gamecast
原文名「中国の日本風ゲーム『アズールレーン』のヒットが持つ意味」
作者“GameCentral”,有删改。
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JCSTAFF作为原来的良心大厂?
因为J.C.STAFF的社长宫田知行是搞销售的。
我们不妨从管理者和公司经营两个方面来分析节操社近几年转变的原因。
节操社的前身是上世纪动漫公司三巨头之一的龙之子,由于管理层内部矛盾和运营战略的问题,龙之子一直处于亏损的状态,一些管理层和技术人员带着在龙之子积累的经验跑出去自立门户,J.C.STAFF、PRODUCTION.I.G.等现在大名鼎鼎的动画制作公司就是早期从龙之子独立出去的几批先行者。
而节操社的创始人、现任社长宫田知行就是从龙之子开始发家的。宫田知行是一个颇为大胆且善于社交的人,在他还一穷二白的时候,结识了当时已小有名气的天野喜孝(《最终幻想》全系列的人设,日本著名画家、插画师与角色设计师),两人颇为投机,成了无话不谈的酒肉朋友,行事义气的天野喜孝把对动画制作一窍不通的宫田知行送去了彼时风头正盛的龙之子株式会社。
走后门进入龙之子的宫田知行,再次凭借他左右逢源和八面玲珑的性格与龙之子内部人员打成一片,虽然宫田知行对于动画制作一窍不通,但他擅长营销和对外交涉,为早期的龙之子下属部门制定了一系列的销售计划,不久之后,他就成了日本热门IP《时间飞船》的主要企划人。
宫田知行在积累了大量的人脉、渠道以及资金后,领着原龙之子的一部分技术人员自立门户,也就是我们现在所熟知的J.C.STAFF。
管理者的风格会主导企业的运营方式。
宫田知行初期给人的印象是带着浓厚的"龙之子"气息,早期制作的几部《特搜战车队》《亚尔斯兰战记》等都是高消耗低回报的剧场版和OVA动画,宫田知行在这些吃力不讨好的项目上砸下了海量的资金,虽然公司表面上的运营数据一直不好看,但J.C.STAFF却也借此积累了一定的名气。
《少女革命》的推出是J.C.STAFF登临巅峰的标志,此后公司的运营进入良性循环,公司的规模也开始逐渐扩大。
新世纪之后,J.C.STAFF凭借轻改动画《灼眼的夏娜》、《魔法禁书目录》以及《蜂蜜与四叶草》等经典作品跻身一流动画制作公司行列。
也就是从这时候开始,宫田知行才开始逐渐显露出自己的销售职能。J.C.STAFF在站稳脚跟后开始不断地接单,这些单子既有大IP的食梦者和一拳,也有流水线的约战和地下城。
宫田知行的策略很简单:“大量接单,有重点的制作”。也就是我们所戏称的"献祭"。
比如一拳2、魔禁3和约战3,这三部原本是J.C.STAFF的大IP,但J.C.STAFF竟然敢在同期三开,甚至还在去年接下了新番《杀戮的天使》、《后街女孩》、《高分少女》、《叛逆性百万亚瑟王》的制作权。
从去年的播出情况来看,《杀戮的天使》、《后街女孩》以及《高分少女》这些新番的制作质量明显高于魔禁这些老番的续篇。
虽然J.C.STAFF没有公布财务报表,但从监督、企划、构成以及美术监督阵容来看,新番的制作部门比老番要强出一倍不止。
从19年公开的制作企划来看,J.C.STAFF预计将在七月份播出《普通攻击是全体攻击而且能二次攻击的母亲你喜欢么?》、《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么 第二季》、《某科学的一方通行》、《为美好世界献上祝福!红传说》、《街角魔族》、《为了女儿,我说不定连魔王都能干掉》共计六部番剧。
也就是说J.C.STAFF打算要一季六开!
从公司经营的角度来看J.C.STAFF的战略已经从初期的一季单开变成了一季多开。即便依托于动画制作委员会制度,引进多个投资方,J.C.STAFF也无法保证这几部番的制作质量。
按照节操社这几年的作风来看,很有可能会将《为美好的世界献上祝福》和《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》甚至《某科学的一方通行》献祭,将主要资金倾向另外几部新番。
问题来了,节操社是如何做到一季多开的?
从J.C.STAFF的公司结构来看,公司社员仅有189人,这不足200个社员的株式会社到底是如何进行如此大的制作任务呢?
答案是服务外包。
所谓服务外包,就是将企业的非核心业务外包给其他专业机构或组织,自身则将有限的资金投入到企业核心业务上。
日本动画制作公司将最基础的动画、上色和背景等流程外包给中国或韩国的动画公司早已经不是什么秘密,中国动画从业人员的工资低廉且完成速度较快,近几年已经成为日本动画制作公司的主要接包方。
其实国内的动画外包做的还不错,像《银魂》、 《海贼王》这种经典民工漫都会将某一话的部分制作外包给国内的专业外包公司,再比如人气新番《多罗罗》的ED外包制作外包给了 北京写乐美术有限公司,《我喜欢的是小说里的你》第七集,除了原画外全部外包给了洛阳动画有限公司,从最终呈现的质量来看,外包给中国的制作部分,甚至在一定程度上超越了日本动画制作公司本身的水平。
J.C.STAFF最大的问题在于国内的外包,举个例子,J.C.STAFF将动画部分外包给了A公司,结果A公司又将部分制作外包给了B公司,B公司再外包给C公司,如此向下层层外包。
其导致的结果就是,J.C.STAFF难以管理和监督,无法有效率的将信息传达给各层接包商,接包商之间也根本没有沟通,反映到动画上就是各种作画崩塌和剧情穿帮。
《约会大作战 第三季》和《魔法禁书目录 第三季》作画崩坏是节操社外包失败的最好体现。
外包使J.C.STAFF有了能够一季多开的能力,但却无法保证动画的质量。
然而,即便J.C.STAFF无法保证作画质量,也依然接大单子接到手软,角川书店和电击文库将旗下的多部轻小说改编权都授权给了J.C.STAFF,光《灼眼的夏娜》和《魔法禁书目录》就足够节操社回本了。
像集英社和讲谈社这种超大型漫画连载平台也与J.C.STAFF达成了长期合作协议。
J.C.STAFF宛如一个巨大的超级加工厂,所有轻小说和漫画都能当做原料投进去,虽然不能保证动画成品质量,但却因为流水线式的多开厂房让资本源源不断的流进来。
节操社会走到今天,除了社长宫田知行的改革和公司的运营战略外,还有日本动画产能不足的暗因在背后推动。
日本的少子化使得动画的核心受众不断减少,动画制作委员会制度又使得动画从业人员压力不堪重负,日本动画行业目前正在面临产能过少的危机。
这几年来,虽然日本广义动画市场的产值一直不断上涨,但却有很多动画制作公司正处于严重亏损甚至破产的状态。动画制作公司和动画从业人员的的数量和质量正在不断下降。
像J.C.STAFF这样能够一季多开的动画制作公司简直就是日本动画行业走向衰败之前的最后阵地,如此大的蛋糕岂有不吃之理?
综上所述,J.C.STAFF的衰败既有公司本身的经营理念导向,也有日本动画行业普遍存在的产能过少问题。
回到最初的问题,J.C.STAFF的作品为什么越来越不受粉丝期待了?
因为J.C.STAFF已经从一家动画工作室变成了依靠流水线和代工厂来续命的销售公司了。
我想起《灼眼的夏娜》、《魔法禁书目录》、《食梦者》、《蜂蜜与四叶草》、《樱花庄的宠物女孩》、《阿滋漫画大王》、《青出于蓝》、 《推理之绊》宣布PV之后的激动与兴奋,那是我逝去的青春。
J.C.STAFF扔掉节操已经好多年了。
如何评价B站2018年10月新番的版权动画阵容?
随着动漫市场的大踏步增长,爱奇艺等多家视频网站同时下场厮杀,而b站在2018年10月的新番争夺战中却丝毫不落下风,从阵容上也可看出这一点。
虽然《魔法禁书目录》第三季、《刀剑神域:Alicization》都没能抢到独播权,但在动漫作品中,b站仍然是用户群最集中的视频网站,只要能得到播放权就不算亏本;而能够独播《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》同样不无小补。
有这三部粉丝群极其稳定的作品,本次10月新番的播放阵容,就不逊于平常的10月了。而《魔偶马戏团》和《刃牙》这样在中国口碑大于人气的作品,也是b站本次独播的选择,这就算是个加分点。
当然,正和大多数新番季一样,除去这些比较有名的作品,剩下的多数动画相对就不那么引人注意。不过《偶像大师SideM事出有因mini》和《叛逆性百万亚瑟王》这两部手游改编的作品,应该还算小有热度。
总体而言,本季动画不过不失,甚至还有几分亮点。
网易每个月都推出好多上亿的游戏?
大家好,这里是每月一更的游戏月报,我是正经小弟。
网易游戏4月的游戏测试及更新动势:《第五人格》4月将开启公测、《叛逆性百万亚瑟王》4月3日开启全平台公测!KONAMI出品网易代理的《实况足球》手游也将在4月上线……共有9款游戏将迎来新动作,详情请往下阅读了解。(注:如遇内容变动还请以官方消息为准。)
第五人格
时间:4月公测
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
叛逆性百万亚瑟王
时间:3月30日iOS首发 4月3日全平台公测
由网易与Square Enix联合开发、3D即时制PRG《叛逆性百万亚瑟王》3月30日App Store首发,4月3日开启全平台公测!
作为《百万亚瑟王》系列的第三作,《叛逆性百万亚瑟王》的剧情将延续前作的世界观架构,并迎来全新的展开。首次采用的3D自由视角,让亚瑟们可以在这片传说之地自由奔跑、探索冒险。在本作中,不列颠守护战首次迎来多人协作,亚瑟与妖精亲密无间的战斗配合,不同亚瑟间差异分明的职业定位,十数种最新的副本与玩法,都将等待您的体验。
《实况足球》手游新品上线
时间:4月
《实况足球》是实况主机团队原班人马打造、KONAMI出品的正统足球竞技手游,给球迷带来原汁原味的足球游戏操控体验。游戏专为智能手机优化的点划、按键操控,让比赛变得更加精彩。
你可以与游戏好友随时随地进行线上比赛,亦可以通过蓝牙与身边的朋友来一局。不仅可以从欧洲、南美和亚洲的最佳球队中物色并招募数千名球星,还有贝克汉姆、济科等传奇球星等你探索!
《镇魔曲》新资料片更新预告
时间:4月中旬
《镇魔曲》4月将推出“踏春时节”特别版:愚人X清明双节十五重活动重磅来袭,全新时装·如梦令惊艳亮相,带给你原汁原味的古风审美享受!第一期“中州天籁”闪亮登场,自信秀出你的声音就能拿大奖,无论是御姐音、少女音、萝莉音、正太音、青年音、老年音......这里都有你的秀场!
“踏春时节”新版曝光
全新时装·如梦令惊艳亮相
此外,对于热爱战斗的玩家来说也有重磅好消息!全新玩法“职业化生”推出,天命者可以解锁第二职业,并可以快速进行无损切换。全3D大型副本“异界远征”开放传说难度,更高的奖励等你来拿,更强大的怪物等你挑战!
“职业化生”玩法,玩家可解锁第二职业
中州故事也开启了新篇,浣花有情录全新章节:三月桃君上线,“爱情一浪接着一浪,那么浪漫一生又何妨”,桃君因太深情遭遇魂飞魄散的危险,赶紧去拯救这个苦命人吧!同时,全新功能“灵兽幻化”上线,玩家使用神仙索即可对灵兽进行幻化,让灵兽颜值变得更高!(首期支持幻化的灵兽:落樱,炎灵,仙兔,虹猫,彩翼,奔牛,雪绒)
灵兽可换装,仙兔摇身一变兔女郎小姐姐
大话西游手游新资料片
时间:4月底
4月,大话西游花朝游赏活动即将开启,国风小师妹刘飞儿、西四、小祈、紫颜将携手为大话玩家带来唯美国风歌舞表演,一同在大话西游中踏青郊游,邻水饮对,感受大唐盛世的国风之美!
同时,大话手游全新资料片“天书奇缘”即将来袭,与逍遥生、剑侠客一同闯荡大话江湖,解锁全新伙伴,独特的知交系统和护法系统为战斗增加独特加成,亲身代入体验大话兄弟情义。此外,还有缤纷福利活动、多重精彩奖励等你来!
战争怒吼
时间:4月下旬安卓不计费测试
网易第一即时战略对战手游《战争怒吼》,是由柠檬游戏开发,网易游戏发行,魔幻题材的即时策略对战手游。游戏将于4月下旬开启新一轮测试,莫格兰大陆等待各位召唤师的加入!
游戏革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略,造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压,野区偷袭、小怪风筝……更具策略与趣味的竞技对战!多种族,海量英雄,供你选择,竞技之路等你挑战。
非人学园
时间:4月12日 安卓计费测试
网易全新脑洞大开5V5对战手游《非人学园》计费测试即将开启,新版本校园风地图正式上线,哪吒、杨戬等全新英雄震撼来袭!充满魔性的英雄设计,12分钟一局酣畅对决,更有场内神奇道具、战场觉醒等创新玩法,欢乐逗趣,刺激激战,一起来体验吧。
《光明大陆》周年庆资料片——决战凯伦城
时间:4月6日
全新推理伪装玩法,MMO中的狼人杀,请千万藏好你的身份!“诡影迷城”新玩法中,勇士们要伪装成凯伦城内的普通NPC,并识破其它玩家的伪装。既要模仿NPC的一举一动,避免被其它玩家发现;又要眼观六路、目光敏锐,找出潜藏的玩家,并将之击败。同时,随机分配的四大职业,也增加了游戏走向的可能性:暴徒的特化战斗能力,格斗大师的防御反击,先知的超强感知,以及欺诈师的多变狡诈!只有拥有锐利目光与完美伪装的勇士,才能取得对决的优胜,超高自由度让人耳目一新。
除了新增的“诡影迷城”玩法,新资料片还含:新主城,120万平米凯伦城开放探索;新主线,圣女玛夏激战大主教;PVP升级,百人阵营攻防开战;周年狂欢,橙色至宝上线即送、海量周年福利感恩上线。
楚留香全新版本 新玩法上线
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网易最新高自由度武侠手游《楚留香》4月全新版本即将上线,问道武侠之路,探索更多自由:自创武学系统开启,开宗立派、百家争鸣,武学2.0时代来临;八方英雄来会,万剑归宗PVP跨服挑战赛即将拉开帷幕,真英雄,当执三尺青峰,俾睨天下!江湖易容术功力再进,捏脸2.0带来更精致丰富的功能,千人千面,定制你的江湖专属面孔;创新沉浸社交体验,深夜酒馆和声演坊即将开业,玩家可以乔装身份用故事换杯酒,也可以戴好耳机换一种方式感受最好听的江湖。
除此之外,趣味古董玩法、立夏集主题活动、双人划船、NPC换装等更多精彩内容陆续上线,只等你来体验,江湖大梦,与君同赴!
你们最期待的四月新番是哪部呢?
2019年的1月日本新番动画也将要迎来收尾的阶段了,不知道各位小伙伴们现在还在追多少1月新番动画,又或者有部分动画观众现在正好处于对1月新番动画进行补番的阶段吧,无论各位小伙伴们是追番还是补番,1月日本新番动画将要过去,4月新番动画也即将要到来了。最近,4月新番动画的放送信息表已经公布出来了,各位小伙伴们可以根据各自的喜好去选择要追的动画,而日本知名御宅文化网站秋叶原总研也根据4月新番的情况,面对日本的动画宅们开展了2019年4月番期待度调查,接下来,拾部君就带大家看看日本动画宅们最期待哪些4月番吧。
第五名:MIX
《MIX》是一部漫改动画,原作漫画是由创作过《TOUCH》(《棒球英豪》)等经典作品的日本漫画家安达充创作,《MIX》这部作品也是《棒球英豪》多年之后的续作。《MIX》的故事发生在《棒球英豪》中上杉两兄弟创造了传说的26年之后,《MIX》的两名男主角同样是一对兄弟,不过他们并非亲生兄弟,而是重组家庭中没有血缘关系的兄弟,这两兄弟是中学棒球部的成员,围绕着这两兄弟之间,还有一名女主角,她是这两兄弟的妹妹。
第四名:续.终物语
没完没了的《物语系列》在今年4月番再次推出的动画新作,《续.终物语》是《物语系列》终季的最后一章,但是需要先说明的是,《续.终物语》并不是整个《物语系列》的真正完结篇。《续.终物语》讲述了在高中的毕业典礼完成之后的隔天早上,男主角阿良良木历发觉自己“失去了每个人”,他将要面对着一个全新的世界,属于现代的怪异故事依旧在持续着。
第三名:孤独地躲在墙角画圈圈
这部动画是由カツヲ创作的同名四格漫画改编,主要讲述了极度怕生,不敢与其他人交往的女子中学生一里波知,想与全班的同学们交上朋友的故事。一里波知唯一的伙伴对她说,如果一里波知不能够与全班的同学交上朋友的话,这名伙伴就与一里波知绝交。拾部君看原作漫画的封面以及动画的宣传图,觉得这部动画应该是一部温馨搞笑的萌系动画。
第二名:八月的棒球甜心
《八月的棒球甜心》是一个跨媒体企划,原作是一款主打“青春 女子高中生 高中棒球”概念的青春体验型棒球游戏。游戏的内容大致就是玩家扮演高中棒球部的教练,来训练管理一支美少女高中生棒球队。改编动画主要讲述了因为受伤而不得不放弃棒球运动的中学棒球队王牌,也就是男主角,来到祖母这边上高中。男主角与一名热爱棒球的美少女有原翼相遇,在有原翼的邀请下,男主角成为了一支美少女高中棒球队的教练,男主角与美少女棒球队一起朝着甲子园的目标前进。
第一名:巨人第三季 后半
大人气动画系列《巨人》在2018年推出了动画的第三季,2019年4月番动画中,《巨人》将推出第三季动画的后半部分。《巨人》第三季动画后半部分基本上没有悬念地成为了日本动画宅们最期待的4月新番动画,至于动画的整体表现如何,到时候各位小伙伴看过之后就清楚了。
第六名到第十名的具体排名情况:
第六名:叛逆性百万亚瑟王
第七名:异世界四重奏
第八名:鬼灭之刃
第九名:文豪野犬 第三季
第十名:一弦定音!
第十一名:一拳超人 第二季
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