夜里10种禁用软件大全绿巨人,那么这时候的绿巨人打得过灭霸吗?
打不过,但是不会出现《复联3》开头那样尴尬的局面;
在漫威宇宙的设定中,说起黑寡妇的情感路线,其实相比较漫画来说,电影中的寡姐可以说是“纯情女子”了,在漫画中寡姐染指过的漫威角色,组成一支足球队还是没有问题的。
像什么:冬寡、美寡、绿寡、狼寡、鹰寡、超(超胆侠)寡、大力神……
而这里面,被漫威影版宇宙算是官方认证过的恋情,就属“绿寡”了,但老实讲,说绿寡不太恰当,因为在影版中虽然浩克对黑寡妇也有一定的感情,但是真正实际上对黑寡妇有爱情倾向的其实是班纳博士。
而这也是笔者觉得,寡姐被当着班纳的面送盒饭,浩克估计也怼不过灭霸的原因,具体来说有三点理由——
1、班纳的怒气对浩克的力量提升影响有限;在漫威宇宙中,浩克的版本很多,但是漫威影版宇宙中采用的浩克原型是“野蛮浩克”也就是设定中怒气值和力量值相对应的版本。
当然了,按理来说寡姐要是被当着班纳的面送盒饭,班纳的愤怒值绝对是不会少的,但是别忘记了有两小点需要我们注意:
①:电影中作为人类班纳的愤怒值是有上限的,所以就算是寡姐被灭霸当着班纳的面下线,班纳博士的愤怒也是处于人类逻辑水平,当然随之而来的浩克变身后也会存在愤怒加成,但是却没有直面浩克来的猛烈。②:依照影版的进度,班纳对寡姐的感情还算不上热恋期,甚至于在《复联2》中班纳曾经因为自卑而间接拒绝了寡姐,以至于最后独自开着昆式战机离开。而到《复联3》中,当班纳再次出现在寡姐面前时,班纳尴尬的表情和寡姐淡然的表情,其实也说明了两者之间的感情是有,但是还没到生离死别,久别胜新婚的地步。
这也侧面印证了,如果出现寡姐下线,班纳的情绪影响、浩克的愤怒值会提升,但是没到能怼的过灭霸的地步。
2、浩克对寡姐的感情,但是不是爱情两说;虽然浩克和班纳是一体的,但是两者都有着各自的意识,甚至浩克的意识还会直接影响到班纳能否变身,典型的就是《复联3》中,浩克认为班纳一直将自己当成作战工具,从而拒绝上线。
而两个意识,也就是意味着会有两份感情程度;
依照影版设定,显然寡姐喜欢的是班纳而不是浩克,当然对于浩克,寡姐也有感情,但绝对不是那种对班纳人格的爱情。
甚至个人觉得浩克对于寡姐的感情,一方面是因为班纳人格的影响,另一方面其实浩克对寡姐的感情有点类似于《雷神3》中对女武神的态度,当然,在此基础上还要更加柔和一些,程度深一些。
但是你要说达到班纳人格的程度就不好确定了。
而这也意味着浩克对寡姐下线后的愤怒提升转化比有限,估计怼上灭霸虽然不会出现《复联3》中被单方面暴揍怼晕的尴尬,但是也仅仅如此了,要想怼翻灭霸还差些。
3、别当灭霸是吃素的!在影版宇宙中,灭霸的实力虽然没有漫画中那么bug,但是在《复联3》开局中,一顿靠着纯肉体力量就将浩克打到不省人事的操作,足以见得就算是灭霸常态下的实力也不是浩克能够比得上的。
用乌木喉的话说,灭霸怼上浩克几乎就是玩玩而已……
所以,本身浩克和灭霸的实力差距就有巨大的鸿沟,更别说在影版中灭霸一上线就拥有了力量宝石,而基本上对力量宝石有了解的漫威迷都清楚,这玩意儿灭霸要是有心动用,浩克估计也就是一拳头的事情。
所以,这也是为什么说寡姐在班纳面前下线,变身浩克后怼上灭霸依旧有点够呛的原因,当然了,设定中浩克的愤怒值是无上限的,按逻辑上来说,只要浩克不死,持久战下去,终究会有超过灭霸的时候。
但可能实际情况是,在浩克的力量拔升到这一高度之前,就被灭霸KO了。
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复兴号各动车组别名?
复兴号家族因为五彩的涂装,它们可拥有着一众可爱的外号。中国红、琉璃金、国槐绿、海空蓝、长城灰是它们的官方定义色,但绿巨人、蓝精灵、红巨龙、雪中飞......这些昵称却更为人们所津津乐道。
2017年正式命名的复兴号电力动车组,承载着建立中国的高速动车组标准的希冀。和谐号电力动车组是在引进多国技术的基础上再创新所生产出的高速动车组,但在复兴号上,我国已实现关键系统软件均为自主研发,拥有了完全的自主知识产权。
为什么电影中浩克只有愤怒时才会变身?
严格意义上来说,其实浩克并不是只有在“愤怒”的时候才会变身,更准确的说法是在班纳博士情绪产生较大的波动的时候,就容易变身上线化身为浩克!
对于浩克,很多粉丝可能比较熟悉的版本除了现如今的漫威电影宇宙中“马克叔”饰演的浩克版本以外,就属早前爱德华·诺顿主演的《无敌浩克》的版本了,也正是在这一版的电影剧情中,比较详细的展现了班纳转变为浩克的过程中,“情绪波动”引发的心脏频率暴涨时就容易让浩克上线。
而这也是为什么我们在电影看到这一版爱德华·诺顿主演的班纳博士会经常去尝试瑜珈以及抑制愤怒的训练,甚至每天都带着检测心率的手环的原因所在!
当然了!
在情绪波动中,愤怒仅仅只是其中一个分支,更多的我们说类似兴奋、恐惧、极限接近死亡时的精神状态,其实都是可以促成班纳博士化身为浩克上线的,这里咱们举2个例子:
【1】《无敌浩克》中,曾经拥有过比现如今浩克版本更为细腻的感情支线设定,也正是因为这一感情支线的设定,电影中曾有过班纳博士和许久未见的女友贝蒂准备来一场“为爱鼓掌”,但尴尬的是,关键时刻班纳博士却停住了!
原因就是在这种极度容易“亢奋”的状态下,班纳很容易控制不住体内的浩克上线,为此,这次直接中途停止了。
【2】《雷神3:诸神黄昏》里,“马克叔”版本的班纳博士曾为了救下被海拉魔狼坐骑芬里尔堵在彩虹桥上的一帮阿斯加德的吃瓜群众,直接从飞船上跳了下去。
结果~
重重的摔在了彩虹桥上,直接造成了班纳博士当场领盒饭,但在之后,没过多久浩克就接管了班纳的身体,直接上线,实现了逆转生死的局面,所以,这也是为啥我们说在生死边缘之际,也可以直接刺激浩克上线。
类似的设定在《复联1》中,当班纳第一次进入神盾局的空天母舰,和初代复联见面的时候,也曾经说过,自己之前有想过自我终结,于是准备饮弹自尽,但之后也是浩克瞬间上线,从嘴里吐出了子弹!
因此,一定程度上来说:
漫威设定中的浩克,并不是只有愤怒的时候才会变身。
当然了,除此之外:
在漫威电影宇宙后半期的浩克人格逐渐成熟化后的浩克,能够决定浩克上线与否的就是不单纯只是借助班纳博士的情绪波动来作为标准了,因为对于这一时期的浩克来说,借助逐渐人格化的节奏,尽管浩克有些低智商,但是也有了自己的判断。
典型的就是《复联3》中的拒绝上线——
很多影迷当时在看“无限战争”的时候,都很遗憾这部电影中的浩克没有上线,而归根结底的原因就在于当时的浩克人格已经有比较完善的成长,在浩克人格看来“地球不欢迎自己,主人格班纳也只是将自己当成工具人而已”,因此,带着中这种属于浩克的情绪在内,电影中的浩克不论班纳如何刺激都没有选择上线。
因此,对于后期的浩克来说,情绪波动也是逐渐成为了一个辅助的上线机制,真正能够促成浩克变身上线的只有浩克人格自己,这也是让浩克直接摆脱了以往“工具人”的节奏,拥有了一个比较深层次的角色展现。
拓展(一):漫威古早漫时期的浩克只能在黑夜出现!对于现如今很多接触到漫威浩克漫画或者是电影的粉丝来说,对于浩克的变身条件,多数都是没有注意到白天黑夜这类环境设定的,因为对于现如今的浩克,尤其是影版浩克其实根本没有这方面的限制。
但其实!
在漫威古早漫时期的设定中,浩克变身只能是在夜晚,白天的浩克是无法变身的,这也算是早期漫画中的浩克的特点之一,不过,有意思的是,在这种设定被废除掉了很多年之后,在如今的浩克全新支线《不朽浩克》中,这一设定伴随着班纳在《内战2》之后的重生,再次被搬上了漫画设定。
所以,在“不朽浩克”中的班纳也只能是在黑夜中才能够上线浩克,不过,与古早漫时期的设定不同的是,“不朽浩克”中的浩克具备了很大程度上的智商,并不是单纯的野蛮浩克低智商的,一上线就各种砸砸砸的风格。
甚至,这一版漫画中的浩克还可以给班纳一些建议,为班纳的一些行动提供线索等等!
拓展(二):愤怒为何会成为浩克的标志性能量?对于浩克的愤怒设定,之所以很多粉丝会将其当成是浩克的核心能量,就是因为早期野蛮浩克版本中,曾经有过利用愤怒这种情绪来作为浩克的的能量设定,也就是早期漫画中“浩克越愤怒,力量越强悍”的一个规则。
正是因为这种规则设定,让浩克在之后的故事中,越发的偏靠于愤怒情绪,同样也是使得不少粉丝观众,认为浩克本身就是一个“怒兽”的代名词,于是,潜意识中也开始将愤怒作为浩克的力量甚至是本身存在的一个标准。
但就像咱们前面说的那样,愤怒只是浩克的一个影响因素而已,在实力提升上或许会拥有比其他的情绪更为出色的加持效果,但并不是一个绝对意义上的标准。
不过,对于漫威其他一些版本中的浩克来说,愤怒情绪在自身的存在定位以及力量加持上的重要性就没有野蛮浩克来的那么明显了,典型的就好比不朽浩克。
对于这一版现如今堪称是漫威最强浩克版本的支线中,浩克被重新定义了起源和存在的意义,比如,原本浩克起源是因为班纳伽马实验中的意外,但现如今则是被归结到了“伽马神力”中,同时,浩克也不再是单纯的人格设定,而是被定义在了看守漫威宇宙所有罪恶的本源OBA的“守门人”。
甚至,在这部漫画中班纳也是被设定成:从小就是OBA的宿主,拥有浩克姿态并非是一场意外那么简单。
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