魔兽世界 国家地理,魔兽争霸里人族为什么看起来很弱?
在魔兽争霸里人族看起来不是最强的种族,却在四个种族里拿到了相对比较多的冠军,其实在游戏里人族属于相对均衡的种族,表面上看起来没有特别IMBA的兵种,但相应的也没有极端的短板,因此中庸的人族反而更显得无懈可击。
目前公认的四大种族里最强的是暗夜,不过在早先版本里人族几乎可以凭借二本男女巫一波TR带走暗夜,那个时候塔的升级速度非常快,人族带着火枪男女巫以及一波民兵,靠着箭塔一步一步侵蚀暗夜,就算暗夜有雄鹿,在火枪和箭塔面前也比较不堪一击,同样的战术更是扭转了人族多年来被兽族骑着打的境况。
这只是人族特点的一个缩影,以SKY为首的人族选手将人族从兵种到建筑发挥到了极致,在四个种族里人族是前期开矿最容易的种族,暗夜虽然可以依靠大树满世界爬乱矿流,但是他们想要守住分矿很难,兽族和亡灵开矿有多难自不必多说。从种族致命缺陷来看,亡灵开矿难缺钱、兵力虽强但价格昂贵、升科技时侍僧非常宝贵,被骚扰会拖垮经济;兽族缺少魔免部队,地洞特别脆,到了后期部队也比较乏力,惧怕法师队伍。人族有魔免单位、法师部队、机械部队,无论面对何种打法都有相应的战术可以对抗,兽族白牛狼骑人族可以依靠法师队伍加召唤单位对抗,亡灵毁灭蜘蛛人族可以火枪/破法或者飞机坦克,目前四大种族里最强的暗夜下来就应该属人族了。
不过人族的强大也只是存在极个别版本里,像后来暴雪就削弱了人族的塔,让人族的tower rush变得更难,同时在目前最新版本里人族又再一次被削弱,像山丘技能伤害、补兵顶盾都被削弱,而暗夜那边加强了kog之后现在也是强的一逼,虽然现在关注war3的人已经不多了,但是游戏永远存活在我们这一批老玩家心目中,期待全新重置版本能够带给我们更多的精彩。
ngr是什么意思?
属于美国的雷达系统
在弹道导弹防御体系中,分布式宽带雷达系统或者下一代雷达系统NGR(Next Generation Radar)具有重要的军事应用前景。
中文名下一代雷达
外文名Next Generation Radar
简称雷达
主要优势多基地雷达便于移动和布设
简介分布式宽带、下一代雷达系统
所属国家美国
NGR的优势主要体现为:不受雾、云和雨的阻挡,具有全天候、全天时的特点。无论是白天黑夜均能探测远距离的目标。多基地雷达便于移动和布设;N个相参孔径通过合成处理可以获得N^3的处理增益;提高杂波和电子对抗性能;提高低仰角下的目标检测和识别性能;等等。
维希度斯和枯须峡谷被玩家吐槽又枯又虚?
《魔兽世界》怀旧服8月9日凌晨两点开启压力测试,登录游戏到选择服务器页面时只有两个服务器,一个是普通服务器枯须峡谷,另一个是PVP服务器维希度斯。大家都知道《魔兽世界》里面的服务器名称都是取自游戏里面的丰富内容,各种各样包罗万象的名称。
“维希度斯”这个名称是取自经典旧世里面《安其拉神殿》这个副本的其中一个BOSS。这个BOSS的设计是比较成功的,在当时的游戏中由于不像现在有各种插件,所以当时的团队在不了解这个BOSS的机制时,没有任何办法攻略下来。最终几乎所有的团队放弃了攻略这个BOSS。
“维希度斯”这个BOSS的机制在当时属于非常苛刻的设计,BOSS可以分成三个阶段,P1阶段必须使用冰系魔法攻击,不看伤害大小只看伤害次数,直至BOSS被冰冻;BOSS被冰冻以后就开始了P2阶段,全团必须立刻包围BOSS,所有人员切换身上攻速最快的武器对BOSS进行攻击,一样的机制只看攻击次数不看攻击伤害,直至BOSS分裂成“小水滴”;BOSS分裂成“小水滴”正式进入P3阶段,而P3阶段应该才算是真正的BOSS战,全团以消灭“小水滴”为目标,所以说P3阶段才算是真正的BOSS攻略战,前面P1和P2阶段的都可以算作准备工作,如此重复P1和P2阶段的BOSS战,当BOSS聚合时剩下10%的血量时就会最后一次分裂,然后最后一次P3围殴,就能推倒这个BOSS。
“维希度斯”这个BOSS在当时的情况是因为玩家不了解这个BOSS的机制,导致杀不死它,而这个BOSS在“安其拉神殿”又属于可以选择的BOSS,所以当时的团队就把他略过了。如果回到当时的经典旧世年代,玩家不能选择略过这个BOSS的话,这个拦路虎保守估计应该可以阻挡玩家几个月的时间;而且当时攻略这个BOSS还需要自然抗性装备以及冰系魔杖等等装备的准备工作,这个准备阶段也需要花费玩家们不少的时间。当时在哪个年代“克苏恩”都被攻略了,但是还留有这个“软泥怪”在一旁。
“枯须峡谷”这个服务器的名称取自“阿拉希高地”的一个地名。这个地方能算得上特殊的就是比较偏僻,部落方基本上去“阿拉希高地”练级的玩家应该为了找到它而迷路过;它不光偏僻,而且这条小路由于地理位置的原因还很有迷惑性,玩家不去试图寻找的话基本很难找到它。
以上就是今天带给大家的游戏内容,希望能帮助大家。骨灰玩家有什么指正的请在下方留言,和大家一起分享一起怀旧!
锡卡迪尔是什么?
1. 锡卡迪尔是一种虚构的语言。2. 锡卡迪尔是由美国作家J.R.R.托尔金所创造的一种虚构语言,主要用于他的小说《指环王》和《霍比特人》中的人物之间的交流。3. 托尔金在创造锡卡迪尔的过程中,不仅仅是创造了一种语言,还创造了一个完整的虚构世界,这个世界的历史、文化、地理等方面都有详细的描述。因此,锡卡迪尔也成为了文学作品中的一种重要元素,吸引了大量读者的关注和研究。
你经历过哪些有趣的魔兽世界阵营对抗故事?
要说大型的阵营对抗还要看六十年代。记得那时候的荆棘谷,南海镇,黑石山和东瘟疫等等地方比较容易发生大型战斗。只要是那个年代的人应该都参与过野外大型PK,还是挺有意思的。
南海镇大乱斗:这个PK的起端是部落的任务,要到南海镇旁边的墓地拉起个亡灵。因为联盟卫兵的关系这个任务要组队完成,很多时候只要部落一来任务,联盟这边就会进行对抗,然后部落那边会引来更多的人做任务或参与PK,慢慢的就变成了大型团战。不过这地方很多时候都是三十多级的小号打来打去的。东瘟疫之地:这个地方发生战斗的起源也是任务,不过是联盟的。联盟的重铸秩序任务要杀凋零者,这个任务需要组团,然后貌似部落那边也有任务,所以每次杀的时候都有很多部落捣乱,打着打着就忘记了任务,单纯为了PK。
荆棘谷大战:这个地方地理位置很特殊,双方都能快速到达。往往因为杀小号的行为引起的战斗,那时候只要有人被大号在荆棘谷恶意守尸了,在世界频道叫一下就会有很多的大号过来帮助,吃亏的一方也开始叫人,然后雪球越滚越大。记得有一次PK从下午陆陆续续的打到了傍晚,可苦了那些练级的小号了。黑石山:黑石山因为副本的原因,这里是经常的打架。MC和黑E都在这里,一些参加副本活动的人早早来到了这里,为了找点乐趣,他们就会攻击敌方阵营的过来活动的玩家来磨时间。你要知道,当时上了规模的公会都几个团在进行副本活动,然后受欺负的一方就举团报复杀对方的玩家,然后被牵扯的其他公会的玩家也参与了战斗。现在想想还是挺有画面感的,那时候大家还挺团结的。
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