codol现代战争,大家觉得能打破cf在国内的统治地位吗?
本人已在内测当天拿到激活码,开启国服。
作为竞技游戏,CSGO完爆CF,但讲娱乐性,CF比CSGO略强一点,因为有钱你就是老大。
从新出的国服来看,内测的各项跟国际服没什么大差别,河蟹也可以被perfectworld搞掉,其枪械感和真实度比CF强不只一个档次。
再从推广来说,CSGO要推广,最重要的就是抓住网吧。这点完美已经开始入手,从重点城市开始网吧试点。
另外,相对于cf的外挂层出不穷,csgo于蚂蚁信用绑定,一次作弊,终身封禁,据说还会影响蚂蚁花呗等。其严厉程度是做精品游戏的基础。
作为一个CS八年老兵,祝愿CSGO越来越好!
中国自主研发的游戏再战ol为什么没人去玩?
怎么说呢,现在中国游戏市场基本上腾讯网易两者霸战市场,其他的公司很难做起来。原因如下:
①宣传:一个游戏火不火,第一是要靠宣传,首先是要有人知道这个游戏,才能讨论火不火的问题。然而腾讯占据了宣传的制高点,坐拥几亿的社交平台,每次出游戏,都会在各大平台宣传,知名度瞬间提升。这是一些小公司没办法与其竞争的原因,试想,如果要大规模宣传,需要多少广告费,一般的小公司根本承受不住。就像这个再战OL,我今天是第一次听说。
②公信力:虽然说大家经常骂腾讯坑小学生,但是,相同类型的游戏,大家还是会选择去腾讯,网易等大厂商出的游戏里玩,就像最近大火的绝地求生手游,在这之前,放逐游戏大逃杀,丛林法则等都比腾讯的绝地求生正版手游和网易的荒野行动,终结者2出来早,但一旦腾讯网易的游戏一出来,瞬间就占领了市场的大部分,为什么,因为小厂商由于技术,资金有限,开发的游戏不是特别完善,游戏体验不太好,需要一步步优化,大公司与之相比就有了很大的优势。换句话说,现在在各位咱俩得心里,已经建立了玩游戏选腾讯和网易之一的概念,不信你们仔细回想下。
③技术支持:一款游戏的运营,技术支持也是不可少的一部分,强大的的技术支持,能在优化,消除bug,反外挂等方面给玩家很好的游戏体验方面起到很大的作用。而一些小公司由于人员及资金欠缺,无法提供足够的技术支持,这也是其中的原因之一。(像腾讯,你敢制造我代理的游戏的外挂,我找警察叔叔,这些强大的背景,也是小厂商没有的)
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
谢不邀
腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。
1.《使命召唤OL》
其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。
2.《神之浩劫》
有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。
3.《怪物猎人OL》
这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。
4.战地之王
这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。
5.斗战神
"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。
腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。
被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
你最喜欢的枪战游戏是什么?
个人比较喜欢EA的 战地系列,画质很好 ,有人一起玩更好!64人大规模对抗,各种载具 模式 !超大对战地图,不多说,美中不足特吃配置!游戏整体(算上DLC能用掉你60多G的硬盘)不多说 上图
codol是什么游戏?
使命召唤网游-现代战争
《CODOL现代战争》是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布
在腾讯游戏嘉年华(TGC2012)上,腾讯正式公布了《CODOL(Call of Duty Online)》的中文名,名称为:CODOL现代战争,同时现场宣布首次封测时间为11月29日。