格斗七龙珠双人版,如何评价龙珠超和龙珠GT两部龙珠续作?
如何评价《龙珠超》和《龙珠GT》两部龙珠续作?
首先我们要用客观和理性的角度来深度分析这两部动漫。从客观上来讲《龙珠超》的剧情和人设才是原作者鸟山明创作的,也就是说这部动漫才是《龙珠Z》的真正的续作。
为什么说《龙珠超》是龙珠的正统授权续作呢?
第一,因为《龙珠超》的故事原案是鸟山明本人所创作的,可能由于原作者的年纪大了,所以作画是有令一名画家执笔的。第二,原作者鸟山明亲自构思了原作漫画中“魔人布欧篇”之后空白的十年的剧情。由此也就诞生了《龙珠Z·神与神》和《龙珠Z·复活的F》这两部剧场版动漫。第三,剧情主要是以新人物破坏神的登场为线索,而引出后面的新剧情,同时也是接续了魔人布欧篇中的剧情,讲述孙悟空等龙珠战士向更高一级的神的境界迈进的故事。
为什么说《龙珠GT》不是龙珠系列的正统续作呢?第一,《龙珠GT》是日本东映动画公司制作的原创动画片,剧情主要是发生在《龙珠Z》魔人布欧篇的五年之后由于这部动画的剧情不是原作者鸟山明创作的,因此我说它不是正统的续集。第二,《龙珠GT》的所有剧情都是东映原创出来的,主要还是由于龙珠的人气超高,可能是为了响应粉丝的要求。东映在集英社那里获得了龙珠的授权。综上所述,我认为《龙珠超》才是龙珠系列的正统的续作,其中的剧情和设定也是原作者所创造的,龙珠超在网上的评价也是褒贬不一,但是不得不说这是一部值得肯定的优秀动漫。同时我觉得《龙珠GT》这部动漫中的设定,也许在当时那个年代也是属于优秀的作品,毕竟都是经过时间的沉淀的和人们的认可的。我对其中的超级赛亚人4的设定也是高度认可和肯定的。我期待有一天我国的国产动漫中也能有像龙珠系列这么优秀的长篇民工王道动漫的出现。希望国产动漫迈向世界的脚步越来越近,终有超越日本动漫的一天。以上是我的观点,不喜勿喷!对此你怎么看呢?
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steam龙珠游戏推荐?
龙珠斗士Z龙珠斗士Z由著名的ARC System Works开发制作,是一款2.5D格斗类游戏,画面使用了超水准动画表现, 连招顺畅就如同动画直接动起来一般,可体验到真正的超高速、大魄力的龙珠战斗 ,另外这款游戏彩蛋较多,还原度高,而且十分硬核,不仅适合联机格斗高手,还适合打桩休闲玩家。
为什么作者不让魔人布欧参加力量大会?
首先,我们可以看到,弗利萨都能参加力量大赛反而魔人布欧不能参加,这没道理啊!以魔人布欧的战斗力,肯定比天津饭、克林、龟仙人等人还要强大的多,可就是没能参加比赛。
我认为魔人布欧之所以没能参加力量大赛有几个原因。
第一:特殊能力!
魔人布欧篇中,我们可以看到魔人布欧拥有一个吊炸天的技能,那就是可以吞噬他人来增强自己的战斗力。
魔人布欧也曾把比克、悟饭、悟天克斯吞噬,而获得了他们的力量。吞噬后的魔人布欧,其实力比超三形态的悟空还要强大。
虽说邪恶的魔人布欧被悟空用元气弹打败,留下的是善良的布欧。但善良的布欧同样保留着原有的吞噬能力,脾气依然很爆。
在龙珠超剧情中,布玛举行派对时,布欧就因为一个布丁与比鲁斯大大出手。如果,让布欧参加力量大赛,那个不长眼的家伙惹怒了布欧,估计直接被布欧吞噬掉都有可能。
再者,布欧出来吞噬能力之外,还有一个吊炸天的技能,那就是可以把别人变成巧克力。
如果布欧参加力量大赛,趁敌人不注意时,把对方直接变成巧克力。估计不用悟空出马,光靠布欧就可以淘汰一半的敌人。
要知道举行力量大赛的目的,是为了取悦全王如果布欧这个开挂王也参加,那么就少了许多精彩的打斗。全王要是看得不高兴估计不用比完赛了直接毁灭所以宇宙都有可能。
第二:人气!
在参加力量大赛的十位人选中,排除与悟空关系好的地球人之外,也就只有弗利萨这个例外要知道,原本弗利萨是不在十位人选当中因为布欧的缺席而找来的,相对于替补。
如果说十位人选当中,地球人都是不可缺少的那么第十位人选可以找地球人之外的人来顶替的话,弗利萨远胜与布欧。
在整部龙珠系列中,出了比克这个经典反派之外,就只有弗利萨的人气高到爆棚。
弗利萨是引导悟空变成超级赛亚人的BOOS,被悟空打败后,又再次复活,带着自己的老爸来到地球寻仇,结果又被特南克斯秒杀。
之后弗利萨又成功的出现在剧场版中。纵观整部龙珠系列中,也就只有弗利萨拥有这个特权死了又复活,复活后又洗白,聚集了极高的人气。
反观布欧,感觉存在感比较低。除了魔人布欧篇中,出现过几次,到后来几乎没有太多的关于布欧的剧情,而大家关于布欧的印象,大多是关于邪恶布欧的。
所以,无论是在战斗力上,布欧都在克林、天津饭、龟仙人之上。
但是,布欧最终却没能参加力量大赛,感情这都是鸟叔设计好了的。先让布欧顶替,后面再让弗利萨上,这样有为弗利萨圈粉一波,引导观众去猜测,为龙珠超增加人气。
动漫中有哪些百看不厌的高能片段?
我最喜欢的高能片段就是七龙珠里的几次巅峰大战,作为格斗漫画的天花板,鸟山明的七龙珠教科书般的战斗场面在四十年后的今天依然一览众山小,至今没有那部格斗漫画能有龙珠这般的炫目流畅的战斗。
孙悟空VS贝吉塔这是龙珠Z中非常经典的一次战斗,双方实力接近,胜负难料,视觉效果拉满。双方选手从一开始先是两个对立的镜头。然后又从远景转到面部特写,通过周围怪石嶙峋的战斗场景和呼啸的狂风就已经将战斗场面渲染的极致。
然后又从远景转到面部特写,严肃冷峻的表情和周围怪石嶙峋的战斗场景,安静的只有呼啸的狂风。光是铺垫就已经将战斗渲染的极致。
然后就是由静到动的极致表现,二人相距甚远,悟空一瞬间就已经冲到贝吉塔面前,正面交手双方毫无破绽,两人地面打到空中,每次正面交锋完都会迅速拉开距离再找机会。
试探性的攻击之后,二人对对方实力也有了一定了解,悟空明白不敌贝吉塔,而贝吉塔在摸清悟空底细后也不再严肃,继续之前的骄傲,满脸不屑,不再像之前一样面色凝重。反而悟空这边紧张得一头汗,只能使用界王拳了。
开启界王拳,贝吉塔也看出这就是瞬间打败那巴的招数,还没反应过来,悟空已经突然发难,上来就是一顿猛攻,完全不给贝吉塔任何喘息机会。
双方实力势均力敌,看到这里都不知道谁能取胜。贝吉塔直接开始爆气,原本风格日丽的天气,已经阴云密布。配合上背景夸张的变形色块,这种画面的压迫感直接拉满。
面部特写和密集的线条彰显速度,就是突出一个快,快到连悟空已经跟不上。爆气完的贝吉塔,一下子就占据了主动,打得悟空左支右绌。一愣神一发气弹就已经飞到身前,差点被正面打中。
两倍界王拳已经没有作用,悟空只能背水一战强行开启三倍界王拳。战斗力瞬间飙升,这里悟空发起的冲锋,几乎和前几秒贝吉塔的一模一样。
都是一个特写,一个冲锋,一个对手的震惊表情。不一样的就是悟空这里表情更加凌厉专注,速度快到脚下的石头都被踩碎,而贝吉塔的表情也不像悟空吃惊一般,反而是害怕惊骇的样子。
然后就是你来我往的肉搏战,贝吉塔几乎毫无反抗之力,只能在躲避间隙丢出气弹干扰,可惜毫无作用。直到悟空一记重拳打在贝吉塔身上,这拳的力度,看着都疼,直接把贝吉塔打废了。开始疯魔,飞到天上准备对波。
一共也就二十来页的画面,但是从战斗铺垫到开战,包括中段双方几次攻防互换的转化,堪称经典。我觉得怎么说也是个百看不厌的高能片段吧。
哪款游戏是你重复玩了很多遍都不会腻的游戏?
感谢您的邀请回答问题。
FC红白机时代有许多非常优秀耐玩的游戏,但是当时的整体游戏环境不太好,大人们基本都认为游戏机是电子海洛因,唯恐避之不及。所以当时能玩到的游戏不像现在网上一搜一大堆。当时基本都是小伙伴们相互借来借去的玩,偶尔遇到一款比较喜欢的游戏就会玩很长时间。下面就举几个我经常玩的游戏
1、三国志系列 代表作 《中原之霸者》《霸王的大陆》
一个是初代 一个二代
这两款游戏是我玩单机当时时间最长的 由于存储游戏需要在卡带里面装一个纽扣电池,而经常丢失存档,造成了丢了存档就从新开始玩 丢了存档就重新开始玩,只要一玩起来 基本一下午,吃过中午饭一直玩到晚饭,以至于家里的电视机出现问题了 都是我玩游戏造成的。相信大家也有过这样的经历吧
2、《詹姆斯邦德JR》这款游戏可能有点冷门 但是我的记忆深刻
难度颇高的动作解迷游戏。关卡设计都很精妙。
第一周目通关后,会告诉你得再玩一遍才能捉到那最终BOSS。两周目才可完全通关并看到通关画面。
两周目的内容、难度都一样,都是那四关。
第1关:阻止5个火箭发射,解决1BOSS。
第2关:获取6份机密文件。
第3关:破坏6处敌方基地。
第4关:营救8位科学家,解决1BOSS。
当时这款卡带我记得是98块钱,非常贵。是我生日的时候一个叔叔送的。
这款游戏带有解谜和动作射击要素,玩的时间也很久 很优秀的一款游戏 强烈推荐
就先介绍这两款游戏 ,其实在FC上有很多很多好玩的耐玩的游戏,这两款一个知名度比较高一点,另一个比较冷门一点两个类型也不一样 但是一样的是耐玩 花的时间和精力比较多,希望我的回答能稍微帮助到你的问题。再次感谢邀请回答!