今天来跟大家聊聊英雄联盟排位赛积分这事儿。最近一直在冲分,感觉自己对这个积分算法有点心得,赶紧来记录一下,也给各位老铁分享分享。
摸索初始分
我记得我刚开始打排位的时候,啥也不懂,傻乎乎地就开打。那会儿刚满30级,一进排位,系统就给我定个初始分,大概是1200分,所有刚打排位的好像都是这个分,估计拳头公司也怕一下把我们这些萌新给劝退。
胜负加减分
然后就是打排位,赢加分,输扣分。我发现,赢一把差不多能加个20来分,有时候多点,有时候少点。输,也差不多扣这么多。我一开始还挺顺的,一路连胜,加分加得那叫一个爽。结果后来遇到瓶颈,赢一把输一把,分数上上下下,就像坐过山车一样,心脏都快受不。
- 胜场:赢一把加20分左右。
- 败场:输一把扣20分左右。
发现隐藏机制
打挺长一段时间,我才慢慢发现这里面还有不少门道。这积分的加减,好像还跟你的胜率、对手的实力这些都有关系。我有一阵子状态特别把把都打得对面找不着北,胜率高得吓人。那时候,赢一把加的分就特别多。我还发现,要是对手比你段位高,你赢他们,加的分也更多。反过来,要是你输给段位比你低的,那扣分就扣得你肉疼。
我之前还以为就是简单的加加减减,后来才搞明白,原来这里面水这么深。不过话说回来,这样也挺公平的,水平高的就能更快地冲上去,像我这样技术一般的,就得慢慢熬。最近好像还说取消补分机制,赢最少能加20,输才根据隐藏分来,这对像我这种喜欢冲分的人来说还是挺好的。以前要是遇到补分机制,明明自己打的不错,但是死的太多,还老被认定为“躺赢局”,想想就头大。
总结与继续努力
这一通排位打下来,我对这个积分算法也算是摸得七七八八。虽然过程曲折点,但还挺有意思的。以后还得继续努力,争取早日打上王者!
以上就是我个人的一些经验分享,希望能帮到各位老铁。大家要是有什么其他的发现,也欢迎一起交流交流!