黑暗史诗4中文版,有哪些巨燃的动作片?
谢谢诚邀,我给大家推荐几部电影。
1:《勇者行动 》
开头海豹六队空降去执行任务的时候。 “Wow hoo!! 我们的征途是星辰大海!”
2:《勇闯夺命岛》
年轻时候的尼古拉斯.赵四!!!
3:《危机13小时》
一小队特种兵在抵御一波又一波的攻击以后,迟迟不见救援,大喊:“这里就是我浴血奋战的地方!”
4:《黑鹰坠落》
“哥特蛇”行动正式展开。起飞去抓捕目标的时候,很燃!
守住61号黑鹰的游骑兵和D孩儿,在空中直升飞机猛烈火力的支持下,终于在午夜过后等来了由第10山地师和巴基斯坦、马来西亚部队匆匆合成的救援车队。直到凌晨,他们才从撞蹋的机仓里弄出驾驶员的尸首。然后跟着救援车队撤回基地。另一支救援队也找到了64号黑鹰,但尸首已被索马里人拖走。
5:《孤独的幸存者》
海豹突击队的特种兵早晨起来就一阵狂奔,音乐很酷!
选拔通过的小海豹在入队时说的那句话,很励志!
6:《空中杀阵》
惊艳,经典的战斗机飞行!不信看看优酷预告片断空中决战
7:《边境杀手》
相当NB的运送重刑犯场面,惊心动魄到燃!
8:《生死狙击》
看这片最大的感受是解气!
9:《深入敌后》1
这个电影的灵感来源于真实的历史事件,坠机飞行员落入敌区,被千军追杀,一个人还边逃亡,边奋起反击!燃不燃!
10:《太阳泪》
特爷们的电影!特种部队带着一大群难民逃亡。
11:《血战钢锯岭》
真正让人燃的,还是见证普通人创造的奇迹。
还有哪些地图可以爆100级史诗?
100级开放以后,相信兄弟们都在非常努力地打深渊了,可能大部分的玩家在升到96级之后,就挪不动脚了,打算一直在深渊刷到毕业为止,这种想法呢当然是好的,不过我们也需要知道,毕业的方法并不止一种,到目前为止,可能会出史诗的地图总共有4张,为什么要一直刷深渊呢?
1、智慧的引导“智慧的引导”也就是咱们平时刷的常规深渊了,这其实本没什么好说的,不过作为玩家聚集人数最多的地图之一,还是有一些问题需要补充的,那就是深渊的难度选择,“冒险级”真的很难打!
关于深渊“冒险级”和“普通级”的问题,截止目前为止,还没有任何的官方消息曾透露过两者的爆率有何不同,如果参考当初90版本的深渊难度的话,那么不同等级的深渊,影响的是获取材料的多少,而不会影响到爆率!
所以大家大可以放心大胆地刷“普通级”深渊,产出的材料只是用来跨界的,并没有太大的影响。
2、洞察之眼100级版本前期的小副本,4人组队进入,同样可以产出史诗以及神话,不过这里需要重点提醒的是,进入“洞察之眼”是需要疲劳的,很多兄弟都是把深渊打完了再去打团,团本不需要疲劳,可是洞察之眼是需要的。
而且洞察之眼还会产出【暗魂水晶】,也就是升级超界普雷所用到的材料,可以说,这张地图对于老玩家来说,是必须刷的一张图,可是直到现在为止,依旧有很多玩家不知道在哪里,不知道怎么去?
另外就是关于“洞察之眼”的难度,属实不简单,但也确实说不上多难,主要是“奶荒”的问题,不知道为什么,100级都开放了,那些毕业奶跑到哪儿去了,每次打个团都要等半天奶,只要奶大,其余3个队友都在1000亿以上,那么基本上就是稳妥妥了。
3/4、暗黑神殿/痛苦地下城这是两张地图,不过机制是一样的,并且位置也在一起,不懂策划为什么把两张图分开,不过这不重要,重要的是,通过这两天的实践来看,这两张图的爆率是非常高的,甚至比深渊还要高很多!
大致上,这两张图的定位是媲美90版本深渊裂缝的,所以理论上爆率是要比深渊更高的,当然了,作为限制条件,每天只能各自经常2次,每次消耗8点疲劳,而且这两张图都是不需要门票的,也就是相当于“白嫖”了4次高爆率的深渊。
除了爆率更高以外,这两张图还会产出【暗魂水晶】,同理可得呢,基本上可以列为“必打地图”,和洞察之眼的定位类似,不过门槛更低,而且也同样支持组队,所以到了100级玩家,建议每天都要记得打这两张图,万一出神话了呢?
100级地图简介说了半天,还没有说这些地图在哪里,发现很多玩家进入100级之后就“迷路”了,不知道该走哪儿去了,这里再来简单的说说我们常用到的几张地图作用,以及怎么去?
100级新推出的地图都是可以通过【控制板】进入的,亮起来的图标都可以直接传送,没有亮起来,则表明你的任务没有完成,然后这些地图的大致作用如下:
【根特皇宫】:制作神器装备。
【记忆之地/无底坑道】:制作传说装备。
【智慧引导】:深渊,可出史诗、神话。
【暗黑神殿/痛苦地下城】:深渊裂缝,可出史诗、神话,需要PL。
【洞察之眼】:小型副本,可出史诗、神话、普雷升级材料,需要PL。
【无相冥渊】:可换100级史诗武器罐子。
【风暴航路】:搬砖图。
【红玉的诅咒】:小型副本、可搬堇青石。
总的来说呢,深渊依旧可以看成是版本主流,但需要改变的地方在于,由于洞察之眼和暗黑神殿都需要PL值,所以建议呢,每天上线,把其他的小型副本打完了之后(如暗黑神殿、洞察之眼等),然后再进行深渊活动,而且深渊以外的地图都不需要门票,小号用来“白嫖”,也是不错的选择。
有什么黑色幽默的电影推荐?
黑色幽默电影确是我们国产电影的一大亮点,所谓黑色幽默是一种荒诞的,变态的,病态的文学流派,那么拍成电影也就反映出了一些现实,用一些小人物来讽刺一些所谓的大人物和生活中的一些大家都习以为常的事件。
下面我就重点说一下我们国产的经典黑色幽默电影:
《疯狂的石头》
2006年一匹黑马领跑华语影坛,就像2013年的那一匹马一样,同属喜剧,同样的小成本,导演同样只是初生牛犊,还有,主演同样是黄渤。只是当年那个满脸农民气息霉运不断的小偷,已然涅槃成为如今华语喜剧界最有发言权的新影帝。
《疯狂的石头》之所以能成为经典乃至神作,除了电影技术上的精湛,还有其蕴含的人文关怀和社会意义。最表层,它反映了世纪之交国企破产——掌权者徇私勾结资本家贱卖国有资产——国企职工处境窘迫还遭背叛的社会状况;深入一点,它展现了人性面对诱惑如何疯狂,再深入,它犹如一幅当代版的《清明上河图》,揭示或隐喻了社会现状。
《天下无贼》
电影里面有些道理不可深究,比如宝强哥里面说人心善良举了两个例子:其中一个是说自己和狼都能好好相处,难道就不能和人好好相处?人比狼都可怕吗?是的,人比所有其它的动物都可怕。另一个例子是说自己在乡下捡牛粪,放块石头做记号别人就不捡了。大多数人不破坏规则只是因为诱惑太低,或者惩戒太狠。有一个成本的量化在里面。
所以,人并不善良,伪善倒是真的。 而且电影也告诉我们,善良是需要付出生命的代价去实现的 说实话,真的没有必要,只要做到不“损人不利己”,就已经是一个还算好的人了。有些东西是自然的淘汰,你善良的过来吗?
《无人区》
宁浩的戏,剧本都很讲究:大框架上已经说了,语境内严谨,扯淡但不雷人;对白更是他的精华,无水词,不是推进便是包袱。这一部也是如此,因为不走喜剧路子,台词风格由幽默向黑色幽默偏转,更因大量西北背景的角色而强化了台词的凌厉感,比如多布杰演的老大,话不多,但步步逼人。
《无人区》的思维套路简单:不要跟道德品质极端恶劣的人谈人性,否则他们会把你拉低到与他们相同的高度,再用丰富的经验做掉你。荒沙戈壁的恶劣环境塑造了某些毫无人性的居民(仅就电影而言,切勿联系现实),当自以为是的现代文明代言人来到他们的腹地,你不仅放下了手中的枪炮(公安),还妄想与他们谈和平。这些遵从着最纯粹原始自然法则的生灵会感激上苍,继而榨取你、撕裂你。潘肖的成功,是处于他那如鱼得水的法庭与交际场;而他的失败,则在于其高估了理性与思维的力量。
《让子弹飞》
电影中“鹅城起义”之后,张牧之完成了“没有你对我很重要”的革命理想,但身边的兄弟却离他而去,最终只能孤身一人离开了鹅城,如同一个悲情英雄。而鹅城百姓在这一场革命后,除了瓜分黄四郎的财产,没有更多的改变,仿佛可以想见的,不久以后,他们依然会回到以前的轨道
鹅城倒下了一个黄四郎,依然会崛起下一个,因为群体的本能不会改变,他们需要的是手握强权的领袖,他们不需要的是改变旧的生活状态与观念。永远有恶霸来欺压群体,永远有英雄想要解救群体,群体依然是群体,是沉默而愚昧的大多数。历史不断重复,谁也没有改变谁,说不清是恶霸与英雄玩弄了群体,还是群体玩弄了这些“自以为是”的英雄与恶霸。
《驴得水》
驴得水的成功在于讽刺。而它讽刺的戏剧性来源于探究人性的底线。人性的复杂在于每个人的底线不同。忍让逾越了底线就是懦弱,善良逾越了底线就是道德绑架,随性逾越了底线就是无情,正直逾越了底线就是强人所难,愚昧逾越了底线就是作恶。在《驴得水》里,好心逾越了底线,就会做出坏事。
人性的复杂在灰色幽默里表现的淋漓尽致。现实里,我们仅仅是个发不出声的小人物,在这个电影的那个年代里,他们仅仅是失声的牲口,不为人所重视,或者可以在没用的时候拆骨吃肉。他们这么看驴,上面的人也是这么看他们的。
《冲锋车》
捱过了十六年的铁窗生涯,义气冠绝黑道的发哥(吴镇宇 饰)出狱后,第一时间实行他那苦思多年的惊天妙计:召集昔日好兄弟,如熟悉一切机械的保龄球场维修员丧宝(任达华 饰),潦倒后巷造型师杜公子(谭耀文 饰)、以及昔日辣手车神现任小巴司机林东(郑浩南 饰),合力将一架十六座小巴改装成冲锋车,用最“和平”的方式,打劫一辆走私黑钱的运尸车。 计划看似天衣无缝,但仍逃不过警员徐安良(古巨基 饰)的法眼。凭着过人的观察力和直觉,他洞悉了发哥等人的大计;虽然未有警方的正式任命,他仍私下追捕这帮“装警察”的抢劫集团…… 偏偏这个时候杀出另一班心狠手辣的悍匪(姜皓文、思漩 饰),目标同样是运尸车。当真悍匪vs假警员,真贼车vs假警车,教发哥一众兄弟如何收场?再加上途经的无辜一家三口、一架雪糕车、一个疯疯癫癫的阿婆、以及专门养殖蟑螂的怪人,在那夜凌晨,展开连场疯狂追逐战……
哪一款手游让你真正爱不释手?
这几款手游一旦开始就叫人爱不释手,分分钟就让你沉迷,百玩不腻
1、明日方舟
明日方舟是一款二次元SLG类手游,游戏中玩家将在世界动荡,怪物横行的世界进行冒险。招募培养你的干员,组成你的冒险小队,为世界的和平贡献自己的力量吧。
2、进击的战争机器
虽然是一款老游戏了,但制作非常的精良,比起吃鸡来说也一点不差。游戏采用了3D引擎制作,玩家们以第三人称进入机甲战场,故事背景设置在距今不远的未来,所以很多场景与建筑都比较符合现代风格,玩家们将在城市、沙漠、峡谷、工厂等各种地区作战,感受庞然大物般战斗机器的无穷威力。游戏的战斗过程非常激烈,特别是机枪炮管射出的子弹在空中的痕迹清晰可见,遍布整个战场枪,真正体验枪林弹雨的感受。
3、Mafia
一款为数不多的黑手党题材的射击手游,由韩国游戏厂商Beacon Studio推出。游戏中,玩家来到美国五六十年代黑帮时代,玩家要像黑手党一样生存。玩家可以一边开着车,一边在街上和其他黑帮进行枪战。游戏中的街道很复杂,有许多弯道,玩家要一边开好车,还要一边射击敌人,难度还是蛮高的,但也因此本作也显得更加惊险刺激。画面上,《Mafia》充满了怀旧风格,看起来非常有趣。在体验游戏的过程中会让玩家有一种我的世界我做主的感觉。
4、暗黑守护者
虽然是同样是一款跑酷游戏,但是和忍3比还差一点点色彩。暗黑守护者Dark Guardians:作为一个跑酷游戏简直是绰绰有余了,虽然贵为高(lan)贵(su)的跑酷游戏,但暗黑arpg的史诗风格给人感觉大大的不同了。对于一些无脑(特别是国内一些ACT 跑酷游戏)跑酷游戏要好很多,砍杀也是需要像音乐游戏打节奏一样的需要卡点补位。
5、进化之地
啧啧,这款游戏的经典程度真的是手游中无法替代的一款经典了。游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了32位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。并且游戏剧情走向也是构造的非常完美。让玩家有一种沉醉其中的快感。
6、破门而入2
一款非常之经典的老游戏了,不知道有没有玩家体验过的,很刺激有木有?不过与其说是操作简单,不如说这款游戏主要影响玩家的是玩家玩游戏的思想方式。游戏讲述的是特警和恐怖分子的故事,玩家们在游戏中扮演的是特别行动的指挥长官。在每次行动前,我们需要布置好每位特警的任务,规划好他们的行进路线。最终的目的是在保证人质安全的前提下,进入屋子消灭恐怖分子。
本内容来自于今日头条,未经允许禁止转载!
第一本让你废寝忘食?
还记得那是年少时的一个暑假,闲暇中从父亲的书橱中翻出了一本印着金字的书,封面上图案古朴而厚重,甚至使用了画像砖上的人物和车马造型。那时属于自己的书籍少得可怜,除了课本也就只有连环画册了,而这本书的封面给我的视觉冲击可谓耳目一新,书名看起来也非凡大气-《上下五千年》。
少年儿童出版社七九版《上下五千年》
这是已故语言学家林汉达先生的遗作,我当时看到的版本只写到秦王灭六国就戛然而止。现在想来当时意犹未尽,直到十多年后才见到完整版的作品,却依然兴奋不已。打开书卷,作者像是一位穿越历史的老人,将千百年前发生的事娓娓道来,还不时献上精美细致的插图,这就足以让读者爱不释手了。
书中关于大禹治水的描述和白描插图
全书两百页,分为四十二节,时间脉络清晰,情节段落分明。从盘古开天地讲起,由钻木取火、黄帝战蚩尤切入上古史,再由盘庚迁度接入信使阶段,将中国人耳熟能详的历史变成了一幅长长的故事画卷,徐徐在读者面前展开。
此书用语平易近人,朴实中带着风趣,轻松中透着几分庄严,以青少年的视角而言,通俗易懂又引人入胜。尤其值得称道的是为本书创作插图的美术家倪绍勇先生,用苍劲流畅的线条,将哪些尘封在岁月中的历史人物和古老场景,一一展现于读者眼前,大大拓展了书籍的语言空间,让人们能够对遥远的历史产生更直观和真切的感受。
一鸣惊人的楚庄王
有了这样的宝贝,对只有课本和电视的学生而言,自然喜出望外。那段时间几乎将电视抛诸脑后,沉浸在多姿多彩的历史中。但是在废寝忘食之后,脑袋里又会冒出更多的为什么,毕竟作为青少年读物篇幅有限,诸多细节只有在二十四史和其他典集中才能找到答案,现在想来正是它启蒙了我对中国历史的浓厚兴趣。
今天,伴随着技术进步和不断增加的考古发现,有些悠远的传说已经被证实是真实发生过的,不禁让人感叹,究竟是什么魔力,让华夏民族如此执着地记录自己的过去,以及人类将面向怎样的未来?
负荆请罪
(说明:文中引用的图片版权属于少年儿童出版社)