剑网3答题器,剑网3重制版吃显卡还是cpu?
答题公式1:剑网3重制版吃显卡更多。
大多数网络游戏的流畅度和画面质量受显卡影响较大,而剑网3重制版的画面采用了最新的技术,需求显卡配置较高。
当然,CPU也对游戏的帧数和画面渲染有一定影响,但是在剑网3重制版中,显卡的重要性更加显著。
如果显卡配置较高,游戏画面流畅度和质量都能有不错的体验,而CPU不太会成为性能瓶颈。
巽风秘境秘契哪里获得?
在《原神》游戏中,巽风秘境秘契可以从“宵宫·燎原”处获得。+ 1. 在原神的世界中,巽风秘境是四大秘境之一,进入需要消耗10把风车之钥,而巽风秘境秘契是开启巽风秘境必备的道具。因此,玩家想要进入巽风秘境,就需要获得巽风秘境秘契。2. 玩家可以通过完成主线任务、解锁隐藏任务、探索地图等方式来获取宵宫·燎原这个NPC,之后玩家可以在其处购买巽风秘境秘契。另外,玩家还可以经由部分剧情路线,获得巽风秘境秘契。3. 巽风秘境秘契的获取难易程度会根据游戏版本而变化,玩家需要关注游戏公告或者社群里的信息,才能够及时了解到这方面的变化。
端游厂商怎样才能赢?
哈哈,遇到好问题,学姐又来厚脸皮的答题了。
先来说一下,如今腾讯网易到底如何争霸的?
如今,腾讯和网易都是游戏届的大佬。腾讯借助其平台粉丝基数庞大的优势,运营了穿越火线、英雄联盟等多款大热端游。只要市场上有受欢迎的端游,腾讯就要拿代理。说白了就是一个字“买买买”。
而网易也不甘示弱。从大话西游2、梦幻西游2,再到如今大热的《我的世界》、《荒野行动》,网易一直也是游戏届的潮流宠儿。如果说腾讯系最大的特点是“壕”,那么网易游戏最大的特点就是游戏画面精美,剧情好。
那么在腾讯网易双雄争霸的背景下,其他端游厂商该如何出奇制胜呢?
学姐认为,有以下几点:
第一,游戏创意是灵魂。像腾讯、网易财大气粗,无论经济实力还是游戏开发能力都不是普通端游公司可以比拟的。但是有一点,端游厂商未必会比腾讯网易逊色,那就是“创意”。像“吃鸡”这款游戏其实无论优化还是画面都谈不上精美,但是它为什么能够大热呢?就是因为他反其道而行,真实还原了游戏场景,反而给人耳目一新的感受。“像骑摩托上房,爬窗户反围剿”等等套路层出不穷,都是游戏创意的间接体现。
第二,游戏设定是关键。像游戏《我的世界》,3D画面看起来呆头呆脑,却成为了大热。学姐个人非常喜欢游戏里”挖坑“的设定,不仅可以挖到不少宝贝,还增加了游戏的冒险属性,增强了游戏可玩性。其他端游公司不妨从”游戏设定“入手,或许会有新突破。
最后,学姐认为,要想出奇制胜,就要靠与众不同。既然财力和开发能力比不过游戏大佬,那就得靠创意和游戏玩法来致胜。各位,小伙伴,你们有什么想法呢?
剑网三万花和药宗哪个好玩?
剑网三游戏中,万花和药宗都是非常有趣且独特的职业。如果你喜欢控制和输出,万花会是一个不错的选择。万花的技能非常华丽,可以做到多段输出和形态变化。同时,万花也具备良好的控制能力,可以在团队作战中发挥重要作用。
另一方面,药宗则是一个兼具治疗和输出的职业。如果你喜欢帮助团队成员,同时也想保持一定的输出能力,药宗会是一个很好的选择。药宗的技能不仅可以治愈伤害,还可以提高自己和团队成员的状态。
总的来说,万花和药宗都是非常有趣的职业,选择哪一种主要取决于你的个人偏好。如果你喜欢控制和输出,在团队中扮演重要角色,万花会是不错的选择。如果你喜欢帮助团队成员治疗伤害,并且也想做出一定的输出,药宗则是一个很好的选择。
有什么好玩的武侠题材?
谢邀,首先手机上我还真没有看到过太亮眼的武侠题材的游戏,其他答题者说的《汉家江湖》确实不错,题主可以试一试。
说到单机游戏,就不可能不提《古剑奇谭3》了!在介绍这款游戏之前,我想聊一聊充满辛酸泪的国产单机游戏。在上个世纪90年代,我们的国产单机游戏可谓是百花齐放,《秦殇》《大秦悍将》《傲世三国》以及国产三剑——《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》。当时的国产单机游戏市场真的是一片大好!可是当玩家们以为我们的国产游戏将要赶超欧美时,一款游戏,把国产单机游戏的市场打得鲜血淋漓,这款游戏就是《血狮》
这款在1997年4月27日发售的《血狮》可真是国产单机游戏最大的笑话。游戏在预售期间打着以国家抵御外敌为题材,宣传真实1:1比例战斗,士兵甚至会用方言来回答你的指令!种种的虚假宣传,当玩家的期待值爆棚,因为这些细节在当时简直是太牛逼了!然而游戏正式发售之后玩家们看到的是模型错乱,士兵不听指挥的垃圾游戏,这让那些为了买到游戏而排了几个小时的队的玩家们感觉十分的气愤!《血狮》事件成了每一位期待着国产单机游戏崛起的玩家们的痛苦。
时间到了二十世纪初,经过《血狮》时间,玩家们对国产单机游戏的态度变得心灰意冷,盗版游戏开始成了玩家们的首选,他们不需要担心自己花钱买了坨屎,他们可以随意的不花代价的拿走游戏工作室辛辛苦苦付出的心血,国内游戏真正进入盗版横行的年代,这对国产游戏来说,成了真正的致命伤,这伤口却是《血狮》捅出来的!
糟糕的环境使得当时的各大游戏公司要么转型做网游,要么就倒闭,在这样的情况下,《剑侠情缘》开始转型做了网络版,就是我们后来看到的《剑网》。在2007年的时候,上海软星宣布解散。上海软星是大宇的子公司,《仙剑奇侠传》就是出自他们公司之手,《仙剑奇侠传四》就是他们解散前的最后一部作品。在软星解散之后,又以原版人马成立了一个工作室,烛龙!
在2010年,中国的盗版已经没那么严重了,玩家们的版权意识也越来越强,这时烛龙发售了他们的第一款游戏《古剑奇谭》。虽然当时烛龙占尽了先机,但是《古剑奇谭》并没有取得很好的成绩,只能说还说得过去。而后烛龙开始求变,改用即时战斗的方式制作了《古剑奇谭二》,但是糟糕的叙事让玩家根本不能好好融入游戏当中,古剑二也被认为是一款一般的游戏。
时间就这样来到了现在,2018年10月23日发售的《河洛群侠传》确确实实是一款有趣的游戏,但是致命的优化问题劝退不少玩家,而且游戏的细节也不是很好,地图太空旷,新手指引也很糟糕。但是面对这样的《河洛群侠传》,玩家们还是愿意相信河洛工作室能带来更好的作品,而就在2019年11月23日《古剑奇谭三》发售了,这次《古剑奇谭三》展现了一款好游戏该拥有的特质,我不需要描述这款游戏有多么的好,我只是想告诉你,玩家们会觉得,国产游戏终于迎来了希望,并且能做的更好!
我是二夕,一个爱生活爱游戏的普通玩家。