大明龙权之风云再起,腾讯代理的游戏有哪些停运了?
神之浩劫:生不逢时,错过了最好的时代停运时间:2017年10月17日
《神之浩劫》是一款3D团队竞技游戏,刚推出时候甚至一度传出会替代LOL的地位。然而国服宣布在2017年10月17日将正式关闭注册和充值,并将在11月下旬开始可以申请将国服账号数据迁移至国际服。
《神之浩劫》和传统的2.5D MOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感。这种复杂的操作设计,注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有难度之外,游戏的第一次曝光是在2011年,那个时候LOL也才刚刚兴起,3D视角下的MOBA也让许多玩家眼前一亮。然而腾讯磨磨蹭蹭三年测试测到了2016年4月才开始不限号测试,整个中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,开始进入《王者荣耀》的时代,让本作错过了最好的时代。
怪物弹珠:水土不服,运营存在差异停运时间:2015年10月19日
《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。但是我们看到,除了极少数的日本手游之外,大多数的作品在来到中国市场之后,基本都遇到了水土不良的情况,早早夭折。于是手游《怪物弹珠》国服在腾讯代理上线10个月便宣布停运。
作为一款稳居日服各大畅销榜亚军的游戏,其国服版本可以说是多灾多难。在短短10个月的运营中,除了发生过影响严重的BUG之外,还因为对外挂监管不力和缺乏诚信的运营被大量玩家吐槽。同时也发生了日本游戏的国服版本常见现象—大批玩家放弃国服,转战日服。目前《怪物弹珠》再次被超旗代理,不知道这次的命运会如何?
新流星搜剑录:内测时间过久 没活到公测停运时间:2017年6月13日
《新流星搜剑录》是由空中网研发、腾讯代理的一款冷兵器格斗网游。该游戏延续中国冷兵器武侠格斗独创玩法,玩家通过不同的冷兵器选择,经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派收徒。然而2017年6月13日游戏宣布停运。
虽然说官方宣称停运原因是腾讯所签署的代理协议到期,不过该作于2013年4月首次公布后一直处于内测阶段,一共测试了9次都未进入到公测阶段。期间内测所花费的时间4年有余,再加上缺乏好的团队好好打磨,最终只能是宣布停运。
智龙迷城:游戏大调整 吃力不讨好国服停运时间:2017年3月15日
《智龙迷城》是一款使用消除形式进行战斗的RPG养成手游,2014年底腾讯便拿下了《智龙迷城》中国版代理权,几经跳票之后,终于在2016年7月份正式上线。然而“腾讯+日本国民手游”的强强联合继《怪物弹珠》之后再次宣告失败。
相比2013年就在日本上架的《智龙迷城》,2016年才上架的《智龙迷城》国服既不能提供给玩家玩法上新鲜感,又要他们忍受老旧的UI和美术风格。而且腾讯进行大调整吃力不讨好,《智龙迷城》国服和本尊可以说是两款完全不同的游戏,无法吸引日服玩家回流,对新玩家来说又是中日风格混杂的谜之风格难以接受。
战争前线:拖欠工资导致部门解散停运时间:2015年06月18日
《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,游戏以近未来军事冲突为背景,游戏PC版中国服由腾讯代理。当《战争前线》美服依然火爆的时候,国服却不再续约代理,停止了大陆地区的运营。
游戏中大量的外挂满天飞,还有cryteck上海部门因为拖欠工资导致解散,直接导致wf的汉化更新无法继续,腾讯无法继续运营下去,最后只能停止续约、终止运营。
王牌对决:代理协议到期停运时间:2016年10月20日
《王牌对决》是由韩国游戏公司Wemade研发、腾讯游戏代理运营的一款动作对战类网络游戏。游戏高度还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,用户在进行多样化角色体验的同时,不断打造属于自己的王牌英雄,于2015年6月25日开启内测。
《王牌对决》国服前后一共进行了六次测试,但遗憾的是并没能坚持到公测就以代理协议到期的理由停止运营。不过《王牌对决》韩服依然在保持着更新,国服停服的时候还上线了一个新英雄。据悉似乎是游戏并不足够盈利导致腾讯趁代理协议到期时放弃了游戏。
以明朝为背景的游戏?
明朝传奇 明朝时代 大明龙权 我个人非常喜欢玩明朝传奇,如果要去玩就去91wan或者4399,其他网的都不如这两个好。
姚贝娜游戏主题曲有哪些?
她为游戏曾经演唱过问红尘(游戏大明龙权(微博)主题曲 )、御龙吟(御龙在天场景乐)、战争世界(同名国战游戏战争世界主题曲) 三首非常惊艳的歌曲,为广大玩家所熟知。
问红尘 - 姚贝娜
词:李成君
曲:罗晓音
踏红尘 恨平生
痴痴傻傻 寂寞玉楼人
桃花红 杨柳青
春入深闺 溪上草青青
挥弦御风踏沙行
人去楼静 暗香流花径
等闲赋诗易消魂
帘外轻轻 依旧琴声紧
有道是 泪沾襟
风风雨雨 苦乐又一程
且长歌 盼月明
庭院深深 感怀伤我心
隔江遥寄一壶酒
今又苏醒 塞外无乡音
千帆过尽无音信
冷冷清清 别语愁难听
我挥弦 我问情 且弹且望
我挥弦 问平生 且歌且泣
每到黄昏 泪雨过后尽是离别 如风飘零
弦音碎风
莫负痴情人
有道是 泪沾襟
风风雨雨 苦乐又一程
且长歌 盼月明
庭院深深 感怀伤我心
隔江遥寄一壶酒
今又苏醒 塞外无乡音
千帆过尽无音信
冷冷清清 别语愁难听
我挥弦 我问情 且弹且望
我挥弦 问平生 且歌且泣
每到黄昏 泪雨过后尽是离别 如风飘零
弦音碎风
莫负痴情人
我挥弦 我问情 且弹且望
我挥弦 问平生 且歌且泣
每到黄昏 泪雨过后尽是离别 如风飘零
弦音碎风
莫负痴情人
御龙吟 -姚贝娜
江上白衣凌云
残花浅酒片时清
御龙乘风而行
旧梦朱璃碧宇 火连营
八卦阵中迷途香消命殒
三分晋 红颜薄命
狼烟烽火满旗
赤壁幽窗冷雨 望不尽
御龙顺水而行
横波水没七军 青子衿
谁将 浮名牵系
一品千金 英雄泪满襟
痴心与谁寄 妾身无缘旧命
折戟沉沙秋水溟
繁花落尽君辞去
青灯怨语一枕清霜冷如冰
长坂坡上草木腥
沧江一梦镜花影
马蹄铃 缃帙瓶 硝烟定 天命
狼烟烽火满旗
赤壁幽窗冷雨 望不尽
御龙顺水而行
横波水没七军 青子衿
谁将 浮名牵系
一品千金 英雄泪满襟
痴心与谁寄 妾身无缘旧命
折戟沉沙秋水溟
繁花落尽君辞去
青灯怨语一枕清霜冷如冰
长坂坡上草木腥
沧江一梦镜花影
马蹄铃 缃帙瓶 硝烟定 天命
折戟沉沙秋水溟
繁花落尽君辞去
青灯怨语一枕清霜冷如冰
长坂坡上草木腥
沧江一梦镜花影
马蹄铃 缃帙瓶 硝烟定 天命
战争世界 - 姚贝娜
词:唐湘智
曲:唐湘智
看这沉默不语的世界 no
绝望的气氛如此强烈 no
人们疯狂逃散那条曾经喧闹的街
火药的气味让生命全部凋谢
大地的哭泣声蔓延整个世界
如何 停歇
战争开始爆发的瞬间
整个城市里头无一幸免
战争开始爆发的瞬间
整个城市里头谁来祭奠
那一个骑单车卖报纸的少年
恐慌的眼泪慢慢布满了侧脸
战争开始爆发的瞬间
整个世界里头信念熄灭
看这沉默不语的世界 no
绝望的气氛如此强烈 no
人们疯狂逃散那条曾经喧闹的街
火药的气味让生命全部凋谢
大地的哭泣声蔓延整个世界
如何 停歇
战争开始爆发的瞬间
整个城市里头无一幸免
战争开始爆发的瞬间
整个城市里头谁来祭奠
那一个骑单车卖报纸的少年
恐慌的眼泪慢慢布满了侧脸
战争开始爆发的瞬间
整个世界里头信念熄灭
在看不到的另一面隐约听见
哭喊快撕裂
仇恨越浓烈
渐渐 决裂
战争开始爆发的瞬间
整个城市里头无一幸免
战争开始爆发的瞬间
整个城市里头谁来祭奠
那一个骑单车卖报纸的少年
恐慌的眼泪慢慢布满了侧脸
战争开始爆发的瞬间
整个世界里头信念熄灭
各大腾讯游戏的主题曲?
QQ自由幻想:陈楚生的《自由幻想》地下城与勇士:崔现雅的《风一样的勇士》穿越火线:龚格尔的《穿越火线》大明龙权:姚贝娜的《问红尘》宠物猪猪:小灵灵的《亲亲猪猪宝贝》寻仙:秋虹的《如梦令》、HITA的《再逢明月照九州》(寻仙插曲);而原定于韩雪演唱的游戏同名主题曲《寻仙》不了了之QQ炫舞:大新鲜乐队的原创歌曲《Sunday》为《QQ炫舞》2009年度的主题歌曲,不过没有听过。
更让人熟悉的就是当今流行歌曲而作为的游戏背景音乐,很多,不列举了。
QQ飞车:没有游戏主题曲,游戏背景音乐也多为当今流行歌曲,最让人熟悉的应该是T.A.T.U.的《Loves Me Not》,希望楼主喜欢。
QQ堂、QQ幻想、QQ三国、QQ华夏、英雄岛、宠物企鹅、小熊梦工厂、战地之王、丝路英雄、烽火战国、英雄之城、QQ幻想世界等已在正式运营的腾讯游戏也都没有设置游戏主题曲,还请楼主了解。
不知道腾讯公司是怎么处理的?
马云说过,免费的才是最贵的,其实从某种角度来说,这句话含金量真的重,谷歌的安卓系统是免费的,可每年会给他带来多少经济收入?一旦收费,国内各大厂商都还是乖乖交钱的。
游戏也是如此,打着免费的旗号的游戏数不胜数,最早期的手游也是如此,免费当然可以玩,但是想要获取强力道具,充钱是唯一的途径,我不会强制你消费,都是自愿的。
腾讯的游戏基本上都是免费的,他们不会要求玩家充值一分钱,即便你是零元党,能忍住诱惑的话也是能玩的,然而腾讯厉害就厉害在能抓住你的心理,零元党有几个能坚持住呢?
即便是一分钱都不冲的,相信我,你也 有其利用的价值,因为任何游戏的成功都不见得是收获多少利润,而是人气,有人气,等于有广告和周边产品,而且,你玩这个游戏,即便是不花钱也可以起到宣传的作用。
也就是说不充值的玩家有很多,但是腾讯喜欢钱,但是更喜欢玩家,只要有玩家在,游戏才能不断的更新不死,有玩家在,就有更多的数据供其分析。