cube world,2018年有哪些好听又很火的歌曲?
@华语歌曲排行榜 为大家推荐几首2018年比较火的歌曲:排名不分先后顺序
1.于文文《体面》
2.胡66《空空如也》
3.校长《带你去旅行》
4.大壮《我们不一样》
5.林俊杰《醉赤壁》
6.岑宁儿《追光者》
7.毛不易《像我这样的人》
8.JC《说散就散》
9.张碧晨&杨宗纬《凉凉》
10.周杰伦《等你下课》
11.金志文《远走高飞》
12.广东雨神《广东爱情故事》
13.高手高手高高手
14.小跳蛙
15.小宝贝
16.佛系少女
17.成都
18.啷个哩个啷
19.起风了
20.病变(bing bian)
21.学猫叫
22.离人愁
23.讲真的
24.往后余生
25.panama
26.ci哩ci哩
27.回忆总想哭
28.说散就散
29.爱情骗子我问你
30.沙漠骆驼
31.花桥流水
32.一百万个可能
33.不仅仅是喜欢
34.怀念青春
35.再见只是陌生人
36.走着走着就散了
37.最美的期待
38.文爱
39.123我爱你
40.生活不止眼前的苟且
41. 刚好遇见你
42.海草舞
43.讲真的
44.走心小卖家
45.知发
46.38度6
47.卡里路
48.浪人琵琶
49.夜色
50.夜之光
51.为你祈祷
从哪里入手?
谢谢邀请。樱桃番茄对于这个问题没有办法专业回答,因为自己不是属于这个领域的。这边在网上找了一些资料宝宝们可以参考一下~
魔方是一种手部极限运动。是有世界魔方协会和世界魔方锦标赛的。魔方运动目前已经发展得很不错,世界记录已经很难打破,WCA(World Cube Association,世界魔方协会)比赛有三阶速拧、四阶速拧、五阶速拧、三阶单手、三阶盲拧等十八个单项。全世界魔友热情似火,很多人在为提升自己的成绩而苦练着、学习着。
我也是一名魔方爱好者,成绩很差,但是从我学会复原到现在已经快八年了。这期间我没有勤加练习,因为我身边没有人比我快,直到我去年年底第一次参加了魔方比赛,从那之后我开始练习了。
我认真看了很多的资料。发现魔方的走向成功之路是很多的。并没有一条公认的最好的道路。但是新手接触魔方,大致的路线是差不多的。
主流的复原方法是CFOP,据本人保守估计这种方法的市场份额在95%以上。第二主流的方法应该是桥式。此外还有很多新奇和奇葩的方法。(这里我把层先法算作CFOP里面)
我当然也是走在CFOP的道路上,所以这里只说CFOP。
【开始学】新手学习魔方最棒的地方就是 魔方小站 魔方小站-实现你童年的小小梦想在这里学习“魔方入门玩法”。网站做的很好,视频图解俱全,很适合新手上手。如果仍然看不懂,就找身边会魔方的朋友帮忙吧。如果有高手朋友,他还会告诉你很多东西,让你在以后的路上少走很多弯路。【变快些】入门玩法基本上一两天就能不看教程复原魔方了。这时候你会有成就感了。因为是从无到有的跨越。但是每次复原都要5分钟,10分钟,甚至20分钟,未免有点着急,因为一共就短短的7步而已。随着每天反复复原,这些公式都被手指记住了,就越来越快了。有时候甚至想不起来那个由字母组成的公式,而是只会拧了,这就是公式被手指记住了。相信你的手指吧,它们可以记住很多公式哦。入门玩法玩到1分钟以内是一个值得鼓励的成绩。【更高级】如果你有一个还不错的魔方,并且用入门玩法可以1分钟之内复原,那么可以开始学CFOP了。当然也有一些人玩到一分半就开始学CFOP了,有的人入门玩法都30秒了,才开始学。怎样都可以的。这里普遍的建议是先背PLL,提速最快,同时背OLL21~27。然后理解着背F2L,最后背OLL。Cross是没有公式的,但也有一些技巧和方法,网上有一些大神关于cross提速的心得。CFOP又会有很多问题,如C的观察,F的连贯,O、P的手速,都需要分别练习,然而怎么练习,很多前辈说法不一,需要我们进一步的选择和学习。【是大神】如果已经进入了15秒,甚至12秒。那进步的道路更加迷茫,相信你如果通过看视频看论坛贴吧走到这一步,应该已经知道自己应该练什么了吧。我还没到那种程度,所以也不敢说。如果题主只是问怎么学会魔方。那么就是魔方小站。CFOP魔方小站也有。就是“高级玩法”。百度贴吧魔方吧是不错的地方。还有一个“魔方吧”网站 http://www.mf8.com.cn/ 但是有时候打不开。。。如果你想买魔方的话,淘宝随便买买吧,都还不错的。
我也就只会说这么多了。
这个答案大概是我刚来知乎时候写的吧,可能有些说法已经不具备参考性了,不过入门还是可以的。这几年的三阶速拧世界纪录从6.47变成了3.47,几年前真是不可想象。
喜欢的宝宝们记得关注点赞一下哈~
有什么好玩的手游推荐?
我推荐以下十款各具特色的手机游戏,大家一起来看看吧!
《暗黑破坏神:永生不朽》
暴雪《暗黑破坏神》系列可说是ARPG (动作角色扮演)的经典作品,并在2018 年的暴雪嘉年华中公开即将推出手游版本的消息,在当时引起了一阵轩然大波,不过能够在手机平台上玩到《暗黑破坏神》,依旧是件令人兴奋的事情!
游戏预计开放野蛮人、武僧、秘术师、狩魔猎人、圣教军与死灵法师等六大职业,并针对行动装置设计更为直观的操作系统,在暗黑世界中不仅能够斩妖除魔,过程中也能体验畅快的打击感!
《原神》
《原神》是由米哈游制作的开放世界游戏,在「提瓦特」的世界中,玩家将担任「旅行者」寻找失散的亲人,过程中也会结识新的同伴,一起踏上冒险之旅。
另外,在《原神》的开放世界里,我们能随心所欲地在各处旅行,今天想要在村庄附近狩猎,还是跋山涉水前往遗迹探险?这一切都由自己来决定。偶尔累了,也能运用食材烹饪出美味的料理,补充精力后再继续上路吧!
《七大罪:光与暗之交战》
日本人气动漫《七大罪》也登上手机平台啦!《七大罪:光与暗之交战》是采回合制战斗模式,运用谋略选择角色的技能卡片来歼灭眼前的障碍!
游戏里收录了原作动画第一季的剧情,随着关卡的推进,将会解锁更多经典画面,另外还有原创剧情可以体验,而且全都是原班人马献声演出。喜爱《七大罪》的玩家们千万别错过这款游戏啰!
《战双帕弥什》
后末日科幻手游《战双帕弥什》的故事背景架构在不久的将来,人类因为过于发展科技造成反噬,一款名为「帕弥什」的电子病毒全面爆发,一被感染即会变成残暴恐怖的野兽。末日降临,地球上的生命几乎灭绝,人类文明的希望「构造体」在此时挺身而出,为全世界而战。
游戏采3D动作战斗,除了一般的攻击外,还有特别的三消机制,根据角色的技能不同也能触发不同的能力效果,非常考验玩家的操作技术!
《英雄联盟:激斗峡谷》
千呼万唤始出来的《英雄联盟》手游终于要来了!由Riot 原厂精心打造的手游版本不仅能够玩到熟悉的英雄们,就连插眼、尾兵这些操作细节也一并忠实呈现!
游戏时间也随着手机装置的特性缩短成15 – 20 分钟一场,这样就能利用下课或是搭捷运、等公车的空档,直接邀请朋友热血开打啰!
《英雄联盟:联盟战棋》
既然刚刚提到了《英雄联盟》手机版,它的另外一个人气模式「联盟战棋」也绝对不能忘记!
在「联盟战棋」里,英雄们拥有不同的职业特性,并透过商店招募的方式延揽他们加入阵营,同样羁绊的英雄还能够获得强大的效果加成。招募回合结束后就来到刺激的战斗环节,我们得和其他玩家进行厮杀,存活到最后的就是这局的赢家!
目前联盟战棋手机版已在部分地区展开测试,只可惜台港澳伺服器并不支援跨平台( PC )游玩,积分牌位只能重新来过啦!
《APEX 英雄》手机版
近年来「吃鸡」风潮席卷全球,各种大逃杀游戏在市面上到处可见。2019 年初《 APEX 英雄》横空出世,结合MOBA 概念的全新大逃杀游戏成功征服了玩家们的心,游戏才上市三天就创下千万玩家上线的超狂纪录。
发行商EA 过去对《 APEX 英雄》推出手游版抱持开放的态度,在2019 年第三季的营收报告会议中,也提及了手游版的计画仍持续进行中,或许在今年会公开更多的消息,值得期待!
《 Pokemon Sleep 》
《 Pokemon Go 》的推出打破一般人对游戏「总是坐在电脑桌前玩」的想像,它让玩家们真正的走出户外,在真实世界中体验抓宝的乐趣。宝可梦公司也并不安于现状,积极开发更多能于现实生活产生连结的游戏,于是《 Pokemon Sleep 》就这样诞生了!
《Pokemon Sleep》将游戏与睡眠结合,主张把「睡眠变成娱乐」,使玩家将睡觉视为一种游戏目标,并且让早上起床这件事变得更加有趣,借以改善睡眠的品质。虽然实际的玩法尚未公开,但想必会在正式上市时掀起新的宝可梦旋风!
《小森生活》
对于快节奏的现实生活感到疲倦了吗?那么讲求在乡村中体验自给自足生活的疗愈系手游《小森生活》将会非常适合你!
游戏里,我们可以放慢脚步在乡村中栽种蔬果、饲养动物,当然也能去溪边钓鱼,体验宁静的慢活人生。在村庄里也会遇到各式各样的人物,随着任务的解锁将能触发更多的剧情,或许也会有让人意想不到的发展呢!
《为美好的世界献上祝福!Fantastic Days》
想要重温在家蹲的废柴高中生「和真」转生到异世界之后的奇幻故事吗?《为美好的世界献上祝福!Fantastic Days》为原作改编,只要完成游戏内的关卡,就能进一步解锁剧情,和女神阿克娅、天才魔法师惠惠以及抖M 骑士达克妮丝一起展开冒险吧!
游戏是采取即时指令式战斗方式,累积时间条就能够发动技能。不过既然是原作改编,那么像是达克妮丝怎么挥都无法打不到敌人的超低命中率、惠惠一发「Explosion!」就倒地不起无法再战,这些战斗「惨况」当然也会忠实还原啦!这才是我们熟悉的KonoSuba !(竖拇指)
耐玩的解密游戏有什么?
很高兴回答这个问题,其实这个问题需要分两块来回答,首先游戏要耐玩,其次还要是解谜类型的游戏。
首先我们先来明确一下怎么才能算耐玩的游戏可好?
耐玩:所谓“耐玩”的游戏,我认为应该满足以下几点要求:
内容充足:
内容充足的意思是说游戏的内容可以让玩家玩很久,游戏中不会出现太多重复的元素,玩家对于游戏提供的内容始终保有新鲜感。这样带来的好处是玩家愿意花时间去探索游戏,体验游戏中的乐趣,即很好的保持了玩家的黏性。
(比如mincraft这款游戏,就可以称得上是一款内容丰富的游戏,玩家在游戏中的自由探索度高,可以随意创造,同时延展了更多的玩法、mod等让玩家去自由选择。)
逻辑丰富
游戏本身设计的有逻辑性,不管是在世界观的构建上还是在关卡的设计上,是能让玩家看到设计者的用心程度的,而不是投机取巧的利用各种存留技巧的游戏:例如高度重复的数值养成游戏(也就是俗话说的“肝”)、斯金纳盒子原理(运气要素)、欺骗性原理等等。
(比如致命框架这款游戏,玩家需要通过解密的手法去通关游戏,加入了对游戏的思考量,让玩家的游戏时间“有逻辑”的变长了,这就是制作组在用心去构思了。是一款有逻辑感的好游戏。)
画风用心
这就不得不说耐玩游戏比较重要的一点了,就是美工一定要有心。为何,因为耐玩的游戏,视觉效果一定不会差,不然玩家一定不愿意几个小时盯着一款没有美感的游戏进行游玩。画面不好看,CG不精致,谈何吸引人,靠丑陋的界面是留不下玩家的,不可能到耐玩的地步。哪怕游戏逻辑性再好,世界观构建再完美,玩家也不会愿意长久沉浸其中。
(这两款游戏你更想玩哪种?)
接下来来推荐一点我认为耐玩的解密游戏
解密游戏:一类通过对游戏中出现的信息或情节进行分析和处理,发掘线索解决各种谜题的益智健脑游戏。
推荐:《锈湖》、《逃离方块》系列。是 Rusty Lake制作组制作且发行的一款密室逃脱类游戏系列,2015年5月4日开始发行该系列的第一部,迄今为止到最后一篇DLC版本《锈湖-悖论Cube Escape:Paradox》已经发行了整整13部。
这款耐玩游戏符合所有的耐玩游戏应有的特征,比如自己游戏独特的手绘画风,让喜爱这类画风的玩家愿意花费时间继续玩下去。其次游戏作为解谜游戏,谜题之间的联系与逻辑性强,玩家在解谜过程中不会有“断档”的感觉。最后整个游戏的故事背景设置的非常有趣,世界观设置的很庞大,13部游戏全部是为了向玩家讲述一个故事,简直就是解密游戏里的“漫威宇宙”。如果玩家愿意仔细玩的话,会发现每一部之间都是有联系的。
12个单元音对应哪个单词?
12个单元音单词举例
[i:] key:钥匙,关键; see:看见,领会。
[i] this:这,这个,这事。 baby:婴儿。
[e] letter:信,证书。desk:桌子
[æ] bank:银行。 man:男人,人类。
[ə:] learn:学习。world:世界。
[ə] number:数值,数量。 center:中心,中锋。
[^] son:儿子, 男孩。lunch:午餐
[ɑ:] answer:答案。after:…后的,在…之后。
[ɔ ] dog:狗。job :工作。短音“奥”.
[ɔ: ] small:小的,低级的。 north:北方。 长音 “奥” .
[u] cookwe:炊具。good:好的 ,优秀的。
[u:] soon:立刻,马上,一会儿,。crew:全体船员,一群。
单元音(monophthong)共12个:其中/ɑ:/ /ɔ:/ / ɜ:/ /i:/ /u:/为长元音;/ ʌ/ /ɒ/ /ə/ /ɪ/ /ʊ/ /e/ /æ/为短元音。
扩展资料
元音字母发长音的情况:
1. 在“元音字母+辅音字母+不发音的e”中且这个音节重读。如:
combine中的i;name中的a;以及:game, safe, make, gate, whale,Pete, complete, athlete,nine, side, mile, kite, nice,note, rose, globe, those, bone,cube, rule, June, mute, dune
2. 两个元音字母组合,第一个元音发长音,第二个元音不发音。例如:
ai, ay 发长A音,如sail, fail, day, say等
ea, ee, 发长E音,如 sea, see,meal, tea, need, feed等
ie 发长I音,如 tie, lie, pie等
oa, oe 发长O音,如 load, coat, toe,boat等
ue, ui 发长U音,如glue, suit, blue, fruit等
3. 两个元音字母组合,第一个元音不发音,第二个元音发长音。例如:
eu 长u音: euro, feud, eulogy, sleuth, pneumonia
ie 长e 音:yield, chief, relief, believe, puppies
ui长i音:guide
4. 在单词或重读音节结尾时,该元音发长音,例如:
pa·per
be;she
le·gal
fi·ber
o·pen
fu·ture